Готовый перевод Even if I sleep, I rank / Я — ранкер, даже когда сплю: Глава 8

Наклонившись назад, чтобы избежать горизонтального удара дубиной, я выпрямился и одновременно отрубил голову красному орку.

Толчок.

- Куиик.

Последним ударом я пронзил сердце корчащегося от боли красного орка.

В конце концов, тело поникло и превратилось в серый след.

Всякий раз слышался веселый звон

[Уровень повышен!]

- Угу, уже не очень.

Я охотился в течение 10 часов игрового времени.

Теперь поднятие уровня замедлилось. Единственное достоинство охоты здесь - это кожа.

Конечно, уровень все еще периодически повышался, хвастаясь невероятной скоростью, но все же это было в 5 раз медленнее.

Но Хён Сону было все равно.

Если даже не достиг 100-го уровня, называемого Дьявольской Преградой, а уже выпадаешь, значит ты наелся.

«Хм, кажется, количество орков сильно уменьшилось.»

Сейчас количество красных орков, бродящих по лесу, значительно сократилось.

Часто встречаются красные орки-воины, но это все.

Настало время действительно отправиться в деревню.

Я хотел поймать красных орков, которые бродили поблизости, но знал, что это бессмысленно.

«Это просто пустая трата времени.»

В таком случае, гораздо лучше было пойти в деревню, поймать более сильного орка, а затем отправиться в другую область.

Даже если это поле, боссы существуют.

«Есть ли босс в деревне?»

Я не ожидал многого.

Они говорят, что делают это, чтобы заработать деньги, но поскольку этот дизайн сам по себе забавный, я хотел поймать более сильного монстра.

Больше захватывающих сражений. Разве не трепетно просто думать об этом?

«Будет ли босс сильным?»

Если встречаю больше 3 воинов, то это становится немного сложно, но не более. Однако должны быть элитные монстры уровнем выше босса, и сильнее воина.

Если подумаете об этом, у вас не было бы челюсти с нынешним уровнем.

Я хотел почувствовать острые ощущения и не хотел проигрывать, поэтому естественно было поднять уровень.

Если разница слишком велика для тривиальной победы, перейди в другую область и поймай более сильного монстра.

«Сначала разберемся с оставшимися характеристиками.»

На 19-м уровне оставшиеся статы Хён Сона составляли 140 .

Однако просто потратить их все еще тревожно.

Это же монстр-босс 40-го уровня, разве у него не должно быть навыков атаки?

«Буду вкладывать в основном в интеллект.»

На данный момент можно сказать, что физических способностей, таких как сила и ловкость достаточно. Однако интеллект - это характеристика, которая увеличивает ману.

Другими словами, способность использовать большее количество навыков.

До 100 уровня физические способности могут быть покрыты контролем. Однако, если нет мощного удара, велика вероятность, что боссу не удастся нанести финальный удар.

«70 в интеллект. Оставшиеся 70 поделю. 40 в скорость, 14 в силу и 16 в выносливость.»

Магия разочаровывала, но остальные характеристики были приличными.

Вот что они сейчас из себя представляли.

Уровень: 19

Профессия: Потомок Тананоса (Бож)

Титул: Ты легенда? А я - Бог (ещё 6)

[Хп: 1600/1600] [Мп: 1440/1440]

[Дп: 10 083]

[Сила: 80] [Ловкость: 108] [Выносливость: 80]

[Магия: 61] [Интеллект: 144]

Доступные характеристики: 0

- Идеально.

У меня было немного магии, но она все еще была довольно высокой.

Если я смогу получить дополнительные статы, получив уровень, то стоит немного вложиться в магию.

А вот и долгожданный магазин Дп.

Предметы предметами, но навыки я ожидал больше.

«Даже когда я ем, то вкусную еду оставляю под конец, так что навыки покрутим позже. Сначала выберу предметы. Магазин Дп.»

Только подумав об этом, перед глазами Хён Сона появилась витрина.

[Предмет]

[Навык]

Проще говоря, было всего два выбора

Когда Хён Сон нажала на предмет, появилось перечисление по классам.

[Предмет]

- Обычный: 1Дп.

- Редкий: 10Дп.

- Уникальный: 100Дп.

- Героический: 500Дп.

- Легендарный: 1000Дп.

(Все предметы являются случайными и принадлежат Потомку Тананоса. Время перерыва покупки для всех классов составляет 30 дней реального времени).

Проверив это, Хён Сон первым делом коснулся обычного класса.

С расчетом на то, что сначала следует проверить самый низкий класс, а из высокого выпадет хороший.

Когда я коснулся обычного класс, появилось сообщение.

[Вы выбрали предмет обычного класса.]

[Он будет оплачен и перемещён в инвентарь].

Сообщение, которое даже не говорит о том, что именно выпало.

Когда я без особых ожиданий открыл инвентарь, оттуда выпал самый обычный кинжал.

[Железный кинжал (обычный)].

- Тип: Оружие

- Описание: Кинжал, выплавленный из железа. Хорошо подходит для метания.

- Требования: 10 ловкости, Потомок Тананоса.

- Эффект: Ловкость +5, Точность +5%.

Это был очень распространенный предмет.

Я должен был его увидеть? Очень обычный предмет.

Тем не менее, приятно.

«Следуя описанию, неплохо было бы иногда использовать его для метания.»

Подумав так, я положил его обратно в инвентарь.

Дальше редкий.

То же самое касалось и редкого. Способ ничем не отличался от обычного.

Снова я прикоснулся к редкому разделу без особых ожиданий.

[Вы выбрали предмет редкого класса]

[Он будет оплачен и перемещён в инвентарь].

Когда я снова открыл инвентарь, там появилось кольцо.

- О, кольцо!

Аксессуары пользователи предпочитают больше всего среди снаряжения.

Кольца - самые популярные среди них.

Их удобно носить и главное, что носить можно было до 10 штук, поэтому спрос был значительным по сравнению с другим оборудованием.

Что там?

[Кольцо кровавого камня (Редкое)].

- Тип: Кольцо

- Описание: Кольцо, изготовленное из кровавых минералов.

- Требования: Сила 50, Выносливость 50, Потомок Тананоса.

- Эффект: При убийстве существа с кровью есть 10% шанс восстановить 10% от максимального Хп.

- Похоже, это самое лучшее среди редкого класса.

Это было вполне удовлетворительно.

Но в то же время я был немного встревожен.

Если что-то хорошее, как это, уже выпало, то предметы, которые появятся позже, нельзя будет носить. Или будет сложно, если получу предмет, который не очень подходит мне.

«Немного волнуюсь?»

Я тут же покачал головой и сказал, что это не так, после чего надел кольцо кровавого камня.

Дальше лучше.

- Пожалуйста, пусть выпадет что-то хорошее. Кажется, вчера я зря потратил время из-за нарколепсии.

Бормоча, Хён Сон коснулся уникального класса.

И.

[Вы выбрали предмет уникального класса]

[Он будет оплачен и перемещён в инвентарь].

- Ого.

Напряженный момент. Я притворился, что не ожидаю многого, и сделал такое спокойное выражение лица, насколько это было возможно.

За мной никто не наблюдает.

Когда я открыл инвентарь, мое лицо сморщилось.

- Ах.

Я открыл информацию на всякий случай.

[Ветвь Айлы (Уникальный) ]

- Тип: Оружие

- Описание: Ветвь, которую использовала святая Эйла, которую звали Злодейкой. Эта ветвь, как говорят, была подарена ей могущественным мужем. Содержит огромную магическую силу.

- Требования: Уровень 200, магия 300, интеллект 500, Потомок Тананоса.

- Эффект: Увеличивает силу всех магических атак на 300%, уменьшает время кастования на 30%, Можно кастовать рассеивание 3 раза в день.

- Эх. Может, я был глуп? Использовать уникальный класс в качестве жертвы? Ооо! Похоже, я получу хороший героический предмет.

Как только я пробормотал это!

Точно!

- Я стремился к этому!

Тогда я быстро нажал на героический класс.

[Вы выбрали предмет героического класса]

[Он будет оплачен и перемещён в инвентарь].

- Ого.

После этого останется только легендарный.

Тем не менее, если появится что-то, что можно использовать сейчас.

Я взмолился об этом и открыл инвентарь.

- А?

Если посмотреть на инвентарь, то можно примерно понять , где какие предметы сортируются. Но этот так и не прижился.

- Что это?

Как ни странно, я достал его из инвентаря и прочитал описание.

[Неудача Айраса 1 (Героический)].

- Тип: Вторичное оружие.

- Описание: Одна из 7 неудачных работ, созданных Айрасом, генералом, объездившим все континенты и изучившим все виды оружия. Предмет, который можно прикрепить к оружию. Реагирует, когда чувствует другие неудачи.

- Требования: Сила 100, ловкость 100, выносливость 100, магия 100, интеллект 100, Потомок Тананоса.

- Эффект: Удваивает силу атаки оружия, снижает расход маны навыков, связанных с экипированным оружием, на 30%.

Это определенно был героический класс, поэтому вариантов было не так много.

Если просто удвоить атаку, то атака оружия удвоится. Кроме этого 30%-ое снижение потребления маны навыками, связанных с экипированным оружием, было хорошим. И все же это не было чувством, соответствующим героическому классу.

Судя по названию, это неудача, как это может быть хорошо?

Но чем-то пахло.

«Кажется, это какой-то квест.»

Было невозможно сразу экипировать, но тоже неплохо.

Что-то приятное на ощупь.

Теперь долгожданный легендарный класс.

- Это должно случиться прямо сейчас!

Хён Сон выкрикнул это и прикоснулся к легендарному разделу.

С надеждой, что на этот раз выйдет что-то хорошее.

[Вы выбрали предмет легендарного класса]

[Он будет оплачен и перемещён в инвентарь].

На этот раз, как только появилось сообщение, я без промедления открыл инвентарь. И

У...

Я посмотрел на новый предмет в инвентаре с таким выражением, будто не понимал язык.

Что это, черт возьми, такое?

- Нет, не могу. Даже если это что-то, что я смогу использовать позже. Это что-то нужное.

Почему...

[??? Яйцо (Легендарный)].

- Тип: Яйцо

- Описание: ????

- Требования: ????

- Эффект: ????

По итогу, в окне описания было указано только яйцо, написанное в типе.

Это можно было понять, просто взглянув на него.

Хён Сон натянуто улыбнулся и кивнул головой.

Все это жертвы, как говорят. Это немного успокаивало.

Если бы я этого не сделал, мое давление поднялось бы, и меня бы отключило от игры.

- Да, у меня еще есть навыки. Да. Да, я с самого начала хотел получить навыки, не так ли?

Когда Хён Сон бормотал про себя, послышалось Чвиик позади?

Услышав этот звук, выражение лица Хён Сона ожесточилось. Я приветственно протянул руку красному орку-воину.

- Кьиик!

Хён Сон справился с красным орком-воином даже не использовав меч, восстановил дыхание и открыл магазин Дп с навыками.

[Навык]

- Обычный: 2 Дп.

- Редкий: 20 Дп.

- Уникальный: 200 Дп.

- Героический : 1000 Дп

- Легенда: 2000 Дп.

(Все навыки случайны и принадлежат потомку Тананоса. Время перерыва покупки для всех классов составляет 30 дней реального времени).

Предметы и навыки различаются.

Предметы случайны, но разве не все навыки можно использовать?

Вот почему навык стоил всего в два раза дороже предмета.

Но оно того совсем не стоило.

Потому что есть все виды навыков, которые можно использовать.

Широко улыбнувшись, Хён Сон начал с навыка обычного класса.

[Вы выбрали навык обычного класса.]

[Навык генерируется случайным образом].

Увидев это, Хён Сон тут же получил новое сообщение.

[Бег (Обычный)]

- Уровень: 1

- Описание: Я! Бегу!

- Эффект: При беге скорость передвижения увеличивается на 10%.

Как только я проверил его, я коснулся редкого класса.

Если долго думать об этом, то выйдут вещи похуже.

Лучше выбрать следующее, не думая об этом.

[Вы выбрали навык редкого класса.]

[Навык генерируется случайным образом].

[Волшебный выстрел (Редкий)]

- Уровень: 1

- Описание: Основой магии является использование маны. Мана свободно формируется. Может быть огнем, водой, ветром или даже пулями.

- Эффект: Мана сжимается, создавая маленькие пули, которые выпускаются в противника. На создание 5 пуль расходуется 10 Мп.

- Время перезарядки: 3 секунды

Довольно полезный навык.

Однако Хён Сон коснулся уникального навыка, не вызвав никаких возгласов или реакции.

Напряженные моменты.

[Вы выбрали навык уникального класса.]

[Навык генерируется случайным образом].

[Крик берсерка (Уникальный)]

- Уровень: l

- Описание: " Когда есть десять человек, они машут мечом десять раз, когда есть сто человек, они машут мечом сто раз, а когда есть десять тысяч человек, они машут мечом десять тысяч раз. Ты берсерк! Не бойся боли, бери инициативу на себя. "

- Эффект: Игнорирует весь урон в течение 10 секунд. Скорость передвижения и сила атаки увеличиваются на 50%, оружие накладывает кровотечение. По окончании действия принимает 50% полученного за 10 секунд урона и оглушает на 5 секунд.

- Перезарядка: 1 час.

Глоток.

За исключением обычного класса, навыки активные.

Появилось великое умение, которое заставило трепетать даже Хён Сона. Я не стал выражаться, насколько это возможно, и коснулся следующего навыка.

На этот раз это героического класса.

Пожалуйста, выпади мощный атакующий навык!

[Вы выбрали навык героического класса.]

[Навык генерируется случайным образом].

[Искушение Сирены (Героический)]

- Уровень: 1

- Описание: Сирена, соблазняющая моряков. Вы можете заставить такую сирену плакать. Может ли она быть опасной в других отношениях, если ее использовать?

- Эффект: Все мужчины в радиусе 100 м соблазняются (´。• ᵕ •。).

Потребляет 100 Мп.

- Перезарядка: 10 минут.

Вздох вырвался из ниоткуда.

Агр?

Что это за дерьмовый навык!

Мелькнула мысль. В этот момент я коснулся навыка легендарного уровня.

Разработчик не знал об этом, верно? Заставляющий сердце трепетать удар.

И результат.

- Спасибо Боже!

Джекпот.

Навык атаки, о котором я так мечтал.

[Цепи Мрачного Жнеца (Легендарный)]

- Уровень: 1

- Описание: Говорят, что цепи жнеца способны забирать души живых и переносить в подземный мир.

- Эффект: Цепь атакует всех врагов в радиусе 30м. Игнорирует любую защиту и наносит урон, равный 500% от силы атаки. Расход Мп зависит от количества врагов.

- Перезарядка: 1 час.

Навык широкого применения, который отлично сочетается с аггро!

http://tl.rulate.ru/book/80600/2459698

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь