Готовый перевод After I became an ancient god / После того, как я стал древним богом: Глава 6.1 Второй призыв

Кэ Су сначала навёл курсор на [Мир Верующих: Пар Эпоха], и на экране появился ряд вводных слов.

[Наступила эпоха пара, и за ней последовала страшная чума, названная Чёрной смертью. Считалось, что Чёрная смерть пришла от ведьм, и на них охотились, хотя они не владели магией. Кейт, городской врач, стал свидетелем того, как его сестру обвинили в колдовстве и сожгли на костре. Он ненавидел этот жестокий город и хотел призвать легендарного злого бога, чтобы тот воскресил его сестру. Ради этого он был готов отдать всё. Он молил богов исполнить его желание...]

Увидев это, Кэ Су вдруг понял, что роль древнего Бога, которую он играл в игре, была не такой уж хорошей. Сюжет игры был написан так, будто он был главным злодеем.

На самом деле его считали злым Богом, нет, другими словами, этот древний Бог не считался праведником, и он убил множество верующих, когда впервые откликнулся на призыв.

Подумав об этом, Кэ Су сделал паузу, осознав, что этой игре действительно будет непросто пройти проверку.

На этом вводная часть закончилась, и текст под курсором внезапно превратился в изысканный вертикальный рисунок в форме карты Таро, внутри которой был изображён врач в маске в виде птичьего клюва.

Доктор одет в чёрный халат, на нём чёрная шаль, а в руке он держит трость с птичьим клювом. Готический стиль картины придаёт образу доктора зловещий вид.

Кэ Су навёл курсор на карточку, и появилось окно с вариантами.

【Ваше достопочтенное древнее Божество, могу я спросить, хотите ли вы ответить на призыв? 】

Кэ Су с интересом посмотрел на предысторию и на Ли Хуэя.

Он играл в неё до сих пор и обнаружил, что эта игра представляет собой смесь различных игровых стилей. Предыдущая версия Зерг была в пиксельном стиле, но теперь она выполнена в стиле двухмерного комикса, и играть в неё в целом очень удобно.

Однако Кэ Су всё ещё было немного любопытно узнать о подземельях, появившихся в мире зергов, поэтому он временно вышел из интерфейса выбора и нажал на поле с подземельями зергов.

Как и в [Пар Эпоха], в этом подземелье зергов есть ряд текстовых вступлений.

[В этом древнем и мрачном поместье скрыто множество тайн, и даже Дел, младший сын владельца поместья, ничего не знает. Люди, живущие неподалёку от поместья, говорили, что владелец поместья верил в злых Богов и тайно использовал головы зергов, чтобы призывать этих злых Богов. Из-за этих слухов никто не осмеливался приближаться к этому ужасному поместью, и Дел, младший сын, который всем сердцем верил в Бога Света, очень страдал из-за этого.Он выяснил правду обо всём, что происходило в поместье, но в конце концов узнал, что слухи были правдивы: его семья действительно приносила жертвы злому Богу, и он собирался призвать этого злого Бога, чтобы тот уничтожил всё, как это было с Империей Кёртис сотни лет назад, и весь мир познал бы Божий суд. Чтобы искупить грехи своей семьи, Дел решил остановить это злое жертвоприношение. Под свидетельством и благословением Бога Света он полностью запечатает этого злого Бога...]

【Достопочтенный Древний Бог, не хотели бы вы принять приглашение? 】

Кэ Су пошевелил мышкой, и вместе с окончанием текстового вступления в этом подземелье появилась изысканная вертикальная картина. В центре экрана располагалась роскошная усадьба в западном классическом стиле, а архитектурный стиль здания в стиле рококо вытеснял мрачный готический стиль, который был здесь только что. Усадьба была изящной, великолепной и сложной по своей структуре, даже декоративный узор на железных воротах был чрезвычайно сложным и красивым. Сквозь ворота едва виднелся розовый сад, а высокая крыша и стены цвета слоновой кости делали всю усадьбу ещё более красивой. Красивые волосы.

Кэ Су некоторое время колебался, не в силах принять решение. В конце концов, дизайн этой игры немного антигуманен, а шкала прогресса при вызове движется так же медленно, как смерть. Если придётся выбирать что-то одно, это займёт слишком много времени.

Итак, Кэ Су вернулся на главную страницу, готовый спланировать игровой процесс, но неожиданно обнаружил текстовое сообщение на шкале прогресса пробуждения древнего Бога в верхней части игры.

[В честь пробуждения древнего Бога Мянься, игра была обновлена, шкала прогресса жертвоприношения была отменена, и Мянься может в любой момент откликнуться на зов верующих]

Разработчики Догикоин наконец-то задумались об улучшении игрового процесса.

Кэ Су с облегчением посмотрел на эту строку. Не зря он всю ночь не выключал интернет, чтобы игра могла обновиться.

Кэ Су, который наконец-то вздохнул с облегчением, с радостью погрузился в мир верующих эпохи пара, потому что мрачный стиль живописи задел его за живое. В любом случае, здесь нет индикатора выполнения, который мог бы замедлить время, так что давайте сначала посмотрим это, а если не понравится, переключимся на что-нибудь другое.

После перехода на страницу на ней появляется мир, нарисованный в том же стиле, что и Лихуа, а также систематические игровые подсказки, которые напоминают игрокам, куда идти для выполнения основного задания.

Возможно, из-за обновления игры процесс призыва на этот раз сложнее, чем прошлой ночью. Верующим нужно не только откликнуться на призыв, но и как можно шире распространить имя древнего бога и увеличить число верующих. Требования к заданию относительно мягкие, и нет конкретных требований к количеству верующих.

http://tl.rulate.ru/book/81569/8195634

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь