Готовый перевод 100 Luck and the Dragon Tamer Skill! / 100 Удачи и навык: Укротитель Драконов!: Глава 66.3

Глава 66: Навыки Героя

Часть 3

[Цыпленок Молния!] [Уровень 2]: Призывает гигантского Феникса Молнию минимального уровня = 999, максимальный уровень = Герой. Стоимость: 237 очков Магической Энергии. 1 час начальной продолжительности, затем он стоит 100 очков Магической Энергии в час.

[Улучшение I]: Молния Феникс теперь может быть вызвана до тех пор, пока он или она хочет, но первоначальная стоимость вызова теперь составляет 2337 очков магии.

Конечно, я не мог забыть о Джофиле Зандераш. Я также повысил эту способность до максимума, и она была отличным помощником в свое время в Вековом Лесу. Хотя, я бы предпочел, чтобы она приняла какую-то другую форму, чем она... Но все это сводилось к эффективности боев и потреблению Магической Энергии.

С моим увеличенным бассейном и этим обновлением до этого навыка ее время вместе со мной было дольше, и она могла раскрыть свой полный потенциал. Что касается стоимости, это было 100 очков для повышения уровня и еще 30 очков за улучшение.

При этом общая сумма снизилась до 1041.

[Хомяк Спартанец] [Уровень 5]: пассивная способность, которая дает защитную ауру человеку. 40% любого физического повреждения сглаживается. 40% любой магической атаки поглощается и превращается в эквивалентное значение Магической Энергии.

[Улучшение I]: Добавляет активную способность, которая временно увеличивает все Защиты до 80% за счет 100 очков энергии в минуту.

Споем: Я Хомяк Спартанец!

После [Цыпленка Молнии], это был второй навык, который я обновил до максимума. Это было дешевле, и его эффекты сохраняли мой хвост больше раз, чем я мог сосчитать, особенно это прекрасное его улучшение. Это стоило мне всего 40 очков.

Теперь у меня осталось 1001, но все эти 300+ очков были потрачены хорошо.

[Эффект Цуики] [Уровень 5]: дает магическую магическую способность индивидууму. В настоящее время контролируется: 6 элементов. Количество заклинаний, используемых с этой способностью, равно 1 для каждого элемента одновременно.

Доступные заклинания: [Шаровая Молния], [Брандмауэр], [Всплеск], [Огнемет], [Пламенная Башня], [Земляной Шип], [Землятресение], [Земляная стрелка], [Земляной Шип Цунами], [Метеорит], [Водяной Шар], [Водная Стена], [Водяной Пистолет], [Водомет], [Цунами], [Бриз], [Воздушный барьер], [Воздушная Коса], [Воздушный Толчок], [Воздушная Коса Торнадо], [Тень Мяча], [Тень стены], [Тень Стрелы], [Темное Поглощение], [отрицание Света], [Светлый Шар], [Световой Барьер], [Стрелки Быстрого Огня] и [Освещение].

[Улучшение I]: Увеличивает близость с одним выбранным элементом. В настоящее время: Огонь.

[Улучшение II]: Увеличивает близость с одним выбранным элементом. В настоящее время: Тьма.

[Улучшение III]: Увеличивает близость с одним выбранным элементом. В настоящее время: Свет.

[Улучшение IV]: Позволяет пользователю изучать любые заклинания контролируемых элементов. (Эти заклинания не указаны в разделе Доступные заклинания)

Этот был одним из моих самых используемых навыков, а также тем, который позволил мне получить близость к нескольким элементам. Огонь был для атаки, Тьма была для скрытности, и Свет должен был исцелить себя. Но это было также потому, что эти элементы представляли мои основные, поэтому добавление немного большей мощности для них не казалось такой плохой идеей. Потому что они не очень хорошо дополняли друг друга, это также затрудняло мне противодействие. Общее количество очков, которые я потратил на это умение, было: 70 очков.

Осталось очков: 931

[Стиль Супер Чихуахуа] [Уровень 5]: Предоставляет мастер-навык с любым и всем оружием, одноручным или двуручным.

Предоставляет следующие боевые навыки: [Бросок], [Атака Десяти Ударов], [Шаг в Сторону], [Блок], [Отражение], [Уловка], [Двойной Прыжок], [Атака Ста Ударов], [Счетчик Танцев на Лезвии], [Насмешка], [Атака Тысячи Ударов], [Воздушный Прыжок], [Боковой Бросок], [Остаточное Изображение], [Атака Неограниченных Ударов], [Зеркальная Атака],

[Замедленное Время], а также [Слабость Восприятия].

[Улучшение I]: Позволяет Герою продолжить обучение и развивать свои боевые навыки с использованием лопастного оружия.

[Улучшение II]: Позволяет инстинктивно использовать каждое умение. Это Улучшение [Стиля Супер Чихуахуа] в умение пассивного типа с элементами потребления Магической Энергии и Выносливости.

Это было еще одно умение, которое я обновил до максимума, как только мог. Эти боевые навыки были тем, что я искал, но из-за моей безумной силы и скорости я часто заканчивал тем, что разбивал меч, и оставался расстроенным и раздраженным. Хорошо, что я принес много запчастей...

Всего для этого было 16 + 20 для уровней и 4 + 8 для Улучшения, что означает 48 очков.

Осталось всего 883 балла.

[Блестящий Ремесленник] [Уровень 5]: дает Герою возможность создавать любые виды ювелирных изделий до Божественного Ранга. В зависимости от желаемого предмета, ему может потребоваться мастерская по изготовлению ювелирных изделий. Требуется кузница. Требуется наковальня. Требуется Молот Смита. Божественные предметы требуют мастерской по изучению ювелирных изделий. Стоимость: зависит от предмета.

[Улучшение I]: Позволяет Герою идентифицировать любой драгоценный камень и необработанную металлическую руду.

[Улучшение II]: Теперь отполированные драгоценности могут быть защищены Магической Энергией или заклинаниями.

[Улучшение III]: Стоимость производства в Магической Энергии для всех предметов снижается.

[Улучшение IV]: Возрождение Божественной Ювелирной Мастерской Ремесла.

[Пони Сила!] [Уровень 5]: Предоставляет Герою возможность зачаровать и наполнить магию любым предметом до Божественного Ранга.

Для Энчантов требуется неповрежденный элемент или тестовый объект для временного. У Героя должно быть четкое понимание желаемого зачарования, если он должен правильно работать (это не относится к божественным рангам). Наложение предмета может быть выполнено только во время процесса создания предмета и требует, чтобы Герой выкрикнул имя умения. Сила каждого Энчанта зависит от количества Волшебной Энергии, вылитой во время зачаровывающего или сыпучего процесса.

[Улучшение I]: Позволяет создавать и тестировать новые энчанты на основе уже известных.

[Улучшение II]: Позволяет Герою поразить поврежденные предметы.

[Улучшение III]: Энчанты, примененные Героем, могут быть сосредоточены на ядре предмета, так что внешний урон не влияет на них так сильно.

[Улучшение IV]: Божественный Список Энчантов теперь разблокирован. [Боевой список заклинаний]

[Тяжелый Камень!] [Уровень 5]: Предоставляет Герою возможность создавать любые доспехи или оружие до божественного ранга.

Для Поражения нужны кузница, наковальня и инструменты Смита. Художественная обработка кожи требует дубления для одежды и кожа ремесленные инструменты. Для предметов Божественного Ранга требуется Божественная кузница, Божественная наковальня и Божественные инструменты. Стоимость: зависит от предмета.

[Улучшение I]: На 50% меньше шансов сломать предмет при его создании.

[Улучшение II]: Теперь можно наполнить предметы Магической Энергией, чтобы увеличить их долговечность.

[Улучшение III]: Создайте инструменты Божественного Смита.

[Улучшение IV]: Создайте Божественную кузницу, Божественную наковальню и Инструменты Божественной Кожаной Обработки.

Все эти три навыка были приобретены в одно и то же время, и они были абсолютно важны для моего выживания в Вековом Лесу, но я не обновлял их до максимума, пока не был на 100% уверен, что смогу сэкономить очки, и не был уверен, что они нуждаются в них для чего угодно.

Их стоимость была в основном одинаковой, что означает 30 пунктов для их покупки и 2 + 4 + 8 + 16 + 32 = 62 для их обновления. Каждое Продвижение стоило 2, 4, 8 и 16 соответственно.

Это означало, что каждый навык стоил мне 122 балла для покупки и обновления до максимума, и все три из них в общей сложности составляли 366 очков. Это была безумная ценность, но благодаря им я теперь мог создавать богоподобные предметы, что было в полной мере!

Мои общие очки упали примерно до 517 пунктов.

[Черная дыра]: Предоставляет Герою доступ к уникальному магическому предметному хранилищу с общим объемом 25 км3.

После смерти предметы внутри Хранилища предметов будут беспорядочно разбросаны по поверхности земли планеты. Невосприимчивость к любому типу магии.

Стоимость каста: 50 магических очков энергии.

[Улучшение I]: Может разрешать временный и ограниченный доступ к определенному выбору предметов другому человеку. Текущий Выбранный Человек: Серианна Дракотер.

Это было очень важное заклинание, я не мог его просто пропустить.

Я потратил 50 очков, чтобы купить его и 10 очков, чтобы его обновить.

Что касается его использования, это было очевидно. Я приобрел его задолго до того, как освоил любые предыдущие навыки ремесла.

Это привело меня к 457 году.

[Игра теней]: Предоставляет Герою полное мастерство над Тьмой и Светом Элементами. Все отрицательные эффекты обоих элементов снижаются на 30%, а все положительные эффекты увеличены на 30%.

Разблокированные навыки Элемента Тьма: [Призвать Дьявола]; [Призрачный Охотник]; [Плащ тьмы]; [Темный Метеорит]; [Теневые Клинки]; [Проклятие]; [Дефиле]; [Тление Тьмы]; [Теневой Шип Ада]; [Лезвие Тьмы]; [Барьер Молчания]; [Теневой барьер]; [Щит Тьмы]; [Гигантская Тьма]; [Теневой Хлыст]; [Пожиратель Душ]; [Разрушение]; [Отменить Весь Свет], а также [Зловещий Смех].

Разблокированные навыки Элемента Свет: [Очищение]; [Лечение]; [Зона Исцеления]; [Восстановление]; [Освещение]; [Сфера Света]; [Светлый Жук]; [Призыв Светлых Духов]; [Спокойный Ум]; [Слепой]; [Заклинаю]; [Световой Луч]; [Клинок Света]; [Световая Коса]; [Торнадо Лезвие Света]; [Световой Взрыв]; [Зажечь Свет]; [Световой Барьер]; [Иллюзия]; [Световой щит]; [Светлый Гигант], а также [Да будет свет!].

[Улучшение I]: Позволяет Герою легко изучать заклинания, относящиеся либо к Элементу Темноты, либо к Элементу Светла.

Это смехотворно сломанное заклинание было тем, что я бы назвал неожиданной победой. Это был джек-пот в коробке для меня, который позволяет мне превращать специальности моего предыдущего умения в: Огонь, Свет и Тьму. Что касается огромного количества заклинаний, которые он разблокировал, я гарантировал свое выживание в Вековом Лесу, пока не достиг своего Прорыва, и мне не нужно было ни о чем беспокоиться.

Чтобы купить его, мне стоило 100 очков, а продвижение - 1 балл. Да, безумная стоимость мастерства с шутливой Стоимостью за Улучшение. Это был единственное...

Таким образом, мои общие очки достигли значения 356.

[Ожирение]: Предоставляет Герою возможность наполнить Магией Энергией любое заклинание до его освобождения. Эта способность стоила всего 10 очков для покупки, и я не мог ее обновить дальше, но ей не хотелось, чтобы это было так.

Что касается того, что она делала, эта вещь была в основном безумным баффом для любого из моих заклинаний.

Если бы я влил своего Дракона [Рев] с этим умением я мог бы дойти до безумной области. Однако наиболее опасное его использование заключалось в том, чтобы [Итси Битси Бум!] умение, которое может удвоить или даже утроить силу, подобную этому. Стереть с лица земли гору вдруг не стало невозможным. Но, честно говоря, я слишком боялся его использовать. Его разрушительная сила была слишком безумной, и я тоже не сумасшедший. Нормальная версия, ОК, но не эта улучшенная версия!

При этом моя общая сумма достигла 346.

http://tl.rulate.ru/book/948/227591

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь