В течение следующих нескольких недель, Артур вернулся в привычный ритм. Подъем с постели при гаснущих рассветных звездах над головой стал нормой. Боль при мысли о деревне постепенно теряла свою остроту.
Раз или два он ловил себя на том, что употребляет слово "дом", говоря о повозке Рэда.
Тем временем караван неуклонно двигался на запад, где они продолжали останавливаться в одном городе за другим. Некоторые из них были меньше, чем первый, который посетил Артур. Некоторые были немного больше. Ни в одном из них не было необычной встречи с драконами.
Он смотрел на небо, не в силах выбросить из головы вопрос Доши: Хотел ли он стать наездником дракона?
Он не был уверен. Он хотел знать, какой дракон выберет его? Какая карта будет идеальным дополнением его собственной?
Что-то такое, с помощью чего он научится мастерству еще быстрее? Стоит ли ради этого становиться драконьим всадником? Поможет или навредит ли это его цели - помочь отцу и остальным жителям деревни? Что, если бы это была карта, которая могла бы дать ему боевые способности? Или магию? Было слишком много неизвестных аспектов.
В плане умений, похоже, у него все было неплохо - особенно в приготовлении еды. Секонд уже несколько дней не жаловался на тушеное мясо, что было новым рекордом.
Кроме того, за последние несколько дней он получил целый шквал новых навыков. Одним из них была картография. Он заработал его несколько дней назад, когда Рэд развернул карту королевства.
Сначала... Артур не был уверен, на что он смотрел. Никто не пользовался картами в приграничной деревне, где каждый знал любой поворот, практически каждый куст.
Рэд предугадал это и начал указывать на особенности, включая волнистую линию, обозначавшую дорогу, по которой они сейчас ехали.
Как только это произошло, Артур получил навык картографии. Как будто что-то встало на место, и Артур все понял.
Королевство представляло собой единую массу, разделенную на десятки разноцветных участков, которые представляли собой герцогства. Эти герцогства далее разделялись на отдельные баронства, но эта карта не была достаточно подробной, чтобы показать их.
За пределами основных границ королевства находились земли скверны, окрашенные в серый цвет. Большая часть мертвых земель располагалась на западе, хотя они густыми пятнами окружали королевство во всех направлениях.
"Где моя деревня?" нетерпеливо спросил Артур.
Рэд молча указал шишковатым пальцем в сторону от дороги, по которой они шли. Все это время они путешествовали и даже не сдвинулись ни на пядь по карте.
Большая часть жизни Артура прошла на черной точке, обозначенной цифрой 49.
Тоска по дому заставила его отвести взгляд. Его внимание вновь обратилось к королевству в целом.
Оно было что-то вроде круга, расположенного в центре континента. Ядро королевства было испещрено отметками городов. И все же Рэд удерживал караван на дороге, близкой к границе.
"Собираемся ли мы когда-нибудь путешествовать внутри? Разве в городах не будет лучше торговать?" - спросил он.
Рэд покачал головой. "Я открою тебе секрет: эта территория между границей и заселенными землями - лучшая часть королевства".
"Почему?"
Он слышал, как другие мужчины в караване ворчали о том, что все эти "захолустья" скупы и никто не хочет платить справедливую цену. Учитывая, что у всех у них было достаточно денег, чтобы останавливаться в самых шикарных трактирах и пропивать свои доходы, Артур не был уверен, сколько из этого было просто ворчанием.
"Конечно, мы хотим держаться подальше от мертвых земель. Но в заселенных внутренних городах есть свои проблемы". Рэд указал на маленькие треугольники, разбросанные по всей карте. "Это извержения скверны. Расскажи мне, что ты видишь в них".
"Э-э..." Он задумался на мгновение, затем нахмурился. "Вблизи границы их почти нет. Есть пара здесь и здесь". Он указал. Один был очень близко от их нынешнего местоположения. "Но большинство - вблизи городов..." Он присвистнул себе под нос. Отмеченные города представляли собой мешанину информации о названиях, владениях и пограничных линиях. Приглядевшись, он понял, что треугольников, обозначающих извержения, тоже было довольно много. "Скверна любит города?"
"Они питаются жизнью", - поправил Рэд. "И в городах можно найти больше жизни, чем здесь. Даже будучи обладателем карты, я бы не стал жить в этих могильниках, даже за целую коллекцию Мифических карт. А теперь, что ты думаешь, когда я скажу тебе, что на этой карте отмечены извержения только за последние пять лет?"
Артур принял это к сведению. Он никогда особо не задумывался об извержениях скверны. Они никогда не извергались вблизи уже мертвой земли. Им нечем было питаться. "Их очень много. Ты видел извержение?"
"Да. К счастью, у нас есть вот это". Рэд указал на маленькую забавную отметку на карте.
Артур заглянул в обозначения и увидел, что она обозначала гнездо драконов. Тот, кто рисовал эту карту, сделал ее похожей на пчелиный улей.
Он начал считать гнезда и обнаружил, что всего их двенадцать, расположенных кольцом вокруг центра королевства.
К сожалению, ни один из них не находился поблизости от их дороги. Им пришлось бы ехать далеко вглубь страны, чтобы увидеть хоть один.
Что ж, возможно, это было к лучшему. Он не смог бы избежать большего количества серебряных, если бы пошел к ним домой. Но как только он получит еще одну карту... возможно.
Переезжая из города в город, можно было научиться разным вещам. В свободное время каждый вечер он старался исследовать темные улицы, стараясь оставаться незамеченным.
Скрытность он поднял до девятого уровня, но, казалось, застрял на нем. Казалось, что навык чего-то ждет, прежде чем перейти с базового уровня до подмастерья, хотя он не знал, что это может быть.
Разочарованный, Артур обратился к другим навыкам. Вскоре он узнал, что в трактирах разных городов играют в разные карточные игры. Он достаточно наблюдал за игрой мужчин, чтобы получить навык подсчета карт. Иногда (обычно, когда мужчины были пьяны) они позволяли ему играть.
Однажды ночью Артур проиграл почти все свои гроши, но заработал пятый уровень в блэкджеке. Он счел это справедливой сделкой.
В следующем городке он выиграл несколько пенни, присоединившись к игре другого ребенка в кости с кругами и квадратами. На этот раз, когда другие дети стали смотреть на него косо, он постарался проиграть несколько раз подряд. Но он все равно остался с большим, чем с тем, когда только пришел, и никто не последовал за ним обратно в гостиницу, чтобы избить его.
Медленно, но верно он осваивался в новой жизни.
Когда наступил прорыв, это была не Скрытность.
У торговцев был такой прибыльный день на их новой стоянке, что они решили остаться еще на день. Артур был не против. Этот город был самым большим из всех, что он видел до сих пор, и в нем было еще много интересного. Кроме того, пока люди останавливались в гостинице, его обязанности были минимальны.
В кармане у него оставалось три пенни из жалованья и еще восемь, которые он припрятал с предыдущих остановок.
Десять пенни равнялись медяку, и этого было достаточно, чтобы купить себе новую простую рубашку.
Но когда он зашел в местную лавку, его внимание привлекла не рубашка.
Это была колода игральных карт.
Не новая колода - они стоили от пяти медяков до серебряника, если лица были достаточно причудливыми. Нет, она была подержанной, но хорошо сохранившейся, без складок по краям или износа на обратной стороне, все, чтобы не выдавать карту, лежащую под ней.
Артур вышел из магазина с этой картой, заплатив за нее 9 пенни, вместо медяка. У него было ощущение, что он мог бы приобрести умение торговаться, если бы продолжал... или же лавочник мог просто вышвырнуть его на улицу. Он не хотел упускать находку.
Он вспомнил судью - Берта - из первого города. Как он организовал игру в кости. Он получал небольшую долю от банка.
Если Артур сможет организовать нечто подобное, переезжая из города в город, он сможет получить неплохой доход. Может быть, хватит, чтобы купить себе карту заклинаний низкого ранга.
Но для начала ему нужно было знать, что он делает с игральными картами. Никто не станет доверять дилеру, который перепутал свои карты. Артур нашел хороший камень для сидения на окраине города и осторожно начал тасовать колоду. Это оказалось не так просто, как казалось людям. Карты летали повсюду. Он каждый раз вздрагивал, не желая случайно погнуть одну из них.
Если он работал достаточно медленно, то у него получалось. Вскоре карты стали тасоваться более или менее надежно.
▌Получен новый навык: Тасование карт (класс Игрок)
▌Благодаря бонусным характеристикам вашей карты вы автоматически начинаете этот навык с 3-го уровня.
Это было очевидно. Следующее сообщение удивило его.
▌Вы заработали пять синергетических навыков.
▌Вы можете объединить эти пять навыков в базовый класс Игрок:
Тасование карт (уровень 3)
Подсчет карт (уровень 3)
Блэкджек (уровень 5)
Пятикарточный Покер (уровень 3)
Круги и квадраты (уровень 5)
▌Этот класс будет средним по всем добавленным уровням навыков. Вновь приобретенные совместимые навыки могут быть добавлены к классу "Игрок". Однако добавление более низкого уровня навыка вносит свой вклад в общий средний показатель, что может снизить общий уровень навыка.
▌Класс "Игрок" (базовый: уровень 4) 3,8 среднего уровня с начальным округленным бонусом.
▌Когда карта экипирована, владелец изучает все уровни класса "Игрок" со скоростью в 1,25 раза в дополнение к существующим бонусам навыков.
+ 3 к удаче
+ 5 к неклассовым навыкам, связанным с основами арифметики.
▌Хотите ли вы объединить эти навыки сейчас?
Артур вытаращился, затем быстро закрыл рот, осознав, что вытаращился на воздух.
Он перечитал предупреждение. Насколько он мог судить, единственным минусом было то, что если он выучит новую карточную игру и добавит ее в класс, то может понизить средний показатель всех своих умений.
Но это было необременительно. Он всегда мог подождать, пока прокачает этот навык, прежде чем добавлять его к остальным. Все, что для этого требовалось, - терпение.
Что дает удача? Был ли у него навык удачи?
Нет, он снова и снова просматривал все, что касалось его карты. Не было никакого упоминания об удаче. О классах тоже не было ни слова.
Это не имело значения. Он согласился.
Артур кивнул сам себе. Как только он принял решение, сообщение исчезло.
В его сознании всплыл новый объект в форме карты. Она была более простой, чем обычная карта: Простая карточка с жирными буквами.
▌Класс Игрока
(Обычный: уровень 4)
▌Навыки:
Тасование карт (уровень 3)
Подсчет карт (уровень 3)
Блэкджек (уровень 5)
Пятикарточный Покер (уровень 3)
Круги и квадраты (уровень 5)
▌Хотите ли вы сейчас получить класс "Игрок"?
И снова ответ может быть только один.
Да.
В его сознании карта класса Игрок встала на новое место.
▌Экипированные классы
Уровень 1:
01/03
Уровень 2
0/2
Уровень 3:
0/1
Неэкипированные классы: 0
"Вау", - прошептал он.
Его класс Игрока не был настоящей картой. Это был плод его Мастера навыков. Он инстинктивно чувствовал, что если он потеряет или отдаст свою карту Мастера Навыков, то исчезнут и его классы.
Внезапный смех привлек внимание Артура. По улице шла группа подростков. Они шутили, несколько человек игриво толкали друг друга, но у одного из них был взгляд человека, ищущего развлечений.
Артур стоял с картами в руках. Он был азартным человеком, и если ему повезет, эти подростки могут заинтересоваться дружеской игрой в покер.
http://tl.rulate.ru/book/78615/3680870
Сказали спасибо 45 читателей