ГЛАВА 7. МНЕ НЕ СЛЕДОВАЛО ЭТОГО ДЕЛАТЬ (7)
На самом деле на этом квест не закончился, а просто обновился.
— Значит, ты говоришь, что избавился от них всех сам?
— Было бы весьма стыдно, если бы я не мог справиться с чем-то столь незначительным.
Я рефлекторно отмахнулся от восхищенного восклицания наемника. Они так хорошо реагировали на происходящее, что отыгрыш роли становился все приятнее и приятнее.
Затем я проверил квест.
[❖ Люди в опасности
∎ Тел найдено 3 / 25
∎ Предметов собрано 5 / ?]
Это что-то вроде уборки за собой?
Более того, я даже ничего не сделал, но цифры уже выросли. Неужели помощь NPC тоже учитывалась?
В таком случае мне не нужно ни о чем беспокоиться. Я не был негодяем, но такой крутой персонаж, как у меня, не стал бы заниматься подобной «уборкой».
Я прислонился к дереву на обочине дороги, слушая, как переговариваются присланные компанией наемники.
— Почему демоны напали?
— Я был во многих местах, но впервые вижу, чтобы подобное произошло на западе.
— Если бы на них напали те варвары, я бы понял, но…
Во время ожидания я обнаружил, что игра даже не стерла следы битвы.
Обычно, если на карте накапливалось столько данных, это часто вызывало зависания. Здесь же остались не только трупы и очевидные последствия сражения, но следы ног на земле и порезы от оружия.
Казалось, разработчики бросали вызов всей игровой индустрии.
— Почему возле города появилась группа демонов? Ничего подобного еще никогда не случалось!
— Мы должны сообщить об этом в город!
Учитывая, что этот рейд был настолько необычным и беспрецедентным, он на 100% имел отношение к основному сюжету. Суть сюжета «Легенды о героях» состояла в том, что великий демон снял печать, угрожая всему миру, поэтому нетрудно было связать эти события.
— Остальные трупы поблизости не видно…
— Что?
— Погибло много людей, но некоторые тела отсутствуют.
Число трупов не соответствовало числу погибших? Это были действия Последователя Демонов или Чернокнижника... В любом случае, это определенно была атака, спланированная такими людьми.
Это означало, что я обязательно получу еще один квест, чтобы найти истинного виновника этого инцидента.
Это было очевидно, даже если нигде не отразилась информация об этом. Учитывая мой 20-летний опыт геймера, предсказать что-то подобное было довольно просто.
— Вернемся в город. Мы должны сначала дожить о случившемся.
— Подумать только, что стражи не могут позаботиться о демонах, даже несмотря на то, что они получают столько наших налогов… Нашему господину придется платить за это.
Я внутренне присвистнул, слушая жалобы тех, кому едва удалось пережить это происшествие.
Я чувствовал себя так, словно попал в настоящий фэнтезийный мир, поэтому играть было очень весело.
Возвращаясь в город, я наслаждался подобными разговорами.
— …хорошая работа.
Старый NPC ждал меня с сигаретой во рту и хмурым выражением лица. Он выглядел так не из-за меня, а потому что ущерб, нанесенный демонами, был чрезвычайно серьезным.
— За разумную плату, — коротко заметил я.
Однако личность, которую диктовал мой характер, не подходила для такого рода вещей, поэтому меня его проблемы не волновали. Достаточно того, что я спас жизни многим его сотрудникам, поэтому у меня не было причин проявлять к нему сострадание.
— Хмф, не переживай, я бы не стал обманывать человека, нанятого Гильдией! Просто подожди!
Если я попрошу плату за Нейтрализатор Демонической Энергии прямо сейчас, это сделает меня настоящим ублюдком, не так ли? Посмотрим, сколько они мне заплатят.
Вскоре я услышал мелодию, ознаменовавшую окончание квеста. Я уже отрегулировал настройки громкости после предыдущего раза, поэтому мои уши больше не кровоточили.
Однако… если эта мелодия уже появилась, что насчет моей награды?
— Почему бы вам не вернуться сейчас в таверну? Вас проводят. Мы выплатим причитающуюся вам сумму после того, как все будет улажено, — заговорил NPC средних лет, увидев, что я нахмурился.
Меня серьезно впечатлило то, насколько чутко они чувствовали ситуацию, хотя это была даже не кат-сцена.
Ну, основной квест не появился, так что это точно еще не конец. Я также увидел новую строку в окне квестов, сообщающую, что квест обновился.
— Вас это устроит?
Я взглянул на него и кивнул в знак согласия.
В любом случае я подумывал зайти в таверну, так что на самом деле это был очень удачный момент.
Или, может быть, именно этого и хотели добиться разработчики. Даже самый беззаботный игрок – в отличие от меня – в этот момент поймет, что грязь и кровь на его теле не исчезают естественным путем.
— Отведите его!
В таком случае в игре можно мыться. Можно также будет осмотреть таверну, пока я там.
Мое сердце колотилось в предвкушении.
* * *
Что ж, это ожидание длилось недолго.
Хотя там были водопровод и канализация, собственные ванные комнаты отсутствовали, поэтому мне пришлось пользоваться общим душем. Более того, там не было горячей воды.
Мыла в инвентаре я не нашел, поэтому его пришлось покупать отдельно. И оно оказалось чертовски дорогим!
На рассвете ко мне пришли два NPC из Торговой Компании. С ними также была клерк Гильдии Авантюристов Изрен.
— Мои люди в долгу перед тобой.
Сначала они вручили мне вознаграждение.
300,000 галов, 5 бутылок Нейтрализатора Демонической Энергии, 5 связок кровоостанавливающих бинтов, обезболивающих и прочих лекарств. Удивительно, но они вернули деньги за вещи, которые я раздал людям.
— Награда немного выше, чем обычно получают за спасательную операцию. Вы довольны, Авантюрист?
— Этого достаточно.
Ух, они ни на чем не экономили. Я запихал все в свой инвентарь. Там еще было много места, так что я мог поиграть в тетрис чуть позже.
— У вас есть еще какое-то дело для меня? — спросил я, заметив, что NPC не покидают своих мест.
Я практически почувствовал запах появления еще одного квеста.
— Нет…
— У меня есть еще одна просьба.
— …что?
Мой опыт геймера меня не подвел. Это был еще один квест.
Хотя клерк, отвечавшая за выполнение квестов, казалось, понятия не имела о новом запросе.
— Говорите.
Щелк!
Я закрыл дверь своей комнаты и прислонился к стене рядом с ней (конечно же, скрестив руки на груди). Они пришли как раз тогда, когда я собирался уходить, поэтому на мне было все мое снаряжение. Здесь главное было вести себя круто.
— Заносчивый ублюдок.
— Сэр…
NPC средних лет, как и прежде пытался сдерживать своего начальника.
Слова старика означали, что я хорошо сыграл роль, поэтому я с благодарностью принял такую высокую оценку.
— Нужно снова уничтожить демонов. Место действия – северо-западный лес.
— Простите? Сэр, мы уже передали этот запрос другим авантюристам… — попыталась вмешаться Изрен.
— Но я еще не слышал, что запрос выполнен, не так ли?!
Старик топнул ногой и громко закричал. У него действительно было много энергии, несмотря на возраст и небольшой рост.
Когда Изрен съежилась, старик добавил:
— Если бы Гильдия с самого начала послала подходящего человека, мне бы не пришлось этого делать!
— Но…
— Хватит! Теперь, когда я увидел его навыки, я позволю ему сделать это!
Если не считать его вспыльчивости, он действительно казался весьма хорошим человеком. Он обратился с этой просьбой ради других.
— Итак, мне нужно уничтожить демонов в северо-западном лесу, верно?
Я не испытывал ненависти к таким персонажам, как он. Мне даже не нужно пытаться быть вежливым.
— Да.
— Эх… Раз уж Авантюрист согласен, я немедленно передам этот запрос ему. А те авантюристы, которые отправились первыми… — заговорила Изрен.
— Что вы хотите от меня, если у них не хватает навыков, чтобы справиться с таким простым поручением?! — воскликнул старик.
— Вам придется заплатить штраф.
— Хмф.
Пока клерк и старик разговаривали, ко мне подошел NPC средних лет, выглядевший весьма утомленным.
— Эм… Позвольте мне объяснить вам ситуацию.
Казалось, он давно отказался идти против волевой натуры этого старика. NPC средних лет сообщил мне подробности запроса. Хотя в этом не было ничего особенного.
В северо-западном лесу появился демон, и, похоже, он был довольно хитрым, поэтому его еще не поймали. Его нужно было убить, чтобы люди могли безопасно передвигаться по лесу.
Если и было в этом что-то необычное, так это то, что это был еще один побочный квест из оригинала, как квест в канализации.
Обучение показалось мне немного затянутым. Когда уже начнется основной сюжет? Возможно, они изменили порядок квестов, поскольку игра является ремейком.
— Я не буду просить тебя отправиться сразу, но было бы хорошо, если бы ты поймал эту тварь как можно скорее.
— А оплата?
— Награда за демона – 700,000 галов.
— И все?
— Поскольку это частный запрос, я дам тебе еще 200,000, когда вернешься с доказательством победы.
Нет, я просто хотел уточнить, но как-то смог поднять награду? Я еще даже не освоил навык «Переговоры». Раньше я даже и не пробовал торговаться, потому что у меня не было этого навыка.
Можно ли было вести переговоры даже без навыка? Я замолчал на некоторое время, размышляя о системе игры.
— 300,000 галов.
И поднял цену еще выше.
— Только после того, как вернешься с доказательством. В ином случае никакой оплаты не будет.
— Нет никого, с кем я бы ни справился, так что готовьте деньги.
Мама. Я думал, что не умею торговаться, но, похоже, я ошибался. Или это произошло из-за моей ролевой игры? Мам, а не стоит ли мне сыграть такого персонажа и в реальной жизни?
— В этом случае вознаграждение составит 700,000 галов и личный гонорар в размере 300,000 галов, что в сумме составит 1,000,000 галов. Никаких предоплат и установленных сроков не будет, однако вознаграждение будет выплачено только после предъявления доказательств выполнения запроса. Брокерская комиссия, как всегда, составит 5% от вознаграждения.
Тем временем, Изрен быстро составила контракт.
[❖ Опасность в северо-западном лесу
∎ Доберитесь до северо-западного леса]
В тот момент, когда я подписал контракт, в мой список добавился новый квест.
— Тогда я немедленно отправлюсь.
— Так сразу? Даже если вы решите сделать перерыв на день или…
— Я не собираюсь тратить время зря из-за какого-то демона.
Если я выполню этот квест, мои сбережения удвоятся, так зачем мне отдыхать?
В отличие от улыбки, которая у меня была внутри, мой голос звучал так же холодно, как арктические ветра северного полюса. NPC недоверчиво открыли рты, прежде чем их лица стали серьезными.
— Я даже возмещу тебе такую прыть, — сказал старик.
— Ну, поскольку это своего рода пособие, предоставляемое по вашему усмотрению, Гильдия не будет брать проценты, — добавила клерк.
Старик бросил мне кошелек с деньгами, который я рефлекторно поймал. Там было 50,000 галов.
— Северо-западный лес довольно далеко. Тебе придется заказать повозку, чтобы добраться туда.
Повозки. Такой была система перемещения между городами, да?
— Я поеду на лошади.
— Если тебе нужна лошадь, я одолжу ее, но это будет стоить дорого. Лошади драгоценны.
Сказав это, старик после некоторых расчетов представил мне свою цену.
— Поскольку я знаю, насколько ты опытен, я могу одолжить одну лошадь за 500,000 галов.
Мои глаза чуть не вылезли из орбит, когда я услышал это.
Что он сказал? 500,000 галов, чтобы одолжить одну лошадь? Награда, которую я получил за очистку канализации, составила 400,000 галов, а награда, которую я получил за квест, который я только что выполнил, составила 300,000 галов.
— Поскольку это мой запрос, я верну деньги после того, как ты выполнишь запрос и вернешь лошадь. Однако если лошадь погибнет или получит травму, тебе придется заплатить штраф. Около 2 миллионов галов.
Ах, этого не может быть. Враги могут атаковать лошадей? И такой же штраф я мог получить ранее? Я влетел в сражение прямо на коне, чуть не погубив его. Это могло стать одной из крупнейших ошибок.
Я почувствовал легкое покалывание в затылке. Если подобные штрафы применяются в такой игре с открытым миром, то… надеюсь, мне позже дадут мою собственную лошадь. Правда ведь? У меня почему-то было ощущение, что они этого не сделают.
— Повозки будет достаточно.
Даже если бы я был королем блефа, я осознавал реальность вещей, поэтому решил отказаться от лошади. Похоже, это был мой первый проигрыш.
— Тогда обратитесь в пункт остановки конных экипажей.
Когда клерк ответила мне, NPC средних лет крикнул на нижние этажи:
— Гонец!
И вскоре по лестнице прибежал мальчик с веснушками на щеках и носу.
— Этот юнец отведет вас. А если не хотите идти туда лично, можете поручить все ему.
— Я отправлюсь с ним прямо сейчас.
Сначала я раздумывал, действительно ли стоит отправиться прямо сейчас или сначала заглянуть в какой-нибудь магазин. В итоге, я решил сперва узнать о транспорте.
— Я помолюсь за тебя, заносчивый ублюдок.
— Да пребудет с вами Бог.
— Желаю вам удачи, Авантюрист.
Я немедленно покинул таверну, повернувшись спиной к провожавшим меня NPC. Хорошо, что я собрался заранее. Благодаря этому мне не пришлось показывать им сцену, где я сначала собираю багаж.
— За мной, сэр.
Тем временем мальчик веселыми шагами вышел из таверны. Когда я двинулся за ним, двуручник, привязанный к моей спине, издал бряцающие звуки.
— Так вы авантюрист, да?
Мальчик, шедший впереди, оглянулся на меня. Его вьющиеся волосы казались настолько мягкими, что мне хотелось погладить его по голове.
— Нет.
Я уже решил, как ответить на его вопрос. Назвать этого персонажа авантюристом было немного сложно.
Конечно, судя по имеющейся у меня Карте Авантюриста и ситуации, в которой я находился в данный момент, казалось, что я принадлежу к Гильдии Авантюристов... Хотя это была просто подработка, верно?
Мой персонаж стал авантюристом, чтобы заработать денег, поэтому я не думал, что он действительно будет считать себя таковым.
Этот парень был скорее мстителем, странником, и именно такой образ подходил ему лучше всего.
— Я не авантюрист.
Поэтому я решил пока это отрицать.
— Т-так вы не…
Кажется, я ответил слишком резко. Щеки ребенка, покрасневшие от предвкушения, побледнели.
Я продолжаю повторять это, но эти NPC действительно хорошо сделаны.
— Но я чем-то похож на него. Тебя что-то интересует?
— …
При добавленных мной словах выражение лица ребенка снова прояснилось. Его светлая кожа, казалось, покраснела.
— Эм… а вы когда-нибудь видели море?
Ах, обычно я не из тех, кто слишком привязывается к NPC, даже если стараюсь максимально погрузиться в своего персонажа. Однако в них было очень сложно не влюбиться.
— Видел.
Мне было любопытно, как они отреагируют на персонажей других классов и с другими характерами. Может, в будущем мне следует выбрать класс бойца и придать персонажу более приятный и дружелюбный характер?
— Как выглядит море?
— Оно такое же голубое, как твои глаза, и полно волн, напоминающих твои волосы.
— Цвет моих глаз похож на цвет моря?
— Ага.
— Ух ты!
Вот так я и шел в сторону пункта остановки конных экипажей, отвечая на вопросы мальчика. Наш разговор был настолько приятным, что я почти забыл, что разговаривал с NPC.
— Подождите секунду! Я знаю лучших кучеров, идущих на северо-запад!
И вот в моей голове возникла одна мысль.
Какая же хорошая игра. Даже если мне не предоставили личный транспорт, оно того стоило. Взаимодействия, которые у меня были с этими NPC, были настолько милыми и красочными, что нечто подобное ни в коей мере не испортило бы мне впечатления.
— Ах, эти безумные разработчики.
Я прикрыл рот рукой, чтобы убедиться, что никто не услышал то, что я только что сказал.
Мои покрасневшие глаза были благословлены такой замечательной игрой, поэтому я не мог не полюбить ее.
— Вот! Это он!
— Я слышал, что вы собираетесь отправиться в северо-западный лес… верно?
— Да.
— В таком случае вы как раз вовремя. Я собирался уже уехать. Если бы вы опоздали на мою повозку, вам пришлось бы ждать три дня, чтобы сесть в следующую.
…но не слишком ли это? В какой игре с открытым миром такая транспортная система была бы популярна?
Я просто хотел узнать, как это работает, а потом немного осмотреть город, прежде чем отправляться в путь…
— Стоимость проезда – 10,000 галов.
Мне очень хотелось прогуляться по магазинам и, возможно, починить свое оружие, но «три дня ожидания», о которых упомянул кучер, меня слишком шокировали, поэтому в итоге я заплатил за проезд и уселся в повозку.
Именно в этот момент моя лояльность к разработчикам пошатнулась.
http://tl.rulate.ru/book/96080/3333998
Сказал спасибо 41 читатель