Готовый перевод New Eden: Live to Play, Play to Live / Новый Эдем: живи, чтобы играть, играй, чтобы жить: Глава 18: Ядро души, часть 1

Выйдя из системы, Александр быстро принял душ и разогрел замороженную пиццу. Он сел за стол и достал телефон, открыв форумы "Нового Эдема".

Он снова заглянул в таблицу лидеров, чтобы посмотреть, не изменилась ли она, и был удивлен. Первая десятка уже изменилась.

#1: ??? / Уровень 23

#2: Измельчающий_Зверь / Уровень 21

#3: Настоящий_Геймер_Номер_Один / Уровень 20

#4: Я_Богач / Уровень 20

#5: Азамус / Уровень 20

#6: Геймер_Номер_Один / Уровень 20

#7: Феникс / Уровень 20

#8: Геймер_Без_Жизни / Уровень 19

#9: Убийца_Монстр / Уровень 19

#10: Приносящий Бурю / Уровень 18

Азамус, лучший игрок из "Вавилонской Башни", поднялся на три места вверх, Феникс - на два, а Приносящий Бурю, занимавший в старой игре четвертое место, поднялся на десятое место.

А вот остальные участники первой десятки практически не изменились. Над "Небесной Тысячей" нельзя было смеяться.

К тому же, чем дальше он прокручивал список, тем чаще видел имена лучших игроков. Создавалось впечатление, что они набирают уровень на стероидах.

Александр закрыл рейтинг и стал просматривать другие статьи форума, одновременно запихивая пиццу в рот.

Одна статья особенно привлекла его внимание. Она называлась "Небесная Тысяча читеры?

Он быстро открыл ее. В сообщении, человек написавший статью жаловался на то, что видел, как Азамус в одиночку сражался с группой существ одного с ним уровня и победил.

Некоторые ответили, что видели, как другие игроки из "Небесной Тысячи" делали то же самое. Как будто их персонажи были намного сильнее остальных.

Большинство жаловалось на это, говоря, что они получили бонусы от компании-производителя игры. Или что они взломали свою статистику и много других глупых теорий.

Александру же было очевидно. Он был уверен, что если бы ему пришлось сражаться с группой из четырех зверей десятого уровня, то преимущество было бы на его стороне.

Большинство игроков еще не знали, как усилить своего персонажа. Скоро это выяснится, но он не будет рассказывать об этом.

Он собирался использовать свое преимущество как можно дольше. Он закрыл эту статью и прокрутил форум еще немного.

Он нашел другую статью, с оглавлением "Смертная Казнь". Он открыл ее.

Автор статьи называл игру нечестной. Он рассказывал о том, как постоянно умирал в стартовой зоне, потому что не мог найти себе группу.

Каждый раз, когда он умирал, он терял опыт, столько опыта, сколько давало бы убившее его существо. Но когда он вернулся на первый уровень, игра стала намного жестче.

Он терял эквивалент своего уровня, но в долг. Тогда 90% опыта уходило на выплату долга.

Но после того как он умер пять раз, не сумев погасить долг, его персонаж был удален, а сам он был заблокирован в игре на 24 часа.

-Как я рад, что не умер против того медведя, - сказал Александр, дрожа.

Ему бы не поздоровилось.

"Какое суровое наказание," - подумал он.

Он продолжал читать форум, и чуть ниже появилась еще одна информация, от которой он чуть не подавился едой. PvP давало опыт.

Игрок писал, что, когда он умирает, он теряет определенное количество опыта, что опускает его на целый уровень и даже больше.

Другой написал, что, убив игрока того же уровня, он полностью набрал свой уровень, что совпадает с тем, что говорил другой игрок выше.

Это означало, что вы получаете то, что теряет игрок. Это должно было вызвать PvP-войну.

Теперь игроки будут стараться убивать тех, кто находится в таблице лидеров. Ведь это был лучший способ сместить кого-то с топа и занять его место!

В ближайшие несколько дней таблица лидеров будет сильно колебаться: "гриндеры" будут выбиваться из нее, а талантливые игроки - подниматься все выше и выше.

Так как он находился в зоне, где не было других игроков, ему это не грозило, но это также означало, что он не мог использовать эту тактику для повышения уровня.

Он широко улыбнулся. Он находился в самом лучшем месте, чтобы натренироваться, учитывая, что он мог сделать вылазку с NPC более высокого уровня.

Оставалось только наносить максимальный урон и собирать опыт с убийств! Александр закрыл форумы и быстро доел пиццу.

Затем он вздремнул несколько часов и снова вошел в систему.

*Запуск "Нового Эдема "*.

*Вход в систему*

*Приветствуем игрока Астарот*

Как только он открыл глаза в своем домике, он вскочил и вышел. Он практически бежал к казармам.

Когда он добрался туда, то замедлил шаг. Он все еще видел уважение в глазах людей, когда они смотрели на него.

В них больше не было ни насмешки, ни презрения. Астарот вошел в здание казармы, и воины, находившиеся внутри, затрубили в трубы.

Один из них встал и подошел к нему с пинтой эля. Он протянул руку с пинтой к Астароту.

-Это тебе, парень. Если бы ты не пустил вчера стрелу, я был бы мертв, - сказал мужчина.

И тут Астарот узнал его. Это был тот самый человек, которого прижал Альфа!

Астарот взял пинту и кивнул головой. Затем он сделал большой глоток, после чего скорчил самую странную гримасу, на которую было способно его лицо.

Эта штука была не только крепкой, но и горячей! Он проглотил горячую, похожую на мочу жидкость и неловко улыбнулся.

Все в казарме взорвались смехом. Астарот не знал, смеются ли они над ним или просто издеваются.

Не то чтобы его это беспокоило, но он не привык к такому вниманию.

Поэтому он просто смотрел на них с растерянным видом, думая: "По крайней мере, не похоже, что они больше надо мной издеваются".

http://tl.rulate.ru/book/87945/3114580

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь