ГЛАВА 16. ОКНО СТАТУСА СЛИШКОМ НЕДРУЖЕЛЮБНО (3)
Вы когда-нибудь играли в игру под названием «MapleStory»?
В этой игре есть ежедневные квесты и события, которые требуют от вас победы над определенным количеством монстров.
Однако есть условие: это должны быть монстры вашего уровня. Сокращенно их называют «левмонами».
Это мера, принятая для того, чтобы игроки не могли легко получать награды, убивая слабых монстров...
[Вы не можете получить опыт из-за значительной разницы в силе между вами и монстром.]
[Вы не можете получить опыт из-за значительной разницы в силе между вами и монстром.]
[Вы не можете получить опыт из-за значительной разницы в силе между вами и монстром.]
[Вы не можете получить опыт из-за значительной разницы в силе между вами и монстром.]
[Вы не можете получить опыт из-за значительной разницы в силе между вами и монстром.]
[Вы не можете получить опыт из-за значительной разницы в силе между вами и монстром.]
[Вы не можете получить опыт из-за значительной разницы в силе между вами и монстром.]
Увидев эту стену сообщений, я не мог не подумать об этой игре.
— Эх.
Если сделать предположение... слова «значительная разница в силе» являются ключевыми.
Возможно, в глазах системы такой читер с навыком EX-ранга, как я, кажется неоправданно сильным.
На самом деле, в этом есть некая истина. Ведь если пройдет достаточно времени, я могу стать монстром, которого никто не догонит.
Тот факт, что я могу бесконечно регрессировать, означает, что потенциальный уровень моей силы находится на десятки ступеней выше, чем у других.
Но в нынешних обстоятельствах это просто неразумно.
Сколько гоблинов я убил? Как усердно я работал, чтобы пробраться сквозь густые заросли?
Я сделал все, что мог, но только потому, что у меня есть читерский навык, я не могу использовать окно с «характеристиками», которое есть у других, или повысить уровень?
С моей точки зрения, это была полнейшая жопа.
Поскольку я убедился, что уровень достижений сохраняется даже после регрессии, если бы я смог поднять обычный уровень, мне было бы гораздо легче стать сильнее.
Похоже, тот, кто дал мне навык регрессии, не хочет, чтобы мне было легко.
Я вздохнул и перевел взгляд на тощего мужчину.
— Тощий.
— Да, Босс?
— Расскажи, что ты получил с большого гоблина, которого ты убил.
— Эм… Из него выпала Золотая Бусина… и очки опыта…
— И?
— О, и там была связка из 500-миллилитровых бутылок с водой и две большие коробки шоколадных батончиков. Почти все запасы я скормил гоблинам, находящимся под моим контролем... Отдать ли вам то, что осталось?
— Шоколадные батончики?
— Да!
Там были шоколадные батончики. И даже связка бутылок с водой.
Такой набор я уже видел.
Если быть точным, то этот набор я часто видел, когда бездельничал на пустыре.
— Хм...
Чхве Дживон, которая продолжает размахивать мечом на окраине пустыря, обладает острым чутьем, которое, казалось, позволяет ей видеть все вокруг.
Разве она, из всех людей, не смогла бы ощутить присутствие особенно сильных монстров?
Одолев немало гоблинов, я обнаружил, что из них иногда выпадает еда, но чаще всего они дропают бесполезные вещи.
Однако Чхве Дживон всегда приносила хорошую еду, даже в фасованном виде.
Если Чхве Дживон все это время выбирала только сильных монстров, а вся еда, которую она приносила с поля, была получена в результате победы над ними...
Чхве Дживон каждый раз получала Золотые Бусины.
И проблема в том, что я узнал об этом только сейчас.
— …
Значит, она прятала их.
— Тощий.
— Да, Босс?
— Можешь идти.
Поскольку я, кажется, собрал всю необходимую информацию, я отпустил тощего мужчину.
Я открыл секрет окна статуса, приобрел хороший, но в то же время неприятный навык, а также узнал, как получить Золотые Бусины.
Я много выиграл от этого раунда. Конечно, у меня не было намерения сразу же регрессировать.
Есть три наиболее важные части информации, которые мне нужно было получить.
Узнать местонахождение Золотых Бусин, босса и минотавра, убившего меня.
С первым я разобрался. Точная информация о местонахождении бусин будет накапливаться по мере повторения регрессии.
По прошествии достаточного времени я, возможно, смогу определить местонахождение всех 50 Золотых Бусин.
А причина, по которой меня интересует местонахождение минотавра... довольно проста.
Минотавр невероятно силен.
Даже Чхве Дживон, обладающая подавляющей силой и мошенническими навыками, не может гарантировать победу над ним. Настолько он силен.
Если вы читали веб-новеллы, возможно, вы уже поняли.
От этого ублюдка так и пахнет «секретным боссом».
Чудовищно сильный монстр, созданный таким образом, чтобы его нельзя было победить в обучении.
Главному герою, вернувшемуся из будущего, удается каким-то образом победить секретного босса с помощью загадочных навыков и получить ценную награду, которую еще никто не обнаружил.
Такой была моя цель.
Если я когда-нибудь стану достаточно сильным, смогу ли я победить минотавра?
Если наступит день, когда я будут готов покинуть обучающий этап, то это произойдет только после победы над минотавром.
Для этого необходимо заранее знать его местонахождение.
Поскольку я регрессирую лишь от одного удара, было бы неэффективно сидеть и ждать неделю на пустыре, пока он появится.
Для меня было бы эффективнее отыскать его, чтобы настучать ему по голове.
И наконец, что еще мне нужно знать, так это местонахождение настоящего босса.
Это также цель, к которой я сейчас иду.
«Хм… Это место действительно огромное».
Став свидетелем чьей-то смерти, я не стал хладнокровным ублюдком.
Как регрессор, если я смогу определить местонахождение босса, победа над ним станет лишь вопросом времени.
Если есть способ спасти всех, с моей стороны было бы несправедливо переходить на следующий этап в одиночку.
Конечно, я буду избегать головорезов, подобных тому, которого я убил ранее... Но я намерен победить босса и открыть портал, чтобы спасти всех.
Я шел вперед около двух часов сквозь повторяющийся пейзаж: трава, деревья, камни, трава, деревья...
Не было никаких подозрительных пещер или примитивных хижин, которые могли бы указывать на присутствие босса.
Единственное, что изменилось, это запах.
Слабый запах, как будто где-то протухла рыба.
Опять же, эта местность была ближе к джунглям. Откуда здесь запах гниющей рыбы? Это было странно.
Что ж, пойдем проверим.
Если я обнаружу что-то странное, вполне естественно убедиться в этом лично.
Я пошел на запах тухлой рыбы и, пройдя еще немного, наконец прибыл к месту назначения.
— Хм...
Прежний надоедливый пейзаж исчез.
Перед моим взором развернулось болото, простиравшееся так далеко, что конца его не было видно.
За всю свою жизнь я никогда не видел такого большого болота. Было такое ощущение, будто смотришь на океан.
Судя по тому, что я увидел, обучающая зона – это островок, окруженный болотом.
Ну, это место не зря называется Башней, поэтому область исследований должна была быть чем-то ограничена.
Кажется, Башня любезно указывала мне: «Не пытайся сбежать. Просто оставайся и играй в пределах этого болота».
Конечно, если вы проигнорируете болото и продолжите идти прямо, вы в конечном итоге достигнете стены Башни, и, может быть, если вы коснетесь этой кирпичной стены, то откроете какой-то секрет?
У меня были такие мысли.
«Нет…»
Я не был готов залезать в пурпурное болото, которое испускало зловещие пузыри и вызывало у меня тошноту.
Это было похоже на ядовитую жижу, в которой не было видно никаких следов живых организмов.
Если бросить туда белку, через некоторое время всплывут только косточки.
Даже если я могу регрессировать, и мысли не может быть о том, чтобы войти в это болото.
Излишне говорить, что это было настоящим самоубийством.
«Что ж, куда мне пойти еще?»
Раз уж я зашел так далеко, было бы неплохо прогуляться по окрестностям.
Поскольку это самая дальняя область, возможно, босс находится неподалеку.
В играх есть трюк со сталкиванием монстров со скалы; если я смогу заставить босса упасть в болото, я смогу легко победить его, даже не сражаясь.
«В таком случае…»
Когда я подумал об этом и собрался сделать шаг в сторону, я ощутил во рту слегка горький и тошнотворный привкус.
Это мне знакомо.
Это был... вкус крови.
[Статус: Травмирован
Возвращение к моменту, когда вы впервые вошли на 0-й этаж.]
* * *
— Ха…
Я не знал, что регрессирую от одного лишь запаха яда.
Это несправедливо, слишком несправедливо.
http://tl.rulate.ru/book/96490/3365092
Сказали спасибо 173 читателя
P.S В каждой части dark souls(бладик и элден) есть лока где одни ядовитые болота