Готовый перевод Попаданец в Dark Souls / Попаданец в Dark Souls: Глава 3: Тёмные души

Глава 3: Тёмные души

Неведомо, сколько времени я так провел, дрожа в уголочке и прижимая к груди единственную подругу. Кейт, как всегда, помогла снять стресс, но и она была не всесильна. Её присутствие внушало некое чувство защищённости, уверенность в том, что не всё так плохо, пускай, всё это и являлось наивным самовнушением. Картина колоссальной фигуры монстра навсегда останется в моём сознании: его рёв до сих пор гремел в ушах, сотрясающий землю топот, отзвуки богатырского удара, что был подобен взрыву ящика динамита — эту встречу я не забуду никогда.

Постепенно я приходил в порядок. Возвращение в привычную среду способствовала этому процессу. Знакомые стены, знакомая кукла, знакомые звуки ударов с душераздирающим воем — всё это хорошо помогало привести мысли в порядок. Взяв чувства под контроль, мой разум наконец-то начал думать в правильном направлении. Здесь, в своей камере, я находился почти в полной безопасности: из-за огромных размеров монстр не имел возможности протиснуться в узкие коридоры подземелья и не мог меня здесь достать. Однако мне почти ничего не известно об этом месте, чтобы утверждать подобное с абсолютной уверенностью. Одно ясно точно: даже выбитая дверь не гарантирует свободу. С такой охраной, заключённым и помыслить страшно о свободе. И к таким выводам пришёл не я один. Дуэт опустошённой нежити, что встретились мне перед монстром, пришли к таким же выводам. Возможно, именно из-за этого они и лишились разума.

Окончательно придя в себя, я начал вспоминать недавний случай, что вполне мог оборвать мою вторую жизнь. С первого взгляда монстр показался знакомым, а вспомнив нашу встречу во всех подробностях и немного пораскинув мозгами, в моей голове появилась шокирующая до глубины души теория! Сопоставив все известные факты: тюрьма, бессмертная нежить, шишка на груди… я пришёл к крайне ужасающим выводам.

Dark Souls…

Тёмные Души… всё указывало на то, что я оказался в мире созданным больной фантазией одного японца. Мир тёмного фэнтези, хотя в данном случае, для большей точности лучше говорить: мир наитемнейшего фэнтези. Будь проклята моя любовь к этому жанру и жанру фэнтези в целом. Не будь её, я бы не знал обо всём том кошмаре, что творится в этом мире: бессмертная нежить, безумие, призраки, демоны, боги… и всё это великолепие под светом угасающего солнца с медленно умирающим миром. Никакой надежды, всё умрёт и канет в бездну, если только Избранная Нежить не принесёт себя в жертву Первому Пламени.

«Уж лучше бы я оказался в вахе», — проскальзывает ироничная мысль полная обречённости.

Тёмная метка, что находилась на моей груди в виде шишки из венозных переплетений, даёт бессмертие, но с каждой смертью отнимает часть воспоминания. Рано или поздно я забуду себя, потеряю разум и лишусь какого-либо самосознания. Первой мыслью было записать все свои воспоминания на бумагу, вот только подобной роскоши я лишён. Сомневаюсь, что в этом мире мне удастся найти бумагу с чернилами и хотя бы пером, прежде чем я потеряю большую часть своих воспоминаний, разучившись писать, а то и думать. Между мной и полой нежитью в соседних камерах не так уж много различий. Нет никаких сомнений в том, что со временем я превращусь в точно такого же аморфного трупа. Ведь впереди у меня только бессмертная вечность.

Я не стал желанным попаданцем. Нет. Я всего лишь стал обречённым на медленную и мучительную смерть человеком…

Это место… этот мир… разве всё это не является декорациями Ада?

Почему я не попал куда-нибудь в другое место? Другой мир? Без тёмного фэнтези. В аристократа? Орка? Лича? Вампира? В хотя бы человека? Хотя бы в женщину! Или на худой конец ящерицу?! Где всё не будет так ужасно, где имелись бы минимальные шансы на относительно светлое будущее, на отношение, на магию, на гарем… хоть на что-то!

«За что мне всё это?» — вновь и вновь задавая такой вопрос, я не мог отыскать ответа.

Я — обычный человек, не выделяющийся из миллионов таких же обычных людей, разве что большой любитель книг и разного рода интересных историй в жанре фэнтези и не только. Мне не известно, какими заслугами я заслужил столь ужасную участь. Я даже не знаю, как умер. Скорей всего во сне, но кто знает, как всё обстояло на самом деле? Сейчас, об этом уже поздно думать; прошлое неважно. В таком ужасном настоящем, существование моего будущего находится под большим сомнением.

Нарастающий ужас вбивал в меня новые грани абсолютного отчаяния. В разуме стали появляться глупые мысли проверить собственное бессмертие как можно быстрее совершив суицид. Кто знает, может мне повезёт снова? И я стану нормальным попаданцем в Наруто, с перспективами гарема из убийственно красивых куноичи? Однако предметов для легкого самоубийства не имелось, а грызть вены было бесполезно — сердце всё равно не бьётся. Оставался только один вариант — идти к демону на верную смерть, но что-то мешало мне это сделать. Надежда… это такая сука, что даже в самых ужасных ситуациях заставляет искать что-то положительное.

Со временем, столь отчаянное состояние оказалось позади. Глупые мысли исчезли, и я вновь вернул холодный разум, продолжив размышлять над своим будущем и над возможностями его улучшения. Вдалеке, как обычно, кто-то стучал, периодически завывая, но я не обращал внимания. Несмотря на столь непроглядную бездну отчаяния, имелись просветы блеклой надежды.

Все мои знания об этом мире, основанные на старой игре, вполне могли оказаться неполными, неточными, а то и вовсе ложными. В конце концов, этот мир не обязан быть полной копией игры ограниченной движком и технологиями своего времени. Вполне может быть, что всё не так плохо: мир не настолько ужасен, а сама жизнь не обречена на медленное угасание. И я вполне смогу хотя бы обучиться магии, а там может и найду способ вырваться из этого места, или прожить относительно счастливую жизнь. Однако всё может быть и ровно наоборот: мир — воплощение ада, надежда — сладкая ложь, а все живые обречены на медленную мучительную смерть.

Одно ясно точно: составлять знания на основе воспоминаний когда-то пройденной игры, непрактично и ненадёжно. Лучше строить своё собственное мнение, основываясь на увиденных фактах, а также лично добытой и проверенной информации. Для этого мне придётся выбраться из этой тюрьмы. Придя к такому выводу после долгих размышлений, мне окончательно полегчало.

— Всё не так плохо как может показаться на первый взгляд, верно, Кейт? — с натянутой улыбкой обращаюсь к кукле, но та, как обычно, ничего не ответила.

Думаю: пора бы уже перестать прижимать к себе подругу — не по-мужски как-то.

Окончательно придя в себя, я начал действовать. И первым делом мне пришлось вспомнить все, что я знал о мире Тёмных Душ. Боги, события, магия, проклятие, начало каждой игры и прочие маленькие подробности, что мог вспомнить мой разум. Основу я знал хорошо, но вот маленькие подробности стёрлись из памяти под влиянием времени. Игру-то я проходил весьма давно. Но и этих поверхностных и непроверенных знаний достаточно, пускай, сейчас они и бесполезны. Два змея, путь избранной нежити — всё это не для меня. Я слишком эгоистичен, чтобы приносить себя в жертву ради уже обречённого мира. Ведь, как известно из третьей части тёмных душ, Эпоха Тьмы неизбежна, ибо невозможно поддерживать пламя вечно. Впрочем, всего этого может и не существовать, нет необходимости лишний раз задумываться над всем этим дерьмом.

После череды пыток своего разума с целью вспомнить как можно больше о когда-то пройденной игре, я вновь вышел из камеры, отправившись исследовать столь опасный мир. Теперь я был уверен: в подземелье нисколько не безопасно, и даже вооружившись металлической палкой, я оставался таким же уязвимым как и без неё. Я знал, что нежить может быть не только аморфным телом, но и агрессивным врагом. Это только вопрос времени, когда я столкнуть с подобными представителями местного человечества. Из-за всего этого я проявлял огромную осторожность, медленно исследуя узкие коридоры подземелья и тесные камеры заключения. Везде грязь, мох, плесень и жуки. Сильно не хватало источника света. Тёмных уголков имелось достаточно, как и ответвлений где царил абсолютный мрак. Мне оставалось только исследовать доступные места, в которых присутствовало хоть какое-нибудь освещение. Было до жути страшно. Нередко мне хотелось всё бросить и повернуть назад, но вспоминая, что позади ничего нет, я вновь и вновь возвращался.

«Где бы ещё достать хоть какую-нибудь одежду? Конечно, холод мне теперь не страшен, но как-то некомфортно ходить без неё», — в очередной раз вспоминаю о собственной наготе, почувствовав, как тело ласкает ветер.

Таким вот образом, постоянно борясь со страхом, я и продвигался по коридорам, заглядывая в каждую открытую камеру и каждое ответвление, где имелось дневное освещение, периодически спрашивая в пустоту: «Есть ли кто в своём уме?» Отвечать, как обычно, никто не спешил. Полые продолжали заниматься своими делами, не обращая на меня никакого внимания. Коридоры, камеры, нежить, обыскивая и осматривая всё на своём пути, я не мог найти ничего полезного. Впрочем, ходил я исключительно по коридорам с камерами, кроме пленных, здесь и ничего не должно находиться. Но в тюрьме должны находиться не только пленные? Где-то здесь должны находиться и стражники, а уже у них можно поискать более грозное оружие.

Вскоре, ноги привели меня к роковому месту встречи.

«Взрыв мне не почудился, выглядит всё так, словно в коридоре взорвалось что-то мощное», — прихожу к подобным выводам, после осмотра изменившегося коридора с решетчатыми окнами.

Напрягали изогнутые прутья решёток, некоторые из которых были настолько изогнуты, что уже ни на что не годились, а некоторые и вовсе вырвало нечеловеческой силой взрыва. Демон не скупился на силушку, вложив в удар всего себя, отчего в самом начале коридора образовалась большая дыра, а повреждённый пол рядом с ней был покрыт копотью и осколками разбившихся кирпичей. По моей памяти, дыра ведёт прямиком в просторный зал с колоннами, где и обитает монстр.

«Блять, как же страшно…» — приблизиться поближе и пройти по коридору оказалось сложнее, чем я себе представлял.

Только вот это был единственный путь, о котором я знал. Остальные, вели в тёмные места, где без фонаря легко будет заблудиться, а то и помереть. Иного пути не было. Потоптавшись на одном месте, я всё-таки решаюсь рискнуть. Бесшумно подкравшись к краешку стены, где находилась дыра, собираюсь с силами и медленно выглядываю из-за угла… никого. Моим глазам открылся только просторный и полностью пустой зал с высокими колоннами.

«Это мой шанс» — резко перепрыгнув через яму, на корточках проползаю по грязному коридору, дабы не засветиться снова пред взором монстра.

Ноги вязли в грязи. В горле поднимался ком отвращения, но я всё терпел, двигаясь вперёд и только оказавшись в тесных коридорах, я смог выдохнуть спокойно. Меня нисколько не волновал грязный вид. С моей «красивой» внешностью, грязь — наименьшая из проблем.

«Самое тяжелое позади, остаётся только путь в неизвестность» — понимаю, оглядывая коридор с окнами, после чего продолжаю путь дальше.

Придерживаясь освещаемых мест, я продолжал изучать подземелье. Потолки здесь были весьма высокими. Часто мне встречались камеры, как пустые, так и нет. Также присутствовали полые и всё так же игнорировали моё существование. Такой абсолютный игнор уже успел порядком надоесть, но я продолжал идти вперёд. Один коридор неожиданно вывел меня в странное место: небольшой водоем, наполненный чистейшей водой, в воде сидел полый, что использовал это место как свой личный бассейн, глубина где-то по пояс, снаружи была только его голова, а всё остальное под водой.

— Эй! Ты как там, в порядке?

— …

— Ясно, не буду тебе мешать…

Предприняв очередную неудачную попытку наладить контакт, возвращаюсь к своим мыслям. Скорей всего это место являлось канализацией, вода в которой стала кристально чистой из-за ненадобности. Нежить не испражняется, но даже так, я бы побрезговал залезать в эту воду. Кто знает что за паразиты водятся в этих водах.

Пройдя комнату с «бассейном», я вскоре наткнулся на каменную лестницу, поднявшись, оказался в пустых комнатах, и сразу принялся исследовать что-то новое. Они не были похожи на камеры, скорее они принадлежали стражникам и всем тем, кто обслуживал эту тюрьму. И, конечно же, всё здесь было таким же пустым, грязным и безнадёжно испорченным, как и в коридорах с камерами заключения. Только покрытый мхом серый камень, оставался неизменным. Всё остальное кануло в забытье под влиянием времени, а может и термиты постарались. В любом случае, куда бы я ни заглянул, везде находил только разруху, грязь и другие декорации старых руин.

Пройдя по лестничному проёму и завернув за угол, я внезапно вышел в смутно знакомый внутренний двор. Зелёная трава порадовала глаз. Кругом находились арки, коридоры, дыры и отвалившиеся куски стен, а по центру двора небольшой пролёт ступенек, ведущий к огромным дверям. Всё здесь выглядело сильно знакомо, словно я тут уже бывал, только в тот раз, с этим местом меня не разделял экран монитора. Однако… кое-чего не хватало, буквально небольшой мелочи…

— А где костёр?!

(Костёр из Дарк Соулс)

 

http://tl.rulate.ru/book/83186/2680437

Обсуждение главы:

Отображены последние 20 комментариев из 23
#
Так то оно так. Только вот стоит вспомнить кто и зачем их создал. Так что вряд ли костры будут на тех же местах что и в игре. По правде говоря костры в прибежище нежити как раз игровая условность
Развернуть
#
Просвети нас.
Развернуть
#
Костёр без хранительницы огня не возможэн, поэтому костры будут только там, где есть хранительница.
А таких тёлок только трое на всю игру...
Развернуть
#
Что такое не везёт и как с этим бороться. Это получается один в изалите, один в храме огня и один в анер лондо.
Развернуть
#
с такими условиями, становится понятно, почему мир обречён.
Развернуть
#
Это ему что, получается если помрёт в например в сене то придется пилить аж от храма огня. Я уже про катакомбы нито и не заикаюсь.
Развернуть
#
Темные души стали еще темнее. Настоящий хардкор.
Развернуть
#
Только экстрим, только хардкор! Никакой пощады!
Развернуть
#
Ну как бэ.... Крепость Сена она рядом с Храмом Огня... 1 лифт, пробежка до кузнеца и ты там... Типа изи. Катакомбы... Ну тут да, без святого оружия, да и без костра туда лучше ГГ не соваться
Развернуть
#
Не Анер Лондо, а Анал Родео, или Анор Лондо тут от первода
Развернуть
#
Если автор хочет приблизить игровые условности к реальности тогда топать придётся не хило.население было не маленьким плюс гиганты для этого надо не хилые города делать.
Развернуть
#
Темболие мир открыт границ нету. Как думаешь у них были банки или сакровищницы. которые можно залутать в связи с тем что насселение не бум бум.
Развернуть
#
А зачем ГГ сокровища? Зачем ГГ золото? Зачем? Валюта мира это Души, а Души лутаются просто. И да, чел... Лифт в Церкви с 1 Колоколом, а еще он в Храме огня... И да... Чел, вот тебе маленький факт из канона, Из-за того, что Пламя затухает, пространство искажается и именно поэтому в игре все близко. Это не условность игры, это условие мира. Пламя потухает, миру хана, пространство корежится... Это во 2 части виднее всего. Ты бегаешь в стартовой локе, проходишь чуть и уже в другом конце мира
Развернуть
#
в 2 части, планировался сперва демон солс 2 а не дарк соулс.
В 1 всё ограниченно технологиями и не опытностью разрабов.
Выйди сейчас дарк соулс, он бы был сопоставим размерами с элден рингом. Это ясно как день.
Развернуть
#
Именно в этом и ошибка. Елдарик, СЛИШКОМ большой. Нет, я не спорю, это с одной стороны хорошо, вот только, локи пустые и их пришлось заполнять мини локами с повторяющимися боссами, сувать не нужный никому лут. В Дарках же локи меньше, но они насыщенней врагами и лутом, они атмосфернее и интереснее, в Элден ринге тоже есть такие локи, но их меньше. 1 дарк прям хорошь, в нем ничего не надо изменять, 2 на любителя, как по мне, врагов там слишком много, 3 часть тоже отличная... Размер не главное, главное как локи заполнены и у Элден Ринга именно пустые локи
Развернуть
#
согласен, будь игра меньше на % 30-50, было бы лучше, у миядзаки немножко не хватило фантазии.
После столицы, играть совсем в тягость, а перепроходить попросту лень. Игра слишком большая.
Развернуть
#
Миядзакич возможно в длс для Элдарика исправится. Все же вряд-ли Фромы мимо ушей пропустят жалобы многих игроков на пустой мир и повторяющихся боссов
Развернуть
#
Я думал в дарке и до конца света души вместо валюты были. Точнее осколки душ ну или редкая руда по типу титанита и ТП.
Развернуть
#
сами по себе души по большей части это условность мире. Как валюта их не используют. Это тупо, но чисто чтобы прокачаться, то вполне. (хотя если учитывать души воинов воителей и те что можно пихнуть в инвентарь, то вот эти и можно считать за валюту) Но все другие нет.
Развернуть
#
Ок спасибо за ответы. Вспомнил про бездонные шкатулки так что банки не нужны
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь