Готовый перевод MorTeSal: Online / MorTeSal: Online: Глава 16. Решение

Уже вроде вечер? Или ночь? Из-за постоянного зависания в игре, я уже потерял счет времени, ясно лишь, что прием пищи опять пропустил. Было бы неплохо перекусить, но чувство голода не настолько сильное, как я ожидал при моем нерегулярном питании и бедности меню. Мда. Если подорву здоровье, то точно ничего не добьюсь, но от пары дней голодовки не помру, такое уже бывало и не раз, порой я слишком увлекался. Вспомнив о том, как Ребекка в те времена обо мне беспокоилась, я невольно отвлекся. Цель сейчас важнее... Я слишком близко, поэтому нужно по-быстрому получить информацию и поспать хотя бы несколько часов.

В приюте явно привыкли к моему бестолковому распорядку. На самом деле даже в этом бедном месте сотрудники владели нейросвязью, да и у других бомжей зачастую можно было приметить аккуратный имплант. По сравнению с моей здоровенной пластиной в черепе их модели выглядели не более громоздкими, чем какой-нибудь пирсинг, поэтому не особо привлекали внимание, но я постепенно привыкал к новым реалиям. Приметил я эту деталь из-за того, что дежурящие сотрудники обычно не играли, разве что серфили какие-то сайты, что легко заметить по движениям глаз. Наверное, из-за этого на меня и косились порой — местного уровня зарплаты наверняка со скрипом хватило бы на подписку, а долго зависать не получалось, поэтому бездомный овощ вроде меня, способный свободно играть, мог быть своего рода бельмом на глазу.

Чтобы не вызывать лишних подозрений, пришлось снова ссылаться на недомогание, что при моей бледной внешности оказалось чрезвычайно легко. Главное, чтоб в какой-нибудь карантин не отправили, хотя без медицинской страховки это, наверное, не слишком вероятный расклад. Больной или нет, я снова взялся за работу, поэтому от меня быстро отстали и даже вручили пару кусков черствого хлеба, оставшихся после ужина.

Пока занимался тупыми монотонными действиями, пытался воссоздать в памяти экипировку, что успел нахватать. Там слишком большой набор всего! Мне вроде как нужно было... 10 элементов? В идеале можно собрать даже два комплекта снаряжения, если бы мне удачно выпадало, конечно. А если учесть оружие, то даже два с лишним. Или там вроде как шла речь еще и о компактных сетах из пары-тройки вещей?

«Голышом» и дальше ходить было не дело, поскольку щит стал разряжаться слишком быстро. Была надежда, что обойдется одним лишь путешествием по городам, но где-то глубоко внутри я уже определился с целью своего дальнейшего путешествия. Если бы не это, то уже бы получил оставшуюся Виву и попробовал связаться с Понторезкой, чтобы оказаться на Острове и показать себя в заезде... Нет. Я хотел разобраться с Катзе и ее трюком, чтобы точно узнать, сошел я с ума или это реальная зацепка, а для этого нужно было поискать информацию и проверить слова Гудвина о Компаньонах.

Отведенное время текло мучительно долго, но я наконец-то справился и погрузился в дебри сети. Тэкс... Гудвин действительно не соврал, в Оазисе Сан-Карбо и впрямь находился нужный мне квест, а народ вовсю делился своими подробными заметками, так что о прохождении я не беспокоился. Волновали только два момента.

Первый — Катзе. Попробовав поиск и так, и этак, я понял, что немало народу пыталось захомутать себе кошатину, но все попытки были тщетны по уже озвученным Гудвином причинам. К счастью или нет, но причины столь повышенного интереса были большей частью либо в мести, либо в природе Катзе — все-таки кошкодевочек особо не было. Кто-то, конечно, играл за Скульпторов плоти, поэтому мог повторить трюк, но это было не то. Я же пытался хотя бы здесь обнаружить такую же причину, как у меня, нечто вроде проявления чтения мыслей или подобного, но случай с появлением образа Ребекки был уникальный, не иначе. После выполнения или даже во время прохождения новых квестов я мог бы снова увидеться с кошатиной, но она не открыла бы правду, а система компаньонов позволила бы мне вынудить ее ответить любой ценой, пусть даже это могло показаться странным. Если игра не предполагала такой расклад, то я просто получу баг: Катзе может и добавится, но у нее не будет поддержки системы Компаньонов или фраз... Или еще чего. Но пока не попробую, не узнаю.

Второе — путь до Оазиса. Здесь проблема примерно такая же, как и с Островом: он слишком далеко, и это если не брать в расчет море. Да, циклы способны летать и над поверхностью воды, пусть даже это стоит дополнительных энергозатрат, но это лишь в идеальных условиях. Если здесь есть штормы, сильные волны или еще какие проявления необузданной морской стихии, то я скорее пойду на дно, чем куда-нибудь доберусь. Стоит все-таки разузнать у команды Понторезки насчет возможности перемещения в Оазис, но если не получится, то придется воспользоваться конвоем.

Наземный здесь не поможет, а морская переправа есть только для Острова. Воздушный же влетит в копеечку! Сейчас у меня было около пятнадцати тысяч вэн, поэтому путешествие сожрет большую часть финансов, но это я еще не продавал найденные безделушки. Да и дорогой чертеж голограммы... Без агрегатора я мог только гадать о реальной цене, поскольку вещица и впрямь была не ходовая и на бегло найденных досках объявлений купли-продажи не было ничего подобного. Для крафта готовой голограммы нужны были умения из разных Ветвей, поэтому даже более простой вариант сейчас отпадал. Аргх!

В надежде на лучшее, я вскоре отправился спать.

***

Мир Малки после ночного переподключения ничуть не изменился. Я опасался повторения глюков, встретивших меня в самом начале, но вроде бы ничего само собой не выполнилось, не исчезло и не прокачалось, да и стоял я на прежнем месте, возле кристалла. Впрочем, сообщений и мимолетно найденных вещей было слишком много, чтобы я реально мог все их запомнить,поэтому стопроцентной уверенности не было... Убедившись, что клубок и квест Катзе на месте, я решил проверить повышения и сообщения.

«Спящая Некроброня — редкость изменена на (белое)

Моя оболочка восстановила часть систем. Теперь наниты автоматически закрывают пробоины, что повышает прочность и снижает износ. 

Броня получила бесплатную модификацию всех частей: Адаптивная защита. 12% увеличение брони на Белом уровне, прочность падает меньше на 50%.

Доступно добавление белых и зеленых чипов».

«Маска Врага Живых — редкость изменена на (белое)

Поглощение Вивы и понимание ее течения позволило самообучающимся системам Маски добавить модуль слежения. Теперь можно выбрать цель и отслеживать ее передвижение в течение 5 секунд, даже если она скрылась за стеной.

Доступно добавление белых и зеленых чипов».

«Нанитовый сердечник — редкость изменена на (белое)

Накопление энергии живых существ помогло активировать резервный пустотный генератор в моем теле, что позволит мне чаще пользоваться способностями, дарованными мне Праотцами.

+10% регенерация Дара.

Доступно добавление белых и зеленых чипов».

Ветвь «Неудержимый эксперимент» — повышение до уровня 4

Ветвь «Оружие Праотцов» — повышение до уровня 10

Скоростные наниты, повышение до уровня 2 — урон увеличен на 5%

Ветвь «Некрорепликация» — повышение до уровня 4

Ветвь «Парное стрелковое вооружение» — повышение до уровня 6

Пентавыстрел — повышение до уровня 4 — урон увеличен на 15%

Доступна Виватрансформация 

Точечные пентавыстрелы — вы быстро совершаете пять выстрелов в одну точку, нанося небольшие повреждения, но каждое последующее попадание наносит на 3% больше урона, чем предыдущее. Последний выстрел при успешном попадании наносит в три раза больше финального накопленного урона. Использует малое количество Концентрации

Пентаграммные выстрелы — вы быстро совершаете пять выстрелов в виде пентаграммы, заряженных импульсом вивы. Благодаря этому каждое попадание наносит в 2 раза больше урона, чем обычные попадания пентавыстрела, а последнее наносит дополнительно средний урон и исцеляет вас на 1% нанесенного урона. Ни один из выстрелов не может быть критическим. Использует малое количество Концентрации.

Ветвь «Снайперское вооружение» — повышение до уровня 6

Критическое попадание, повышение до уровня 3 — урон увеличен на 10%

Тэк-с. Первым делом я вкачал уже запланированные ранее Ворующие наниты, после чего осталось два очка. Одно потратим на Виватрансформацию, одно пока припасем, все-таки Оружие праотцов получило целых два уровня, есть шанс, что скоро откроется Прорыв! Не хотелось бы в этот момент оказаться без свободной вивы.

Пентавыстрелы мне нравились, поэтому любое повышение могло быть кстати. Второй вариант выглядел мощнее благодаря тому, что урон стабильно выше, да и исцеление... Однако я уже видел силу крита. Если удастся их разогнать, то Точечные нанесут гораздо больше урона, ведь шанс срабатывания будет просчитываться от каждой пули, целых пять шансов критануть за одну секунду. А вот исцеление придется оставить, да и, в самом-то деле, это поможет разве что в совсем отчаянной ситуации, хотя я мог пока что просто не понимать всей прелести.

Теперь что касается брони. У меня были из композитного: пояс, нагрудник, наплечники. Энергозащита представлена только сапогами и поясом, а псисьют: перчатки, два нагрудника. Та еще солянка... Помимо этого еще были система снабжения и жизнеобеспечения.

К счастью, у меня в горячке боя набрались кристаллы Некроса, целых 13 штук, так что можно было наномимикрировать в свое удовольствие, только потом главное не забыть починиться. Раз броня маленько улучшилась, теперь дело должно пойти пободрее, но минус как раз еще и в том, что я не получал синих, зеленых и прочих плюшек от экипировки, пока моя собственная все еще белая. Ладно, разберемся.

Под мой стиль лучше всего подходила энергозащита, поскольку ловить пули тушкой — так себе удовольствие даже для ходячего трупа, а на ментальные способности я не надеялся... Но суровая реальность дала лишь то, что есть, поэтому надо постараться подобрать что-нибудь адекватное.

Комплекты «Избранник Червя», «Жар Пыща» и «Последний поцелуй» были в единственном экземпляре, поэтому их я даже не рассматривал в качестве основных, а вот остальные стоило глянуть.

"Сет: Интрига Мадам Баньши

Время от времени Мадам искала красивые безделушки, с легкостью впитывающие мощь ее Вивы. Ее помощники и фавориты получали заряженные подарки в качестве награды за службу, и теперь любой мог проникнуться интригами этой мудрой женщины. Многие Фанатики жаловались на то, что владение Вивой не позволяет им хорошенько подраться, поэтому Мадам поделилась мудростью: после использования колдунства врагу можно просто накостылять, и наоборот!

2 предмета: + 1000 единиц Дара

3 предмета: +1000 единиц Дара

4 предмета: + 5% шанс критического попадания для способностей Дара

5 предметов: Мудрость Мадам (После активации способности, расходующей Концентрацию, ваши обычные атаки Оружием дополнительно наносят Средние повреждения в течение 10 секунд)

«Сет: Гордость Бастиона

Перед Звездным флотом встала серьезная проблема, когда выяснилось, что Неотерране не привыкли к тактическим сражениям. Обычно они рвутся напролом, подавляя противника грубой мощью, что можно было бы использовать во благо, однако первоначально стоило немалых трат ресурсов и экипировки. Поскольку Стальной Бастион — одна из главных военных сил в районе Стального Города, им для испытаний был выдан экспериментальный комплект композитной брони, позволяющий пережить практически смертельные ранения.

2 предмета: + 1000 единиц Живучести

3 предмета: +5% Броня

4 предмета: + 1000 единиц Живучести

5 предметов: Спасдоспех (Если вам нанесли урон, когда Живучесть упала до уровня 30%, доспех активирует Автодок и подвижные бронеплиты: вы исцеляетесь на 20000 единиц Живучести, а Броня возрастает до уровня 71% на 15 секунд. Системы Спасдоспеха не могут срабатывать постоянно, требуется перезарядка в 1 минуту ).

На самом-то деле все выглядело круче, чем ходить без экипировки... Пришлось использовать Перчатки Псисьюита, Сапоги Энергозащиты, а Пояс, нагрудники и наплечники — композитные. Визуально мои доспехи не изменились, поэтому ни я, ни кто либо еще не мог внешне определить, что я в итоге использовал из экипировку.

Итого:

Маска — ничего

Наплечники — Композитная броня, Жар Пыща

Нагрудник — Псисьют, Интрига Мадам Баньши

Перчатки — Псисьют, Интрига Мадам Баньши.

Пояс — Композитная броня, Гордость Бастиона

Поножи — ничего

Сапоги — Энергозащита, Избранник Червя.

Система Жизнеобеспечения НТ-2 Автодок, Гордость Бастиона

Система снабжения Сахарова, тип Пси-модулятор

Система снабжения 2 — ничего.

Оружие 1 панель: Лазерная снайперская винтовка Таунс, Шепот Аберрации

Оружие 2 панель: Вайпер х 2

Оружие 3 панель: Вибромолот ВСХ-1, Гордость Бастиона.

Фух. Результатом метаморфоз стал существенный прирост Дара, Живучести и немного Концентрации. Пришлось выгадывать и получать первый бонус от «Интриги», поскольку постоянная тысяча Дара мне была полезнее, чем Живучесть, даже если броня Нагрудника при нынешнем раскладе проигрывала варианту из Бастиона.

Система Жизнеобеспечения увеличивала количество Живучести, а Пси-модулятор — Дар. С оружием я пока не решил, что делать, но давно устаревшее снаряжение ближнего боя поменял на чуть более свежий зеленый Вибромолот. Вещица оказалась весьма громоздкой и походила на опутанную проводами кувалду, «боевая» часть которой при соприкосновении с тельцем противника начинала колебаться и усугублять повреждения. Занятно, что при переключении на молот я не только получил новую Ветвь, но и заработал бонус третьего и четвертого уровня от сета «Гордость Бастиона». И если броня была толком не видна, то Живучесть возрастала, когда молот оказывался в руках, и резко падала, когда я менял его на другое оружие. Странно... Но зато лишняя возможность чуток продлить себе жизнь.

Вы открыли Ветвь «Двуручное оружие ближнего боя». Эта ветвь предназначена для совершенствования владения холодным, кинетическим, мономолекулярным и прочими громоздкими видами оружия ближнего боя, предназначенными для использования двумя руками».

«Двуручное оружие ближнего боя» — получен 1 уровень.

Вы можете выбрать навык на втором уровне:

«Могучий удар» (оружейный, одна цель, требуется наведение, короткая дистанция) — Вы наносите противнику мощный размашистый удар, нанося средние повреждения. Использует среднее количество Концентрации.

 Вибромолот ВСХ-1 — одно из излюбленных вариантов оружия Сынов Марса. Переделанный строительный инструмент в умелых руках на раз дробит кости и перемалывает плоть, однако мало кто знает, что в перерывах между работой Сыны Марса играючи обмениваются оплеухами с помощью вибромолотов, поскольку обычные тумаки для них не опаснее массажа.

Да, еще была синяя Псивинтовка. Это оружие выглядело непривычно — узкий ствол, как у транквилизаторного ружья, тогда как ближе к дулу находились помигивающие ребристые выступы. От приклада тянулись небольшие провода, которые в походном состоянии были закреплены на рукояти.

Вариант был бы неплох, если бы не пришлось качать еще одну Ветвь, поскольку это был особый вид оружия, завязанный на Даре. Все мной накопленные бонусы вроде Концентрации для нее не учитывались, скорострельность не особенно впечатляла... Сейчас я решил ее отложить до тех пор, пока не разберусь получше.

Добавив еще одно ядро к Концентрации, я отправился в путь и, выйдя из комплекса, даже на миг остановился. Что и говорить, ночью город выглядел иначе, но как же красиво!

Воздух раскрашивали прожекторы, где-то были видны всполохи красочных фейерверков, со стороны лилась громкая веселая музыка, а наряженные в неоновые полосы игроки все продолжали носиться по зданиям, раскрашивая и без того пестрое поселение во все цвета радуги. Жизнь постепенно шла своим чередом.

Сверившись с картой, я направился в сектор Неотерран, тот самый, где без устали устраивали дуэли. Вот и сейчас ажиотаж не утих, стало только ярче благодаря прочерчивающим небо вспышкам плазмы и лазерам, да и чей-то Аватар оттюнинговали на манер стритрейсерной моды — я таким не увлекался, но увидеть кучу подсветки на огромном человекоподобном роботе было даже забавно.

Путь мой лежал мимо, поэтому я прошел по параллельной улице и вскоре добрался до двухэтажного крепкого здания без окон, самого приличного в округе: оно было выстроено из блоков, а не из строительного хлама, но эстетики лунных построек ему все же не доставало.

Войдя внутрь, я обнаружил скуку и уныние. Одетый в форму Бастиона неотерранин громко храпел, растянувшись в жалобно скрипящем офисном кресле, пока слюна по проторенной дорожке капала на пол, сформировав уже огромную лужу. Второй бугай не обратил на меня внимания, поскольку самозабвенно слушал в наушниках какой-то забойный метал и тряс при этом длинными патлами так, что именно его рабочее место оказалось лишено даже намека на пыль.

Пройдя внутрь, я вышел к тускло подсвеченному коридору, в котором не хватало примерно половины лампочек, и, ориентируясь на криво подписанные таблички, вскоре добрался до самой большой двери с обозначением «Сержант Анжела».

— Войдите! — рявкнули из-за двери, и я, машинально пожав плечами, зашел внутрь.

Просторный когда-то офис был заставлен ящиками с холодным оружием. Мечи, булавы, секиры — ничего удивительного, если только не оценивать с точки зрения Малки. Для местных реалий снаряжение было слишком средневековое на вид или даже фэнтезийное... И тем сильнее контрастировало с сержантом, коей оказалась полностью механическая дамочка с плавающими где-то на уровне пуза мозгами в банке. О принадлежности я догадался не по имени, а по бугоркам «груди» на торсе и узкой талии, хотя модель тела явно принадлежала какой-то модификации боевых механизмов.

— Вы представляете?! Они нас принимают за тупых бугаев, которым только дай помахаться железками! — несмотря на внешность, синтезируемый голос робота звучал очень эмоционально и живо, а снабженные встроенным оружием манипуляторы так лихо жестикулировали, что я боялся ненароком схлопотать пулю.

— Эм, это непростительно, — заметил я, отчего безликая голова с подвижными камерами по бокам поспешно закивала. — Я по поводу задания.

— Погодите-ка, — Анжела сорвалась с места и внимательно присмотрелась ко мне. — Сними-ка маску, боец! — повисла неловкая пауза, которую сержант решила разбавить: — Ну ладно, храни свои секреты. Я и так знаю, что ты очень худой.

— Худой? — мне даже показалось, что я ослышался. — Да нет же, — на всякий случай я убрал маску, на что Анжела сочувствующе вздохнула.

— Я так и знала... Одни кости! Я не хочу, чтобы меня обвинили в том, что я не кормлю бойцов! Возьмите эти талоны! — абсолютно не собираясь меня слушать, дама вручила мне нечто вроде визиток.

«Новое задание: „Накормить на убой“.

Сержант Анжела из Стального Бастиона немного не в себе из-за потери большей части тела, поэтому она решила что я не нежить, а просто очень плохо питающийся боец. Мне вручили талоны на шикарный офицерский паек. Поскольку пища мне не требуется, я мог бы попробовать продать их или обменять, все-таки многие в городе каждый день питаются весьма скромно.

Награда: неизвестно».

— Спасибо, конечно, но я насчет задания, связанного с Альфа-1.

— Ах да, бедные ребята, — Анжела сложила руки на груди. — Мы уже похоронили тех, что нашли, но продолжаем поиски. Видела, что вы смогли убить Плантоворма! Это действительно потрясающе, я бы хотела позвать вас к ребятам для передачи опыта, — сержант сделала шаг ко мне, но я покачал головой. — Я не настаиваю на этом прямо сейчас! Конечно же, вы очень заняты.

— Я нашел виновника заражения на складе Альфа-2, но вы могли уже получить отчет, — на всякий случай добавил я.

— Видела, но... Все это крайне странно. Хотела бы узнать лично от вас, что же такое там случилось? — теперь Анжела говорила непринужденно и даже принялась медленно расхаживать по комнате.

— Звездный флот недооценил Фанатиков и создал слишком слабую систему обороны.

— Понимаю. Для них неотерране всегда были и будут лишь пушечным мясом, — спокойно сказала сержант, но затем так резко ударила кулаком в стену, что в ней оказалась глубокая вмятина, а на пол посыпались обломки и прочий строительный мусор. — Ценю вашу честность. Другой бы наверняка прикрыл бы их жопу за пару вэнов. Я это так не оставлю! — Анжела развернулась ко мне и приложила манипулятор к голове. — Благодарю за службу, солдат. У нас нет лишних средств, сейчас все уходят на восстановление форпоста, но я замолвлю словечко!

«Задание „Стальной кулак“ выполнено.

Я передал отчет сержанту Анжеле и не стал скрывать правду о халатности Коалиции. Когда-нибудь истина все равно всплывет, но зато уже сейчас я получил рекомендации от Анжелы.

Награда: 10 Познания, 1000 вэн, 2 очка вивы, Старая охотничья винтовка сержанта Анжелы, модификация: система наведения, Синее, Улучшилась репутация с фракцией „Стальной Бастион“: +40 (40), Свой! — ассортимент у торговцев Стального Города расширен. Особое: Рекомендация Анжелы — скидка на все услуги Стального Города (кроме торговых) 25%, карточка для безлимитного пополнения боекомплекта сержанта Анжелы».

О, наконец-то! Винтовка после лазерной казалась простовата, поскольку была огнестрельной и в целом напоминала улучшенную версию моей первой, Дозвездной винтовки. Но урон был гораздо выше, сразу на 16 уровень и синяя! Плюс модификация на синем уровне добавляла 5% к шансу крита.

— Благодарю! — от всей души сказал я.

— Это меньшее из того, что я могу сделать, — отчиталась Анжела. — Хотя если желаешь, могу помочь освоить Боевую химию всего за две тысячи двести пятьдесят вэн, — после всех хвальбы и благодарностей прозвучало как-то мелочно. Да, скидка была приятна, и я хотел изучить стимпаки, но сейчас уже слишком сосредоточился на цели, чтобы отвлекаться.

Попрощавшись с Анжелой и получив подсказку насчет пополнения припасов, я еще немного попетлял по зданию и вышел в большой зал. Там на манер торговых автоматов были установлены устройства, где за прочным стеклом висели коробки с патронами, батареи и прочие виды боеприпасов. Рядом стояли вендинговые автоматы, где вместо жвачек россыпью валялись патроны для револьвера. Все это в обычное время стоило вэны, но на самом деле мало кто покупал их, поскольку благодаря конвертеру куда проще было собирать лишние патроны с тел врагов или из ящиков поддержки, которые щедро разбрасывала Коалиция в точках интереса. Вот и я не собирался тратиться, а задействовал подаренную мне карточку, позволяющую бесплатно пополнить боекомплект именно в этом здании.

Неподалеку от автоматов находилось нечто в виде двух площадок, внизу и вверху, закрепленных на прочной раме. Там же были прикреплены манипуляторы с чем-то вроде сварочных аппаратов или даже паяльников, и довершал образ конструкции большой терминал со слотом для банкнот. Устройство для экспресс-починки!

Войдя внутрь, я подождал, пока лазерные лучи пройдутся по всем частям моей многострадальной брони, после чего высветился ценник в 700 вэн. Грабеж... Воскреснуть здесь куда дешевле, чем починиться! Записав в будущие планы желание научиться чинить экипировку самостоятельно, я нажал подтверждение и пару минут ждал, пока шустрое устройство залатает все пробоины в моей высокотехнологичной броне. Пленка из полимеров, шумное распыление какого-то спрея — со мной обошлись почти как на автомойке, но зато латы вновь ничуть не сияли матовой красотой, и даже быстро постиранный плащ избавился от грязи и пыли.

Покинув комнату, я нашел более нелюдимую, где мне не помешали бы другие игроки, тоже вдруг решившие сходить починиться, и выбрал список друзей.

— Приветик! — Понторезка ответила почти сразу. Хотя были варианты видеосвязи, голосовой или текстовой, она согласилась именно на голосовую. Как старомодно!

— Привет. Мы недавно пересекались...

— Дя, ты Смерчик! Мы тебя выручили из лап тех дебилушек, — Понторезка звонко рассмеялась. — Не удивляйся так. Я просто так инвайтами не разбрасываюсь... Как ты думаешь, сколькие готовы меня добавить друзья после того, как поглазеют на изгибы комбинезона, а?

Хм. Я ни на что подобное не намекал, но, возможно, для девчонки это была своего рода больная тема.

— Это радует. Я получил нужный уровень.

— О-о! Я рада! Правда рада, ух-ху-ху! Завтра на гонках надо показать класс, ты понял, а?

— Только завтра? — я был разочарован, но голос не изменился.

— Хм. А ты хотел сейчас? Надо было спросить, из какого ты часового пояса, у нас уже поздноватенько... Гоняют круглые сутки, конечно, но лучше зарулить в прайм-тайм! — казалось, что Понторезка просто фонтанирует неостановимой энергией жизнерадостности.

— Значит, в любом случае договорились? Вы поможете мне переместиться на Остров?

— Угумс. Ты как-то слишком официален, Смерчик!

— Уж какой есть... Я хотел попросить еще об одной услуге, телепорт в зону Грейкорра. Сложно это организовать?

Возникла пауза, после чего Понторезка вздохнула.

— Все вы, мальчишки, одинаковые. Так и скажи, что в Оазис собрался!

— Это что-то постыдное?

— Не, просто... Странненько. Малка дает невероятную возможность общаться с игроками со всего мира! Ух, даже когда сказала, у меня дух захватило! А многие предпочитают компанию неписей... Странненько и грустненько немного.

Теперь уже была моя очередь помолчать. Если бы не нужна помощь, я бы просто послал... Очень «люблю» всех тех, кто учит жизни. Пусть и я немного косо глядел на Гудвина, вслух я ему этого не озвучил. Скорее уж я странный, а не изменившийся мир вокруг.

— Так и все же?

— Нет. Но не из-за этого, — поспешно добавила девчонка. — Просто там рулит клан, который во вражде с нашей основой, воть.

— Ясно, все равно спасибо.

— Прости, что не помогла! — вполне искренне сказала Понторезка. — Но встретимся завтра, запомни, ладненько? Убежала, жду твоего сообщения.

— Угу.

Я не слишком-то и верил в успех, поэтому даже немного приятно оказаться правым. Не думаю, что просто оказался слишком косноязычным парламентером, два товарища Понторезки тем более послали бы меня к хренам.

Перед тем, как покинуть город, я еще раз заглянул в исследовательский комплекс и сделал себе парочку витакапсул, чего практически хватило на повышение до третьего уровня. Занятно... Если так и буду собирать банальный мусор, то весьма скоро смогу поднять нужный для создания квестовой витакапсулы уровень.

Освободив инвентарь от всего лишнего и загрузив дрон, я еще раз сверился с путеводителем. Город хоть и не был особо большим, но поплутать заставлял, особенно когда я выяснил, что доки конвоя находятся на нижних уровнях.

Пройдя мимо модульных зданий, я вскоре добрался до исходной конструкции рухнувшего звездолета — прямо в структуре аккуратно проделали большие тоннели, по которым и можно было спуститься на нижний уровень. Должен признать, блуждать в полумраке давно отслужившего исполинского звездолета, принадлежащего отличающейся от людей расой... Внушает, даже если это просто фантазия. Ровные стены были покрыты немыслимыми узорами вкраплений, словно бы каждая внутренняя металлическая перегородка по факту выполнена из своеобразного неоднородного сплава.

Мимо меня то и дело сновали погрузчики, поэтому идти приходилось по выделенной для пешеходов линии, но кроме меня пока никого видно не было.

Ровный путь вскоре вывел меня к докам: несколько широких платформ, нависших прямо над бездной Провала. Осторожно подойдя чуть ближе и коснувшись высоких заграждений, я не удержался и посмотрел вниз. Боже мой! Темнота внизу явно была живой, она непрерывно клубилась и меняла оттенки, хотя чем сильнее я всматривался, тем больше мне казалось, что среди черного хаоса есть какой-то немыслимый порядок.

Причина размещения здесь доков была проста — от октагональных площадок вниз вели длинные кабели, по которым то и дело пробегали сиреневые всполохи. Чем бы ни был Провал, он эффективнее всего питал энергией технику Коалиции, поэтому неудивительно, что его тайны так стремились разгадать.

На октагонах находились Скайсвиммеры — большие летуны метров двадцать в длину, напоминающие миниатюрные небесные базы. Четыре мощных двигателя по краям почти что кубического корпуса с закругленными углами, обтекаемый нос и узкое обзорное стекло рубки, несколько турелей в виде полусфер. Я уже немного прочитал о них, поэтому не слишком удивился... Прочитал и о Скайрайдере — это небольшой летун, нечто вроде катера, который могут себе приобрести состоятельные Небожители. Это в какой-то степени поможет сэкономить время, но не деньги, хе-хе... Хотя чаще всего являлось больше показателем достатка, нежели реальной необходимостью.

Наблюдая за тем, как на ближайший летун продолжают грузить контейнеры, я поравнялся с дружелюбным низким роботом, который всячески мигал смайликами при виде меня. Робот больше походил на терминал с руками, но при виде меня слегка трансформировался, чтобы больше напоминать человека, и даже «поклонился».

— Здравствуйте! Рады приветствовать вас в доках Стального Города! Хотите заказать перевозку крупной партии товаров или желаете попутешествовать?

— Второе.

— Ах, вы очень вовремя! — робот снова поклонился так, что стукнулся экраном о пол. — Мы совсем скоро отправляемся! В целях безопасности большинство рейсов проходит ночью, когда у сил Фанатиков меньше возможностей для атаки. Но не беспокойтесь!

— Вообще ничуть.

— Раз вы здесь, то знаете маршрут ближайших рейсов? — продолжил тараторить робот.

— Да. Оазис Сан-Карбо.

— Великолепный выбор, сэр! С вас... О, вы так много сделали для города! Конечно же, с вас всего семь с половиной тысяч вэн.

При моих сбережениях скидка пришлась очень кстати. Насколько я понял, после открытия Кристалла в Оазисе, назад я на самом-то деле могу вернуться без конвоя, но сейчас это не столь важно. После получения Ока мне нужно будет отправиться к Катзе в Нова-Пиррей, а это проще всего сделать через еще один полет на конвое, так что теперь финансов без лишних продаж должно хватить.

Перечислив средства, я проследовал в пассажирский отсек, не блещущий роскошью при таких расценках — лишь обитые тканью потрепанные кресла с узким проходом между ними, никто не собирался здесь разносить блюда и напитки.

Отсек не выглядел особо большим, поместилось бы меньше сотни пассажиров, но даже так других Небожителей там сейчас было всего пятеро. Мрачно выглядящая девчонка из Дочерей, с черным макияжем, в черной накидке и черном-пречерном комбинезоне; киборг-очкарик, иначе и не назвать его из-за забавных имплантов на лице; существо неопределенного вида и пола в мешковатой сине-золотой мантии и маске, а также два гогочущих и пьющих пиво Сынов Марса, занявших все задние сидения своими могучими фигурами.

Разместившись возле окна поближе к выходу, я позволил себе немного расслабиться. С одной стороны казалось странным тратить время подписки на путешествие куда-то, с другой — это занятный опыт. Подозреваю, что все как раз для того, чтобы небожители постепенно открывали новые зоны и прониклись исследованием огромного мира, а иначе можно было просто постоянно подгружать нужные локации, как это случилось со мной после начальной миссии.

Ждать пришлось недолго: минут десять от силы, за время которых я успел услышать от Сынов Марса пошлые шутки, которые даже в мое время уже были с длиннющей бородой, и вот уже где-то на фоне зазвучал ласкающий слух шум антигравитаторов. Провал оказался далеко внизу, а затем и Город уменьшился до уровня игрушечных домиков. Ночные облака выглядели чарующе, а Луна и вовсе казалась настолько близкой, что буквально руку протяни!

Внизу то и дело петляли серебристые нити речушек, заснеженные пики гор и темные поросли лесов, но летун двигался слишком быстро, чтобы можно было вдоволь насладиться видами. Да и мне не хотелось терять много времени на полет, поэтому когда внизу появилась ровная гладь морских просторов, на душе стало даже как-то спокойнее.

Свист — окно озарило вспышкой защитного поля, а на борту взвыла аварийная сирена.

— Прошу прощения, господа... На нас напали воздушные мародеры! — завопил робот из динамиков. — Но все под контролем, турели работают в штат.., — прозвучал еще один взрыв, отчего щит замерцал сильнее. — Не совсем в штатном режиме. Кхм. Боюсь, нам нужна ваша помощь!

http://tl.rulate.ru/book/8772/1363641

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Благодарю!

Возможно в конце главы стоит напомнить что именно за новая способность взята, а то между главами перерывы и люди уже не всегда помнят что игроку предлагали.
Развернуть
#
Ворующие наниты? Можно, конечно, но лишние портянки не хотел, да и здесь всего пара читателей так-то)
Спасибо за чтение!
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь