Три дня – это не слишком долго и не слишком коротко. Для Джордана, который тренировался круглый год, этого времени достаточно, чтобы получить общее представление о городе и познакомиться с его окрестностями.
Джордани думал, что попал в киношный мир Джона Уика и стал прототипом этого персонажа.
— Это уже достаточно обидно, — думал он.
Но Джордани никак не ожидал, что на улицах и в переулках Нью-Йорка он будет постоянно сталкиваться с рекламой Stark Group.
Когда он был в тренировочном лагере в Восточной Европе, новости блокировались, и Джордани очень хотел выбраться на волю.
— Стать убийцей, заработать кучу денег и потратить их на развлечения – вот жизнь, о которой я мечтал, — думал он.
Поэтому Джордан, из множества вариантов, выбрал Нью-Йорк, который считается "Раем для богатых".
Однако сейчас, со всей полученной информацией, он понимал, что попал в мир Marvel.
— Как же несчастны жители Нью-Йорка в мире Marvel, — грустно думал Джордани.
Человек-паук против Ящера, любовь-ненависть Железного человека и лысого тирана, конфликты Халка с обычными людьми, вмешательство Капитана Америки в дела "Щ.И.Т.а", вторжение Читаури, а потом и Таноса...
— Все это просто катастрофы, о которых я читал в комиксах, — думал Джордани.
И еще куча всякой мелочи, типа Сорвиголовы, Карателя, Человека-муравья... все это постоянно всплывает.
Но самое главное – это то, что мир Marvel населен супергероями.
В Нью-Йорке, считающемся центром вселенной, по неполным данным, проживает более шести тысяч супергероев.
— Я – убийца. По договору с тренировочным лагерем, я обязан работать на организацию в Нью-Йорке как минимум три года, каждый месяц выполнять обязательные задания по ликвидации. Если я случайно задену какого-нибудь супергероя, то погибну мучительной смертью, — думал Джордани.
Бегство, конечно, не вариант. Сила "Континенталя" и тренировочного лагеря, хотя Джордани видел лишь верхушку айсберга, не то, с чем он может бороться сейчас.
— Если бы я знал раньше, не тратил бы восемь лет в лагере на бесцельные тренировки, — думал Джордани.
Да, как обычно бывает с путешественниками во времени, у Джордани тоже есть "золотой палец".
— Только мой "золотой палец" жесткий и бездушный, — думал Джордани.
В прошлой жизни Джордани был из провинции Гуандун. Благодаря близости к Гонконгу, он был под влиянием местной культуры. Родители дали Джордани иностранное имя.
— Жаль, что моя прошлая жизнь не была особенно иностранной, — думал Джордани.
Он торговал дисками, работал на развалах, покупал телефоны для других, перепродавал билеты. У него было не так много связей, да и смелости не хватало.
Перед тем, как переселиться в новый мир, Джордани руководил игровой студией, DNF-группой.
— Богатым стать было невозможно, то есть мы едва сводили концы с концами, — думал Джордани.
Даже после перехода в этот мир, Джордани подозревал, что в прошлой жизни он, возможно, внезапно умер, так как был слишком безжалостен в своей студии.
В этой жизни его первый тело умер от переутомления, так как не выдержал экстремальных тренировок в лагере.
— Скорее всего, именно сочетание этих двух факторов привело к моему появлению в этом мире, — думал Джордани.
Смертность в лагере всегда была высокой, а после того, как Джордани перебрался сюда, у него было мало шансов выжить.
К счастью, когда Джордани уже был на грани сил, он получил свой собственный набор навыков и сертификат о смене профессии из DNF.
Из-за специфики тренировочного лагеря, его первоначальная профессия была автоматически определена как "Снайпер".
После восьми лет упорной работы, не испытывая ни капли кризиса, Джордани перешел на "Бродячего стрелка" с помощью сертификата о смене профессии.
— Такие профессии, как "Большие пушки", "Механика" и "Боеприпасы" неплохи, но слишком сложны. Ведь реальный мир сильно отличается от игрового. "Бродячий стрелок" подходит больше, так как тренировки частично пересекаются с моей подготовкой. Главное – хватило бы терпения. А вот "Большие пушки", "Механика" и "Боеприпасы" требуют передовых технологий и магии для исследований. Мне трудно изучать даже школьную программу, а упражнения по гимнастике и стрельбе с трудом позволяют активизировать навыки. Как же я буду заниматься передовыми технологиями и магическими исследованиями? Забудь, лучше не высовываться, — думал Джордани.
Сейчас, глядя на свой выбор, он понимает, что несколько просчитался.
— У меня был драгоценный сертификат о смене профессии, а я его не ценил. А теперь, когда я его потерял, мне жаль. Если бы Бог дал мне шанс все переиграть, эх, ничего такого нет. —
С непонятной тоской Джордани снова открыл свою панель атрибутов, которую не проверял уже очень давно.
**Джордани Джовович: 18 уровень**
* **Сила:** 10
* **Выносливость:** 10
* **Интеллект:** 10
* **Дух:** 10
* **Скорость движения:** 10
* **Точность:** неподвижная мишень 100, движущаяся мишень 100, поправка 100
* **Уклонение:** 92
* **Восстановление HP:** 1/100
* **Восстановление MP:** 0/0
* **Физический критический удар:** 10
* **Магический критический удар:** 0
* **Усиление атрибутов:** 0
* **Сопротивление:** 0
**Общие навыки:**
* Базовая компетентность уровня 1
* Прыжок назад уровня 1
* Приседание уровня 0
* Прыжок уровня 1
* Мастерство метания уровня 1
* Древняя память уровня 1
* Несокрушимая воля уровня 1
* Физический критический удар уровня 1
* Магический критический удар уровня 0
* Удар в спину уровня 0
**Навыки снайпера:**
* Удар коленом уровня 1
* Парящая пуля уровня 0
* Мастерство стрельбы уровня 1
* Компетентность в механических технологиях уровня 0
* Магические технологии уровня 0
* Серебряная пуля уровня 0
* Крутящий удар ногой уровня 1
* Стрельба в движении уровня 1
* Парящая лопата уровня 1
* Стрельба в воздухе уровня 1
* Мгновенный удар ногой уровня 1
* Барбекю уровня 0
* Граната уровня 1.
**Навыки Бродячего стрелка:**
* Мастерство кожаной брони уровня 1
* Мастерство револьвера уровня 1
* Быстрая перезарядка уровня 1
* Смертельный выстрел уровня 0
* Блокировка на дальней дистанции уровня 1
* Стрельба из лука уровня 1
* Быстрое выхватывание пистолета уровня 1
* Месть-контратака уровня 0
* Тройной контроль уровня 0
* Удар в спину уровня 0
* Тройной взрыв уровня 1
* Смертельный револьвер уровня 0
* Летающий перехват уровня 0
* Стрельба в движении уровня 1
* Случайная стрельба уровня 1
* Множественный выстрел в голову уровня 0
* Двойной оборот Орла уровня 0
**Навыки "Стрелок-демон":**
* Знак смерти (непробужден)
* Безумное убийство (непробужден)
* Смертельный набег (непробужден)
* Прицельный огонь (непробужден)
**Крылья, хватающие небо:**
* Тайны револьвера (непробужден)
* Шторм вихря (непробужден)
* Контроль выстрела в голову (непробужден)
* Движение седьмого крыла (непробужден)
**Ворующий Учитель:**
* Непробужденный
Список атрибутов и навыков Джордани виден только ему.
— Физическое состояние (обычного человека) на пике возможностей. Навыки ног и меткость идеальны. Для обычного убийцы это практически идеальный результат.
Все навыки можно разделить на две основные категории: физические навыки и навыки стрельбы.
— Большинство из них я освоил в совершенстве за восемь лет дьявольских тренировок.
Однако такие навыки, как "Приседание тела", "Месть и контратака", которые дают неуязвимость и бонусы к оценке, освоить не удалось.
— Навыки, требующие технологических чертежей, типа "Технологическая компетентность", M-137 пулемет Гатлинга, RX-78 преследователь, M-3 огнемёт, G-14 граната — я совсем не понимаю.
Также не могу освоить навыки, требующие для активации MP, например, "Критические удары", "MP", "Магическая компетентность", "Парящие бомбы", "Серебряные пули", "Смертельные выстрелы" и др.
— Вообще-то, в этом мире нет такого понятия, как MP.
В общем, сегодня Джордани – суперубийца с пиковой физической формой, бойцом и стрелком.
— Раньше я думал, что в этом мире нет магии и MP. Но сейчас я думаю, что, возможно, найду способ генерировать MP.
Что касается повышения уровня и пробуждения, то я застрял. Я много чего пробовал, но пока ничего не удалось. Остаётся только надеяться на удачу.
— Если я найду способ повышать уровень и пробуждать навыки, то профессия "Бродячий стрелок" ещё не потеряна.
**P.S.** Система DNF считается "золотым пальцем". В ней не будет внезапных созданий из ничего или различных наград. В будущем постараюсь не упоминать её, а панели с атрибутами и навыками будут появляться реже.
Все эти навыки – результат восьми лет тренировок, зафиксированных системой, и их можно рассматривать как своего рода психологическую установку.
http://tl.rulate.ru/book/114027/4310104
Сказали спасибо 0 читателей