Готовый перевод Дневник скромного доходяги / Дневник скромного доходяги: Статья 31. Just play this game. (часть 2)

Just play this game. Часть 2.

А теперь, продолжаем это увлекательнейшее путешествие по основам игры… Так как игра ролевая и саморазвивающаяся, как указано ранее – ваш персонаж выбирается автоматически! Очень обидно правда, но “жизнь” интересна и хороша великолепной продуманностью баланса – без плохих игроков не будет хороших!

Система развития не очень сложна, все её знают – результат, правда, разный – это главный интерес в игре. Одинаковых персонажей просто нет! Классы людей с похожими установками по жизни, разве что, это сделано для того, чтобы более сильным игрокам, опытным было проще выделиться и самостоятельно развиваться.

Вот и всё, по основам пробежались .

Далее, где-то уже к универу (в этом возрасте, в общем) стабильно определяешь, в какой части игры (жизни) ты достиг наибольших успехов, или чувствуешь в себе огромный потенциал. С этим двигаемся дальше. Однако если твои способности разняться с возможностями – скорее всего ты в проигрышном положении пока что-то не придумаешь.

Уже в таком положении? Остались только те части жизни, в которых ты не бум бум? Хочешь выкрутиться? Спроси меня, как?! К счастью, в каждой широкомасштабной игре есть свои лазейки и пробелы, даже чит-коды знать не обязательно… Они появились как раз из-за правил игры.

А теперь, священное… Правила : 3 главных… и побочные...

Первое. В своей жизни ты не можешь быть либо победившим, либо проигравшим. Соблюдать баланс в своей жизни – главное правило.

Второе. Играть в жизнь можно, только если мечтаешь о победе. Хочешь победить – начинаешь сильным игроком – правило на соображалку…

Третье. Чем ты старше, тем сложнее начать игру заново. Не жизнь посылает тебе задания, ты развиваешься самостоятельно!

Использовать в игре можно только свою жизнь!

Способ развития твоего персонажа изначально выбирается другим.

Продвижения в жизни обязательно поощряются возможностью новых продвижений.

Сила игрока оценивается силой его разума (мысли)(не обязательно интеллектуального типа, психология, творчество, дипломатия и другие типы сознания также в ходу).

Уровень игрока оценивается скоростью восприятия жизненных изменений и “приспосабливаемостью”

и т.д.

Множество правил, касающихся конкретного поведения в жизни вы создаете сами.

Вот так это примерно выглядит в общих чертах. Поделив игру на три основных элемента, не вижу смысла рассказывать то, о чем я не имею представления. Но…  отмечу характер этих частей.

Первая – “отношения”, по своему характеру освоение в совершенстве человеческой психологии с точки зрения конфликтологии и подходов к пониманию.

Вторая – “дипломатия и деловая активность (успешность)”, заключается в одновременном взаимодействии с людьми (как можно в большем их количестве) и отождествлении собственного “я”. Причем исходить требуется из личной выгоды, постоянно скрывая истинные намерения.

Третья – “семья”, подразумевает искусное управление установками. Жизненная установка «внутри» семьи сильнее любой другой, требуется это сразу понять. Полагаю, что именно третий элемент пользуется наибольшей популярностью среди неопытных игроков ввиду своей простоты в понимании.

В действительности, всё это не выдумка. Просто большинство пока смущается называть свою жизнь игрой. Многих так сильно поглощает всё это действо, что они забывают настоящее, и полностью погружаются в мир иллюзий, так похожий на правду!!!

Проще говоря, не способны посмотреть на себя со стороны, да и не хотят – сложно, страшно и все такое.

------------------------------------------------------------------------------------------

Для тех, кто интересуется таким подходом к жизни, расскажу, как же на самом деле превратить свое «проживание год за годом» в ежесекундное счастье.

 

Будучи еще очень молодым, но успевшим уже пройти многое в игре, начну раскрывать недочеты в жизни, которыми можно во благо воспользоваться. Все они открылись мне с приобретением опыта, специализируясь на первой части “Отношения”.  Отсюда будет прослеживаться некоторая специфика.

 

Нет ничего проще жизни!

Если это только игра, то знать правила достаточно? Да, вполне. Система развития (начиная с дружбы) также проста – девушка объединяется с девушкой, парень с парнем, и вместе они строят отношения со всеми остальными. Если первоначально объединения не состоялось, значит, ЭТО не ваша сфера, прошу извинить.

Любовные пары не в счет, повторюсь, первоначально должно быть иначе! Когда думаешь о настоящем – “зацикливаешься” на себе, затем довольно сложно переключиться на других. Но ведь именно от них зависит твоё ближайшее настоящее. Строить отношения самому с собой это довольно скучно, впрочем, как и любые однополые отношения 0_о.

  “Он” и “Она” – вот это действительно интересно… пробуя различные варианты взаимодействия, – ты растёшь по жизни.

Пригодится любой опыт: положительный, отрицательный, случайный. Однако чтобы быстрее продвинуться в этой увлекательной игре, требуется специально создавать новые фрагменты отношений. Иначе повторы надолго оставят тебя в “основах”. Это все равно что проигрывать в памяти уже прошедший момент, и наслаждаться, когда мысленно ты повернул ситуацию в благоприятную сторону снова и снова.

Убежден, что есть только пара-тройка жизненных моментов, связанных с отношениями, пройдя через которые, жить станет куда проще, чем сейчас.

 Для начала следует пережить тягость непонимания. В какой-то момент всё вокруг поставит тебя в тупик, выхода нет, но надо что-то придумать (от тебя яростно требую конкретных действий и решений). Но как это сделать, когда ничего не понятно? Скажи себе, что всё понятно, скажи им (кому надо), убеди в этом всех. У каждой человеческой позиции есть изначально причина. Выясняй её пока не поздно. Не удалось? Тогда иди ва-банк, импровизируй… Ты ничего не понимаешь что происходит в отношениях, но чем дальше, тем хуже? Успокоимся, хотя спокойствие не есть трезвость мысли, ну хотя бы на время. В такие моменты, как похожие на этот меньше всего хочется тормозить. Решение таково – если ты сообщил, что всё понимаешь, то “так” ты сделал вызов на поединок, так как момент сам по себе сложный и твоё “выее” никому не понравится, но “так” ты показываешь свою экспрессию и негативное отношение к подобному (готовность рвать на части).

Найди баланс. Ты привык управлять ситуацией… Следовательно, если ситуация непонятна придай ей немного иной вид, пусть даже малость агрессивный, “так” проще разобраться будет. Однако, если ты не показывал своего понимания момента, отнюдь, тупишь взглядом, да и мыслями далеко от взгляда не отходишь (а действовать-то надо), храни молчание до последнего вздоха, прикуси язык, забудь что такое речь, заткнись и жди – время поправит непонятки. Сделай умный, сердитый, немного разочарованный вид – покажи это всей гримасой на лице. Ты победишь – обещаю, ты сам это почувствуешь!

Другая жизненная ситуация, в которую непременно нужно вляпаться, это тяжелейшие удары судьбы, а именно нарушение ваших планов… Твоя жизнь у тебя в кулаке, ничто и никто не препятствует осознанию собственного превосходства, ты спокоен как танк и счастлив! Ну… раз всё так замечательно, можно построить дополнительные планы… вот так будет хорошо и вот так тоже ничего, млин, всё просто отлично… Но тут нечто, либо некто не сидел сложа руки, а также как и ты строил простейшие планы времяпрепровождения, только вот неловкость – ты – обязательная часть, звено цепи. Что делать? Прямой отказ – конец, скандал, ты распинаешься, чтобы сгладить ситуацию, хотя дойдя до неё, тебе уже не по себе. Согласие – взрыв эмоций, но только попробуй показать своё недовольство после согласия – съедят живьем, хотя, потеря равновесия, внутренний дискомфорт обеспечен.

Найдя "игровой баланс", ты сможешь далее избегать подобного. Суть в том, что твои планы должны в первую очередь исходить из возможности их нарушения. Тогда только покажется, что всё вокруг до невозможного идет своим чередом. Но если ты все-таки не предвидел таких (которые могут произойти) вариантов, то лучшим будет выяснения важности ситуации, которая перебивает твои планы. Если на твой взгляд ситуация (либо чужие планы) слабовата (взаимозаменяемы), то поставь свой вариант наперекор – проверка на устойчивость, но главное никого не обидеть. Однако, если же препятствие твоим планам довольно высокое, на твой взгляд, значит, плохо смотришь – ищи лучше варианты! Неспособность управлять своей судьбой тогда, когда тебе этого больше всего хотелось бы – неприятно отразится в будущем.

 Иной вариант столкновения – это эмоции. Это очень и очень, в основном, приятные эмоции. Обязательно нужно испытать такие редчайшие чувства, как слёзы радости, застенчивость (робость) (несмотря на возраст, найти или создать момент), чувство, когда гормоны в голову барабанят, инстинкт самосохранения, хладнокровие (недетское желание жестокости), страх смерти, смена характера, игра на публику, удовлетворение – и, наверное, достаточно!                                       

Пройдя через это увлекательное путешествие – жизнь станет веселее, игра определенно вам понравится.

http://tl.rulate.ru/book/3820/82867

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь