Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Я просто хочу потерять деньги!: Глава 69 Всё напрасно!

**Глава 69: Всё напрасно!**

Глаза Пэй Цяня скользили по каждой строчке во второй половине отчёта.

Прочитав его, Пэй Цянь медленно моргнул. Он посмотрел в окно, затем снова внимательно прочитал отчёт от начала до конца.

Согласно отчёту, во всём этом была виновата... Линь Вань!

Но похоже, что и Хуан Сибо не мог полностью избежать ответственности!

Однако трудно было сказать, кого из них следует винить больше.

Хуан Сибо не планировал продвигать или рекламировать *Океанскую Крепость*. Он думал, что раз игра уже вышла, ему нужно было быстро планировать следующий этап исследований и разработок. Именно поэтому он попросил нескольких геймеров протестировать игру, чтобы собрать их отзывы.

В конце концов, из-за того что на *Океанской Крепости* было слишком мало игроков, Хуан Сибо не имел иного выбора, кроме как попросить одного из членов команды помочь.

Что касается Линь Вань, то она просто оказалась в контакте с несколькими влиятельными игроками FPS, когда работала в Sun Strike Studios!

Так Линь Вань представила *Океанскую Крепость* этим людям и попросила их попробовать игру. Благодаря её отличному качеству, *Океанская Крепость* стала чрезвычайно популярной среди этих групп людей. В частности, её сюжетный режим получил высокую оценку!

Чэнь Ша и другие быстро оценили то, что раньше считали ненужным. Например, *Красный Килин* за 888 юаней. Они начали рекомендовать игру другим!

Вначале Чэнь Ша не обращал внимания на *Красный Килин*. Он думал, что это ненужный аксессуар, который привлечёт только состоятельных игроков. Он был элитным геймером, который играл на полную катушку; ему это было ни к чему.

Однако, как только он его приобрёл, он осознал, что всё это время упускал! Это было уникальное оружие; дело было не в статистике, а в чувстве гордости! В комнате было много людей. Как только он доставал свой *Красный Килин*, вокруг него собирались многие, восхищаясь им!

Более того, *Красный Килин* мог помочь окружающим игрокам набирать опыт. Вот почему владельцы *Красных Килинов* были особенно популярны!

Как только Чэнь Ша заполучил *Красный Килин*, он практически стал центром внимания, куда бы ни пошёл. Это чувство... действительно начало ему нравиться!

Более того, чтобы получить *Красный Килин* для себя, люди продолжали рассказывать о игре другим. Непроизвольно они привели огромное количество людей на *Океанскую Крепость*. Очень быстро новости об игре распространились среди различных групп FPS-геймеров, привлекая первую волну опытных игроков!

Позже количество игроков на *Океанской Крепости* резко возросло за короткое время. Это побудило официальные игровые платформы также рекомендовать её.

Однако этого было недостаточно, чтобы *Океанская Крепость* стала настолько популярной.

К счастью, *Пулевое Отверстие* было выпущено одновременно с ней!

Как только она вышла, *Пулевое Отверстие* потратила кучу денег на рекламу. Они использовали всевозможные маркетинговые приёмы, привлекая многих видеокреаторов. В результате *Пулевое Отверстие* ворвалась в жизни многих обычных геймеров.

Обычно, после того как группа игроков пробовала *Пулевое Отверстие*, часть уходила, а часть оставалась. Однако значительное количество людей, уже попробовавших *Океанскую Крепость*, считали, что *Пулевое Отверстие* — просто мусор!

Почему управление такое ужасное?!

Почему нет разнообразия в режиме PVP?!

Почему нет сюжетного режима?!

Цены в *Пулевом Отверстии* были гораздо выше, чем в *Океанской Крепости*! Более того, даже если бы они тратили деньги на *Пулевое Отверстие*, они не получили бы оружие такое же крутое, как *Красный Килин*! *Пулевое Отверстие* была слишком реалистичной. Несколько дорогих видов оружия лишь незначительно изменяли игру. Они и близко не стояли к *Красному Килину*, который был действительно особенным оружием.

Таким образом, многие люди специально заходили в раздел комментариев *Пулевого Отверстия*, чтобы оставить свои отзывы:

«Отвратительная игра, абсолютно проигрывает *Океанской Крепости*!»

«Гордость отечественных FPS-игр? Извините, этот титул теперь принадлежит *Океанской Крепости*!»

«Эта игра полна платных барьеров и выглядит так уродливо. Они должны учиться у *Океанской Крепости*!»

Комментарии такого рода заполнили раздел комментариев *Пулевого Отверстия*. Некоторые из них были искренними, от души, а другие — просто тролли.

В конце концов, в этом мире не хватает многого, но только не людей, которым нечем заняться.

Сначала таких комментариев было немного.

Однако как игроки *Пулевого Отверстия* могли это терпеть? Конечно, они должны были дать отпор! Обе стороны были диаметрально противоположны, яростно спорили, цитировали источники и проклинали друг друга...

В итоге, чем больше люди хвалили или оскорбляли игру, тем больше шума это создавало, и тем больше людей присоединялись к обсуждению!

Многие игроки начинали просто наблюдать за спором. Однако, видя, что ни одна из сторон не добивается успеха, они не могли удержаться от участия. В результате всё вышло из-под контроля.

Многие геймеры, которых привлекла реклама *Пулевого Отверстия*, также из любопытства попробовали *Океанскую Крепость*. И сразу же обнаружили, что больше не могут вернуться обратно.

Эти две игры даже не стояли в одном ряду!

Сюжет был потрясающим, управление — превосходным, и *Океанская Крепость* была бесплатной! Она была на голову выше *Пулевого Отверстия*!

Таким образом, *Пулевое Отверстие* стало чем-то вроде промежуточного этапа. Даже геймеры, привлечённые их рекламой, переходили на *Океанскую Крепость*. После этой серии событий данные *Океанской Крепости* резко возросли!

Теперь не только любители FPS-игр стекались в игру, но даже те, кто никогда не играл в FPS-игры, начинали её пробовать!

Строго говоря, *Counter Strike* всё ещё держалась. Многочисленные опытные игроки оставались ей верны. Однако даже волна новых геймеров приносила *Океанской Крепости* кучу прибыли!

И это было только начало.

*Counter Strike* была хорошей, но в конце концов это была одиночная игра. Друзья не могли играть вместе.

*Океанская Крепость* была онлайн-игрой и очень увлекательной. В долгосрочной перспективе она обязательно привлечёт даже самых преданных геймеров *Counter Strike*!

Кроме *Красного Килина*, *Океанская Крепость* была практически бесплатной. По мере того как *Океанская Крепость* продолжала привлекать геймеров из других игр, её будущее успехи были просто невообразимы!

...

Пэй Цянь почувствовал себя парализованным.

Это шутка судьбы?!

Как такое могло произойти?!

Он никогда не думал, что Линь Вань — человек, казавшийся совершенно бесполезным, сможет на что-то такое оказаться способной.

Конечно, строго говоря, это было не полностью её заслуга. Она просто познакомилась с несколькими владельцами групп FPS-игроков благодаря своей прошлой работе. Эти несколько человек оказались влиятельными геймерами в сообществе FPS-игр.

Более того, все эти люди познакомились только потому, что они работали над *Пулевым Отверстием* вместе в Sun Strike Studios.

В конце концов, искра, вызванная этой же группой людей, подожгла солому — *Пулевое Отверстие*, — сжигая весь лес!

Пэй Цянь, который хотел проанализировать причины своего провала, вдруг почувствовал себя запутавшимся.

Кого винить?

Хуана Сибо или Бао Сю?

Они создали эту игру точно по моим указаниям...

Линь Вань?

Она просто искала несколько подопытных, чтобы протестировать игру, как это поручил ей Хуан Сибо...

Sun Strike Studios и *Пулевое Отверстие* в какой-то мере тоже помогли. С одной стороны, они собрали так много ведущих FPS-геймеров. С другой стороны, их безумные маркетинговые стратегии косвенно продвигали и *Океанскую Крепость*.

Однако... это было моё решение выпустить *Океанскую Крепость* одновременно с *Пулевым Отверстием*...

Неужели... я виноват?

Что-то здесь не так...

Пэй Цянь не мог не задуматься о себе.

Он чувствовал, что трофей почти оказался у него в руках, но его вырвали в последний момент.

Сердце его похолодело.

Три месяца работы оказались напрасными!

«Спокойствие! Я должен себя спасти!»

http://tl.rulate.ru/book/93586/4779690

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь