Готовый перевод This is a Beta Test?! - A Literally Broken System / Это бета-тест?! - Буквально сломанная система: Глава 5.1 Дебаг?

При изучении основ гейм-дизайна одним из первых пунктов, на котором должен был сосредоточиться разработчик, было создание основ того, как должна работать его игра. Будь то причудливая схема управления или какая-то система, которая будет сочетаться с выбранной тематикой, разработчикам было необходимо не торопиться с разработкой и оттачиванием своего мастерства, прежде чем создавать новый мир. Тогда не будет слишком поздно, если им понадобится исправить что-то, что может полностью сломать их игру.

К сожалению, Гид, похоже, поступила наоборот.

*Итак, я восстановила копию своего исходного кода и записала названия всех элементов пользовательского интерфейса, которые могут тебе понадобиться*.

Прошло немало времени, прежде чем Гид вернулась ко мне. За то время, что она провела со своим кодом, я, наверное, уже обошёл четверть огромного города, в котором сейчас находился. Не то чтобы это было плохо, поскольку я уже ознакомился с тем, что, как я предполагаю, станет моим базовым городом в обозримом будущем, но всё же это было скучно, когда я мог бы использовать свое время, чтобы получить несколько уровней и действительно продвинуться вперед.

Конечно, при условии, что я вообще знал, какова моя текущая конечная цель.

"Спасибо, Гид", - искренне поблагодарил я, прислонившись к ближайшему дереву и прикрыв затылок руками. "И поздравляю с возвратом исходного кода".

Застенчивая девушка заикалась, её голос звучал устало, когда она зевнула. *Я же не могу просто оставить тебя одного, верно?*

Я усмехнулся, проходящие мимо случайные NPC послужили удобным фоном, когда я прошептал про себя: "И я благодарен тебе за это, Гид. Воистину".

Я не стал озвучивать усталой девушке свои многочисленные опасения. Побродив немного по окрестностям, я успел остыть и позволил логике контролировать мои действия. Гид действовала из лучших побуждений, и сжигать мой единственный мост к реальной информации было просто неразумно.

*Ты спрашивал, как открыть окно статистики, верно?*

"Ага", - кивнул я в воздух, когда яркий свет нимба над головой внезапно снова оказался на переднем плане. "Я всё ещё застрял с этим символом статуса над головой".

*Я вижу, и он исчезнет только после того, как ты распределишь свои дополнительные статы,* - пробурчала Гид, и её клавиатура снова ожила, когда она заговорила. *За то время, что я потратила на пересборку игры, было исправлено ещё несколько ошибок, которые я пропустила при первом запуске, так что ты можешь получить более гладкиё опыт... Надеюсь.*

Я пожал плечами. Это было лучшее, что я, вероятно, когда-либо от неё получу. "Но я все равно благодарен тебе, Гид".

Слабое хихиканье донеслось из бездны, и её тихий голос зазвучал в моей голове, пока я ждал, что она скажет.

*Итак... экран статистики называется "SS1". Это означает "Экран статистики 1", и, вероятно, вместе с ним будут выводиться и остальные статистические данные.

Я кивнул на объяснение Гида. "Тогда когда я вызову его, мне следует ожидать, что меня будут бомбардировать окнами?"

Девушка хмыкнула: *Наверное? На самом деле не должно, но то, как я закодировала экран статистики, означает, что каждое окно будет всплывать вместе с другими. А тут еще и система вкладок, которую я наложила на бинарную...*.

Затем Гид продолжила рассказывать о тонкостях своей работы. Я моргал от её быстрого рассказа, мой мозг начинал замыкаться от переизбытка информации. Я не был так уж плохо знаком с техническим жаргоном, но даже мне было трудно понять настоящий язык программирования.

*...И он должен работать сам по себе, без какого-либо вмешательства,* - наконец закончила Гид, её тон стал более официальным, чем когда она только начала говорить. *И опять же, она должна...*

"Я понял, Гид", - усмехнулся я, прервав её очередную тираду о программировании. "Значит, я должен просто сказать [ЭКРАН СТАТИСТИКИ 1] вслух..."

[ЗВОН!]

Меня прервали, когда в голове раздался знакомый звон. Я сразу же представил себе окно, которое непременно последует за этим звонким звуком прогресса.

[ЭКРАН СТАТИСТИКИ 1][SS2][SS3]

[Соматик: Мория]

[Уровень 2/99]

[Очки здоровья: 105]

[Очки манны: 105]

[СИЛА: 5]

[ЛОВКОСТЬ: 6]

[СКОРОСТЬ: 6]

[ЖИВУЧЕСТЬ: 5]

[ИНТЕЛЛЕКТ: 8]

[УДАЧА: 5]

[ДОСТУПНЫЕ СТАТЫ: +2]

В огромном окне появился ряд чисел и статов, расположенных в аккуратном порядке. Мой взгляд сразу же пробежался по цифрам, оценивая, с чем мне предстоит работать, пока мой геймерский мозг включал высокую скорость.

"Хм... Всего два дополнительных очка статов?"

По сравнению с другими играми это было довольно скудно, но, учитывая, что я, очевидно, собираюсь достичь 99-го уровня, я мог видеть, что смогу прокачать хотя бы один показатель до сотни к тому времени, когда буду примерно 60-го или 70-го уровня. Кстати говоря, теперь, когда я знал, что мой уровень будет 99-м, это означало, что открывать подземелье 60-го уровня так рано было просто смешно!

*Я полагаю, что достаточно будет прокачать один стат*, - кротко промолвила Гид. *Все статы максимизируются на 99, Мория. Это будет более сбалансировано?*

Подняв руку, чтобы взаимодействовать с окном, я хмыкнул. Я мог только предположить, что прикосновение к одному из этих статов распределит мои два драгоценных дополнительных очка в выбранный показатель. А поскольку у меня нет уверенности в том, что в дальнейшем я смогу изменить показатели, мне, вероятно, следует быть осторожным... Подождите... Почему бы просто не спросить?

"Могу ли я сделать повторный выбор, если хочу перераспределить свои статы?"

Это не изменит игру, но даст мне некоторую свободу действий в экспериментах, если таковые будут проводиться.

*Я... Я не думала об этом,* - призналась девушка, извиняясь. *Простите...*

"Всё в порядке", - отмахнулся я. "Просто спрашиваю".

Что ж, это конец. Это означало, что у меня не будет оправданий, если я выберу не тот стат. Но опять же...

"На какой билд я вообще иду?"

У меня уже была куча статов на [ИНТЕЛЛЕКТЕ]. Если предположить, что у меня будет магический билд, то, вложив в него больше очков, я наверняка повышу свой урон. Но на данный момент у меня в арсенале были пистолеты, а заклинаний не было. И это при условии, что магия вообще существовала в этой игре.

Я издал неслышный вздох, еще раз взглянув на свою статистику. Проводя пальцем по каждому параметру, я всё же ожидал появления всплывающей подсказки, которая объяснит мне, что эти параметры вообще значат. Однако ничего такого не появилось, и я выглядел просто идиотом, тыкающим пальцем в ближайшую стену.

Хорошо, что я был один в этом переулке.

"Э-э-э... Гид?"

*Да?*

"Могу я получить объяснение, как работают все эти статы?" терпеливо спросил я.

Клацанье её клавиатуры резко прекратилось, и из-за моей спины послышалось слабое гудение, пока она размышляла.

*Ну, [СИЛА] - это физический урон. Каждое полученное очко должно увеличивать коэффициент...*

"Мне не нужно знать, как это работает на заднем плане, Гид", - тонко улыбнулся я, не давая девушке улететь в очередную ненужную тему. "Просто расскажи мне в общих чертах, потому что, видит бог, это не единственные показатели, на которые мне нужно обращать внимание."

*О-О! И-извини...*

Я ждал, скрестив руки на груди, пока Гид продолжит. Из-за отсутствия возможности определить время, я мог только предположить, что сейчас тот же день, что и для меня. Но, опять же, другой мир, другие законы физики. Зачем вообще задумываться о таких вещах?

*Э-эхем... [СИЛА] увеличивает физический урон для силового оружия. [ЛОВКОСТЬ] увеличивает скорость атаки и шанс уклонения. [СКОРОСТЬ] увеличивает урон для оружия, основанного на навыках, а также повышает точность и скорость произнесения заклинаний.*

Я моргнул, услышав первые три показателя. Какая-то часть меня твердила, что я уже слышал об этих статах, но промолчал, позволив Гиду продолжить.

*[ЖИВУЧЕСТЬ] увеличивает [Очки здоровья] и скорость регенерации, [ИНТЕЛЛЕКТ] увеличивает урон от заклинаний и [Очки манны], а [УДАЧА] -....* Гид замялася, задумавшись, а затем неохотно продолжила: *Ухх... [УДАЧА] влияет на уклонение и шанс нанести критический урон?*

Эх... "Почему ты сомневаешься в стате [УДАЧА]?"

Девушка скромно ответила: *Это не всё, что он делает, Мория. Я закодировала его так, чтобы он влиял на все случайные шансы в игре, включая случайные встречи с врагами и количество выпадающих предметов*.

Я понимающе кивнул: "Понятно".

Хм... По крайней мере, в этом был смысл. Удача - непостоянный параметр, и я полагаю, что в некоторых играх билды удачи каким-то образом работают. Но я не собирался сбрасывать все свои очки на такой ненадежный стат. Это просто приведет к тому, что игра будет наказывать вас такими базовыми проблемами, как недостаток урона и плохая регенерация.

"Итак, если предположить, что мне нужно больше урона для моего оружия, я должен..."

Наведя палец на [СИЛУ], я замешкался, собираясь нажать на него. Мое оружие, по идее, не было физическим. На самом деле, разве они не относятся к оружию [СКОРОСТИ]?

"Эй, Гид, должен ли я просто качать [СКОРОСТЬ], когда у меня есть оружие дальнего боя?"

Какая-то часть меня протестовала против того, чтобы спрашивать у разработчика, как играть в её игру. Обычно я старался разобраться во всем самостоятельно, прежде чем прибегать к помощи гайдов. Но теперь это была не просто игра. Это была моя жизнь в обозримом будущем, и я не стал бы винить того, кто стал бы жульничать, лишь бы не умереть раньше времени.

*Умм... Это должно сработать,* - пробормотала Гид. *Оружие дальнего боя обычно зависит от [СКОРОСТИ].*

Подумала...

Наведя палец на [СКОРОСТЬ], я нажал на него, и показатель быстро увеличился на единицу.

"Ну, это было легко".

Ладно... Одно очко стата пропало. Пора распределить второе.

Вернув палец обратно, я стал размышлять, выбрать ли мне еще одно очко [СКОРОСТИ] или же взять одно очко [ЛОВКОСТИ] для увеличения проворства. Это даст мне больше дополнительной огневой мощи, а это означает меньше затяжных столкновений, а значит, меньше опасностей в долгосрочной перспективе.

"Хмм...." хмыкнул я про себя, пока мой палец летал туда-сюда между двумя показателями. Это были неплохие варианты, но... подождите... Почему я вообще об этом думаю?

Переместив указатель, я выбрал стат [ЛОВКОСТЬ], наблюдая, как число увеличивается на единицу, пока я отступаю назад и прислоняюсь к стене.

[ЭКРАН СТАТИСТИКИ 1][SS2][SS3]

[Соматик: Мория]

[Уровень 2/99]

[Очки здоровья: 105]

[Очки манны: 105]

[СИЛА: 5]

[ЛОВКОСТЬ: 7]

[СКОРОСТЬ: 7]

[ЖИВУЧЕСТЬ: 5]

[ИНТЕЛЛЕКТ: 8]

[УДАЧА: 5]

[ДОСТУПНЫЕ СТАТЫ: 0]

Глядя на все это... вроде что ничего особенного. Я ничего не почувствовал. Не было даже фанфар, когда свет над моей головой окончательно померк. Из-за отсутствия ореола переулок вдруг показался мне гораздо темнее, и я облегченно вздохнул.

"Ну, по крайней мере, с этим покончено".

Я усмехнулся. Теперь у меня хотя бы был способ взаимодействия со статистикой. Всё-таки если это называется "Экран статистики 1", то теоретически должен существовать и "Экран статистики 2", а также другие потенциальные окна статов. И, глядя на вкладки, я понял, что мои предположения были верны.

Что ж, я мог бы проверить это.

"Экран статистики 2".

Я ждал, когда появится пресловутый экран статов, когда знакомый звон снова зазвучит у меня в голове...

...

....

Эмм... Хорошо? "Гид?"

Тишина переулка была единственным, что ответило мне, шум и суета города, проникающие через небольшое отверстие маленькой улицы, эхом отражались от стен переулка.

"Э-э-э... Гид?"

*О-О-О!*

От испуганного вскрика у меня чуть не лопнули барабанные перепонки, и я вздрогнул. Судя по голосу, она, вероятно, снова заснула прямо за рабочим столом.

*Простите за это,* - кротко извинилась она. *Уже поздновато.*

О... "Не волнуйся, у меня есть ещё несколько вопросов. Я дам тебе поспать после этого. Договорились?"

Гид сонно хмыкнула в знак согласия. *Это меньшее, что я могу сделать...*

Уф. Я чувствовал себя немного виноватым за это... Но всё же: "Во-первых, как снова открыть экран статистики?"

Женщина издала звучный зевок, отвечая: "Экран статистики 1". И, наверное, я также должна сказать вам, что открытие инвентаря... это "Инвентарь 1"...*.

Я мысленно записал команды, которые она выдала. Я мог только предположить, что она снова будет недоступна в течение нескольких часов, и если я смогу заниматься гриндом, пока её не будет, то должен хотя бы знать, как начать.

*Всё остальное...*

"Есть ли какой-нибудь первичный квест, который я могу взять, чтобы начать?" быстро спросил я, зная, что она, вероятно, уже готова рухнуть на стол. "Что-то, что поможет мне вникнуть в сюжет?"

Гид издала усталый стон и ответила: *Это... Там должен быть NPC у входа в город...*

Вход, ха... "Как они выглядят?"

*Я... не помню*.

Её голос лениво отразился от эфира, и вскоре раздался звонкий удар, который, как я понял, означал, что она упала.

"Ну что ж..."

Оторвавшись от стены, я направился к выходу из переулка, не сводя глаз с экрана статистики. Он был несколько навязчивым, но пока сойдет.

"Ха... По крайней мере, я знал, как закрыть эту штуку, если захочу..."

И всё же то, что мои физические и умственные способности были аккуратно разложены по полочкам, было, мягко говоря, странным. Это не так уж и важно для неосязаемого прогресса, такого как сила интеллекта и общая сила; вещи, которые всегда было трудно измерить в старом мире. И мне, как геймеру, было приятно думать, что это как-то мотивирует меня заниматься спортом или что-то в этом роде.

Если предположить, что упражнения вообще как-то влияют на статистику.

"Хмм... [ЭКРАН СТАТИСТИКИ 2]."

[ЗВОН!].

По моей команде окно передо мной быстро замерцало и исчезло. То, что когда-то было набором цифр и сокращенных слов, теперь сменилось настоящими словами, цифрами и еще кучей всякой всячины, о которой я не мог догадаться, что это может означать.

[SS1][ЭКРАН СТАТИСТИКИ 2][SS3]

[МАНИФЕСТ: Блан и Нуар]

[УРОВЕНЬ МАНИФЕСТА: 1/10]

[МЕНТАЛЬНАЯ СИЛА: 0]

[ОЧКИ МАНИФЕСТА: 0]

[МАНИФЕСТ ПРИЧУДЫ]

[Кровавые пули: [Блан и Нуар] используют кровь соматика в качестве боеприпасов. Потребляет 3% от максимума [Оков здоровья] за выстрел].

Позволив ногам нести меня к предполагаемому месту назначения, я сосредоточился на том, чтобы понять, на что, черт возьми, я смотрю. На первый взгляд, это была часть статистики [Манифест]. Название оружия, его уровень и некоторые другие числовые значения, которые в данный момент мне были недоступны, говорили о том, что для моей новой силы есть какие-то возможные настройки.

"Причуды, ха..."

И конечно же, как я мог не заметить очевидные последствия такого слова? Причуды означали, что их можно либо выбрать, либо получить автоматически. И это не говоря уже о том, что в ходу были даже отрицательные варианты.

"Это будет отстой..." Я выдохнул, хмыкнув.

Я играл в некоторые игры, в которых система причуд была до смешного жестокой. Я до сих пор помню одну, которая была настолько чертовски неумолима, что ваш персонаж мог быть практически уничтожен, если вы получали определенный набор причуд в быстрой последовательности. И хотя некоторые из них были полезны, несмотря на их недостатки, простое невезение при жеребьевке могло погубить несколько часов прогресса. В такой ситуации лучше было просто начать с нуля и надеяться, что RNG (генератор случайных чисел / рандом) не подведёт вас снова.

"Так вот как это работает..." Я кивнул, прочитав первую причуду своего [Манифеста]. "Я теряю три процента своего максимального здоровья каждый раз, когда стреляю из этого оружия..."

Я моргнул, быстро подсчитав. Если бы я сделал десять выстрелов подряд, то сразу же потерял бы 30 % от общего количества [Очков здоровья]... Чёрт! Это было очень накладно!

"Фух..." вздохнул я. Полагаю, таким образом система уравновешивает оружие с бесконечными патронами. Возможно, было бы неплохо, если бы оно использовало мои текущие [Очки здоровья], а не максимальный запас, но для такой простой способности это все равно слишком большой недостаток.

С другой стороны, мне, наверное, не стоило придумывать что-то, что будет питаться буквально кровью из моих вен.

"Ну что ж," - пожал я плечами, глядя на то, куда направляюсь. "Наверное, я смогу как-то компенсировать это..."

Если я собирался кромсать [Очки здоровья] как бумагу, то мне нужно было убедиться, что я смогу регенерировать урон быстрее, чем сжигать его. На ум сразу же пришла [ЖИВУЧЕСТЬ], тогда у меня будет три стата, чтобы выжать из себя максимальное количество урона. Может быть, есть какие-то причуды, которые могут облегчить мне задачу?

"Хмм... [ЭКРАН СТАТИСТИКИ 3]."

[ЗВОН!].

Не обращая пока внимания на другие пустые цифры, я перешел к последней полоске, всё ещё доступной в окне.

[SS1][SS2][ЭКРАН СТАТИСТИКИ 3]

[ПРИЧУДЫ]

...

...

Хорошо? Это всё?

Я моргнул в замешательстве, пристально глядя на пустое окно передо мной. В нём не было ничего, кроме слова [ПРИЧУДЫ], но я надеялся, что появится что-то ещё и даст мне хоть какую-то информацию. Но когда я сделал несколько шагов по направлению к входу в город, окно всё ещё демонстрировало признаки того, что оно не собирается менять свою позицию, оставаясь полностью лишенным информации.

"Фигушки..." вздохнул я.

Полагал, что, по крайней мере, увиденное даёт мне представление о том, чего ожидать. Я мог только догадываться, что помимо оружейных причуд существует и другая система причуд, если в ближайшем будущем в этом окне ничего не появится.

"Мне просто нужно набрать уровни, чтобы разблокировать эту штуку..." вздохнул я. "[ЗАКРЫТЬ]".

Всего одно слово - и окна передо мной распались, превратившись в мотыльки тусклого света. И снова передо мной остался фоновый HUD и чёткий план того, что я помнил как вход в город. Охваченный желанием узнать, что нового появилось в моей жизни и сориентироваться, я ускорил шаг направившись к массивной арке за окном.

http://tl.rulate.ru/book/79394/3618225

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь