Готовый перевод The Average DC Experience (DC SI) / Типичный опыт попаданства в DC: Глава 3: Первый шаг

"Какие стартовые классы мне доступны, система?" - спросил я, соглашаясь выбрать свой стартовый класс, когда появилось новое окно.

[Доступные стартовые классы: (Боец) (Акробат) (Вор) (Оружейник) (Дуэлист)].

...

[Боец (максимальный уровень 10)]

[Класс получает три очка начальных статов и по три очка статов за каждый уровень и навык "Драчун"]

[Драчун: называйте это дракой, боевым искусством, потасовкой или диким размахиванием руками, этот навык охватывает искусство использования рук и других частей тела, чтобы причинить боль ближнему своему (или животному) и избежать ответного удара.]

...

[Акробат (максимальный уровень 10)]

[Класс получает три очка начальных статов и по три очка статов за каждый уровень и навык "Акробатика"]

[Акробатика: излюбленное умение чирлидерш и циркачей, навык позволяющий выполнять кувырки, сальто и другие подобные действия; вы можете использовать его, чтобы уворачиваться от атак, взбираться на препятствия и совершать другие подобные чудеса от мира ловкости. Акробатику можно заменить навыком Преступность при попытке красться (используйте более высокий из этих двух навыков во время подкрадывания)].

...

[Вор (максимальный уровень 10)]

[Класс получает три очка начальных статов и по три очка статов за каждый уровень и навык "Преступность"]

[Преступность: кража и проникновение, карманничество, взлом замков, скрытность, сбор улик - если это что-то незаконное, этот навык охватывает все, за двумя исключениями: взлом компьютеров использует навык "Компьютеры", а обман людей - навык "Влияние". Не обязательно быть преступником, чтобы обладать этим навыком; полицейские, частные детективы и другие честные, но осведомленные люди, тоже им обладают.]

...

[Оружейник (максимальный уровень 10)]

[Класс получает три очка начальных статов и по три очка статов за каждый уровень, и навык " Оружейное мастерство"]

[Оружейное мастерство: Этот навык охватывает все основные штуки, которые могут сделать — бум-бах— иными словами: дробовики, пистолеты и тому подобное...]

...

[Дуэлист (максимальный уровень 10)]

[Класс получает три очка начальных статов и по три очка статов за каждый уровень, и навык " Владение средневековым оружием"]

[Владение средневековым оружием: Когда кулака недостаточно, наступает время достать старомодные острые металлические приблуды и начать рубить и резать. Этот навык используется для всех видов архаичного оружия, от мечей и посохов до арбалетов и метательных топоров.]

...

"Это все классы, доступные мне? И почему у них у всех только один навык?"

Я нахмурился от недостатка выбора и отсутствия сопутствующих преимуществ.

[Это все классы, доступные на данный момент. Они имеют только один навык, потому что это начальные классы, призванные обеспечить разумные средства для выживания и роста, пока носитель не освоится с миром.]

"Тогда когда я получу больше классов?" - спросил я, переходя прямо к делу. Эти классы выглядели как обучение для новичков или что-то вроде посвящения, и это замечательно, но чтобы выжить в этом мире, мне нужна сила, и нужна побыстрее.

Само собой разумеется, навыков и классов, доступных мне сейчас, было недостаточно для того, чтобы соперничать с любым из до смешного могущественных людей в этом мире.

[Носитель сможет выбрать новые, лучшие и более специализированные классы, как только он откроет возможность принять подходящий архетип.]

[Стартовые классы - это средство для поддержания носителя, пока он не ознакомится с проблемами, с которыми ему предстоит столкнуться, и своими потребностями, чтобы носитель мог выбрать идеальный архетип.]

"Это... удивительно продуманно..."

Хотя мне было неприятно признавать это и хотелось возразить, в рассуждениях системы был смысл. Ну что ж, тогда мне придется для начала провести "тест драйв".

"Когда я смогу выбрать архетип? И какие архетипы будут мне доступны?" - спросил я, не в силах сдержать любопытство.

[У носителя будет возможность принять архетип, как только он прокачает как минимум три стартовых класса до максимального уровня.]

[Прочая информация об архетипах ограничена до тех пор, пока вы не разблокируете возможность принять один из них.]

Итак, другими словами, архетип - это что-то вроде темы или оригинальной модели для всех будущих доступных классов, или так я заключил после некоторых размышлений. Но, полагаю, я не могу быть в этом уверен на все 100%.

"Придется подождать и посмотреть..."

Я кивнул, вздохнув, когда перешел на вкладку доступных классов. Наконец-то пришло время выбрать стартовый класс.

Путем исключения, Дуэлист и Оружейник были отброшены, так как у меня не было доступа к какому-либо оружию, современному или любому другому. И у меня также не было денег, чтобы приобрести их.

Оставались Боец, Акробат и Вор.

Я не был экспертом в боевых искусствах, но я немного занимался кик-боксингом и знал, как нанести удар, когда дело доходит до драки.

"Интересно, отразиться ли опыт моей прошлой жизни на навыках...?" - размышлял я, чувствуя искушение выбрать класс Бойца, чтобы проверить свою теорию, но я подавил это желание.

Готэм - опасное место. Удары ногами и руками и любая форма прямой конфронтации с кем бы то ни было, кто обладает сверхъестественной силой, приведет меня к ранней могиле, поэтому оставались только классы Акробата и Вора.

Класс Акробата даст мне возможность уклоняться от опасности и избегать конфликтов, что, я полагаю, я буду делать часто, пока не стану достаточно сильным, но в остальном он мало чем поможет.

Класс вора даст мне инструменты для получения стабильного, пусть и нечестного, дохода, чтобы выбраться из этой дыры, избегая конфликтов, прямых или иных, пока я смогу правильно разыграть свои карты.

И если я буду действовать с умом и сочетать это с моим инвентарем, меня никогда не поймают, по крайней мере, с поличным, поскольку не будет никаких улик. Правда, мне все равно придется остерегаться людей, которых не очень-то заботят улики и которые будут готовы пустить мне пулю в лоб просто так. Но, по крайней мере, мне не придется бояться полиции Готэма.

"Значит, Вор."

Идеального стартового класса, насколько я мог судить, не существовало. Но сейчас мне больше всего на свете были нужны деньги.

Хотя "Боец" и давал мне возможность добывать деньги, избивая бандитов и отбирая у них деньги, он мог привести меня к ранней могиле, если я откушу больше, чем смогу прожевать, добровольно или нет. И у меня было такое чувство, что у некоего крестоносца в плаще будет что сказать по поводу такой деятельности.

С другой стороны, Акробат позволит мне быстро и незаметно перемещаться по городу с помощью паркура. Он также облегчит доступ к охраняемым зданиям. Но это не поможет ни в чем ином, если только я не планирую зарабатывать деньги, став уличным артистом.

[Вы получили новый класс: Вор]

[Вы получили навык: Преступность]

[3+ очков статов!]

Имя: Грейсон Уитлок

Раса: Человек

Пол: Мужской

Возраст: 17 лет

Класс: Вор (1 уровень)

....

Статы:

Тело: 10

Разум: 10

Дух: Заперт

Очки статов: 3

Навыки:

[Преступность: кража и проникновение, карманничество, взлом замков, скрытность, сбор улик - если это что-то незаконное, этот навык охватывает все, за двумя исключениями: взлом компьютеров использует навык "Компьютеры", а обман людей - навык "Влияние". Не обязательно быть преступником, чтобы обладать этим навыком; полицейские, частные детективы и другие честные, но осведомленные люди, тоже им обладают.]

....

Перки:

[Дремлющий метачеловек: у вас есть Метаген, источник всех способностей металюдей. Однако пока что он находится в спящем состоянии]

...

Инвентарь: [Монета в четверть доллара]

...

Квесты: Нет

...

Я застыл, когда информация наводнила мой мозг: как взломать замок, обокрасть кого-нибудь и прочие противозаконные премудрости - все это отпечаталось в моем сознании, когда я закрыл глаза и схватился за голову.

Потребовалось несколько секунд, чтобы информация осела в моем мозгу, а головная боль утихла, и я вздохнул с облегчением, открывая глаза и осматривая экран своей статистики.

"Новый класс, есть. Очки статов, есть. Новый навык, есть."

Я удовлетворенно кивнул своим новым знаниям и навыкам.

"Система, что представляют собой тело и разум? И почему стат духа заблокирован?"

[Атрибут тела представляет собой физические возможности носителя. Он включает, но не ограничивается: выносливость, стойкость, силу, ловкость и скорость (у обычных людей показатель тела равен 10, а у спортсменов, участвующих в соревнованиях, - 13-15, в зависимости от сферы их деятельности)].

[Атрибут "разум" представляет собой умственные способности носителя. Он включает, но не ограничивается: остроумие, интеллект, способность к обработке информации (у обычных людей показатель ума равен 10, а у гениев - 15-20)].

[Атрибут духа заблокирован и не имеет доступной информации до тех пор, пока носитель не примет архетип].

"Значит, мне нужно вложить всего три очка в атрибут тела, чтобы получить телосложение атлета...?"

Какой бы заманчивой ни была эта мысль, я снова отбросил ее в пользу получения дополнительной информации, прежде чем спешно вкладывать свои очки статов.

"Могу ли я увеличить свои показатели с помощью тренировок, система? И как мне увеличить атрибут разума, если это так?"

[Носитель может увеличить статы до максимального человеческого предела с помощью регулярных тренировок (увеличение атрибутов после этой точки также возможно, но для этого требуется специальное оборудование и методы тренировок)]

[Носитель может увеличить свой атрибут разума, участвуя в деятельности, которая стимулирует ваш мозг].

"Я мог бы с таким же успехом придержать свои очки статов, пока не узнаю, насколько эффективными будут регулярные тренировки..."

А теперь последний вопрос перед тем, как закончить.

"Как мне повысить уровень своего класса?"

[Носитель может повысить уровень своего класса, увеличивая уровни навыков (каждые два уровня одного навыка равны одному уровню класса)]

[Носитель может повысить уровень навыка, практикуя его или если найдет наставника для дальнейшего обучения носителя этому навыку.]

"Я определенно смогу с этим справится..."

Подумал я, ложась на кровать и расслабляя тело, так как усталость этого дня, как физическая, так и умственная, навалилась на меня.

http://tl.rulate.ru/book/93270/3096825

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 4
#
Ну, по идее достижение пика человеческой силы должно занимать ГОДА, но я уверен, что это будет не так
Развернуть
#
Тупой выбор
Развернуть
#
Разумный выбор. Обоснуйте почему тупой, в его ситуации вор принесет максимум профита при минимальном риске, хотя акробат тоже не плохо, но это выглядит так только на конец данной главы где становится ясно что прокачка класса зависит от прокачки навыка, следовательно класс акробата можно прокачать просто тренируясь паркуру и трюкам. Но вор выгоднее.
Развернуть
#
А ещё акробат и вор дополняют друг друга
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь