Готовый перевод The 31st Piece Overturns the Game Board / 31-я Фигура Переворачивает Игровое поле: Глава 0

Что такое мечта?

Выражение бессознательного или подтверждение давно желаемой ценности, оно проявляется в различных формах.

На что это было бы похоже, если бы вам продолжал сниться один и тот же сон?

Хотя вроде бы никто в мире не смог бы ответить на этот вопрос, есть один человек, который может.

«С какой стати...»

Единственным человеком, который мог ответить на этот вопрос, был Кан Сеол, которому только что исполнилось 25. Немногословный, тихий человек из приюта.

Кан Сеол видел один и тот же сон...

В течение 17 лет.

* * *

Кан Сеол увидел сон примерно в то время, когда он только собирался поступать в начальную школу.

– А? Ты здесь новенький? Подойди, сядь сюда. У нас есть свободное место.

Во сне он был взрослым, скромно одетым, в незнакомой одежде и маске, которую он никогда раньше не видел.

Не только Кан Сеол, но и все присутствующие были такими же.

– Что ж, пришло время бросить кости.

– Да, да, да! Это моя любимая часть!

– Каждый выбирает по своей фигуре.

– Я буду придерживаться этой! Я останусь Красным Мясником!

– Тогда и я буду прежним, Разведчиком Ветра.

– Хм… у нас здесь кое-кто новенький…

– Ну, тогда пусть он сделает новый.

Женщина в лисьей маске ласково заговорила с Кан Сеолем:

– Как нам следует вас называть?

Кан Сеол попытался произнести своё имя, поколебался, а затем назвал своё прозвище:

– Снеговик.

– Снеговик, да? Неплохо. Хорошо! Теперь, Снеговик, пожалуйста, создай свою собственную игровую фигуру.

Кан Сеол выбрал пользователя магии льда, принял случайные решения относительно деталей и стал ждать своей очереди.

– Кости брошены!

– 6! Это 6!

– Но это был 20-гранный кубик.

– Нет!

Они весело наслаждались игрой. Кости покатились по доске, и появилось множество вариантов выбора.

– Прибыл вождь Колючих Шипов. Итак, каков твой выбор? 1 – Убегайте. 2 – Сопротивляйтесь. 3 – Убедите их словами [Требование: Интеллект 15]. 4 – Создайте дымовую завесу [Требование: Машиностроение 1].

– 4! Давайте начнем с 4!

– О, нет! К сожалению, попытка создать дымовую завесу провалилась!

– Чёрт возьми! Это мошенничество!

Группа находится на грани уничтожения. Но затем настала очередь волшебника, которого выбрал Кан Сеол.

– Я выберу 3. Свяжи ноги Колючего Шипа магией мороза.

– Магия подействовала! Ноги Колючего Шипа замерзли, и на мгновение он стал беззащитен.

Мужчина в маске рядом с ним зааплодировал.

– Молодец! Теперь моя очередь! Поторопись!

– Да, Разрушитель Кошачьей башни.

Разрушитель Кошачьей башни, как звали этого человека, успешно нацелился на слабое место в обороне Колючего Шипа, нанеся мощный удар, который изменил ситуацию.

В конце концов, группа преодолела врага и успешно завершила приключение.

– Вот и всё для сегодняшнего приключения. Всем ли понравился Мир Вечности?

– Ха-ха-ха, само собой разумеется. Несмотря на то, что это пробная версия, это действительно весело.

– Снеговик. У тебя есть какие-нибудь планы снова присоединиться к нам завтра?

Кан Сеол кивнул головой. Таким образом, он наслаждался Миром Вечности каждую ночь в своих снах, меняясь партнёрами с этими неизвестными сущностями.

Однажды Кан Сеол рассказал своим братьям и сестрам из приюта об этих снах.

Ответы были следующими:

– Брат, ты странный… говоришь странные вещи...

– ...Что?

– Где существует нечто подобное?

Их реакция была ожидаемой.

Мало кто, если вообще кто-либо, поверил бы, что можно продолжать видеть один и тот же сон.

С тех пор, пока ему не исполнилось 25, Кан Сеол больше никому не рассказывал об этом сне.

Его жизнь в приюте была тяжелой, он редко общался с другими, и очень беспокоился, что если поделится секретом своей мечты, то, возможно, не сможет увидеть тот же сон снова.

Итак, он вырос и стал частью общества.

И все же сны продолжались. Целых 17 лет он бросал кости и играл с этими неизвестными сущностями.

Дело не в том, что ему не было любопытно, кто они такие. Но по той же причине, по которой он не мог разболтать о своих снах другим, он также не мог спросить их.

«Кто вы такие, ребята, на самом деле?»

Они встречаются во сне, бросают кости. И они смеются. Вот и всё, что от этого требуется.

В какой-то момент Кан Сеол подумал, что они, возможно, боги. Но вскоре он потерял интерес. Для него не имело значения, были ли они богами, монстрами или демонами. Что имело значение, так это наслаждаться Миром Вечности. Это само по себе было его единственной заботой.

– Снеговик, разве ты не решил присоединиться к нам сегодня? Или нет?

– О чём ты говоришь! Снеговик решил быть с нами в последний день! Не так ли?

– Вы оба, помолчите! Сегодня Снеговик будет играть в одиночном приключении из-за последнего приключения Великого Мудреца.

– Правильно! Тогда мы должны следить за этим!

Снеговик, существо, созданное во сне Кан Сеоля. Снеговик теперь стал не чем иным, как идолом для тех, кто наслаждался Миром Вечности. В конце концов, он создал несколько легендарных игр, которые надолго останутся в памяти игроков.

Всего он сыграл около 30 партий, некоторые из которых оказались провальными, но большинством продуманных решений Кан Сеол оставил своё имя в истории Мира Вечности: Великий Ледяной Маг, Однорукий Фехтовальщик, Бессмертный и даже Великий Мудрец. Снеговик играл различные роли на протяжении 17 лет и плавно достиг пика.

Хотя удача в игре в кости была на его стороне, его проницательность в выборе вариантов также внесла значительный вклад. Это было результатом его интереса к Миру Вечности до такой степени, что он почти выучил свод правил наизусть.

«Это позор, если бы у меня было немного больше времени, я бы так же попробовал её».

Партия, которую он планировал сыграть последней.

Направление роста и стратегии, которые он обдумал и создал после переключения с одного игрового класса на другой, и опыта проб и ошибок. Он планировал создать финальное произведение, воплощающее всё это, но, к сожалению, Мир Вечности существовал только до сегодняшнего дня.

– С завтрашнего дня наша мечта станет реальностью.

– Немного поздно. Теперь нам нужно вернуть нашу божественность. Кроме того, мы должны отомстить ошибкам, которые сделали нас такими, ха-ха! Кажется, что последнее приобретает всё больший вес?

«Они сказали, что пробная версия «Мира Вечности» заканчивается завтра?»

Он уже видел уведомление о том, что пробная версия заканчивается сегодня и запускается официальный сервис. Кан Сеол не знал, что означает этот официальный перезапуск, но у них, похоже, было приблизительное представление.

Кан Сеол пропустил их слова мимо ушей и сосредоточился на ситуации перед ним, потому что Великий Мудрец переживал своё последнее приключение – Вознесение.

«Пожалуйста, пожалуйста...»

Теперь Кан Сеол бросает последнюю кость для своей фигуры «Мудрец».

Грохот.

Глухой удар.

Испуг!

Кан Сеол, который бросал кости, спокойно открыл глаза.

Кости выпали на 1.

 

[Магия возвращается во время процесса Вознесения]

[Из-за магической обратной реакции Мудрец пережил сильный шок]

[Мудрецу не удается Вознестись]

 

– Снеговик, это достойно сожаления.

– Очень жаль, Снеговик.

– Не унывай!

Кан Сеол подтвердил, что у «Мудреца» не осталось выбора.

«Опять...»

Среди 30 произведений, созданных Кан Сеолем, последние 10, которые появились на свет, все достигли финального приключения – Вознесения.

Однако они не прорвались. Нелегко было родиться человеком и вознестись на небеса, но все 10 фигур потерпели неудачу, и Великий Мудрец был последней.

«Как я должен сломать это...»

Кан Сеол молча уставился на свою фигуру и сделал выбор.

 

[Вы откажетесь от искателя приключений Великого Мудреца?

- Да

- Нет

Если вы выберете «Да», игрок больше не сможет контролировать судьбу фигуры.]

 

Кан Сеол выбрал номер 1 вариант.

 

[Искатель приключений Великий Мудрец теперь сам определит свою судьбу]

[Хотя захватывающее приключение закончилось, его жизнь продолжается]

 

Пока Кан Сеол безучастно наблюдал за Мудрецом, остальные заговорили с ним:

– Всё в порядке, Снеговик. Ты сделал всё, что мог. Не просто добираться до Вознесения…

– Совершенно верно, это было то, что мог сделать только Снеговик.

– Количество фигур, достигших Вознесения, теперь равно 10.

Все они были произведениями Кан Сеоля. Хотя это было удивительным достижением для тех, кто наслаждался Миром Вечности, оно оставило чувство сожаления у самого молодого человека.

Вздох...

Вот так Мир Вечности, которым он наслаждался в течение 17 лет, подошёл к концу.

Однако этот конец стал началом новой судьбы.

http://tl.rulate.ru/book/93746/3139753

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь