Я издал невнятный вздох, снова уставившись на свою статистику. Наведя палец на каждый показатель, я наполовину ожидал, что появится всплывающая подсказка, которая объяснит мне, что эти показатели вообще значат. Однако ничего такого не появилось, и я выглядел просто идиотом, тыкающим пальцем в ближайшую стену.
Хорошо, что я был один в этом переулке.
«Э-э-э... Руководство?»
*Да?*
«Могу я получить объяснение, как работают все эти статы?» терпеливо спросила я.
Клацанье ее клавиатуры резко прекратилось, и из-за моей спины послышалось слабое гудение, пока она придумывала, о чем бы она могла думать.
*Ну, [СИЛ] - это физический урон. Каждое полученное очко должно увеличивать целочисленный множитель для...
«Мне не нужно знать, как это работает на заднем плане, Гиданс», - тонко улыбнулся я, не давая дэву улететь в очередную тангенту. «Просто расскажи мне в общих чертах, потому что, видит бог, это не единственные показатели, на которые мне нужно обращать внимание.»
*О-О! С-извините...*
Я ждал, скрестив руки на груди, пока Гиданс пропустит ее вперед. Из-за отсутствия возможности определить время, я мог только предположить, что сейчас тот же день, что и для меня. Но, опять же, другой мир, другие законы физики. Зачем вообще задумываться о таких вещах?
*Эхем... [СИЛ] увеличивает физический урон для силового оружия. [ЛОВ] увеличивает скорость атаки и шанс уклонения. [СКР] увеличивает урон для оружия, основанного на навыках, а также повышает точность и скорость произнесения заклинаний.*
Я моргнул, увидев первые три показателя. Какая-то часть меня говорила, что я уже слышала об этих статах, но я промолчала, позволив Гидансу продолжить.
*[ЖИВ] увеличивает [ХП] и скорость регенерации, [ИНТ] увеличивает урон от заклинаний и [МП], а [УДЧ] -....* Гидация замялась, словно в глубоком раздумье, а затем неохотно продолжила: *Ах... [LUK] влияет на уклонение и шанс нанести критический урон?*
Эх... «Почему вы сомневаетесь в стате [УДЧ]?»
Дев скромно ответил: *Это не все, что он делает, Мория. Я закодировал его так, чтобы он влиял на все случайные шансы в игре, включая случайные встречи с врагами и количество выпадающих предметов*.
Я мудрено кивнул: «Понятно».
Хм... По крайней мере, в этом был смысл. Удача - непостоянный параметр, и я полагаю, что в некоторых играх билды удачи каким-то образом работают. Но я не собирался сбрасывать все свои очки на такой ненадежный стат. Это просто попросит игру наказать вас за такие базовые проблемы, как недостаток урона и плохая регенерация.
«Итак, если предположить, что мне нужно больше урона для моего оружия, я должен...»
Наведя палец на [СИЛ], я замешкался, собираясь нажать на него. Мое оружие, по идее, не было физическим. На самом деле, разве они не относятся к оружию [ЛОВ]?
«Эй, Гидант, должен ли я просто качать [ЛОВ], когда у меня есть оружие дальнего боя?»
Какая-то часть меня протестовала против того, что я спрашиваю у разработчика, как играть в ее проклятую игру. Обычно я старался хотя бы разобраться во всем самостоятельно, прежде чем прибегать к помощи гайдов. Но теперь это была не просто игра. Это была моя жизнь в обозримом будущем, и я не стал бы винить того, кто стал бы жульничать, лишь бы не умереть преждевременной смертью.
*Умм... Это должно работать так, - пробормотал Гиданс. *Оружие дальнего боя обычно зависит от [СКР].
Подумал...
Наведя палец на [СКР], я нажал на него, и показатель быстро увеличился на единицу.
«Ну, это было легко».
Ладно... Одно очко стата пропало. Пора распределить второе.
Высунув палец обратно, я размышлял над тем, стоит ли мне выбрать еще одно очко [СКР] или же взять случайное очко [ЛВК] для большей скорости. Это даст мне больше дополнительной огневой мощи, а это означает меньше затяжных столкновений, а значит, меньше опасностей в долгосрочной перспективе.
«Хмм....»
хмыкнул я про себя, пока мой палец летал туда-сюда между двумя показателями. Это были неплохие варианты, но... подождите... Почему я вообще об этом думаю?
Переместив указатель, я выбрал стат [ЛВК], наблюдая, как число увеличивается на единицу, пока я отступаю назад, чтобы прислониться к стене.
[Экран статистики 1][SS2][SS3]
[Соматик: Мория]
[Уровень 2/99]
[ХП: 105]
[Мана: 105]
[Сила: 5]
[Ловкость: 7]
[Скорость: 7]
[Живучесть: 5]
[Интеллект: 8]
[Удача: 5]
[ДОСТУПНЫЕ СТАТЫ: 0]
Глядя на все это... казалось, что ничего особенного. Я ничего не почувствовал. Не было даже фанфар, когда свет над моей головой окончательно померк. Из-за отсутствия ореола над головой переулок вдруг стал казаться намного темнее, и я облегченно вздохнул.
«Ну, по крайней мере, с этим покончено».
Я усмехнулся. По крайней мере, теперь у меня был способ взаимодействия со статистикой. Все-таки если это называется «Экран статов 1», то теоретически должен существовать и «Экран статов 2», а также другие потенциальные окна статов. И, глядя на вкладки, я понял, что моя догадка оказалась верной.
Что ж, я мог бы проверить это.
«Экран статов 2».
Я ждал, когда появится пресловутый экран статов, когда знакомый звон снова зазвучит у меня в голове...
...
....
Хорошо? «Руководство?»
Тишина переулка была единственным, что мне ответило, шум и суета города, проникающие через небольшое отверстие маленькой улицы, эхом отражались от стен переулка.
«Э-э-э... Руководство?»
*О-О-О!*
От испуганного вскрика у меня чуть не лопнули барабанные перепонки, и я вздрогнул. Судя по голосу, она, вероятно, снова заснула на своем столе.
*Простите за это, - кротко извинилась она. *Уже поздновато.
О... «Не волнуйся, у меня есть еще несколько вопросов. Я дам тебе поспать после этого. Договорились?»
*Гиданс сонно хмыкнул в знак согласия. *Это меньшее, что я могу сделать...
Уф. Я чувствовал себя немного виноватым за это... Но все же: «Во-первых, как снова открыть экран статистики?»
Женщина издала звучный зевок, отвечая: «SS1». И, наверное, я также должна сказать вам, что открытие инвентаря... это «ИНВ1... »*.
http://tl.rulate.ru/book/79394/4116417
Сказали спасибо 0 читателей