Готовый перевод Что, в этой игре слишком много сумасшедших женщин???? / Что, в этой игре слишком много сумасшедших женщин????: Глава 1. Другой мир?

И так, что делать? Вновь задав себе этот вопрос, я задумался. Я был обычным 25 летним парнем, который после долгого и раздражающего рабочего дня, возвращался домой, в надежде насладиться только что купленной игрой.

Это игра называлась Плачь Небес и Зов Ада 3, серия РПГ игр, которая была одной из моих любимых. Так что я был в предвкушении и мне натерпелось поиграть в неё. У меня была вся ночь впереди…

…думал я, пока не оказался в гробу.

Не ну, ну серьезно! Как можно умереть – просто сходив в магазин???? И ладно если бы меня сбила машина или убил грабитель, я бы ещё мог это принять! Но как можно было погибнуть от люстры? Хотя бы дайте мне умереть по достойнее!!!

-Эх, хотя уже поздно жаловаться и стоит просто принять сам факт своей смерти – несмотря на то что она глупая.

Кстати, вы, наверное, спрашиваете, как я умудрился умереть от люстры? Ну, во-первых - эта была не обычная люстра, а огромная шестиметровая причина моей смерти, которая висела в торговом центре и освещала центральный зал. Короче говоря, я умер от люстры в виде шара, которая упала на мою голову пока я прогуливался по торговому центру.

Мне больше не чего не оставалось кроме как признать себя неудачником, правда не всё так плохо было от позорной смерти от рук люстры.

-По крайней мере, я смог спасти двух детей.

Подумав об этом, я не мог не улыбнуться. По крайней мере, умер с поднятой головой. Так что моя смерть была не так уж и плоха.

Тем более что я вновь жив, правда тут есть одна маленькая проблема.

Я 25 летний мужик переселился в тело 16 летнего подростка в мир который отличался от нашего. Это был мир моей любимой игры – Плачь Небес и Зов Ада.

Уже прошла неделя с того момента и я наконец разобрался в происходящем.

Во-первых, это не сон, поверьте, я проверял, что только не делал, но опустим детали. Даже если - это сон, и я проснусь, то так тому и быть, нет смысла переживать о том, что нельзя изменить.

Во-вторых, меня зовут Адам Грим, не знаю совпадение это или нет, но прошлое имя у меня было такое же, только фамилии отличаются. Мне 16 лет и выглядел я как не странно, почти так же, как и в молодости в прошлом мире. Сначала я подумал, что меня переместили сюда с моим настоящим телом и просто сделали меня моложе, но от этой мысли вскоре пришлось отказаться.

Как только я очутился здесь, то моя голова начала раскалываться от сильной боли, а после – я отключился. Проснувшись, в моей голове были все воспоминания о жизни в этом мире. Как я понял, моя душа и душа из этого мира слились в едино и теперь я можно сказать Адам 2.0, совершенно новая версия самого себя. Спасибо за тюнинг!

Ладно, шутки в сторону. Теперь я Адам Грим с воспоминаниями о двух мирах и мне стоит с этим смириться.

Перейдем к третьему пункту. Это мир отличался от нашего, он такой же, как и мир в игре Плачь Небес и Зов Ада. Эта игра была про приключения, в которой тебе нужно было сражаться с монстрами, злодеями и попутно спасти мир.

Сам мир был похож на наш, но с немного другой культурой и другими странами. Вот только, произошла катастрофа, после которой все страны были разрушены. В результате, те немногие, которым удалось выжить построили четыре города, которые были ограждены высокими и прочными стенами, благодаря которым небольшому числу человечества удалось выжить.

Что да причины катастрофы, то даже в игре не удалось об этом узнать. Единственное что было известно игрокам – это то, что многие животные мутировали, став слишком опасными для человека, а также появились монстры из сказок. Их количество было настолько огромно, что человечество не выдержало их натиска.

Но сложно сказать, что монстры были причиной вымиранию всех стран. Многие игроки не верили, что монстры могли так быстро уничтожить все страны. Всё-таки, не зря человека считали самым опасным животным в мире. Человечество должно было продержаться намного дольше, но согласно истории из игры, казалось, что все страны были уничтожены в один момент, словно по щелчку пальцев. Игроки до сих пор спорят что могло послужить причиной, но ответ так и не был дан.

Меня в принципе это мало интересовало, я несильно углублялся в лор игры, меня больше интересовала охота на монстров и прохождение подземелий.

Ну и последнее – люди были не совсем беспомощны перед угрозой монстров. После катастрофы, у человечества появилась надежда выжить, они смогли пробудить в своём теле странную энергию, которую прозвали маной, она значительно усиливала организм человека, делая его сильнее и выносливее. Но это было не всё, некоторые избранные смогли пробудить особую способность, которую назвали Дар.

Это была особая сила, которая пробуждалась в человеке, позволяя ему творить чудеса. Магия и сверх способности больше не были лишь вымыслом, с того дня каждый мог обладать особой силой.

Дар был разным, кто-то мог управлять огнём, кто-то вылечить смертельную рану, кто-то призвать монстра или духа. Эта сила проявлялась по разному у каждого человека. Были даже такие которые носили названия профессий как в играх – воин, ассасин или маг. Даже герой или злодей.

В общем эта была сверхсила, которая позволяла людям творить чудеса. Она была разной, но подчинялась одному закону. Для использования Дара, нужна энергия – мана. Она содержалась в любом живом существе на планете и человек был не исключение.

http://tl.rulate.ru/book/77154/2308106

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 7
#
Пока чем то RWBY напоминает 😅
Развернуть
#
Уже не в первый раз мне это говорят, но лично я не смотрел это, но почитав немного информации, могу с уверенностью сказать - вообще не похоже.
Развернуть
#
Посмотри. Недавно вышло переиздание "Ледяное королевство(или как-то так)" и не придётся привыкать к 3D уровня 1 истори игрушек
Развернуть
#
Оригинал всё равно лучше😅
Развернуть
#
"Плач" пишется без мягкого знака.
Имена существительные, оканчивающиеся на шипящие, пишутся:
- женского рода с мягким знаком (печь, рожь);
- мужского рода без него (меч, ключ, плач).
Я без претензий (тут вообще ошибок море) , но просто конкретно это мне глаз режет. 😁
Развернуть
#
И да, на всякий случай: в русском языке есть только три рода (мужской, женский и средний) и только два гендера. Все остальные "фантазии на тему" идут "верной дорогой, товарищи!"
Развернуть
#
Без сарказма - спасибо за урок по языку.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь