Готовый перевод Master Swordsman’s Stream / Стрим мастера фехтования: Глава 1. Вспоминать свою прошлую жизнь не обязательно хорошо

Вспоминать свою прошлую жизнь не обязательно хорошо.

- Эй, после занятий не хочешь сходить в капсульное кафе?

- Сегодня снова? Разве мы не ходили туда вчера?

- Да. Итак, что ты думаешь?

- Конечно, мы должны пойти. Тебе не нужно спрашивать.

Со Джун, чрезвычайно обычный студент колледжа, за исключением того факта, что он помнил свою прошлую жизнь, думал, слушая перешёптывания студентов на задних рядах.

"Вот и всё для сегодняшнего занятия..."

Лекция закончилась. Как обычно, последние слова профессора были заглушены звуками того, как студенты собирают свои сумки и встают. Со Джун также неторопливо собрал свои вещи и встал с стула.

- Эй, эй. Если мы опоздаем, свободных мест в капсулах может не оказаться.

- Мы ведь не одни ученики средней школы? Если мы опоздаем после уроков, свободных мест не останется.

- Приходим ли мы рано или поздно, там никогда не хватает мест. Так что давайте просто не будем торопиться.

Это было действительно популярное сейчас времяпровождение. Со Джун кивнул, вспоминая семилетнюю давность. Даже тогда найти место в капсульном кафе было адски сложно.

"Но популярность капсул растет с каждым годом, так что..."

Со Джун отвернулся и направился домой. Когда он открыл дверь и вошёл, его сосед по дому и фактически единственный друг сидел на диване и смотрел телевизор.

- О, ты вернулся. Это матч всех звезд, хочешь посмотреть его вместе?

Человеком, который поприветствовал парня, был Ким Тэву. Он был одноклассником Со Джуна в средней школе и опытным стримером, у которого в среднем насчитывалось более 10 000 зрителей, и он поддерживал его в течение семи лет.

Начиная со средней школы, Тэву спал в школе и транслировал видео из дома. В результате его выгнали из дома во время экзаменов, и после этого он жил в комнате Со Джуна. Окончив университет и став независимыми, они начали жить в одном доме.

- Забудь об этом. Ты можешь посмотреть один. Это не весело, - прямо сказала Со Джун.

- Не весело? Ты не находишь это забавным?

- Разве это не очевидно?

Тэву вздохнул и сказал:

- Да, это очевидно. Но если ты попробуешь,то, возможно, сможешь почувствовать себя так, словно оказался в виртуальной реальности. Мне так кажется.

- Правда?

- Ты ведь не пробовал капсулы, верно? Вот же парень. Даже если я попрошу тебя попробовать это вместе хотя бы раз или даже просто зайти и посмотреть, ты всё равно отказываешься!

Капсула виртуальной реальности была устройством, которое могло погрузить людей в другой мир. Пусть прошло всего пару лет, не будет преувеличением сказать, что мир был охвачен капсульной лихорадкой. В конце концов, капсулы воссоздают популярные места в реальной жизни, удовлетворяя желания занятых людей путешествовать.

Виртуальная реальность также внедрялась во многие отрасли, такие как шоппинг, образование, здравоохранение и автомобилестроение, преображая мир. Однако самой популярной сферой, несомненно, были развлечения, в частности игры.

Игры с потрясающим реализмом и ослепительным дизайном появлялись одна за другой, и популярность капсульных игр росла день ото дня. Матч всех звезд, за которым в данный момент наблюдал Тэву, был событием в популярной игре виртуальной реальности под названием "Лига".

- Я раньше играл в капсульные игры.

- Тогда почему ты сейчас не играешь?

- Виртуальная реальность опасна, ты же знаешь.

- Что в этом такого опасного? До сих пор был только один человек, который потерял сознание в капсуле. Только один человек во всем мире!

Услышав это, Со Джун ответила с безразличным выражением лица и сменила тему:

- Это так? В любом случае, пойдем поужинаем позже. Мама приготовила тушёные рёбрышки.

- Не могу устоять перед тушёными рёбрышками! - разразился смехом Тэву.

Со Джун вошёл в комнату, качая головой, и пробормотал себе под нос: "Какой простой человек".

* * *

Приведя в порядок свои вещи и переодевшись, Со Джун сел перед своим столом, включил компьютер и нажал на строку поиска. Он задавался вопросом, было ли правдой то, что сказал Тэву.

Капсула, виртуальная реальность, несчастный случай.

Со Джун объединил три слова и поискал в Интернете. Это действительно было реально. Он нашёл лишь одну статью о 16-летнем студенте, который потерял сознание, играя в капсуле семь лет назад. Но не было необходимости нажимать и проверять содержимое.

"Никто не знал бы об этом лучше, чем я".

Вздохнув, Со Джун откинулся на спинку своего стула.

"Почему я играл в эту игру? Ну, это потому, что ..."

Вспоминать прошлые жизни не обязательно хорошо. Задумывались ли люди когда-нибудь, были ли они крестьянами, родившимися в провинции Тайпин, которым посчастливилось дожить до сбора урожая риса?

Но Со Джун, он был в центре всего этого. В месте, которое можно было бы назвать центром мира, населённом варварами, которые, как мужчины и женщины в бальном зале, исполняли огненные танцы с мечами при одном неверном взгляде.

"Это, безусловно, дико".

В предыдущей жизни Со Джуна смерть была ближе, чем собственная тень. Потеря жизни была более распространенной, чем камешек, вырвавшийся из под ног и катящийся по улице. Анализируя эти странные, а порой дикие воспоминания, преследующие его с детства, Со Джун не мог не усомниться в их подлинности, каким бы молодым он ни был. И не было никаких доказательств того, что он не был сумасшедшим.

Затем, когда Со Джуну исполнилось 16, он случайно сделал свой первый шаг в виртуальную реальность и схватил в ней меч. Он до сих пор живо помнит тот момент. Неловкое, но слишком знакомое ощущение рукояти в его руке. Движение. Меч. Он взмахнул оружием, делая выпад - движение, которое снова и снова прокручивалось в его голове. Он был убежден, что это воспоминание не являлось выдумкой.

[Прим. Я думаю, суть этой части в том, что автор пытается рассказать нам, что Со Джун в прошлой жизни был своего рода мастером фехтования. И, от того, что воспоминания остались при нём, парень мог применять заложенные в прошлом навыки внутри виртуальной реальности.]

"Так вот, значит, в чем причина?"

Со Джун, который раньше наслаждался виртуальной реальностью, упал в обморок, у него потекла кровь из носа и рта, и он потерял сознание, не продержавшись в игре и года. Если быть точным, внутри капсулы.

Причиной была низкая скорость погружения.

Скорость погружения относится к тому, насколько хорошо человек воспринимает мир виртуальной реальности, как реальный. Чем выше скорость погружения, тем лучше человек адаптируется к виртуальной реальности и испытывает меньше усталости.

- К сожалению, скорость погружения Со Джуна слишком низкая, поэтому соединение нестабильное, - это было то, что парень услышал после прохождения детального обследования в исследовательской лаборатории.

- Насколько она низкая?

- Сейчас 10. Кажется, это самый низкий показатель в мире. Вы, должно быть, часто испытывали головокружение в течение этого времени, так как же вы играли в игры в таком состоянии ...?

Скорость погружения 10. Учитывая, что среднее значение составляло 60, а наименьшее значение, исключая его, было 42, скорость погружения Со Джуна была критически низкой.

- Если в будущем вы будете чаще погружаться в виртуальную реальность, это может быть опасно для вашего мозга... Точно так же, как схема электронного устройства может быть повреждена, если напряжение между зарядным устройством и устройством неправильное, его мозг несовместим с виртуальной реальностью, поэтому он может быть серьезно поврежден...

"Может быть, это потому, что я помню свою прошлую жизнь? Или это просто моя уникальная конституция?"

Таким образом, Со Джун стал единственным человеком в мире, который рухнул внутри капсулы.

- Мы приносим извинения. Ради вашей безопасности, Со Джун, у нас нет другого выбора, кроме как прекратить наши услуги виртуальной реальности. Мы искренне сожалеем.

Она объяснила, что это был первый раз, когда они столкнулись с подобным случаем, и им пришлось прекратить обслуживание. Это был единственное решение, и Со Джун спокойно принял его.

"Не похоже, что я умру из-за того, что не могу играть. Тем не менее, чувство, которое постоянно внутри - это сожаление? Или, может быть..."

- ... Я не знаю, - пробормотал Со Джун.

В тот момент, когда он выключил компьютер, на его мобильный телефон пришло сообщение, и глаза парня расширились, когда он проверил номер.

"А?"

[Привет, Со Джун. Я О Джихе, глава Корейского центра исследований и разработок Surface. Если у вас есть время, не хотели бы вы впервые за долгое время посетить наш исследовательский институт?]

***

 

На следующий день.

Динь!

Со Джун открыл глаза в тот же момент, когда поднялась крышка капсулы.

- Каково было расслабиться в виртуальной реальности после долгого времени?

Женщина, которой на вид было около 30 лет, подошла к Со Джуну, у которого слегка кружилась голова из-за того, что он только что вышел из виртуальной реальности.

О Джихе. Она была директором исследовательского центра, который в прошлом обследовал Со Джуна.

Парень на мгновение заколебался, прежде чем поделиться с ней своими впечатлениями:

- Всё в порядке. Мне показалось, что голова кружится меньше, чем в прошлом.

Причина, по которой она пригласила Со Джуна в исследовательский центр, была проста: они нашли способ для него погрузиться в виртуальную реальность без риска повредить мозг. Спустя семь лет!

- Хе-хе. Это хорошо, не так ли? Капсула новой модели, которую вы только что протестировали, предназначена для минимизации дискомфорта у людей с низкой скоростью усвоения и максимальной производительности у тех, у кого высокая скорость сопоставления движений!

- Я понимаю.

- Не могли бы вы пройти сюда, пожалуйста?

Она подвела Со Джуна к своему столу и усадила его на соседнее место.

- Если вы посмотрите на этот график здесь...

Несмотря на то, что Со Джун не мог понять график, из её объяснений можно было сделать вывод, что до тех пор, пока не превышено установленное количество часов игры в день, он может использовать капсулу. Однако, помимо ограниченного времени, было ещё одно условие, и это было…

- К сожалению, для вас безопасны только капсулы новой модели. Это продукт, разработанный исключительно для достижения максимальной эффективности без учитывается стоимости.

Итак, это означало, что Со Джун мог пользоваться виртуальной реальностью, только если у него была эта специально изготовленная модель капсулы. Поэтому он спросил о цене с горькой улыбкой:

- Сколько она стоит?

Тот факт, что они даже не говорили о цене, беспокоил Со Джуна. И действительно, цена капсулы, которую она озвучила, была за пределами его воображения.

- 100 миллионов вон! Это действительно немалая сумма, - голос Со Джуна стал горьким, когда он заговорил.

Цена была слишком высока. Бюджетные модели можно было купить за несколько миллионов вон, а высококлассные модели стоили не более 30 миллионов.

"Но 100 миллионов".

Возможно, это рационально того для единичного использования, например, для профессиональных спортсменов, которые выигрывают или проигрывают за 0,1 секунды.

- Что ты собираешься делать?

"Это слишком большая плата за хобби", - подумал Со Джун.

Как раз в тот момент, когда он собирался сказать, что не уверен, что купится на это, заговорил О Джихе:

- Сто миллионов вон - это, безусловно, непосильная сумма. Но ты случайно не знаешь о турнире "Лига", который проводится в Трэвеле?

Лига стриминга. Сокращенно RIOS. Стримеры соревнуются в игре под названием "The League". Это крупнейший турнир за пределами де-факто профессиональных лиг. Со Джун кивнул, так как он был смутно знаком с этим благодаря Тэву.

- Кроме того, на этот раз его спонсирует Surface, поэтому они добавили эту новую капсулу к призу победителя.

- Ах...

- Если вы решите принять участие, мы бесплатно предоставим капсулу до конца турнира.

При этих словах у Со Джуна закружилась голова. Был ли это случай уступки?

Стример. Это была работа, о которой он никогда не думал, хотя знал близкого ему человека, который делал это прямо сейчас.

- Но даже не думайте о том, чтобы стать профессиональным игроком. Профессионалы питаются и живут в капсулах, и они проходят регулярные обследования каждый месяц. Если бы вы выбрали такую профессию, ваш мозг не смог бы с этим справиться, даже если бы вышла капсула с лучшими характеристиками, чем эта.

- Неужели это так?

Со Джун на мгновение задумался, а затем улыбнулся, выбирая самый безопасный ответ:

-Спасибо. Я подумаю об этом".

***

 

- Директор, почему вы это сказали? - спросил исследователь, который подслушивал разговор Со Джуна и О Джихе.

- Что? - Джихе притворилась, что не понимает вопроса.

- Бесплатная аренда для турнира стримеров? Почему вы зашли так далеко? Что сказал тот студент? Я понимаю, что это уникальный случай, но нет необходимости заходить так далеко .

- Эй, послушай. Наш сервис в Surface не пропускает ни одного клиента.

- Что, если профессиональный спортсмен, который приходит на обследование, поведёт себя немного раздражающе? Что, если он пригрозит приостановить использование нашего сервиса, сославшись на опасность в качестве оправдания?

В любом другом случае, появись инцидент с недоверием исследователя, О Джихе отмахнулась бы от него, как от пустяка, поэтому сотрудник и правда не понимал.

- Ну, это потому, что я ненавижу тратить впустую талантливых людей, вот и всё.

- Да? Но вы думаете, он сможет участвовать или даже победить в Лиге?

Слова исследователя напомнили О Джихе о том, как она впервые увидела Со Джуна семь лет назад. Она вспомнила, как была удивлена, узнав, что уровень усвоения такого удивительного пользователя составлял в лучшем случае всего 10. И даже сейчас.

"Его навыки не заржавели. Наоборот..."

Взгляд О Джихе переместился на экран. Там появились данные Со Джуна по результатам сегодняшних измерений: не только физические реакции парня в реальной жизни, но и результаты простых, но очень показательных тестов, проведенных в виртуальной реальности.

- Честно говоря, участие может быть трудным.

Как стримеру, Со Джуну было необходимо определённое признание и репутация. Но если он сможет войти…

- Победа... тем не менее, я думаю, что это возможно.

http://tl.rulate.ru/book/93474/3113948

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь