Готовый перевод MorTeSal: Online / MorTeSal: Online: Глава 3. Идущие на смерть

Шум со всех сторон, а я, не сразу сообразив, непонимающе смотрю на собственные руки, закутанные в гоночные перчатки. Форма, всё остальное — очень похоже, будто бы ничего и не происходило до этого. Лишь цикл был не моим — какая-то странная навороченная модификация, слишком громоздкая на вид.

Пальцы двигаются, я ощущаю свое тело, чувствую, как давит облегающая ткань, ощущаю приятное охлаждающее дуновение внутри маски. Привычным движением усевшись на цикл, увидел возникшее прямо по центру экрана меню.

«Уровень скорости.

Новичок — подходит для тех, кто хочет оценить новый функционал.

Опытный — для тех, кто уверен в себе.

Гиперскорость — хочется адреналина? Он ждет тебя здесь.

Демон скорости* — условия приближены к реальным, на которых перемещались циклодрайверы прошлого! Выбирайте на свой страх и риск!

*Попасть в таблицу рекордов можно лишь на этой сложности».

Естественно, что я выбрал последний пункт. Даже хотелось оценить, действительно ли разработчики в курсе, как оно было?

«Это бесплатная версия! Спонсоры и противники отключены!»

Жмакнув подтверждение, я подождал сообщения об активации силового поля и антигравитатора, после чего почти интуитивно вывел удивительно послушную машину из гаража. Трасса оказалась простым кольцом с закругленными стенками для движения прямо по ним, без всяких изысков — копия одной из европейских, на которых мы с братом начинали... Машинально посмотрев вправо, я будто бы вновь увидел Алекса, но то был лишь мой же силуэт — гонка со временем, которую я проиграл.

Красный, красный, желтый...

Серая лента трассы впереди унеслась назад, убегая все быстрее и быстрее из-под моего цикла, пока я продолжал жать акселератор. Опасное вождение прямо по стене, пытающееся меня вытащить за пределы за счет центробежной силы, лишь силовое поле мигает всполохами, постоянно цепляя ограничитель. Когда-то я побоялся бы так ездить, но сейчас... Я остался один. Даже если погибну, не так уж и страшно, верно? Призрак от меня не отстает, но как только я промчался через финишную прямую, он остался позади, поскольку я выжимал все больше и больше из машины, видя все как в замедленной съемке. Нет зрителей. Нет ведущего. Лишь я — и трасса...

Закрыв глаза, я врезался в перекрытие, но тут же повис в воздухе. Ничуть не больно.

Нет. Она бы не хотела.

«Вы хотите восстановить цикл? В пробной версии это абсолютно бесплатно!»

Да. Еще круг, еще. Кажется, призрак просто остался на финишной линии, боясь соревноваться со мной. Финальное кольцо, и, промчавшись вперёд, я увидел сообщение «Введите ваше имя».

Подумав, я ввел «WhirlWind», Смерч, то есть.

«Вы побили текущий мировой рекорд! В качестве награды вы получаете:

 — Месячную подписку.

 Один из паков — бесплатно. Просто выберите понравившийся при создании персонажа!»

Хм. Ну, хоть на что-то я еще годен, выиграл месяц игрульки. Только вот хватит ли этого на то, чтобы хотя бы самую примитивную комнатушку где-нибудь снять? Еще и счет нужно создать, не говоря уже о том, что у меня нет идентификатора и чертов просроченный криминальный чип висит. Пока с этим всем не разберусь, не видать мне отгадок...

Расценив, что снова шляться туда-сюда будет выглядеть подозрительно, я решил пока что попробовать начать — кто знает, может еще и доступ к местной сети нужен? Не став нажимать «Выход», я использовал рекламную кнопку, из которой меня перебросило прямиком в главное меню Мортесалки — все грузилось и впрямь очень быстро, без нудного скачивания и прочей чуши. Мое тело исчезло, уступив место красочной картинке, на которой было изображено звездное небо и Земля, окруженная множеством то ли звездолётов, то ли орбитальных станций, причем континенты изменили свое положение, а часть поверхности планеты была скрыта яркими темно-фиолетовыми облаками. Подтвердив погружение, я услышал краткое введение:

«Человечество процветало. Превратив всю Солнечную систему в свой родной дом, люди устремились к далеким звездам, изучая все новые и новые миры, но экспансия продлилась совсем недолго: привлеченные молодой расой, Землю посетили существа, назвавшие себя Праотцами. Не показывая ни вражды, ни дружелюбия, они блокировали орбиту планеты, и даже объединенные силы Звездного Союза не смогли помочь одержать верх в кровопролитной схватке за колыбель человечества, пока в один роковой день вся планета не исчезла во вспышке пространственной аномалии вместе со звездолетами Праотцов.

Пытаясь устроить свою жизнь после утраты, потомки землян делили территорию и пытались захватить все новые и новые миры, когда спустя сотни лет из системы Соляр пришла радостная весть: Земля вернулась! Но прежней ей уже никогда не стать...

Деградировавшие в мраке иного измерения жители Земли потеряли многое, отчего вновь обретенные братья и сестры, пришельцы со звезд, стали для них сродни посланцам Богов. Потомкам истинных землян рано возвращаться домой, их ждет раскрытие тайн Праотцов и возвращение мира на родную планету: они отправляют на поверхность своих агентов, отлично понимая, что там их ждут лишь тайны и невероятно опасные испытания. Они —Небожители. И они же — Идущие на Смерть! 

И это — MorTesAlOnline».

Голос был проникновенным, ничего не сказать, я даже увлекся. Общий вид планеты, до этого помигивающей фиолетовыми всполохами, сменился экраном выбора.

«Добро пожаловать! Ваш ник: WhirlWind. Все верно?»

«Да».

«Для начала вам необходимо выбрать расу, она же определяет вашу принадлежность к глобальным фракциям и включает уникальные для этой расы Ветви нейроталантов».

*Ветвь нейроталантов — цепочка умений, включающая в себя активные, пассивные и Прорывы Вивы. В своих странствиях вы можете обнаружить множество ветвей, что позволит создать вам поистине неповторимого персонажа, но именно расовые вы уже не сможете изменить, поэтому выбирайте тщательно.

Передо мной возникло красочное окошко, поделенное на сектора. Уже на этом этапе хотелось все-таки выйти и поискать гайд, раз уж сеть, похоже, работала, но для начала я решил хотя бы ознакомиться с тем, что есть.

«Коалиция Соляр — набор рас, изначально оставшихся в Солнечной системе. Они пытаются восстановить Землю и избавить ее от последствий перемещения, чтобы однажды вернуться на планету своих предков. Фракция владеет остатками Звездного флота, но не имеет постоянной базы на планете. 

Дети Земли — поселенцы, вынужденные после Исчезновения жить на орбитальных станциях и в Лунной колонии. Ослабленные долгой изоляцией, они широко используют кибернетические улучшения, чтобы нивелировать свои недостатки. Примечание: рекомендованный для новичков класс! Широкий выбор имплантов позволяет Детям Земли быть самыми универсальными бойцами Коалиции. 

Бойцы-Земляне легко управляются с остатками огнестрельного оружия Звездного союза, умеют ценить ограниченные запасы стимпаков, а привычка работать с имплантами позволяет им легче осваивать ремесла.

Дочери Венеры — потомки жителей Земли, отправленные на колонизацию Венеры. Из-за сбоя в клонирующих станциях венерианских баз, вся раса представлена исключительно женщинами. Их ловкость и меткость делает Дочерей Венеры превосходными стрелками и разведчицами, однако им подвластны любые роли. 

Венерианки профессионально обращаются с энергетическим оружием, а природное сродство к Виве помогает повышать эффективность энергощитов и использование Дара. Примечание: бесплатный доступ при подтверждении инфокартой женского пола.

Сыны Марса — потомки жителей Земли, занимающиеся горнодобычей на Марсе. Генные модификации сделали их невероятно живучими и сильными, этим же обусловлено их долголетие, но в экспедиции не участвовали женщины, из-за чего число Сынов Марса постепенно сокращается. 

Марсиане лучше всех владеют кинетическим оружием ближнего боя, а об их живучести слагают легенды. Богатый опыт горнодобычи помогает им в поисках ресурсов и на Земле. Примечание: бесплатный доступ при подтверждении инфокартой мужского пола.

Наследники Эдема — искусственно выведенные неогуманиды, призванные для колонизации отдаленных от Солнца планет и спутников с неблагоприятными условиями. Владеют псионическими способностями.

Наследники лучше других землян обращаются с пси-снаряжением, легко контролируют Дар и ментальные щиты, а враждебная среда для них куда менее опасна, чем для других членов Коалиции. Примечание: для выбора требуется покупка пака «Наследники Эдема».

Ага. Ну, пока что рано хватать первых попавшихся.

«Межзвездный альянс — набор рас, отправившихся на колонизацию удаленных планет. Вернувшись через Врата Исхода, они обнаружили пораженную порчей Землю и теперь сражаются за то, чтобы уничтожить свою родину, тем самым избавив ее от страданий. Примечание: для выбора требуется приобрести пак „Звездные пилигримы“

Преобразователи — саморазвивающийся ИИ, созданный для колонизации непригодных для жизни миров. Избавившись от слабостей плоти, преобразователи уязвимы для специальных антитехнических средств. В Альянсе они отвечают за фортификации, средства передвижения и производство, но крайне ограничены в методиках лечения союзников.

Носители Безликой Истины — неизвестные существа гуманоидного типа, использующие маски для сокрытия личности. И пусть вас не сбивают с толку их хилые тела, ведь Носители способны вызывать мощных союзников прямиком из Иномирья, а открывшаяся Истина помогает им мгновенно перемещаться на местности.

Скульпторы плоти — отколовшаяся колония людей, пошедшая по пути биологического развития, которое в итоге привело к неконтролируемым процессам. Скульпторам доступны широкие возможности по кастомизации тела, их способности к регенерации и целительству потрясают воображение, однако их возможности по использованию технических средств куда хуже, чем у других рас.

Адепты Вивы — потомки людей, по слухам, побывавшие в Иномирье, вернувшись оттуда просветленными... И голодными до текущей в живых существах энергии. Адепты способны вселять ужас в своих врагов и восстанавливать свою жизнь благодаря чужой Виве, но из оружия они предпочитают средства для ближнего боя».

Весь пак был платным, так что я особо не вчитывался, отметив, что даже его можно взять бесплатно благодаря выигрышу, что при стоимости в месячную зарплату казалось неплохой сделкой. Хм. Тут бы мне гонять и продавать аккаунты, но, судя по всему, профиль привязан к нейросвязи...

Однако было еще кое-что.

«Премиум-дополнение! Вместе с тринадцатым обновлением мы добавляем новый пак из серии „Эксперименты Праотцов“, „Затерянный легион“. Нейтральная* фракция, получившаяся после попыток Праотцов преобразовать Виву в жизнь. Чувствуя Виву в других телах, Легионеры чаще наносят критические повреждения, а их необычная сущность облегчает возможность скрываться в тенях. Мы уже говорили о природной сопротивляемости враждебному Дару?

*Нейтральные расы могут выступать за любой альянс».

Цена вынуждала мои глаза полезть на лоб. Это уже пять минималок... Вряд ли за такое дадут что-то плохое, верно? Но мой взгляд упал ниже.

«Премиум-дополнение! Для всех тестеров мы выпускаем нулевой пак из серии „Эксперименты Праотцов“, „Нанонекрос“. Попытавшись завоевать Землю с помощью останков мертвых, Праотцы выдали своим верным бойцам часть собственных технологий, но после Инцидента мертвые воины оказались не востребованы. Это не означает, что они бесполезны, ведь даже сама смерть не остановила их!»

Насколько могу понять, вряд ли меня можно отнести к тем, кто начинал играть в Мортесалку в самом начале... Или это из-за моей древней нейросвязи? В любом случае, цены у этого пака нет, то есть сейчас его никто купить не может. Дороже ли бесценное, чем пять зарплат? И ведь подсказать некому... Если я вдруг выйду, это может и накрыться. Черт с ним! Вряд ли он менее ценный, чем тот, что сейчас продается для богатеев.

Нажав красочную иконку, я использовал подтверждение и вскоре оказался в меню создания персонажа, но перед этим выскочило уведомление:

«Поздравляем с приобретением! Помните, что часть купленных предметов изначально недоступна и открывается по мере разблокирования функционала. Способности вашей расы раскрываются по мере выполнения заданий и повышения уровней».

Передо мной оказалось нечто жутковатое. Скелет в футуристически смотрящейся броне. Хотя, конечно, пластинчатая защита скрывала мертвячье тело... Черные пластинки лучились фиолетовым оттенком, покрывал защиту пафосный черный плащ с капюшоном, а скелетную морду можно спрятать за угловатым шлемом-маской, будто бы выполненным по технологии «стелс». Насчет кастомизации я даже не стал забивать голову, поскольку скелет — он и в игре скелет, вряд ли кто-то всерьез отличит его черты «лица». Так-то даже иронично: он, как и я, живой мертвец. Один-одинешенек.

Эх. Нажав подтверждение, я увидел новое окошко.

«НаноНекрос. Начальные Расовые бонусы:

«Нанокузня»: скорость крафта +50%. Адаптация «С.К.А.Т.» +100%

«Живой мертвец»: иммунитет к статусам «Оглушение», «Ослепление», «Помешательство», «Заражение», «Кровотечение». Вам не требуется сон и питание.

«Мертвая энергия»: скорость набора Вивы снижена на 50%

«Технологии Праотцов»: вы получаете на 100% больше Вивы в ветви «Телепортационное оружие». Вы получаете на 100% больше синхронизации для снаряжения производства фракции «Последний Закат».

 «Одеяние мертвеца» — вы не можете снимать элементы брони, поскольку они являются частью вашего тела. 

«Кристалл некроса» — при использовании способностей Нанонекроса есть 5% вероятность создать кристалл Некроса.

«Мимикрия нанитов» — поглотив элемент экипировки, вы можете воспроизвести его свойства с помощью Кристаллов некроса.

«Нанофальшивка»: вы можете обмануть других Небожителей или жителей Неотерры, использовав имитацию человеческого тела, сотканную из нанитов.

 «Нейтралитет»: скорость набора фракционных очков увеличена на 50%, выступать можно на любой стороне конфликта.

«Эксперимент Праотцов»: для своих творений Праотцы наверняка что-то оставили в Обелисках и на территории НеоТерры. Попробуйте найти!

«Получены предметы:

Дозвездная штурмовая винтовка (мусор)

Револьвер охотника за головами (серое)

Ритуальный кинжал Идущего (серое)

Перчатки, поножи, сапоги, кираса, пояс — объединенный комплект снаряжения:

Спящая Некроброня (мусор/Легендарн.) — привязано к персонажу. 

Шлем, наплечник — объединенный комплект снаряжения:

Маска Врага Живых (мусор/Легендарн.) — привязано к персонажу.

Система снабжения х2, Система жизнеобеспечения — объединенный комплект снаряжения:

Нанитовый сердечник (мусор/Легендарн.) — привязано к персонажу.

Кристалл Праотцов (неизвестн.) — привязано к персонажу».

«Получен транспорт:

Костяная Пуля (особое, цикл легкого класса) — привязано к персонажу.

Маяк вызова цикла — перезарядка 10 минут».

Пока что сложно сказать, насколько все это полезно или бесполезно... Решив больше не мешкать, я нажал кнопку продолжения, вновь став слушать историю мира. Только вот голос был мелодичным и таким знакомым... Наверное, воображение сыграло со мной злую шутку, вклиниваясь в сонные процессы, которые задействует игра, а иначе как бы я мог услышать Ребекку?

 

http://tl.rulate.ru/book/8772/312751

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 4
#
Как всегда новое начало интригует, люблю когда берёшь новую книгу и уже знаешь что будет интересно, когда уверен в писателе) а на моменте *идущие на смерть* словил вьетнамкий флешбек
Развернуть
#
Спасибо)
Развернуть
#
Спасибо)
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь