Дни сменялись неделями, недели - месяцами, а месяцы - годами. Со временем все члены Аинз Оал Гоун покинули гильдию по причинам, связанным с реальной жизнью.
И вот в один момент Артур вдруг понял, что уже несколько месяцев никто из его списка друзей не появлялся в сети. Они не писали ему сообщений и не общались с ним каким-либо другим способом. Но он был готов на все, лишь бы его друзья хоть сколько-нибудь пообщались с ним. Ему не с кем было поговорить, не с кем было поделиться своими переживаниями - разве что с Пятницей.
Через некоторое время - примерно через два года - Артур смирился с тем, что его приятели не вернутся. Ему нужно было перестать быть ребенком и жить дальше.
И все же каждый день он неизменно возвращался в Иггдрасиль, тоскливо и, возможно, с надеждой глядя на список своих друзей, а точнее, на их статус...
Был в сети последний раз 1 день назад.
Был в сети последний раз 150 дней назад.
Был в сети последний раз 365 дней назад...
Был в сети последний раз 1240 дней назад...
Он читал список своих друзей, пусть и короткий, и умирал внутри все сильнее.
Он выполнил множество заданий. Зачистил подземелья и локации. Сразился со многими боссами.
Поначалу, по крайней мере, первые пару недель, это было даже несколько увлекательно. Для Артура это был новый опыт - на старте Иггдрасиля он был одиноким волком, а после вступления в ряды Аинз Оал Гоун, он привык к постоянному окружению своих друзей, их болтовне и бурным дискуссиям. Но потом... потом ему стало скучно, а затем быстро стало одиноко, когда стало ясно, что его друзья уже не вернутся.
Но даже когда он был один, приключения и задания не становились хуже. По мере того как он знакомился с мифологией, а бои становились все более интригующими, когда ему приходилось придумывать все более изощренные стратегии, чтобы справиться с ролью игрока-одиночки, Артур не переставал восхищаться искусным повествованием и мироустройством Иггдрасиля. Но что толку, если он не мог никому выразить свое восхищение? Не с кем было обсудить достоинства того или иного квеста, некому было с гордостью продемонстрировать редкий легендарный предмет, над которым он трудился часами. Единственным человеком, с которым Артур мог поговорить, была Пятница, и от этого все казалось таким бессмысленным.
По мере того как игроки стали уходить, общий рейтинг гильдии начал падать. Гильдия, некогда занимавшая первое место и наводившая ужас на все девять миров, постепенно опустилась на третье, а затем и на десятое место.
Дело было не в том, что Артур не справлялся с заданиями Гильдии - просто есть задания, для выполнения которых нужна команда, а Артур - один человек, и он не мог их выполнить.
Был и другой вариант - набрать новых членов в гильдию, но Артур отказался от этой идеи.
По мере того как гильдия теряла свою силу, начали появляться те, кто затаил злобу на Аинз Оал Гоун. Они задумали устроить грандиозный рейд, чтобы разгромить Аинз Оал Гоун и завоевать Великую Гробницу Назарик.
И тем, кто планировал этот рейд, был {Чемпион мира} Асгарда вместе с другими гильдиями разных миров. Они называли себя «Союз Восьми Гильдий», и их целью было уничтожение Аинз Оал Гоун и кража их наследия.
Однако они не знали, что в Гробнице все еще находится один человек, которого достаточно, чтобы уничтожить весь «Союз Восьми Гильдий» вместе с армией, состоящей из 1500 игроков.
Тот, кого они когда-то прозвали Разрушителем Миров.
Главный идейный вдохновитель разрушения Асгарда.
Король гетероморфных игроков.
... Древний.
🔹🔹🔹
- Итак, Пятница, каковы, по-твоему, шансы на то, что они преодолеют шестой этаж? - Спросил Артур у Пятницы, сидя на гигантском троне - Мировом Предмете под названием {Престол Королей}.
{Престол Королей} был выполнен из цельного куска обсидиана. Размеры трона можно было назвать поистине исполинскими: его спинка была достаточно высока, чтобы коснуться потолка над тем местом, где он стоял.
Как Мировой Предмет он обладает различными свойствами: когда пользователь сидит на {Престоле Королей}, на его экране состояния появляется бафф. Благодаря этому баффу на экране состояния пользователя отображается статистика его союзников в Великой Гробнице Назарик, независимо от того, живы они или находятся под воздействием неизвестной силы/эффекта.
Он также позволяет Артуру управлять ловушками и войсками внутри Великой Гробницы Назарик. Кроме того, он защищает Гробницу от любой предсказательной магии врага, которая используется против них, активируя противодействующие меры в своей защитной системе в ответ на действия противника. Защитная система имеет несколько уровней безопасности. Это позволяет превратить Назарик в неприступную крепость, если речь идет о защите Гробницы от атак извне.
Услышав вопрос Артура, Пятница ответила.
[Думаю, большинство из них не смогут пройти даже четвертый этаж. Так что вероятность того, что они доберутся до шестого этажа, близка к нулю, сэр.]
Пятница была в состоянии дать точный ответ, но все равно ответила ему в грубой форме.
- Хорошо, давай посмотрим, как этот клоп планирует организовать свою атаку. Если они смогут добраться до пятого этажа, тогда я точно смогу сказать что они крутые ребята, - пробормотал Артур, глядя на экран, на котором отображалась армия из 1500 человек, а также призванные и наемные НПС.
- Покажем им силу Назарика, - произнес Артур, но рядом с ним была только Альбедо, и Пятница в его голове.
🔹🔹🔹
«Союз Восьми Гильдий» направился на первый этаж Назарика, и там их встретил Легион Нежити и Армия Големов.
Легион Нежити находился под управлением Повелителя Нежити по имени {Нерожденный}. {Нерожденный} - это призыватель 100-го уровня, которого Артур выбил из гачи. И этот конкретный призыватель может быть воскрешен после смерти, как и {Злые Лорды}, которые находятся под властью Демиурга.
Но Легион и Големы не смогли остановить продвижение 1500 игроков максимального уровня, однако им удалось избавиться от части игроков из альянса.
«Союз Восьми Гильдий» продолжил свой поход вперед, продвигаясь ко второму этажу Назарика, где находилась Шалтир Бладфоллен - страж этого этажа.
Заметив незваных гостей, Шалтир быстро перешла в свою боевую форму. Когда Шалтир полностью экипирована для боя, ее можно видеть в полном доспехе красного цвета, который выглядит так, будто его залили кровью. Она носит шлем в форме лебедя, оставляющий открытым только ее бледное лицо. С обеих сторон шлема прикреплены плюмажи из птичьих перьев. Кроме того, на груди и плечах ее доспехов изображены крылья. Нижнюю часть ее тела покрывает багровая юбка.
Из-за особых эффектов этажа - Артур использовал Мировой Предмет {Ритуалы Крови} чтобы наделить ими этаж - Шалтир становилась сильнее с каждым убийством. Но она смогла убить лишь около двадцати игроков, прежде чем была повержена, а после ее убийства было наложено проклятие, заставляющее всех игроков, попавших под его воздействие, терять 1% здоровья в течение тридцати секунд.
Это был второй эффект {Ритуалов Крови}, и из-за этого проклятия погибли сотни гуманоидов и полулюдей.
По мере того как «Союз Восьми Гильдий» проходил этаж за этажом, количество жертв среди игроков также увеличивалось, к этому еще добавлялись дополнительные дебаффы, накладываемые при переходе на новый этаж, и даже после убийства стража этажа эти дебаффы не спадали, а наоборот накладывались новые.
А ведь большинство этих дебаффов были вызваны либо Мировыми Предметами, либо предметами божественного класса.
И когда они добрались до четвертого этажа, на нем уже находилась лишь горстка людей, у которых не было и половины здоровья, чтобы продолжить свой поход. Они даже использовали свой Мировой Предмет, чтобы получить некоторое преимущество, но все это оказалось напрасным перед морем нежити, преградившим им путь, и постоянными дебаффами, которые накладывались после каждого их продвижения.
Некоторые члены «Союза Восьми Гильдий» уже хотели вернуться на базу, но из-за эффекта {Престола Королей} их телепортация была заблокирована, и им ничего не оставалось, как продолжать свой рейд.
🔹🔹🔹
После Великого Вторжения слава Аинз Оал Гоун вновь разнеслась по всему Иггдрасилю. Теперь это была неофициальная гильдия номер один, которая в одностороннем порядке убила 1500 игроков.
Ну а Артур, очевидно для всех, начал истребление восьми гильдий, попытавшихся уничтожить Великую Гробницу Назарик.
http://tl.rulate.ru/book/92209/4425920
Сказали спасибо 19 читателей