Готовый перевод I am a Problematic Dungeon Master / Я проблемный мастер подземелий: Глава 2.1

"Что мне делать?! Если войдет сильный воин с моими навыками, я, вероятно, умру через минуту!" Эйн начал паниковать. Пока он держался за голову, сфера в центре комнаты испустила сильное свечение.

[Обнаружен захватчик: тип гоблин]

Механический голос отозвался эхом. Услышав это, Эйн остановился. Затем он почувствовал замешательство. Он вспомнил таинственный голос, говоривший, что захватчик был уроженцем этого мира. Но гоблин? Когда гоблин стал уроженцем Земли?

Пока он тонул в замешательстве, над сферой появилось плавающее прозрачное окно. Это было похоже на видеозапись с камеры видеонаблюдения, показывающую захватчика внутри подземелья. Это был маленький зеленый монстр, ростом с человеческого ребенка примерно 5-6 лет. Он держал грубую деревянную дубинку и размахивал ею против слизняков, которые роились в его направлении.

Слизь, попавшая под удар дубинки, растаяла, как проколотый воздушный шарик, прежде чем превратиться в частицы света.

[Подтверждена смерть существа (слизи): +1 DP]

Гоблин, увидев свое первое убийство, поднял руки, ликуя в знак торжества. Он полностью потерял бдительность. Слизняк, которому удалось прокрасться к нему сзади, быстро прыгнул и схватил гоблина.

Гоблин, из-за своего маленького роста, упал лицом вниз на пол пещеры. Он быстро попытался встать, но еще два слизняка подошли к нему сзади и схватили гоблина. Вскоре собралось все больше и больше слизняков, а гоблин так и не смог подняться; он умер так легко.

Сцена была довольно жестокой, если подумать, как безобидная на вид капля способна лишить жизни другое существо. Тем не менее, ситуация была "убей или будешь убит".

[Подтверждена смерть существа (гоблина): +5 DP]

Наблюдая за этой сценой, Эйн потерял дар речи. Слизняки победили гоблина? Это было похоже на чудо! Он быстро проанализировал битву и был удивлен тем, что обнаружил.

"Слизняки знали, как разработать стратегию, атаковали гоблина, когда тот ослабил бдительность, и никогда не давали ему шанса контратаковать!" - воскликнул он. По сравнению с обычными слизняками, которые двигались инстинктивно, слизняки в его подземелье, похоже, обладают способностью мыслить.

Подземелья обычно имеют свои особенности. Например, подземелье "Крепость Аида" специализировалось на демонах и призраках. Такие монстры были невосприимчивы к обычным физическим атакам, что требовало от команды зачистки снаряжения, благословленного церковью, для борьбы с ними.

Другие, такие как подземелье "Колыбель Вулкана", давали всем его монстрам определенное элементарное преимущество, такое как иммунитет к урону от огня и дополнительный урон от огня, добавляемый к атакам.

Затем Эйн подумал: "Неужели в моем подземелье все монстры обладают повышенным интеллектом?"

Однако образцов слишком мало, чтобы основываться на этом, поэтому он не может быть уверен. В конце концов, пока у него были только слизняки. Во-первых, ему следует разнообразить защиту от монстров.

"Но как я могу добавить новых монстров?" он задумался.

Словно в ответ на его голос, перед ним появилось прозрачное окно. Там перечислена куча монстров, от слизняков до драконов. С первого взгляда он определил, что единственные, кого он может добавить на данный момент, - это волки и гоблины, поскольку они самые дешевые рядом с кругом призыва слизи. Установка каждого из них стоит 5000 DP.

У него все еще было чуть больше 8000 очков опыта, поэтому он быстро нажал на волчий круг. Однако затем быстро появилось предупреждение.

[Внимание: В комнате можно разместить только один тип круга призыва]

[Совет: Пожалуйста, расширьте подземелье, чтобы добавить больше монстров]

Увидев это, появилось новое окно с вопросом, хочет ли он добавить новый этаж в подземелье. Добавление этажа обойдется ему в 1000 DP.

Ради собственного спокойствия он быстро нажал "подтвердить" и обновил свое подземелье. Индикатор системы телепортации мигнул три раза, вероятно, добавляя координаты недавно добавленной комнаты. Затем, после завершения обновления, Эйн снова купил круг призыва волков.

С этим у него осталось всего 2006 DP. Основываясь на предыдущем сражении, Эйн определил, что смерти внутри подземелья могут увеличить его DP, так что он не совсем невежествен в том, как увеличить DP.

Эйн быстро обратился к массиву телепортации. Ранее, будучи Воином, он сталкивался с несколькими ловушками телепортации, поэтому путешествие через массив телепортации не должно сильно отличаться.

Подумав так, он шагнул в этот массив. Его зрение на мгновение стало чисто белым, когда массив выпустил поток света. Когда к нему вернулось зрение, он был крайне удивлен.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://tl.rulate.ru/book/99051/3449039

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь