Игра на выживание.
1 глава.
«Начало».
После тяжёлого рабочего дня Су Хан вернулась домой, наскоро перекусила, не придавая значения блюду - лишь бы заполнить желудок, и открыла форум «Безумие выживания».
На земле полно людей, которые, даже живя в мирное время, когда не нужно беспокоиться о еде и одежде, всё же не теряют бдительности и готовятся к худшему. Ведь никто не знает, что наступит раньше: завтрашний день или катастрофа.
И эти взгляды полностью разделяли участники форума, делясь с другими историями о своей подготовке к возможному страшному будущему. Например:
«Наконец-то собрал запас еды и воды на весь год».
«Купил рюкзак, доверху набитый нужными для экстренного побега вещами. Если что-то случится, тут же смогу сорваться с места. Он, конечно, тяжеловат. Но, к счастью, я приобрёл машину, теперь могу возить его на заднем сиденье, так как таскать его за спиной целый день – сплошное мучение».
«Домашняя аптечка готова. Армейские ножи, противогазы, берцы и бронежилеты уже в пути. Но появился вопрос: какие консервы лучше взять? Товарищи, подскажите парочку, планирую запасаться».
Конечно, были и такие, кого полностью поглощала тревога, и они заходили слишком далеко:
«Десять лет назад, после радиоактивной утечки, я бросился в магазин за солью и накупил чересчур много. Она до сих пор не кончилась… Плачу в туалете».
— Пф, – усмехнулась Су Хан, открыла пост и внимательно его прочла.
Слова автора были насквозь пропитаны грустью.
«Теперь я не могу перепродать соль, купленную тогда по десять юаней за пачку. Только отдать! Спустя столько лет у нас её ещё целые залежи, даже не знаю, когда мы их доедим. К счастью, она не имеет срока годности, так что можно не торопиться… Превратности судьбы».
Пролистав историю, Су Хан в задумчивости уставилась в экран, пробормотав:
— Нет смысла хранить у себя столько специй.
Учась на чужих ошибках, можно бесконечно улучшать свой собственный план. Тогда, когда случится катастрофа, выжить будет легче.
Ещё немного полистав чужие посты, девушка уже собралась выключить компьютер и пойти отдыхать, но вдруг на странице подсветилось новое обсуждение с быстро появляющимися комментариями.
Су Хан несколько раз перечитала текст, думая, что глаза её подводят. Но нет. Заголовок чётко гласил: «Первая в мире онлайн-игра на выживание скоро запустится. В целях рекламы разработчики компании Цзиньцзян проведут первое соревнование без временных ограничений. Приглашаем зарегистрироваться всех желающих».
Онлайн-игра на выживание!
Девушка даже не раздумывала, сразу нажала на обсуждение, чтобы принять участие.
Регистрация на событие «Бесконечная игра на выживание» должна была закончиться через месяц, а старт оказался запланирован на первое октября.
После выхода Старкрафт 3 дни с первого по десятое октября объявлялись официальными выходными, и никто не имел права лишать людей этого отдыха. Так что все, кто зарегистрировался, могли не беспокоиться о нехватке времени.
Ранним утром первого октября Су Хан в нетерпении ждала начала, лёжа в игровой кабинке.
В восемь утра все участники вошли в игру.
Девушка оказалась стоящей в белом тумане, а перед ней был какой-то цветок.
В следующую секунду раздался механический голос:
— Добро пожаловать в «Бесконечную игру на выживание»! Игроки могут выбрать один из трёх представленных классов.
Су Хан пригляделась, вчитываясь в варианты:
«Класс: Лекарь. Таланты (начальные): на арене каждый день есть 30%-й шанс получить обычную аптечку и 5%-й шанс - редкую.
Класс: Шахтёр. Таланты (начальные): на арене каждый день есть 30%-й шанс получить золото и 5%-й шанс - редкие драгоценные камни.
Класс: Повар. Таланты (начальные): на арене каждый день есть 30%-й шанс получить набор «бутылка молока + кусок чёрного хлеба» и 5%-й шанс получить редкий набор «3 бутылки молока + кусок хлеба с маслом + кусок шоколадного торта».
Примечание: вышеперечисленные события могут произойти одновременно».
Девушке было над чем подумать.
Лекарь давал запас лекарств, шахтёр – денег, а повар – еды и воды. Все три класса хороши, но только в определённых условиях. В трудные времена лекарств может не хватить, и по цене они станут дороже золота. За золото же можно что-то купить, и восполнять его получится практически бесконечно. Но для десятков тысяч людей, попавших на необитаемый остров, золото бесполезно, а вода и еда представляют наибольшую ценность.
Выбор предстоял сложный.
Однако через минуту Су Хан приняла решение:
— Выбираю повара.
Неважно, в какие условия ты попадёшь, если хочешь выжить, тебе нужны еда и вода. Возможно, их можно будет обменивать и на другие ресурсы.
Механический голос отреагировал:
— Класс выбран, пожалуйста, подождите, операция выполняется.
Спустя пару секунд, напротив девушки появилась панель с надписью:
«Имя: Су Хан (аутентификация по настоящему имени)
Уровень: 1
Класс: Повар (имеется начальный талант)
Сытость: 100/100
Чистота: 100/100
Выносливость: 100/100
Характеристики объяснены ниже.
Сытость:
Приём пищи поднимает сытость.
Чистота:
Не забывайте ежедневно ухаживать за собой, чтобы повысить чистоту.
Выносливость: если сытость и чистота ниже 50%, выносливость медленно понижается. Чем ниже две характеристики, тем быстрее она уменьшается. Если показатель опустится до нуля, игровой персонаж умрёт, а вы будете исключены из игры без возможности возродиться.
Если на вас накладывается негативный эффект или у вас появляется травма, выносливость падает. Все негативные эффекты можно снять соответствующими лекарствами.
Если показатели сытости и чистоты становятся тёмно-зелёными, а также, если вы засыпаете или получили лечение, выносливость постепенно восстанавливается.
За каждые 30 дней выживания на арене вы получаете один уровень, сытость +100, чистота +100, выносливость +100 и таланты +1 уровень».
— Звучит как вызов… – пробормотала Су Хан.
«Чем ниже сытость и чистота, тем быстрее тратится выносливость. Таким образом, чтобы поддерживать её на нормальном уровне, необходимо искать еду и средства ухода. Чем больше, тем лучше. Старайтесь поддерживать показатели в зелёной зоне».
Добычу припасов девушка сразу же сделала приоритетной задачей.
Закончив чтение, она закрыла окно свойств.
Система продолжила:
— Вы получили 100 очков и можете закупить на них необходимые предметы в нашем игровом магазине. Имейте в виду, игроки не имеют доступа к магазину, пока находятся на арене. Количество товаров в магазине ограничено - кто не успел, тот опоздал. Как только определённый лот раскупают, появляется табличка «Распродано», и приобрести этот товар до обновления ассортимента более невозможно.
Су Хан встревожилась. Раскупили ли уже всё? Неужели те игроки, что серьёзно отнеслись к выбору класса, останутся в итоге ни с чем?
Она торопливо открыла магазин, но количество появившихся на экране товаров поразило: еда, одежда, инструменты и даже оружие в виде мечей, двуручников и кинжалов. Однако 100 очков катастрофически не хватало!
В конце концов, девушка выбрала переносной склад с десятью коробками внутри, каждая из которых вмещала до 100 единиц одного предмета, он обошёлся ей в 50 очков. А также набор первой необходимости, состоящий из мыла, бутылок воды и кусочков хлеба с маслом, всего по 10 штук каждого предмета, завершали сборку 5 бинтов. За него Су Хан отдала ещё 40 очков.
Мыло: +25 к чистоте, 2 очка.
Вода: 250 миллилитров, +10 к сытости, 2 очка.
Хлеб с маслом: +25 к сытости, 2 очка.
Бинт: +10 к выносливости, снимает статус «Кровотечение», 4 очка.
Другими словами, то, что по отдельности стоило 80 очков, в этом наборе обошлось в 40 – очень выгодно! Девушка похвалила себя за правильный выбор.
Оставшиеся 10 очков она обменяла на текущую валюту, обзаведясь 1000 Бей.
Кто-то из игроков, скорее всего, решит, что еду, воду и медицинские припасы можно будет легко купить за деньги, а баллы лучше не обменивать. Но кто сказал, что такая возможность будет? К тому же, кто знает, сколько в местной валюте стоит та же рыба? А каким будет на неё спрос? Вдруг одна лишь бутылка воды стоит 1000 Бей, тогда такие приобретения - пустой перевод очков.
Всё вышеперечисленное перекочевало в инвентарь, и свободное место внутри резко упало с 720 до 300 единиц.
Система снова ожила, выдав:
— Подготовительный этап завершён. Желаете начать игру?
— Да, – без тени сомнения сказала Су Хан.
Белая вспышка, и девушка провалилась дальше в виртуальную реальность.
— В данном раунде игроки столкнутся с гиперинфляцией, – начала система. – Сделайте всё возможное, чтобы выжить. Спустя 10 дней выжившие игроки выполнят условия раунда и смогут запросить выход с уровня. Если выносливости упадёт до нуля, персонаж умирает, и игрок дисквалифицируется. Чем больше дней вы проживёт здесь, тем богаче будут награды. Игроки, завершившие экстремальное 20-дневное выживание, получат дополнительные награды. Через 20 дней вас автоматически телепортируют с арены. На А5, это ваш сервер, 100 000 игроков и 400 000 постоянных неигровых персонажей. Гиперинфляция наступит сегодня в 9 утра. Как правило, в условиях гиперинфляции ежемесячный рост цен составляет более 50%. Но для игры данные были скорректированы.
«С девяти утра?» - немного удивилась девушка.
Они вошли в игру в восемь, выбрали класс, прочитали все условия, закупились - на всё ушло около пяти минут. Так что сейчас примерно 8:06.
- Что ж, пора устроить гонку со временем. Ни одну минуту нельзя потратить зря!
http://tl.rulate.ru/book/78141/2352307
Сказали спасибо 24 читателя