Готовый перевод Dual Class / Двойной класс: Глава 39

Глава 39: Заполнение

— Значит, если что-то случится, ты сам сможешь постоять за себя? — спросил Дрейк.

— Меня можно назвать настоящим мастером лишь в вопросах бегства и пряток. Без сомнений, твой скромный предшественник вернётся с твоим вознаграждением в ближайшее время, мой господин, — ответил Теодор с поклоном и направился к началу земляной дороги. Пропустить её было трудно: у самого входа валялся огромный мёртвый гнолл.

Дрейк поморщился, глядя на труп: рано или поздно ему придётся что-то с ним делать. Оставлять тело просто гнить на дороге — так себе идея.

Он покачал головой, стараясь избежать головной боли, которую грозила принести эта проблема, и подошёл к своей импровизированной гробнице. Несколько секунд он вглядывался в неё, сомневаясь, стоит ли вскрывать, чтобы достать спрятанный под ней лут. Но его «геймерский» склад ума взял верх.

Нельзя упускать добычу, — подумал он.

Спустя мгновение он почувствовал некое дёрганье у себя в голове, а затем в ухе прозвучал тихий голос:

— Ты в порядке..? — с беспокойством спросила Натто, и Дрейк не привык слышать от неё такую интонацию.

— Что ты имеешь в виду? Со мной всё прекрасно. Спокоен, как удав, — отозвался он.

Он постарался отмахнуться от неё, не желая вдаваться в подробности, предпочитая просто игнорировать.

— …Дрейк. Дрейк! Я вообще-то разговариваю с тобой, обезьяна! Дрейк! — в конце концов закричала она.

— Да, я Дрейк, — неохотно ответил он. — Что? — спросил он уже после того, как активировал свои татуировки, чтобы пробить землю и сорвать каменную крышку с гробницы гоблина.

— Ты точно в порядке? Уж очень странно ты отшил дорогого Теодора, — сказала она наполовину с надувшимися губами.

— «Дорогого»..? Да ну, у меня просто проблемы с доверием к людям после… ну, я уверен, что ты сама знаешь, — протянул он, поднимая валявшийся рядом камень и складывая обрывки доспехов гоблина к себе в инвентарь.

— Знаю лишь отдельные фрагменты. Не было времени изучить твоё прошлое, когда я пыталась разобраться в том, что творится в этом туториале. Может быть… ты бы поделился? — осторожно предложила она.

— Нет, — сухо отрезал Дрейк, криво усмехаясь. Затем он перешёл к воронке в земле, выискивая там камни навыков, которые могли выпасть. К своей радости он обнаружил, что камни действительно появились.

К счастью, они спавнились даже после полного уничтожения тел, и, надо признать, добыча была богатой.

Натто сжала губы, видно было, что она хочет спросить ещё, но передумала. И Дрейк, как примерный «хороший мальчик», который привык загонять свои проблемы и травмы поглубже, продолжил подбирать камни и определять их свойства, усердно игнорируя гложущие его внутри страх и экзистенциальное беспокойство.

[Камень Навыка: Изначальный (Primal)] [Обычный]

[Разблокирует случайный навык из ветки Изначального.]

[Требование: Свободный слот навыка и наличие хотя бы одной основной или подсвязки ветки Воина.]

[Камень Навыка: Жадность (Greed)] [Необычный]

[Разблокирует случайный навык из ветки Жадности.]

[Требование: Свободный слот навыка]

[Камень Навыка: Игрок (Gambler)] [Обычный]

[Разблокирует случайный навык из ветки Игрока.]

[Требование: Свободный слот навыка]

[Камень Навыка: Регенерация (Regeneration)] [Необычный]

[Разблокирует случайный навык из ветки Регенерации.]

[Требование: Свободный слот навыка]

— Вот это да! — возликовал Дрейк, изучая камни один за другим и обнаружив, что среди них есть кое-что «особенное» — возможно, из-за его невероятного заклинания. Система, видимо, решила вознаградить его высшей мерой.

[Камень Навыка: Подавление (Oppression)] [Редкий]

[Разблокирует случайный навык из ветки Подавления.]

[Требование: Свободный слот навыка]

— Натто, не то чтобы я не рад этому, — сказал он, показывая Камень конструкту, который теперь уселся на его плече, болтая ногами, пока он лутал, — но разве не странно получить Редкий камень с этих монстров?

— А, понятно. Наверное, это с муравья-тирана (Tyrant Ant). Камень Подавления, верно? — догадалась она.

— Точно, именно он. А они обычно такое дропают?

Она на мгновение задумалась, а потом ответила:

— Да, вполне. Но помнишь, я говорила, что удивлена, как гоблины вообще нашли одинокого муравья-тирана?

— Что-то такое припоминаю… — протянул Дрейк.

Она стукнула его по затылку:

— Болван! Слушай, когда я говорю! — вздохнув, она продолжила: — Муравьи-тираны обычно ходят большими группами и никогда надолго не покидают пределы своего улья. Убить одного крайне непросто, потому что сразу набегут толпы его сородичей. Как я и говорила, даже здесь, в туториале, вряд ли предполагается, что их убивать возможно в отведённые сроки.

— То есть мне крупно повезло? — сказал Дрейк, убирая камни в инвентарь.

— Скажем, наполовину — смотря какие у тебя навыки и как долго ты готов охотиться на «отставшего». Сложно сказать, стоит ли оно таких усилий, не зная, какой навык выпадет. Но скажу точно: всё, что дарует Камень Подавления, в краткосрочной перспективе будет очень сильно. Так что если у нас получится собрать побольше…

Она умолкла, нахмурив бровь, словно обдумывая что-то.

— То есть, если получится, мне лучше приберечь несколько свободных слотов именно под них, да?

— В двух словах, да. А теперь пошли в форпост — тебе нужно успеть обзавестись новыми навыками до наступления ночи. И не думай, что я забыла твой обещанный пир в честь моих сегодняшних трудов, — гордо заявила она, задрав подбородок к небу.

Чёрт… Совсем забыл. У меня же воды нет. Может, у Тео есть? Ладно, разберусь. В конце концов, можно сварить тот суп, что у меня в запасе, она всё равно не заметит разницы, — подумал Дрейк с недовольным лицом.

Вскоре они с Натто уже оказались у входа в ворота форпоста. Там Дрейк достал несколько камней, которые она велела приготовить.

Она объяснила, что ему ещё предстоит «заполнить пробелы» в навыках так, чтобы те сочетались между собой и обеспечивали необходимые взаимодополняющие эффекты. Для этого придётся попеременно улучшать и основную ветку, и ветки-подклассы, чтобы сохранить баланс.

Дрейк мельком глянул на свой растущий список характеристик:

[Дрейк Уоллен]

[Раса: Человек] [F-ранг]

Псевдоним в туториале: [Выстрел (Shot)]

[Элементный Миллер (Elemental Miller)] [Уникальный] Уровень 10

[Живучесть] 214 (15%)

[Сила] 266 (20 +10%)

[Ловкость] 200 (30 + 20%) +(40)

[Интеллект] 368 (+15%)

[Мудрость] 221 (15%)

[Выносливость] 130 (5 + 15%)

[Свободные Очки] 28

[Ветки Навыков]

Основная:

Элементалист P2(1.69%) [F-ранг] 0/5

Видение Магии (Magic Sight) P1(5%) [F-ранг]

Еретический Разум (Heretical Mind) P1(3%) [F-ранг]

Пусто

Пусто

Пусто

Вторичная:

Щитовой Миллер (Shield Miller) P1(0%) [F-ранг] 0/5

Выносливость Воина (Warrior’s Stamina) P1(0%) [F-ранг]

Передышка Стража (Guardian’s Reprieve) P1(0%) [F-ранг]

Аура Командования (Aura of Command) P1(0%) [F-ранг]

Боевой Удар (Martial Strike) P1(0%) [F-ранг]

Пусто

Основной Подкласс:

Внутреннее Мастерство (Internal Mastery) [F-ранг] 0/5

Из Вершины (Of the Apex) P1(1%) [F-ранг]

Слабое Место (Weak Point) P1(0%) [F-ранг]

Пусто

Пусто

Пусто

Второй Основной Подкласс:

Мастерство Души (Soul Mastery) [F-ранг] 0/5

Управление Маной (Mana Manipulation) P2(5%)

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Основной Подкласс:

Мастерство Оружия (Weapon Mastery) [F-ранг] 0/5

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Вторичный Подкласс:

Пусто

[Титулы]

First Blood, Two versus One, One vs Many, Monkey Slayer, Living on the Edge, Close Call, Dead Man Walking, Dual Class, Punching Up, Improbability, Rounded, Dog Hater, One Man Army, Dog Killer, Battle of Attrition, First of Your Kind, Goblin Hater, Goblin Slayer.

— Чёрт, надеюсь, что смогу это как-то сократить или сжать, — пробормотал он, хватаясь за лицо.

— Натто, а я могу скрывать часть инфы в статусе? Он уже… ну, очень длинный, разросся, перегружен… — спросил Дрейк.

Натто чуть удивилась, но быстро оправилась: она понимала, что Дрейк постоянно задаёт вопросы, которые обычно объясняются в начале туториала. Она спрыгнула с его плеча и достала свою сумку с едой.

— Разумеется, — сказала она, откусывая свежеподжаренный орешек, — Просто подумай, что именно хочешь скрыть, и система сама всё сделает. Удивлена, что Мистеру «Я – Геймер» это не пришло в голову с самого начала, — закончила она, состроив «воздушные кавычки» для пущего сарказма.

Дрейк легонько щёлкнул её по лбу и проделал то, что она посоветовала, заметно сократив статус. Теперь там остались лишь имя, класс, уровень и характеристики.

— Прикольно, — заметил он.

Но прежде чем убрать полную версию, он успел рассмотреть описания двух новых титулов:

[Goblin Hater]

[Убейте 10 маленьких зелёных человечков. +5% урона по гоблинам]

[Goblin Slayer]

[Убейте 50 и более гоблинов. Нет причин оставлять в живых ни одного. +10% урона по гоблинам]

Дрейк хмыкнул. «Единственный хороший гоблин — тот, что не вылезает из своей вонючей норы,» — подумал он, посмеиваясь.

— Ладно, хватит веселиться, пора к делу! — воскликнул Дрейк, пытаясь воодушевиться. — С чего начнём?

— Покажи-ка мне свои ветки навыков, — попросила Натто.

Дрейк опустился на землю и посадил её рядом, вызвав статус, чтобы она могла его увидеть.

— А почему просто не вольёшься обратно в меня и не глянешь изнутри? — спросил он.

— Думаю, на сегодня я уже достаточно «внутри тебя» побывала, — усмехнулась она, явно шутя.

— И после этого ещё меня извращенцем зовёшь, — скривился Дрейк, закатывая глаза.

Покопавшись в его списке навыков (которых у него явно не хватало), она уточнила:

— И какие камни ты там успел собрать? Есть те самые «Игрок» (Gambler), о которых я говорила?

— Да, несколько. Ещё есть Изначальный, Жадность, Регенерация и тот самый Подавление, что я тебе показывал, — ответил он.

— Понимаю… Камень Подавления будет крайне полезен, стоит использовать его одним из последних. У нас же ещё остался Редкий камень Огня, а также Камень Трансценденции — их придётся принимать с паузами, чтобы не впасть в очередной «пьяный раж», — она выразительно посмотрела на него. — Зато имея все собранные камни, мы почти заполним все слоты, если, конечно, нас не отвлекут ещё раз…

Дрейк сжал кулаки и радостно вскинул руку. Наконец-то у него появится реальная возможность прочувствовать свой класс, начать практиковаться и вдумчиво выстраивать комбинации навыков — то, что он всегда больше всего любил в играх. Именно поэтому он любил свою старую игру: хоть она и была старой, из-за сумбурного кода и сложной системы классов там до сих пор время от времени рождались новые билды, даже спустя 20 лет.

Это чем-то напоминало тот командный шутер (TPS), в который он когда-то страстно играл. Код там был настолько корявым, что сообщество обнаружило баг, позволивший играть вообще по-новому — используя «отмену анимации» на полную катушку. Дрейк потратил почти год, чтобы освоить хотя бы базовые элементы этой фишки. Хорошие были времена.

Вернувшись к реальности, Дрейк быстро зашагал к куче камней, сложенных у пропитанной зеленью койки, и разложил свежеполученные камни рядом.

Натто двинулась за ним не спеша, с удовольствием дожёвывая остатки своего пакетика с едой.

— Ну что ж, раз ты наконец готов завершить долгий процесс выбора навыков… Начнём с активных навыков. Насколько я вижу, у тебя их всего несколько, и все они в основной ветке Миллера, — объяснила Натто. — Дадим несколько навыков твоей ветке Элементалиста, а остальные слоты попробуем заполнить мощными пассивными и вспомогательными навыками.

Дрейк кивнул:

— С чего конкретно начнём?

— Для начала у нас есть пара Камней «Дебафф» (Debuff), они подойдут для ветки Мастерства Души (Soul Mastery). Надеюсь, там выпадут навыки с неприятными эффектами, чтобы ослаблять магов или любых классов, зависящих от маны, — продолжала Натто. — Потом мы возьмёмся за ветку Мастерства Оружия (Weapon Mastery) и задействуем те новые камни, что ты нашёл. Это серьёзно прокачает твой ближний бой и усилит оружие. К счастью, так как у тебя двойной класс, у нас достаточно «запаса» и можно оставить по слоту в каждой ветке под Камень Подавления.

Она улыбнулась, азартно прищурившись.

— Ха! То есть ты тоже ботан, да? Не отпирайся: только такие, как я, могут так кайфовать от теории билдов и тонкостей баланса! — поддразнил её Дрейк.

— Заткнись! — огрызнулась Натто. — Тебе помогать или нет, неучтивый ты… — пробурчала она.

— Я думал, ты белка, а не ворчунья, — пошутил Дрейк, выискивая нужные камни в куче.

— Нашёл! — воскликнул он, подняв два камня.

[Камень Навыка: Дебафф] [Необычный]

[Разблокирует случайный навык из ветки Дебаффа]

[Требование: Свободный слот навыка]

Не желая медлить, Дрейк сразу «принял» первый камень.

[Вы хотите использовать Камень Навыка: Дебафф (Необычный)?

Подтвердить?]

Сразу после подтверждения его охватило хорошо знакомое волнующе-приятное ощущение. Спустя несколько вдохов, в процессе небольшой «внутренней борьбы» с этим полу-зависимым состоянием, на его интерфейсе всплыло новое уведомление:

[Вы выучили навык: Атрофия Разума (Atrophy of the Mind) [F-ранг]]

Атрофия Разума P1(0%) [F-ранг]

Ослабляющее заклинание, поражающее разум противника. Позволяет временно отключить любую регенерацию маны и усложнить манипуляции с ней.

Заклинание: «Раны души так просто не исцелить. Атрофия Разума».

Цель получает дебафф «Атрофия Разума» на 10 секунд. (Продолжительность растёт с повышением мастерства)

Может быть снят стандартной святой магией.

Затраты: Небольшое количество маны.

Перезарядка: 2 минуты.

Похоже, удача всё же не так меня ненавидит, как тот самый «конструкт-интро», — подумал Дрейк, довольно улыбаясь новому суровому описанию навыка. Это будет отличным способом вывести из строя сильных магов или классы, зависящие от маны. Полностью они не отключатся, но потеря возможности восстанавливать ману и совершать продвинутые манипуляции — уже огромный плюс для любой схватки.

— Выпал довольно крутой дебафф, в основном против магов, — коротко пояснил он Натто.

Она кивнула, лениво помахивая орешком, словно говоря: «Продолжай.»

Дрейк скривился — такая вялая реакция его расстроила.

Ну, может, она просто устала. Сегодняшний день и правда выдался насыщенным, да и выспаться толком не успели — гоблины разбудили нас, как орущий будильник, который повторяется по кругу. Чёрт, у меня прям ПТСР от утреннего будильника, что звенит и звенит, пока не встанешь… Бр-р… — подумал он, поморщившись.

Отбросив воспоминания, он вернулся к делу и задействовал второй Камень Дебаффа для своей ветки Мастерства Души, с надеждой на хороший результат.

[Вы хотите использовать Камень Навыка: Дебафф (Необычный)?

Подтвердить?]

Стараясь не тянуть время, Дрейк вновь ощутил прилив холода, затем тепла, а энергия камня проникла в тело и соединилась с ним.

[Вы выучили навык: Дрожь (Cower) [F-ранг]]

Дрожь (Cower) P1(0%) [F-ранг]

Навык, использующий вашу Ауру, чтобы заставить цель спасаться бегством.

Команда: «Страх сковывает. Дрожь».

Цель получает дебафф «Ужас» (Terror) на 5 секунд. Любой нанесённый урон мгновенно снимает этот эффект. (Продолжительность растёт с мастерством)

Дебафф может быть снят святой магией.

Затраты: Небольшое количество маны и выносливости.

Перезарядка: 2 минуты 30 секунд.

— Ух ты, страх? Ну, это, конечно, всего лишь навык… Если бы это было именно заклинание, может, я смог бы «подкрутить» его под Тёмную Ману, что здорово расширило бы мой арсенал, — вздохнул Дрейк.

— Навык страха… Понятно, — задумчиво протянула Натто, сидя на своём месте. — Это один из сильных дебаффов при уместном применении. Интересно будет взглянуть, как он будет выглядеть на практике.

Затем она указала на камень, лежавший на краю кучи:

— А теперь помести «Магический» Камень (Mage Stone) в ветку Элементалиста, а потом займёмся твоим Мастерством Оружия и перейдём к самым редким экземплярам.

Наклонившись, Дрейк взял нужный камень в руку, но, прежде чем приступить, обратил внимание на деталь в описании.

Хм. В тексте навыка «Дрожь» говорилось, что он работает с Аурой. А ведь у меня уже был какой-то навык с Аурой… — подумал он, снова листая свой список.

Ага, вот.

Аура Командования (Aura of Command) P1(0%) [F-ранг]

Активный навык, окружающий заклинателя благотворной аурой, которая повышает атаку, защиту и сопротивляемость дебаффам членов отряда.

Команда: «Мои солдаты, в ярость. Мои солдаты, кричите. Мои солдаты, сражайтесь».

Создаётся временная Аура радиусом 2 метра, действует на максимум 10 союзников (не считая заклинателя). (Радиус и лимит растут с мастерством)

Бафф ауры держится 10 минут 30 секунд. Активна лишь одна аура Командования за раз. Аура не поддаётся манипуляциям. (Показатели растут с мастерством)

Эффекты: +10% к общему урону, +10% к общей защите, +25% к сопротивлению дебаффам. (Растут с мастерством)

Затраты: Средний расход маны и выносливости.

Перезарядка: 2 часа.

Дрейк на секунду задумался над описанием, а потом вернулся к «прокачке» навыков, решив не зацикливаться на том, что заклинание очень похоже на призыв известного полководца из истории.

Отложив «Дрожь» в сторону, он сфокусировался и повторил уже привычную процедуру, поглощая последний на очереди камень.

[Вы хотите использовать Камень Навыка: Магический (Необычный)?

Подтвердить?]

Снова в теле запульсировала мощь, на этот раз чуть более притуплённая, ведь это уже пятнадцатый навык, который он получает.

[Вы выучили навык: Мультипликативность (Multiplicative) [F-ранг]]

И лишь после того, как Дрейк открыл описание навыка, он понял, почему ощущение было сильнее, чем у «обычного» навыка.

Мультипликативность P1(0%) [F-ранг]

Пассивный навык, позволяющий создавать несколько экземпляров одного и того же заклинания.

Позволяет кастовать несколько копий любой используемой магии.

Лимит: +1 дополнительное заклинание (итого максимум 2, включая комбинированные формы). (Лимит повышается с ростом мастерства)

Без затрат.

Без перезарядки.

— Вот это круто! — восторженно воскликнул Дрейк.

Натто, заинтересованно покосившись на него, спросила:

— И что на этот раз?

Дрейк глуповато улыбнулся:

— Вот что, — ответил он, формируя огненный шар в правой руке… а затем ещё один — в левой.

Натто чуть приподняла брови от удивления, а потом на её губах мелькнула слабая улыбка:

— Неплохо. Очень ценный навык для мага. Но, увы, довольно распространённый, — усмехнулась она и снова откусила орешек.

— Что?! Он же должен быть суперимбовым! А ты говоришь — распространённый? Да он ломает весь баланс! — возмутился Дрейк.

— Бо́льшая часть боевых магов обладает аналогичными навыками мультикаста. Это логично, так же как у многих атакующих магов есть навыки, сокращающие время чтения заклинаний, или позволяющие вообще кастовать без слов. — Натто вскинула брови и посмотрела на него внимательно. — А теперь давай поторопимся. У меня странное предчувствие, что наш дорогой Теодор вернётся с минуты на минуту.

— Вот чёрт… Проклятые обычные камни… Чёртов Теодор… Лишил меня радости! И почему ты его всё время «дорогим» называешь? Ты же знаешь его от силы минут десять, — сощурил глаза Дрейк, подозрительно уставившись на крошечный конструкт.

Натто кашлянула и прикрыла рот рукой:

— О, без особой причины…

Дрейк приподнял брови, улавливая намёк:

— Хитрая ты… Используешь лесть, чтобы заставить его таскать для тебя всякие вещи, да? Манипуляторша малолетняя…

Натто только улыбнулась и холодно ответила:

— Девушке приходится применять любые способы, чтобы добиться своего.

В лобовом обмане, пожалуй, было что-то даже лучше, чем если бы она это скрывала, но сам факт отсылал его к неприятным воспоминаниям из прошлого. В памяти всплыли лица кое-каких людей, и его чуть не стошнило, он прикрыл рот рукой.

— Делай что хочешь, только потом не жалуйся, если всё взорвётся у тебя же под ногами. Поняла? — наконец сказал Дрейк. — Итак, что дальше, маленькая хитрюга?

http://tl.rulate.ru/book/87852/5319972

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь