Как бы вы отреагировали, если бы проснулись в одной постели с незнакомцем противоположного пола?
У мужчин и женщин ответ на этот вопрос часто оказывается совершенно разным.
Игроки-мужчины, несмотря на различия в поведении — будь то застенчивость и замкнутость или агрессивность и напор — на самом деле редко испытывают сильный стресс от самого факта совместного пробуждения.
Но для женщин-игроков ситуация выглядит иначе. Представьте: вы открываете глаза, и вдруг рядом с вами шевелится одеяло. Из-под него появляется незнакомый мужчина.
Это пугает.
Ся И мгновенно подняла правую ногу и нанесла удар.
Это была её подсознательная реакция на угрозу.
Однажды она и её соседка по комнате, с которой делили квартиру, вернулись домой поздно вечером после прогулки. По пути им встретился пьяный мужчина, который настойчиво кричал «Вэй Вэй» в сторону соседки, будто принимал её за свою девушку.
Они пытались пройти мимо, но он продолжал им мешать. Прохожие решили, что это ссорящаяся пара, и никто не вмешался.
В какой-то момент мужчина стал агрессивным и попытался схватить одну из них.
Ся И, не выдержав, использовала протез ноги из алюминиевого сплава, скрытый под джинсами, чтобы резко ударить его по икре.
С грохотом пьяный мужчина вскрикнул, упал на землю и схватился за голень, судорожно вдыхая холодный воздух. Он мгновенно протрезвел.
Лёжа на асфальте и стонущий от боли, он всё ещё настаивал, чтобы извиниться перед соседкой Ся И, предлагая угостить её едой.
Ся И демонстративно подняла ногу. Пьяный мужчина в ужасе отполз назад. Только тогда ей удалось увести подругу.
С тех пор у неё появилось особое доверие к металлическим протезам.
Она даже потратила значительные деньги, чтобы приобрести протез из азотированного титанового сплава — лёгкий, прочный, идеальный по весу и надёжности. Это стал её любимый артефакт.
Но теперь она находилась в виртуальном мире.
Её правая нога была мягкой, человеческой, как у обычной девушки, а не её привычным титановым протезом.
Удар по NPC-мужчине не имел никакой силы. Он даже не пошатнулся.
К счастью, персонаж не стал реагировать агрессивно. Он лишь проворчал что-то о плохом характере своей девушки, её неряшливости и упрямстве, после чего ушёл в ванную.
Хотя NPC был разработан как привлекательный мужчина — для баланса аудитории — многие женщины-игроки всё равно были шокированы.
Некоторые закричали. Другие, не кричавшие, сидели напряжённо, сжав руки, и оставались в состоянии тревоги до тех пор, пока персонаж не скрылся за дверью ванной.
Только когда перед ними появилась подсказка с заданием, они начали успокаиваться.
Почему эта ситуация стала слепым пятном для Cloud Dream Studio?
Потому что восприятие зависит от личного опыта.
Для девушек, никогда не спавших с партнёром, пробуждение рядом с незнакомцем вызывает сильный дискомфорт.
Даже те, кто имеет интимный опыт, не обязательно готовы к такому сценарию — особенно если это незнакомец.
И вот странное совпадение: все женщины в команде Cloud Dream Studio имеют парней.
Вспомните жалобу Линь Ю: из 22 разработчиков игры — 18 холостяков. Остальные четверо — девушки, и все они в отношениях.
Именно эти девушки создавали NPC, включая домашние сцены. Они тестировали их сами, чувствуя полный комфорт.
Поэтому для них сцена пробуждения не вызывала напряжения.
Но для игроков-женщин — это был стресс.
Линь Ю, увидев реакцию по трансляциям, сразу принял решение.
— Сяо Мэн, запиши это.
— Сяо Мэн записывает, — ответила Сяо Мэн.
Нужно изменить последовательность событий для женщин-игроков.
Сразу после пробуждения должна появляться подсказка: «Это виртуальный мир. Вы в игре». Затем — звук льющейся воды из ванной. После — звук открытия двери и появление NPC, уже полностью одетого, который говорит: «Я пошёл на работу» — и уходит.
— Сяо Мэн записала. Обновить в журнале разработки?
— Пока нет, — покачал головой Линь Ю. — Подождём до понедельника, до рабочего дня.
— Хорошо, — кивнула Сяо Мэн.
Решив этот вопрос, Линь Ю и Сяо Мэн вновь переключились на игроков.
Первым делом он посмотрел на профессионального игрока Линь Шуня.
На самом деле, Линь Шунь попал на бета-тест не благодаря своему статусу, а через помощь Шуй Хуа.
Шуй Хуа, участвовавшая в предыдущем тесте, получила приглашение и на этот раз. Ей самой оно не было нужно, но она хотела помочь Линь Шуню.
Она связалась с принцессой Чжу Цыся — сотрудницей Cloud Dream, имевшей право на внутреннее приглашение.
Принцесса передала своё приглашение Шуй Хуа, а та — Линь Шуню.
Так Линь Ю и узнал о нём.
Наблюдая за его действиями сейчас, Линь Ю невольно подумал: из всех игроков, на которых он обращает внимание, ни один не ведёт себя нормально.
— — — —
Линь Шунь полностью продемонстрировал дисциплину профессионального игрока.
Столкнувшись с агрессивной начальницей на работе, он не проявил ни капли паники. Даже когда она щёлкала степлером прямо перед его лицом, он не моргнул.
Как только появились симптомы — учащённое сердцебиение, прилив крови к лицу — он мгновенно достал лекарство из кармана и принял его, сняв негативный статус.
Он не колебался, не терял времени. Полная концентрация, полное понимание механик.
Когда нашёл рабочее место, тщательно его осмотрел и сразу заметил пузырёк с лекарством. Рядом с ним висела подсказка: «Лекарство от фобий».
Линь Шунь прошёл этот этап без малейшего напряжения.
Затем сразу перешёл к следующему — начал общаться с коллегами, запуская следующую сюжетную фазу.
— — — —
Стример А Йи всё ещё стоял перед дверью ванной, тяжело дыша.
Женщина-персонаж внутри, возможно, устав кричать, больше не подавала признаков жизни.
Тонкая деревянная дверь была покрыта трещинами. Казалось, ещё один удар — и она разлетится.
Но проблема в том, что пять минут назад он уже думал: «Ещё один удар — и сломается».
Сколько раз он уже так думал? Десять? Двадцать? Дверь оставалась на месте.
Она выглядела хрупкой, но оказалась практически неразрушимой.
Он потерял счёт ударам.
Сначала он хотел заставить NPC выйти. Потом — просто проверить, цела ли задняя часть двери. Потом — просто убедиться, что игра не обманывает его.
Он почувствовал, что его разыграли.
Но женщина внутри игнорировала его полностью.
После долгой борьбы он сдался, вышел из комнаты и направился на работу, мрачный и разочарованный.
— — — —
Супер Помидор тоже покинул квартиру, но проигнорировал задание «Иди на работу».
Вместо этого он вызвал такси.
— Куда? — спросил водитель.
— Туда, где восходит солнце, — ответил Сяо Помидор.
— На восток? Насколько далеко?
— Просто езжай, пока сможешь.
Водитель начал злиться:
— У меня семья, мне нужно работать...
Прежде чем он договорил, перед ним появилась пачка денег.
Супер Помидор отдал почти все свои сбережения — оставил себе только 20 долларов.
Водитель пересчитал, помолчал, потом сказал:
— Ладно. Помимо семьи, иногда полезно и романтику почувствовать.
Такси въехало в поток и помчалось на восток, навстречу восходу.
Супер Помидор хотел проверить масштаб мира.
Он хотел понять, как Cloud Dream Studio решает проблему границ. Неужели просто поставят невидимую стену, как в обычных играх?
http://tl.rulate.ru/book/103087/3737252
Сказали спасибо 7 читателей