Готовый перевод I'm trapped in a shitty game, but now with NPCs / Я попала в паршивую игру, но теперь с NPC: Эпизод 6.

Я попала в паршивую игру:

Но теперь с NPS

Эпизод 6

 

— [ГМ Ари]: Наша оперативная команда теперь наблюдает за Госпожой Шэли в режиме реального времени, так что вам больше не нужно будет заходить в чат для общения.

— [ГМ Ари]: Что вы думаете? Вы чувствуете наши усилия ради вас?

 

— Усилия…

Когда трудности моей жизни проносились передо мной, как панорама, я естественно скрипела зубами со звуком хруста.

Если вы хотели выразить свои усилия словами, вам следовало быстро найти исправление ошибки, чтобы избежать ненужных чатов и интеграций.

Однако, учитывая, что они решили принять контрмеры, это означает, что им еще предстоит найти решение.

— Мне осточертело это все. Выпустите меня отсюда поскорее.

Свирепо ответила я, уставившись на парящее в воздухе окно онлайн чата.

Затем вместе со словом (Пишет…) эти ублюдки начали ссорить словами еще хуже, чем Ари.

 

— [ГМ Сэра]: Ага. Мы как небесные старейшины, но мы не очень хорошо разговариваем.

— [ГМ Джину]: Никчемное отношение. Согласны? Да, согласны?

 

— Идиотские старейшины! В ближайшие дни я уволюсь с работы, чтобы больше не встречаться с такими отвратительными людьми.

 

— [ГМ Джину]: Вы ведь не подали заявление об отставке, верно? Мы все еще набираем обороты, не так ли?

 

Беседа была похожа на чат начальной школы.

— Я хочу убить вас…

Даже моя решимость прикончить администраторов была сломлена после детских слов и действий, и я задрожала от гнева.

 

— [ГМ Ари] Джину, прекрати это! Госпожа Шэли, успокойтесь пока. (Печаль).

 

Я чувствовала, что меня дразнят, даже добавляя «печаль» в конце, будто подшучивая.

— Если бы вы оказались на моем месте, вы бы не успокоились… Ха, все.

Я перестала злиться, покачала головой и повернулась спиной к окну чата:

— Я собираюсь найти гору или море, которая находится на карте, и умереть, а вы можете выбирать: смотреть ли вам на это или нет.

Злиться на этих некомпетентных людей и тратить на них энергию было пустым занятием.

Даже в этот момент мое настоящее тело умирает, держась за пустой желудок.

 

— [ГМ Ари]: Госпожа Шэли, я полностью согласна с тем, что вы очень расстроены и злы из-за сложившейся ситуации!

— [ГМ Ари]: К сожалению, как сказала Джину, Госпожа Шэли — персонаж NPC, так что умереть невозможно. (Печаль).

— [ГМ Ари]: Но после бурной встречи мы нашли способ, как Госпоже Шэли выйти из игры за 48 часов!

 

В этот момент. Словно это был живой организм, вновь появившееся передо мной окно чата было заполнено буквами.

Я остановилась, перестала доставать свиток и широко раскрыла глаза:

— В-вы… уверены в этом?

Сразу же последовал положительный ответ.

Я мигом обратилась к чату, как будто забыла, что некоторое время назад ругалась на некомпетентных администраторов.

— Что мне нужно сделать? Тогда немедленно выведите меня из системы! Да? Пожалуйста!

 

— [Гм Ари]: Я сожалею, что мы можем предложить вам только такой способ…

— [Гм]: (Пишет…)

 

Слово (пишет…) неоднократно появлялось и несколько раз исчезало, заставляя меня все больше нервничать.

«Если вы нашли способ, то немедленно выведите меня из системы. Что вы делаете?»

Казалось, потребовалась минута, чтобы войти в чат.

У меня почти не осталось терпения, и я закричала с глухим стуком в груди:

— О, ну что опять? Почему вы мне ничего не говорите? Почему вы все так тянете, это расстраивает! Я смогу это увидеть только через 60 секунд?

 

— [ГМ Ари]: (Пишет…)

— [ГМ Джину]: Оу. Она вполне может болтать весь день напролет. Сейчас же просто говорит.

 

Прошло много времени с тех пор, как я разговаривала с детьми из начальной школы.

«Ну же, ответь хоть что-то!»

Сейчас я смотрела на окно чата с великодушием.

 

— [ГМ Джину]: Госпожа. Вам просто нужно закончить игру за 48 часов. Согласны?

 

— что?..

После предложенного «метода» я перестала адекватно соображать.

«Что? Сделать что?»

Однако, даже после прочтения этих слов снова и снова, предложения в чате так и не менялись.

Мне вдруг пришло в голову, что создатели этой игры — это не обычные сумасшедшие.

— Вы что, издеваетесь надо мной?

 

— [ГМ Джину]: Второй шутник. (см. сноску)

— [ГМ Сэра]: Сама третий шутник… Нет, младшая.

— [ГМ Сэра]: Как вы знаете, вы автоматически выйдите из системы, как завершите игру.

 

— Вы спрашиваете, думая, что я не знаю?

Я зарычала словно лев, все еще находясь на вершине горы, не вынеся каламбуров.

— Как я смогу пройти эту игру, даже если те, кто был безумен от это игры ничего не смог сделать!

Это было правдой.

Я не знаю подробностей, но слышала, что ранняя бета-версия была распространена среди известных профессиональных геймеров и игровых стримеров по всему миру.

Все они были в восторге от реализации 4D, которая представляет собой набор новых технологий, и многие были счастливы играть.

Но ни один человек не увидел концовку.

Но в игре присутствовала огромная ошибка, и быстро сменяющейся квест без фиксированного шаблона из-за ИИ обладал смехотворно адской сложностью.

По мере того, как люди, переигравшие несколько раз уходили, оставляя закулисные отзывы, создатели распространяли игру среди большего числа людей.

И даже несмотря на то, что они играли снова и снова…

Никто никогда не приближался к концовке.

Поэтому эта паршивая игра терпела изменения снова и снова, день и ночь.

Услышав об этой дурной славе, я и не думала играть всерьез, а только немного осваивала свою работу.

— И как, по-вашему, я должна проходить игру от лица NPC? Пожалуйста, удалите моего персонажа. Перестаньте нести чушь!

 

— [ГМ Ари]: Мы не можем удалить персонажей, с которым вы связаны, Госпожа Шэли. (Печаль).

— [ГМ Ари]: Но не волнуйтесь слишком сильно о том, чтобы дойти до финала! В отличие от других пользователей, у Госпожи Шэли есть мы! Ха!

— [Гм Сэра]: Да. Мы, ваши старшие, будем помогать вам скромно. И вы Бессмертный NPC

— [ГМ Джину]: Поскольку вы стратегический персонаж, разве вы не знаете сценарий или как выполнять квесты? Это может вам сильно помочь.

 

Окно чата было переполнено безответственными замечаниями.

Я вдруг задумалась, может эти сумасшедшие так говорят, потому что дошли до конца этой игры?

— Вы видели концовку? — тихо спросила я.

 

— [ГМ Ари]: (Пишет…)

— [ГМ Сэра]: (Пишет…)

— [ГМ Джину]: (Пишет…)

 

Действительно. Это было похоже на сумасшедшую группу, которая обновляла игру 308 раз из-за количества багов.

— Стала. Человеком с умственной отсталостью, ожидавшей…

Как и ожидалось, у меня не было выбора, кроме как найти место, где была вероятность умереть.

Я не знаю всю карту мира, но дело не в том, что все еще есть области, которые приходят на ум.

Проблема заключается во времени, которое потребуется, чтобы прибыть туда, и в средствах передвижения.

Но, к счастью, у меня было много игровых денег.

«И независимо от того, насколько велико расстояние, это займет больше времени, чем четыре года».

В этот момент, я достала свиток для передвижения и быстро добралась до магазина, где продавались зелья и начала составлять план, смотря на карту.

 

— [ГМ Джину]: Госпожа. Вы действительно собираетесь умереть? Разве вы не поняли, что это невозможно из-за настройки NPC.

 

Появился чат-детский сад, как будто они прочитали мои мысли.

При этих словах я забеспокоилась о том, что произойдет, если я не умру, хотя я так много работала, чтобы найти способ.

Однако я была полна недоверия к администраторам, которые даже не видели концовки, поэтому я проигнорировала эти слова.

«Я должна столкнуться с этим лично, чтобы узнать».

Я уже собиралась разорвать свиток, который достала.

 

— [ГМ Джину]: Вы сейчас ничего не сможете поделать. Вы должны либо прожить 4 года и умереть или дойти до конца игры, либо первое, либо второе.

 

— Что за дьявольщина.

«Что в этом такого?»

В конце концов она раздраженно разорвала окно чата и посмотрела на него так, словно пыталась убить.

Не следовало этого делать.

Следующий чат появился быстро, как будто это было сигналом, что бы она оглянулась назад.

 

— [ГМ Джину]: Это правдивая история. Вы начали обучение.

 

Это было более жутко, чем проклятие смерти после четырех лет жизни в ловушке игры.

— О чем вы говорите? Я никогда этого не делала.

Отказавшись от своего полного игнорирования, я сделала серьезное лицо и стала отрицать все.

 

— [ГМ Джину]: ?

— [ГМ Джину]: Глядя на отчет о прогрессе, вы недавно выполнили первый квест, верно? Было убито 100 монстров среднего уровня, верно?

 

Конечно, это было правда, что я уничтожила 100 монстров среднего уровня.

Однако инцидент явно не был связан с основными событиями игры.

— Это задание, начиналось с Графства Хейли. В деревне Довер нет такого квеста…

Я попыталась с уверенностью сказать, что это не так, но замолчала.

Внезапно жуткое воспоминание промелькнуло в левом и правом полушариях мозга и застряло в лобной доле.

В этот момент окно чата вспыхнуло, как будто думая о том же, что и я.

 

— [ГМ Сэра]: Давайте посмотрим… младшая. Разве вы не отправили предложение для скрытых квестов в учебное руководство около трех месяцев назад?

 

Как-то я была полна энтузиазма к этому.

Это было время, когда я создавала персонажей NPC, и была без ума от накопления денег.

[Деревня Довер] была таким маленьким и тихим районом, это все, что было известно из руководства.

Но в любом случае, это было место, куда попадали только вошедшие в систему пользователи.

Первый пункт.

Другими словами, это идеальное время для мошенничества.

Учебное пособие начинается с того, что пользователь открывает глаза в углу переулка, наблюдая за процессией осужденного через деревню.

Это Грешник — лучший серый кардинал в игре, который создает бесконечные квесты, пока не будет достигнут финальный квест по одолению босса [Древний демон-дракон].

[Повелитель ночного кошмара]

Как следует из названия, ему часто снятся всевозможные кошмары, когда он засыпает, но проблема в том, что кошмары воспроизводятся в реальности.

 

Искатель приключений, не дай [Повелитель ночного кошмара] заснуть.

 

Поэтому, переодевшись солдатом, перевозящим грешника, пользователь должен помешать [Повелитель ночного кошмара] заснуть с помощью такого оружия, как копье и нож, пока они не прибудут в [Графство Хейли].

В противном случае соберется толпа демонов, и игра будет окончена.

Это было легко назвать квестом, потому что это было вынужденное задание из руководства.

Но мне было слишком жаль портить [Деревня Довер].

«Ну, вот тут-то все пользователи и просыпаются!..»

Кроме того, во время обучения несколько пользователей, которые знали, что персонажи с искусственным интеллектом не умирают, калечили [Повелитель ночного кошмара].

И он гордился этим кровоточащим персонажем, запечатлел его и продемонстрировал сообществу.

«О, это жестоко!»

Поскольку реализация 4D была настолько хорошо сделана, были также ужасные раны, которые заставили меня нахмуриться.

Каким бы злодеем он ни был, я сочувствовала ИИ, который становится жертвой.

Это было как раз перед обновлением новой версии, поэтому я быстро отправила предложение о квесте.

Он также известен как.

 

Скрытый квест: [Взращивание любви к человечеству]

Найдите торговца зельями вокруг вас и получите специальное целебное зелье! Если бросить зелье в преступника, то можно разбудить его намного гуманнее и отправить восвояси.

 

Зелье было [Специальное целебное зелье Шэли из магазина зелий в деревня Довер!].

Это не говорило о том, что оно было особенно эффективным, как следует из названия, было похоже на обычное зелье.

Всего 15, достаточно свободного количества для второстепенной миссии…

Волновой эффект был огромным для пользователей, которые запустили новую обновленную версию.

 

«Где я могу получить зелья для скрытого квеста в обучении?»

«Что может быть лучше, чем купить зелье у Шэли?»

«Как я могу пройти к Шэли в деревня Довер?»

 

После обновления версии сообщество взорвалось.

В начале игры, а именно в [Графство Хейли] находился NPC, продающий зелья, но было много пользователей, которые приходили к продавцу из [Деревня Довер] на случай, если найдется что-нибудь получше.

Конечно, я продавала им зелья по более высокой цене, чем в других регионах.

Затем я сколотила состояние.

«Я предложила этот квест не только для того, чтобы накопить монеты».

Это правда.

Мне пришла в голову гуманная идея скрытого квеста, чтобы сохранить продуманность игры и смягчить воздействие, которое пользователи получат в будущем.

Поскольку высшие должностные лица согласились на это.

Кроме того, с добавлением скрытого квеста количество пользователей, которые творили плохие вещи с [Повелитель ночного кошмара], значительно уменьшилось.

Это было настоящим облегчением.

Ибо, каким бы злым ни был человек…

 

— [ГМ: Джину] Гуманно ли будить, бросая стеклянную бутылку?

— [ГМ Сэра]: Это то место, где находится человек, который был наказан за жадность? Совершить паломничество в Святую Землю.

 

[Повелитель ночного кошмара] был главным героем этой игры.

 

___

 

(сноска) на самом деле я пыталась, правда, понять, что за каламбур обыгрывается. И нашлось только решение в обыгрывании звучания.

― [GM지누]: 장난 .
― [GM세라]: 본인은 장난 …… 아니라, 후배여.

장난 – шутка два. Но звучать эта может, наверное, как и do. Типа, давай пошутим…

장난 – шутка три. Но звучать может как play set. Типа, набор шуток… как-то так…

Не очень смешной каламбур как по мне, но в 2 словах, они решили поиздеваться над Шэли.

 

http://tl.rulate.ru/book/70983/1910076

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Спасибо за перевод) Мда жгг то с грешком)
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь