Готовый перевод The Truth of Magic / Правда о магии: Глава 18. Телепортация высокого уровня

Когда Чжао Сюй увидел это сообщение, он понял, что у этого игрока большие проблемы.

Для игрока они просто убили NPC, и в этом не было ничего страшного.

Но все NPC в Артуре были настоящими и живыми, просто игроки об этом не знали.

Было много людей, которые даже женились на персонажах в Артуре после их переселения.

Все эти NPC были созданы из плоти и крови, и вы даже могли проследить их прошлое, и у всех них были родители. Они не выскочили из какого-то камня или чего-то подобного».

Этот игрок думал, что он только что убил часть программы, которая со временем возродится. И он мог только сильно молиться, что он действительно думал об этом именно так, а не просто у него чесались пальцы и он убил NPC, думая, что тот просто оживет.

Если бы это было так, то этот игрок мог бы просто отказаться от аккаунта, который у него был сейчас, и он смог бы заново начать свое прохождение. В противном случае, сколько бы персонажей он ни создал, он застрял бы со злым выравниванием.

И даже после трансмиграции, когда у него уже не будет возможности сменить учетную запись, злое сияние вокруг него будет следовать за ним, как тень.

Чжао Сюй знал, что лучшее, что может сделать этот игрок сейчас, это раскаяться и возместить ущерб за свои деяния, а также позволить посадить себя в тюрьму на некоторое время. В любом случае, это не было чем-то серьезным. Он мог оставить своего персонажа в тюрьме и выйти из игры.

В противном случае проблема останется лишь на поверхности, а после того, как через год произойдет переселение, игрок, который думал, что только что убил NPC, будет очень страдать из-за этого.

Заклинание «Определить зло и добро» было заклинанием 1-го уровня, поэтому требования к нему были чуть выше, чем к кантипе 0-го уровня.

Что еще важнее, это была классовая особенность паладинов, а иногда это было даже то, как паладины приветствовали других игроков.

В Артуре вообще негде было спрятаться злым игрокам низкого уровня.

Практически все человеческие города и деревни изгоняли персонажей с выравниванием хаотического зла.

Те амбициозные, кто был законным злом, все еще были готовы на грязные трюки в рамках правил игры, но когда дело доходило до мятежников с хаотическим злом, никто не знал, кого они могут убить следующим.

Избегание зла - это то, чему игроки учились на собственном опыте после дальнейшего обучения.

Чжао Сюй не был святым, и он не собирался учить этого игрока тому, что он должен делать.

После того, как он вышел из игры в первый раз, он все еще чувствовал себя счастливчиком и поэтому написал пост на тему «Десять вещей, которых Артур-новичок должен избегать любой ценой».

Но другой участник явно не читал этот пост.

Этот пост не раскрывал никаких игровых секретов, а был написан скорее как книга самопомощи, чтобы рассказать игрокам, какие плохие вещи они не должны делать.

Чжао Сюй знал, что больше половины игроков, зашедших в игру прямо сейчас, закончат все свои камни возрождения и в итоге купят новый аккаунт.

И это произойдет не через год. Это произойдет в течение месяца.

Но он все еще надеялся, что, будучи самым удачливым человеком из всех живущих сейчас, он сможет бросить веревку вниз и позволить другим игрокам держаться за нее как можно дольше.

Первым в его списке было избегать зла.

Но в тот вечер, когда он опубликовал эту статью, многие пользователи с насмешкой отметили, что Чжао Сюй написал много такого, что шло вразрез с рекомендациями большинства людей по поводу игр.

Некоторые даже просмотрели предыдущие сообщения Чжао Сюя и посоветовали ему больше играть в игры и набираться опыта, прежде чем публиковать подобные сообщения.

Чжао Сюй не беспокоился об этом сообщении после того, как разместил его.

В конце концов, игроки, попав во все ловушки, которые он перечислил в этом посте, в конечном итоге поймут, что он был прав.

После того как Чжао Сюй прокрутил страницу вниз и не нашел ничего нового, его невероятный самоконтроль снова заработал, и он немедленно вернулся к игре.

Другие игроки напряженно работали, сами того не замечая.

Но Чжао Сюй прекрасно знал, что он изо всех сил старается спасти себя.

Если игрок хотел выйти из игры, он должен был убедиться, что перед ним в течение пяти минут не происходит никакого сражения, прежде чем активировать команду выхода из игры.

После этого его тело превращалось в искры в течение 10 раундов (1 минуты) и исчезало из мира Артура.

Если вы торопились, можно было не дожидаться окончания 10 раундов. Вы можете просто найти безопасное место, чтобы выйти из игры.

Но если вам не повезло, и вы подверглись нападению во время этих 10 раундов ожидания, то вам пришлось бы пожертвовать камень возрождения.

Большинство низкоуровневых игроков игнорировали предупреждения системы.

Но после достижения более высоких уровней все стали больше дорожить своими аккаунтами. Поэтому, даже если они находились в безопасном городе, все терпеливо ждали, пока их тела полностью исчезнут.

Но иногда приходилось выходить из системы очень неожиданно, например, если кто-то разбудил или система сообщила, что поступил телефонный звонок.

Принудительно выйти из игры можно было и так, но проблема заключалась в том, что тело игрока не исчезало, а просто оставалось без сознания в Артуре.

Но, независимо от того, как вы вышли из игры, вам всегда нужно было подождать не менее 20 минут, прежде чем снова войти в Артур.

Многие игроки в итоге жаловались на то, что это требование создавало массу неудобств для игроков только для того, чтобы игра могла сохранить свои традиционные способы общения.

Но эта часть останется неизменной до тех пор, пока все не переселятся, и 20 минут - именно то время, которое Чжао Сюй позволил себе, чтобы поесть и полистать форумы.

Но, несмотря на это, с такой возможностью многократного перехода в онлайн и офлайн, игрок А мог получить сообщение в игре, перейти в офлайн, чтобы передать его игроку Б, а игрок Б мог сразу же перейти в онлайн, чтобы сообщить об этом своей группе. Многие игроки со временем использовали эту лазейку в системе и становились своего рода коммуникаторами.

Более того, иногда персонажи Артура заставляли игроков делать подобные вещи, чтобы передать сообщение в экстренных ситуациях. Но после того, как слишком много людей воспользовались этим способом через посредника, он был в конце концов прекращен некоторыми организациями.

Бывало и так, что игроков подкупали, чтобы они передавали ложную информацию, и в итоге все стали добавлять пароль к своим сообщениям, после того как это продолжалось в течение полугода.

Произошла яркая вспышка света, и Чжао Сюй снова оказался в своей комнате в парящем городе над Мистрой.

Игроки появлялись там, где они в последний раз выходили из системы, независимо от того, что произошло в этой области. Один игрок вышел из игры рядом с вулканом, а когда он снова вошел в игру, то понял, что вулкан извергался, пока он был вне игры, и его тело умерло, раздавленное остывающей лавой.

После появления в комнате. Антония тоже появилась в яркой вспышке света, и на ней была все та же мантия волшебника, которую она носила последние несколько дней.

За три дня Чжао Сюй выяснил, что этот плавучий город занимает довольно большую площадь.

Антония также установила в своей комнате магическую сигнализацию. Как только он появлялся в комнате, Антония получала уведомление и тоже появлялась.

Хотя плавучий город был огромным, Антония находилась не очень далеко от его общежития, но она все равно была готова использовать заклинание телепортации, чтобы добраться до него, а не идти пешком.

Что касается того, почему она не использовала обычное заклинание телепортации пятого уровня, так это потому, что в этих двух заклинаниях была некоторая разница.

Чжао Сюй также спросил, почему она не использовала заклинание 9 уровня «Потусторонние врата».

В ответ он услышал, что Мистра и плавучий город использовали всевозможные Легендарные заклинания, такие как мифы, чтобы предотвратить телепортацию, и только люди вроде нее с печатью могли пройти через них.

Но даже если ее пощадили, такое заклинание, с помощью которого она могла путешествовать между плоскостями, все равно было чувствительным, и она попала бы в список слежки.

Антония не хотела, чтобы другие спрашивали ее, откуда она родом и куда ходит каждый день, поэтому она отказалась от использования этого заклинания.

Чжао Сюй даже по глупости задал еще один вопрос, почему телепортация 7 уровня не попадает под наблюдение.

На что получил ответ, что если вы попали в список наблюдения, то вас должны были проверить, но так как телепортация 7-го уровня означала, что вы не можете пересекать разные плоскости и должны быть знакомы с местом назначения и стартовать с той же плоскости, что и место назначения, то слишком много людей пользовались ею, и вас не проверяли.

В принципе, если бы им пришлось проверять даже такие путешествия, то можно было бы и не разрешать телепортацию.

Чжао Сюй также внезапно понял, почему его друг, достигший 5 уровня мага, перестал использовать ноги для ходьбы после того, как овладел заклинанием 3 уровня «Призрачный конь».

Похоже, лень была в генах всех волшебников.

http://tl.rulate.ru/book/82843/2787571

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь