Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 106: Богиня.

Четверг, 28 апреля.

В студии Дин Фаньсинь надел VR-шлем и держал в руке джойстик, тестируя демоверсию VR-игры, которую только что разработал Сюнь Цзе.

Как только игра запустилась, Дин Фаньсинь обнаружил, что стоит на краю возвышающегося утеса с белыми заснеженными горами вдали, а когда он посмотрел вниз, утес был похож на бездонную пасть огромного зверя, как будто он собирался проглотить его целиком в следующую секунду.

Это заставило Дин Фаньсиня подсознательно захотеть отступить назад, но он забыл, что сидит на офисном стуле, а у стула тоже есть колесики, поэтому он дважды топнул ногой и со стулом откатился назад. Хорошо, что Чэнь Сюэшу успел придержать стул, иначе Дин Фаньсинь вылетел бы из студии.

Чэнь Сюэшу постучал по VR-шлему Дин Фаньсиня и раздраженно сказал:

— Что ты делаешь? Я сказал тебе просто протестировать игру.

Сюнь Цзе, подбежавший сбоку, сначала хлопнул Чэнь Сюэшу по плечу:

— Эй, шлемы виртуальной реальности стоят очень дорого. Фаньсинь, ты можешь продолжать? Твоя реакция слишком бурная, может пусть другой будет тестировать?

Дин Фаньсинь снял свою шлем и сказал:

— Брат Сюнь, прости! Ты сделал все слишком реалистичным. В самом начале я стоял на краю обрыва, я почти думал, что упаду, и подсознательно пытался отступить, забыв, что я в игре.

— Будь внимательнее, или можешь попробовать на диване! К счастью, Чэнь Сюэшу остановил тебя, иначе ты мог бы проскользнуть к лестнице, — беспомощно сказал Сюнь Цзе.

— Ладно, ладно, — неловко улыбнулся Дин Фаньсинь, затем побежал к дивану и сел, снова надев VR-гарнитуру.

Технология VR на Аквамарине была хорошо развита, и гарнитура VR нуждалась в проводном соединении, когда подключена к компьютеру, приставке или чему-то еще, а беспроводное соединение может поддерживать оригинальное качество изображения без заметной задержки.

Время работы встроенного аккумулятора также хорошее: зарядка в течение пяти минут, а заряда хватает на два часа игры. Поэтому Дин Фаньсинь сел на диван, что не помешало ему продолжить тестирование VR-игры.

Вернувшись в игру, после произошедшей ранее заминки, Дин Фаньсинь успокоился, прежде чем снова войти в игру.

После того как он повернулся, управляя своим персонажем с помощью джойстика, он заметил палатку на ровном участке земли позади него, которая продолжала дрожать и трепыхаться под ветром и снегом.

Хорошо, что веревки, удерживающие палатку на месте, были надежными, поэтому с первого взгляда было ясно, что палатку не сдует. Внутри палатки лежал толстый спальный мешок, с одной стороны которого горел маленький оранжевый огонек.

Хотя это был не открытый огонь, цвет и атмосфера все равно позволяли Дин Фаньсинь чувствовать, что в палатке гораздо теплее, чем снаружи.

Дин Фаньсинь пошел по горной тропе в соответствии с подсказками, и хотя по пути встречались только снежные сцены, реализма было достаточно, чтобы поразить Фаньсиня.

Он был ребенком с севера и лазил по снежным горам со своими друзьями, поэтому в отличие от многих игроков, которые никогда раньше не видели снега, он мог еще больше почувствовать, насколько близка к реальности эта игра.

— Я не знаю, что за мозг у брата Сюня? Он не только отлично справляется с разработкой игр, но даже его технические навыки настолько высоки! — пробормотал про себя Дин Фаньсинь.

Остальные приятели не смогли удержаться от презрения и мысленно пробормотали: "Этот парень действительно бессовестный, так открыто подлизываться к брату Сюню".

Сюнь Цзе, напротив, был спокоен, в конце концов, Дин Фаньсинь говорил правду, чем тут гордиться? Да и не девушка его хвалила, так что хвастаться было нечем.

В игре Дин Фаньсинь подошел к крутому обрыву, и, согласно инструкциям игры, он должен был взобраться на эту скалу.

В его поле зрения появляется полупрозрачная джойстик, и после того, как он запомнит, где находятся кнопки и что каждая из них делает, Дин начинает взбираться на скалу.

Это выглядит немного неуместно, но ничего не поделаешь — не могут же игроки в игре карабкаться на руках и коленях!

Хотя существует устройство под названием "универсальная беговая дорожка", которое позволяет игрокам действительно размять ноги в игре, слабые игроки, вероятно, устанут менее чем через полчаса.

Важно знать, что хотя при занятиях экстремальными видами спорта в VR-играх нет вероятности травм или смерти, организм игрока все равно будет немного перегружен большим количеством физических упражнений.

Например, в демо, которую сейчас тестирует Дин Фаньсинь, он действительно может играть с универсальной беговой дорожкой, но, по оценкам, у него закончатся силы, когда он достигнет половины пути подъема, и придется сохраниться и выйти из игры. Это вызовет у игроков сильное чувство отрезанности и разочарования, что не лучшим образом скажется на продажах игры и ее репутации.

Поэтому Сюнь Цзе планирует сделать версию игры для ПК, для консоли, а затем добавить версию VR и для универсальной беговой дорожки, чтобы удовлетворить различные потребности разных игроков.

После длительного подъема Дин Фаньсинь, наконец, взобрался на скалу и встал повыше, чтобы полюбоваться красочной природой.

Это был нелегкий процесс: во время подъема сверху иногда падал снег и даже камни, а игрок должен вовремя нажимать кнопку, чтобы увернуться от них.

Если в персонажа попадет снег, то он немного упадет вниз, но можно стабилизироваться, если вовремя среагировать. Но если в вас попадет камень, то придется начинать все сначала, независимо от того, в какую часть он попал.

Хорошо то, что мест, где нужно уклоняться, не так много, поэтому Дин Фаньсинь смог подняться, даже если играл впервые.

А в некоторых местах после нажатия кнопки персонаж совершает прыжок, отпрыгивая на сотни и, где он находится. Сердце Дин Фаньсиня чуть не вылетало при каждом прыжке.

К счастью, он не упал во время нескольких прыжков, иначе его приятели могли бы увидеть, как Дин Фаньсинь безумно танцует. После достижения вершины, камера меняется на вид сверху, что заставило Дин Фаньсиня еще больше ощутить величие природы. Игровой персонаж — всего лишь маленькая черная точка посреди снежных гор.

У Дин Фаньсиня закипает кровь, когда он вспоминает свои попытки подняться от подножия горы к вершине.

Когда камера приблизилась, и персонаж снял очки и маску, защищающие от ветра и снега, Дин Фаньсинь понял, что персонаж, которым он управляет — девушка.

С ее карими зрачками, юным лицом и решительными глазами, она была величественной и прекрасной богиней! И даже если на ней был толстый пуховик, все равно, можно было увидеть ее соблазнительную фигуру.

Камера вернулась к виду от третьего лица, и Дин Фаньсинь вновь обрел контроль над своим игровым персонажем, он не мог не опустить голову и посмотреть на свою грудь.

Он забыл, что все сцены из игры были видны и на компьютере. Когда он сделал этот жест, любой мог увидеть, что именно сейчас происходит в его голове!

— Проклятье! Ты можешь быть поприличнее! — зарычал от гнева Чэнь Сюэшу и первым бросился остановить его, решив, что следующим будет проводить тест.

Сюнь Цзе беспомощно вздохнул и сказал:

— Избейте его! Только не до смерти, в Шанхае трудно спрятать труп.

— Хорошо! Брат Сюнь! — девушки засучили рукава и присоединились к крестовому походу против Дин Фаньсиня.

http://tl.rulate.ru/book/79545/2767401

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Спасибо за главы
Развернуть
#
Ахаха 🤣🤣🤣
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь