-И так, нужно составить план на будущее.
Так как я попал в игру, то я естественно знал будущее. Вот только тут было пару нюансов.
Начнём с того, что я знал основной сценарий игры, но не знал большую часть остального. Эта была РПГ игра с открытым миром, где сюжет мог меняться по ходу игры. В придачу тут было куче квестов которые могли повлиять на ход основного сюжета.
И в этом была главная проблема. Я почти не проходил дополнительные квесты, лишь те, которые мне понравились, но их было довольно мало. Так же я прошел лишь основной сюжет, не сильно заморачиваясь, так как моя цель была лишь в том, чтобы сразиться с финальным босом. Меня мало интересовал сюжет игры, больше всего я любил охотится на монстров, исследовать подземелья и побеждать сильных боссов! Именно поэтому мне так нравилась эта игра, там было куче всего этого и если бы не финальных босс, то я бы даже не стал проходить основной сюжет игры.
Короче говоря, мои знания о сюжете не так хороши как казались. Но даже несмотря на это, была ещё одна проблема. И она в том что как бы я этого не хотел но моё существование было угрозой для сюжета, даже то что я просто появился уже может изменить сюжет, не говоря уже о моих действиях в будущем.
В общем, вывод тут один – я буду просто плыть по течению, так как нет смысла переживать о будущем, всё ровно мои знания ограничены, и я точно изменю сценарий, поэтому вместо того что бы переживать об этом – я просто забью и буду наслаждаться новой жизнью.
Кстати о наслаждение. Это был мир с монстрами и сверх способностей – мне уже натерпелось отправиться в путь. Всё-таки использовать магию и потусторонние силы – это мечта многих мальчиков и девочек. И я не исключение!
Правда и тут есть одна маленькая, совсем незначительная проблемка…
…ДА КОГО Я ОБМАНЫВАЮ!!!! Чертов с два она маленькая!!! Это просто огромная проблема!!
Чего я так заволновался если даже меня мало заботило будущее, которое может пойти не так как в сценарии игры? Ну, скажем так, меня в каком-то смысле мало волнует сюжет, даже если это приведёт мир к плохому исходу.
Что куда важнее, так это то что я могу умереть куда раньше, чем погибнет этот мир! И всё из-за женщин! Вы не ослышались! Главная опасность этого мира, не монстры, не злодеи и даже не конец света, а именно женщины!
Не знаю кто из разработчиков игры Плачь Небес и Зов Ада придумал это, но в этом мире самые сильные существа - это женщины. Ну серьезно, даже Дар проявляется чаще у женщин чем у мужчин. В результате большинство сильных людей в мире – это женщины, а если считать самых сильных – то среди них лишь несколько мужчин, что не в какой степени не может сравниться с количеством женщин.
Короче говоря, этим миром правят женщины, и я честно говоря не против этого. Не поймите меня неправильно, я люблю женщин и если она умнее или сильнее, то я с радостью подчинюсь ей, но есть одна проблемка.
ВСЕ, абсолютно ВСЕ сильные женщины в этом мире – безумны! И среди них есть особенно безумные, в прошлом мире, в одной из стран даже придумали специальное для них обозначение – Яндере.
Это слово обозначала психически неуравновешенного человека. Обычно это девушки, ненормальность которых в обычных условиях практически не проявляется. Когда всё в порядке они кажутся вполне любящими и милыми, что особенно контрастирует с резкими и агрессивными цундере.
Однако внутри этих невинных с виду овечек бушует настоящий ураган. И если для близких людей они вполне безопасны (хотя и тут бывают варианты), то для покусившегося на что-то для яндере важное можно сразу заказывать могилку на кладбище.
Разумеется, если сперва с яндере сблизиться, а потом попытаться уйти к другой, эффект будет схожим. В лучшем случае несчастного ожидает истерика вселенских масштабов, но обычно дело этим не ограничивается и яндере тянутся к ножам, катанам, кинжалам, мачете, и другим опасным предметам.
Есть два основных типа этих безумных женщин:
Яндере — безумно влюблена, ведёт себя идеально по отношению к возлюбленному, готова пойти ради него на любые жертвы и вынести ради него и их отношений что угодно, зарезать пару переходящих дорогу подружек по бытовухе или защитить его своим телом.
Янгире — подвид яндере, характеризующийся очень серьёзными психическими отклонениями. Внешне милые, а внутри — жестокие и безумные. В отличие от яндере, для резни им не нужен особый повод в виде любви
И в этом мире их полно. Серьезно, в мире где полно монстров и опасных существ, чаще всего я умирал от рук, влюбленных в меня девушек! Где тут черт возьми логика! И главной причиной смерти, чаще всего было то, что мой персонаж просто начинал разговор с незнакомой девушкой!
Это полный бред! Я даже не могу вспомнить сколько клавиатур и мониторов я разбил в этот момент. Ну вы просто сами подумайте! Я с трудом собрал нужные предметы для победы над очень трудным босом, но перед самым входом в подземелья где обитал этот бос, меня убила девушка, которая была моим компаньоном! И знаете в чем причина?? Причина, черт возьми, была в том, что она вспомнила, что совсем недавно я вежливо поприветствовал официантку в кафе!
Да что за бред???? Зачем нужно было делать такую функцию у женских персонажей, которые сопровождали главного героя? Какой ублюдок это придумал????
В такие моменты я сходил с ума. Я был не против погибнуть от огромного и страшного монстра, но не мог принять факт того что мне приходилось сотни раз умирать от девушек, которые совсем недавно признавались моему игровому персонажу в любви! И ладно если бы я изменил! Но я этого не делал!
Короче говоря, эта игра сводила меня с ума, и я попал именно в мир этой сумасшедшей игры. В мир где нет нечего страшнее женщин.
-Пора готовить завещание…
http://tl.rulate.ru/book/77154/2308921
Сказали спасибо 325 читателей
Почему то вспомнился дневник будущего...