[IKL Летние Плей-оффы, 2-й раунд — Матч 1]
[Карта: Лес Отшельника]
[Правила: Смертельный бой 4 на 4]
[Sigma eSports против Q Prime]
— А теперь давайте начнем матч. Это первая игра плей-офф между Sigma eSports и Q Prime.
— Sigma — команда с самой мощной силой, так что будет интересно посмотреть, какую стратегию предложит Q Prime. Вот с этого и начнется история.
— Конечно, нельзя забывать о карте и составах команд.
Лес Отшельника — это карта с ровным ландшафтом и без особых особенностей. Здесь не нужно дополнительных элементов. Это поле боя, которое всегда скрыто густым туманом, значительно ограничивающим видимость.
Хорошее место для укрытий, но трудно найти противника. Из-за ограниченной видимости часто бывает так, что враги появляются гораздо ближе, чем ожидаешь.
Низкий холм с лиственными деревьями. Всадник на кавалерийском коне быстро прорезал густой туман. Спереди развевался большой военный флаг.
[Активно: Единство — это гордость]
[Скорость передвижения заклинателя снижена, но скорость передвижения всех союзников в радиусе синхронизируется с заклинателем. Эффект заклинания деактивируется во время боя.]
[Заклинатель: Q Prime Корнет (Кавалерист)]
Все члены Q Prime следовали за кавалерией. Подобная мобильность бывает редко, если только это не класс убийцы. Даже тяжело бронированный Инквизитор не отставал.
Ситуация в Sigma была не намного иной.
— Обе команды сейчас движутся в строю.
— Гавол, который всегда занимал боковую дорожку, сегодня кажется двигается с командой. Это изменение его обычного стиля.
— Убийцы сильно зависят от визуальной разведки, так что, думаю, он понял, что будет трудно добиться успеха, если двигаться в одиночку.
— Состав Q Prime довольно экстремален, начиная с кавалерии. Это… определенно стоит обратить внимание.
Сегодня Q Prime вытащили свои мечи с самого начала.
Кавалерия. Вблизи боевик. Охотник на зверей. Инквизитор.
Состав, ориентированный на полное наступление, исключающий дальнобойщиков и убийц. Даже в составе отсутствует настоящий саппорт, что делает его крайне агрессивным ближним боем.
Охотник на зверей — это ближний боец, маскирующийся под дальнобойщика. Его модифицированный дробовик имеет чуть большую эффективную дальность, чем копьё.
Баффы кавалерии фокусируются на защите и мобильности, так что их нельзя сравнивать с ролью поддержки.
Это битва силы. Намерение, похоже, заключается в том, чтобы вступить в бою без шанса для убийц действовать. Стрелок не особо силён по огневой мощи, так что кавалерию будет не так легко сбить.
— Обе команды приближаются.
— По видимости мы пока ничего не можем подтвердить. Попробовали использовать навыки обнаружения, но радиуса не хватает.
— Если так продолжится, они будут намного ближе, чем ожидалось. Как только они попадают в зону видимости… обе команды замечают друг друга.
— Q Prime, похоже, начали хорошо. Ух ты, кавалерия с азартом врывается вперёд!
Копьё кавалериста столкнулось с щитом Луче. Мобильность паладина не могла сравниться с мобильностью кавалерии. Вместо того чтобы сомневаться, взгляд Луче сосредоточился на боевике, находившемся сзади.
Боевой боец был ключевым игроком вражеской команды. Охотник на зверей мог быть сдержан Гаволом или Рикой, но если только атака боевика будет должным образом остановлена, победа будет за нами.
Когда Луче завершил свои расчёты, произошло неожиданное.
[Эффект "Марка грешника" активирован.]
[Атаки Инквизитора наносят дополнительный урон и могут таргетировать определённые навыки.]
[Выбран объект "Святилище Суда".]
[Транспортировка в Святилище с Инквизитором. Невозможно сбежать в течение действия. Навык деактивируется, если заклинатель погибает.]
[Цель: Sigma Луче]
Активировалось Святилище Суда, и два рыцаря исчезли с поля боя.
В мгновение ока щит Sigma был снят. Остальная часть команды продолжила наступление, не замедляя движения. Их цели — стрелок и жрица. Они не обращали внимания на угрозу невидимого убийцы.
Комментаторы, осознав намерения, повысили голос от возбуждения.
— Это заставит Гавола принять решение, не так ли?
— Наш стрелок? Если хочешь убить меня, давай! Отдам тебе должное. Мы знали, что не можем тебя остановить, так что сдались!
— Но мы идём за твоей жрицей и стрелком, так что постарайся нас остановить!
— Да, но ты же убийца! Мы все бойцы, думаешь, ты сможешь победить в бою на силу?
— Это Лес Отшельника! Как ты нас найдёшь, когда мы исчезнем?
Оператор IKL хорошо видел. Камера приблизилась к лицу Гавола. На его лице появилась ухмылка, и тихое слово сорвалось с его уст.
— Так вот как ты хочешь играть, да?
Фурек, который долгое время играл в боевом классе в IKL, не был незнаком с международными матчами, но был хорошо известен в национальных лигах. Сегодня он был взволнован, беря на себя ответственность за стратегию.
И всё началось хорошо. Гавол решил прикрыть Гекате, а не убивать Охотника на зверей. Он отвлёк внимание кавалерии и ушёл, избегая выстрелов.
— Казалось, он следовал плану... или, по крайней мере, так ему казалось.
— Это странно. Это не та игра, которую я ожидал.
Фурек нахмурился.
Ситуация не была сразу плохой. Кавалерия и боевик — это первоклассные бойцы с отличной способностью входа в бой. Бонусы скорости от жрицы — на высшем уровне, но против этих двоих невозможно убежать навсегда.
Если они продолжат преследовать, они рано или поздно догонят.
Фурек верил в это и решил проявить терпение.
— Нет. Я всё ещё не могу остановиться.
Тюк. Удар ногой Гавола снова пришёлся в затылок.
Фурек тут же повернулся, замахнувшись рукой, но даже не успел схватить его за одежду. Маленький убийца уже забрался на дерево с помощью верёвки. Он дразнил его, вращая нож, прикреплённый к кожаному ремню, и широко улыбался.
Ну что ж, ничего другого не оставалось. Фурек снова побежал.
— Кто тебя научил крутить вещи вокруг?!
— Ты выучил какую-то странную фигню, и это меня бесит.
Злой боевик издал первобытный крик.
— Граааах!
— Ух ты, твой голос реально отстой.
Гордость Фурека получила удар. «Ветеран» — это просто синоним «старик», и теперь его бок болел как никогда. Если бы это была красивая девушка в расцвете сил, её слова точно ранили бы его сердце.
Снова всё начиналось хорошо, но проблема в том, что игра начала развиваться в странном направлении из-за Гавола.
Боевой боец преследовал жрицу, а кавалерия пошла за стрелком. Поддержка Охотника на зверей всё ещё была позади них. Как класс убийцы, он не мог остановить сразу обоих.
Единственным возможным выбором казалось бы убийство Охотника на зверей.
Но после того как Гавол решил «пошалить» с обоими, игра превратилась в странную игру в догонялки.
Снова летящий удар ногой попал в голову боевика.
— Ну, пожалуйста, не в голову!
— Извини, твоя голова такая большая, что это единственное, что я вижу.
...
Ещё одно ранение для его хрупкого сердца. Фуреку не оставалось ничего, кроме как подавить злость и продолжать бегать.
В этом тумане промахнуться — такая же проблема для них, как и для него. Возможность появляется только один раз. Если он не мог поймать Гавола, нужно было поймать кого-то другого.
Очевидно, худший сценарий — это промахнуться по обеим целям.
Кавалерия, преследующая стрелка, оказалась в такой же ситуации.
Не прошло много времени, как Гавол подошёл, нанеся удар ногой по телу кавалериста, сбив его с равновесия. К счастью, кавалерист не упал, но не успел сменить направление вовремя, и расстояние до стрелка увеличилось немного.
Лицо кавалериста было полно злости.
Смех Гавола продолжал звучать в его ушах.
— Ахх...
Если бы они просто атаковали с намерением убить, было бы проще. Даже сейчас Охотник на зверей потел, догоняя их.
Если бы они объединились, Гавол мог бы не выйти невредимым.
Но если бы они просто продолжали доставлять неприятности и убегать, тем, кто потерял бы терпение, пришлось бы тяжело. В тот момент, как бы они не остановились, чтобы поймать Гавола, они не поймают его вовсе. Стрелок мог бы ставить ловушки или стрелять стрелами, как только у них было бы немного времени.
Это действительно была злая игра в догонялки!
Это состояние продолжалось бы, пока кто-то не погибнет. Конечно, не только Фурек был в опасности.
— Эй, Хадаааун! Помоги мнеее!
Гекате бежала, выглядела, как будто вот-вот заплачет.
Если её поймают, она умрёт. Она точно умрёт. Она возьмёт вину на Гавола. Но она не умрёт так просто.
Странная игра в догонялки между тремя игроками закончилась решением кавалерии.
Догнать стрелка было невозможно. Вместо этого кавалерия решила убить Гекате, обеспечив себе преимущество.
Приняв решение, кавалерия повернулась и помчалась на Гекате.
К счастью, Гавол также быстро сменил направление. С такой мобильностью он точно прибудет как раз вовремя!
Лицо Гекате просветлело, и пришло сообщение в голосовом чате.
— Дэун, ты правда пришёл меня спасать!
— Нет, ты просто продолжай тянуть время и умри.
?
Цель Гавола — Охотник на зверей, который отстал. Тёмный убийца исчез, а злые мужчины приближались.
Гекате схватила свой посох с лицом, на котором была почти слеза.
[Эффект «Обряда: Дух-Хранитель» применён.]
[Поглощает урон в течение действия...]
http://tl.rulate.ru/book/129542/5818963
Сказали спасибо 0 читателей