Готовый перевод Gamedesign: Can you do it, Tsai Gou? / Геймдизайн: Справишься ли ты, Цай Гоу? (M): Глава 49. Сундук с атрибутами: Устроим всем настоящее представление!

Когда все шесть финалов игры «Ловушка Куньмина» были разгаданы, игроки, разгадавшие третий и четвертый финалы, получили свою заслуженную награду. Анонимный игрок с кодовым именем Король, который разгадал четвертый финал, оказался в центре внимания. И когда Цай Гоу опубликовал свой пост, разъясняющий шестой финал «Ловушки Куньмина», продажи игры вновь взлетели.

«Шесть юаней — это не деньги на ветер! Шесть юаней — это покупка без обмана! Шесть юаней — и у вас в руках шедевр! Шесть юаней — разве это не стоит того?!»

Успех «Ловушки Куньмина» значительно превзошел влияние фестиваля онлайн-игр на Циси. После безумного веселья, множество игроков вспомнили слова Цай Гоу:

«Теперь ты едва приоткрыл двери в мир хардкорных игр, узость твоего взгляда похожа на лягушку, смотрящую на небо из колодца. Когда ты наконец пройдешь "Ловушку Куньмина", ты увидишь меня, как маленькое существо перед бескрайним небом!»

Эти слова действительно имели смысл! Сложность игр не имеет границ! Игроки с нетерпением ждали, какая хардкорная игра будет следующей у Цай Гоу.

«Когда выйдет следующая игра?»

«Как ты можешь спать спокойно в твоем возрасте? Пора уже работать сверхурочно!»

«Согласно предыдущим заявлениям старика, сюрприз должен быть в этом году, верно?»

«Верно, я даже сохранил скриншот с этим постом!»

«Значит, в этом году нас ждет как минимум еще одна игра?»

«Хе-хе, жду с нетерпением новую игру!»

Пока игроки с нетерпением ждали, Цай Гоу в своем офисе открыл сундук с атрибутами.

Атрибут: Абстрактный

Уровень: A

Примечание: Устроим настоящее представление!

«Атрибут A-класса? Абстрактный?» — Цай Гоу усмехнулся: «Эй, это интересно!»

Абстрактная игра, по мнению Цай Гоу, означает упрощение или игнорирование деталей и конкретного содержания игры, чтобы подчеркнуть её основные характеристики и суть. Такой подход часто используется для описания и понимания сложных игровых механик, чтобы сделать их более доступными и понятными.

Этот метод также может применяться к визуальным элементам, таким как изображения и музыка, используя художественные средства для создания более глубокого игрового опыта, выходящего за пределы поверхностных факторов.

Цай Гоу открыл магазин абстрактных атрибутов и увидел такие шедевры, как «Кто отец» и «Марио-кот». Однако истинная сила абстрактного атрибута заключается в сочетании с другими атрибутами, создавая разнообразные игры, полные неожиданностей.

Хотя абстрактный атрибут всего лишь A-класса, он, возможно, станет второй важной особенностью студии Хуан Тянь, наряду с хардкорными играми.

«Фух!» — Цай Гоу выдохнул и вызвал персональную панель.

Имя: Цай Гоу

Уровень: 3 (0/5)

Разблокировка 4 уровня: VR-технологии (виртуальная реальность)

Эмоциональные очки: 1 623 539

Атрибуты: Хардкор (S), Абстрактный (A), Симуляция (C)

Ожидает получения: Технология интерактивного управления

Цай Гоу, увидев ожидающую награду, улыбнулся. Долгожданная технология интерактивного управления наконец-то была у него в руках. При получении награды его мозг наполнился огромным объемом знаний, и он почувствовал себя словно в опьянении.

После некоторого времени он наконец-то усвоил полученные знания. Текущие интерактивные технологии, как правило, требуют дополнительного оборудования для взаимодействия с игроками. Но система игровых атрибутов, предоставленная Цай Гоу, позволяла встроить технологию прямо в игру, без необходимости в специальном оборудовании.

Эта технология, подобно 3D-камере, может отслеживать движения игрока, используя инфракрасные лучи для пространственной ориентации и распознавания движений. Датчики могут отслеживать до 20 точек на теле игрока в реальном времени.

Интерактивная технология с использованием динамического захвата движений и голосового распознавания позволит игрокам избавиться от традиционных методов управления, возможно, полностью изменив игровой рынок.

Пока Цай Гоу размышлял, как использовать новую технологию, раздался звонок от Лю Жуя.

«Привет, Лю Жуй, что случилось?» — спросил Цай Гоу.

«Я только что получила уведомление: в Киото пройдет ежегодная конференция разработчиков игр, и наш председатель предложил, чтобы ты представлял наш город на этом мероприятии», — ответила Лю Жуй.

«Конечно, я пойду! Но разве это не вызовет недовольства у других разработчиков?» — усомнился Цай Гоу.

Лю Жуй усмехнулась: «Ты думаешь, это хорошая новость? Если недостаточно опыта, то они просто будут фоном. А ты, Цай Гоу, уже стал лицом нашей игровой индустрии. Так что тебе и карты в руки!»

«Значит, пора всем устроить настоящее представление!» — прошептал Цай Гоу, улыбнувшись.

http://tl.rulate.ru/book/113146/4269479

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь