### Глава: Утро на Манхэттене
Шу Дань хорошо разбирался в искусстве управления людьми и прекрасно понимал психологию стажёра. В конце концов, он сам прошёл через этот этап. Одно слово похвалы или небольшое поощрение — всего лишь вопрос его слов. Но для стажёра это огромное признание. И это видно по взгляду Ливы.
Он продолжил:
- Лива, сегодня ты хорошо потрудилась. Утром можешь не приходить, отдыхай полдня, а потом, когда проснёшься, возвращайся.
Лива была ошеломлена. Её рот слегка приоткрылся, и она с радостью воскликнула:
- Серьёзно? О боже!
- Конечно. Я отвезу тебя домой.
Лива смущённо улыбнулась. За прошедшую ночь их отношения стали намного теплее, и теперь ей не казалось странным, что он проводит её до дома. Более того, это ей даже понравилось — казалось, что это делает его настоящим джентльменом.
Ночь прошла, и они шли по утреннему Манхэттену. Утренний холодок ещё не отступил, и Лива, невольно приблизившись к Шу Даню, хотела согреться. Она была немного робкой и неуверенной, что не могло не рассмешить Шу Даня. Смотреть на этих молодых людей для него было как смотреть на себя в прошлом.
Когда они подошли к её дому, Лива, подняв голову, сказала:
- Спасибо, что отвезли. Может, зайдёте, посидите?
Это было скорее формальное приглашение, и Шу Дань, конечно, не стал воспринимать его всерьёз.
- Не надо, я и так уже здесь.
Лива вдруг вспомнила:
- Ой, я забыла ключи!
Она поспешно постучалась в дверь. К счастью, в квартире кто-то был, и ей не пришлось ночевать на улице. Лива была сильной девушкой, но это была квартира для совместного проживания. Если бы не финансовые трудности, она, наверное, мечтала о своём доме. Но, глядя на Шу Даня, она понимала, что её карьера только начинается, и с таким человеком рядом, возможно, ей придётся меньше наступать на грабли.
Вскоре из квартиры послышались звуки тапочек, и дверь открылась. На пороге стояла женщина с нетерпеливым взглядом.
- Боже мой, девочка, неужели ты не можешь хоть немного думать?
- Ой, Дейзи, извини!
Лива выглядела очень виноватой. Никто не любит беспокоить других, и если бы был выбор, она бы не стала этого делать.
Шу Дань также взглянул на соседку Ливы. Дейзи… Это имя напомнило ему что-то из американской уличной культуры, но он не стал углубляться в ассоциации. Однако внешность Дейзи вызвала у него интерес — она была похожа на ассистентку Джейн Фостер из фильма «Тор».
Когда Дейзи заметила Шу Даня за спиной Ливы, в её взгляде мелькнуло удивление.
- Ого, это твой парень?! Боже мой, у тебя даже есть парень?!
Лива тут же покраснела и поспешно объяснила:
- Нет! Это мой босс!
- Привет.
Дейзи была в шоке:
- Босс?! Ты всю ночь провела с боссом…
Независимо от того, как Лива пыталась объясниться, Дейзи уже сама себе всё придумала. В её голове разыгралась сцена из романа про самовлюблённого босса, романтического ужина и юную девушку.
Лива, заметив странный взгляд Дейзи, резко остановила её:
- Хватит! Прекрати свои мерзкие фантазии!
Она даже немного разозлилась и толкнула Дейзи в квартиру.
Шу Дань лишь пожал плечами. Встреча с такой девушкой была для него неожиданностью. Ну, тот самый образ — шелковое бельё, большой, белый…
Лива выглянула из двери:
- Дань, увидимся после обеда!
- Увидимся!
---
Неделя спустя Шу Дань и Лива, оба с тёмными кругами под глазами, закончили работу над игрой «Король драконов». Хотя игра была сделана в спешке, её качество не пострадало. Шу Дань обладал божественной техникой программирования, а Лива проявила почти невероятный талант в моделировании персонажей.
В оригинале «Король драконов» был довольно сыроват в плане визуального оформления. На экране выбора персонажей всё выглядело ещё терпимо, но как только игрок попадал в игру, персонажи превращались в плохие фотографии, обработанные через приложение.
Конечно, для аркадной игры, где важнее всего чувство удара и яркие спецэффекты, это могло бы и не иметь значения. Но Шу Дань стремился к совершенству. Он не хотел, чтобы его работа была неполной.
Система помогла ему, но он не хотел просто копировать работы из прошлой жизни. Он хотел создать что-то новое, что-то, что действительно поразит мир.
Игра была готова. За неделю работы только двух человек они создали игру, которая была более изысканной, чем оригинал. Но этого было недостаточно. Шу Дань хотел сделать эту игру ещё лучше.
- Супер-оптимизация графики…
По описанию системы, эта технология была просто чудом. Она могла превратить любую игру в шедевр, который был бы доступен даже на самых слабых компьютерах. Игроки могли бы наслаждаться 4K-графикой, не теряя в производительности.
Это было нечто революционное. В прошлой жизни многие игры жертвовали производительностью ради качества графики, но с этой технологией всё могло быть по-другому.
Шу Дань представлял, как игры вроде «Resident Evil» или «The Elder Scrolls» станут ещё более реалистичными и детализированными. Это принесёт не только деньги, но и славу в игровом сообществе.
Ведь в мире игр репутация — это всё.
http://tl.rulate.ru/book/124070/5264708
Сказали спасибо 0 читателей