Однако, если Пещера Гоблинов хотела перестроить свои существующие этажи, ей нужно было бы найти несколько новых монстров. [Меньшая кукла Маны] была абсолютно подходящим вариантом для некоторых переделанных верхних этажей - и, глядя на ее точную копию первого этажа, они казались почти невидимыми, погруженными в туманный, лишенный теней свет стен из манастоуна. Но он не был удовлетворен гоблинами, и он также не был удовлетворен марионетками маны.
То, что он хотел, было чем-то, что бросало вызов системной классификации. Пещера Гоблинов знала, что это будет легче сказать, чем сделать, но не было никакого способа добраться до этого момента, не попробовав некоторые вещи.
Конечно, его первым побуждением было просто породить другого гоблина. Здесь, сейчас, это не было целью истины или эстетики или чего-то подобного. Он изучал таксономию, изложенную перед ним.
Гоблин... с четырьмя руками.
Открыт новый подтип существа: [Четырехрукий] [Гоблин]!
Четырехрукий гоблин
Обычный гоблин, мутировавший в результате несчастного случая, сверхъестественной маны или волшебных экспериментов, чтобы иметь четыре руки. Может использовать бонусное оружие.
Результат не был особенно удивительным. Это был тот же формат, который использовался для необычных подтипов монстров, и фактически он был на той же странице шаблона, что и [Двухголовый] [Циклоп], которого он разблокировал около десяти лет назад и поместил в комнату босса 43-го уровня.
Гоблин... с головой волка.
Разблокирован новый шаблон существа: [Зверолюдный гоблин]!
Зверолюдный гоблин
Звериный откат. Один из двадцати тысяч гоблинов рождается с чертами животного, раскрывающими их эволюционные корни. В древние времена этот вид образовывал огромные племена с примитивной социальной иерархией.
Это было немного неожиданно. В разблокированном шаблоне черты гоблина и волка сочетались более полно, чем в пещере гоблинов, придавая гоблину волосатые предплечья и ноги, а также похожую на гриву массу меха на шее и плечах. Это был "настоящий" [Зверолюдный гоблин]. Описание тоже было интересным. Древние времена? Итак, если бы пещера Гоблинов существовала в древние времена, было бы описание системы другим?
Кроме того, конечно, за свою жизнь он породил более двадцати тысяч гоблинов; ни один из них не получил черты животного.
Теоретически он может сочетать и сочетать все эти атрибуты: [Двухголовый] [Четырехрукий] [Звериный Гоблин] и так далее. Однако перестановки, похоже, не имели никаких реальных перспектив с таксономической точки зрения.
Кроме того, по личному вкусу, хотелось чего-то необычного для заполнения любых переделанных этажей. [Beastkin Goblin] s был бы интересным мобом, на которого можно было наткнуться, когда он все еще был вложен в моб [Goblin Rider], поскольку это обеспечивало интересный поворот в гибридной специализации гоблина / зверя, но теперь ... нет. Слишком скучно.
Ему понравилось использовать манастон. Свечение было приятным, и то, как оно подталкивало разум к искусственности всего процесса прохождения подземелья, было оценено по достоинству.
Однако Манастон был не тем материалом, который больше всего походил на основной кристалл. Там также был манакристалл.
Будучи довольно зрелым подземельем, оно давно вышло за пределы доступной маны, что стало узким местом для его роста. Возрождение было гораздо более ограниченным значением, и подавляющее большинство из них было заперто на верхних этажах с быстрым циклом. Однако Манакристалл ... он мог разбрасывать столько манастона, сколько хотел, не теряя при этом маны, но для создания целого этажа или даже особенно большой комнаты полностью из манакристалла потребовалось бы некоторое нормирование в течение довольно длительного периода времени. Не то чтобы он не мог этого сделать, но ему пришлось бы взвесить, действительно ли внешний вид того стоил.
Но в дополнение к формированию комнат из нее...
Пещера Гоблинов сплела воедино шарик сырого манакристалла. Материал не светился, но он улавливал свет и усиливал его. В результате на уже хорошо освещенном полу пещеры появилось нечто, напоминающее массу сверкающих зеркальных осколков: свет вспыхивал и изгибался лучами вокруг него, когда материал вращался и скручивался. Пещера Гоблинов медленно выдавливала больше материала и придавала ему форму, подобную расплавленному стеклу, в виде фигуры гоблина. Все это время он морщился от утечки маны: фигурка манакристалла размером с гоблина была дешевой по сравнению со всем его запасом маны, но она все равно была намного дороже, чем тысячи блоков манастона, которые он изменил ранее.
Затем, взяв эту абсурдно дорогую статую, он постоянно закачивал в нее еще больше маны, формируя проходы и соединения, пока--
Открыт новый подтип существа: [Гоблиноид] [Хрустальный голем]!
Гоблиноидный Манакристаллический голем
Мощная магическая конструкция, изготовленная из чистого манакристалла. Этот гоблин был сформирован в форме обычного гоблина.
"Эта" была, возможно, самой близкой пещерой Гоблинов, которую когда-либо видела система, распознающая конкретную сущность. Но это тоже был провал: он разблокировал стандартный [Манакристаллический голем] десятилетия назад, хотя он никогда не использовал его, и хотя [Гоблиноид] был забавным модификатором, он также был четко помечен как прикрепляемый только к неорганическим целям: скульптуре, по сути. В будущем не будет одобренного системой гоблиноида пирофунгуса. Это могло бы быть путем исследования, если бы у него была хоть малейшая подсказка, как это сделать самому. Гоблин, покрытый пирофунгусом, предположительно, окажется [зараженным пирофунгусом] [гоблином]; у него был долгий опыт наблюдения за грибковыми инвазиями на своих существах. Не было никаких причин, по которым пирофунгус в форме гоблина не был бы просто [Пирофунгусом]. И так далее.
Нужно было ... подумать о чем-то другом. "Придумать что-нибудь неожиданное" было, в общем, невозможно или, по крайней мере, крайне непродуктивный способ рассмотрения ситуации.
На 3 этаже ученик волшебника убил одного из гоблинов лучом маны. Это было одно из самых примитивных доступных заклинаний: слабый выброс маны, сжатый в плотный пучок. Без ограничения это было так же безвредно, как дуновение ветерка, но при плотной фокусировке правильно сконструированный луч маны мог разрезать адамантин. Не то, чтобы луч маны ученика был правильно сконструирован; он едва ли мог пробить четверть дюйма кости гоблина. Один из локальных контрольных узлов Пещеры Гоблинов автоматически обработал цикл возрождения: освободил душу гоблина от трупа и перетасовал ее, чтобы оказаться ... на 5 этаже, где слот для возрождения в роевой комнате был свободен в течение последних десяти минут и только сейчас достиг вершины своей очереди приоритетов.
Луч маны... Пещера гоблинов структурировала порождение гоблинов, тыкая и подталкивая его к слотам способностей. Ему нужен был гоблин, который мог бы использовать луч маны. Не как заклинание; это было бы достаточно просто, чтобы просто породить [Шамана-гоблина], который, помимо прочего, мог бы специализироваться на заклинаниях чистой маны и / или заклинаниях типа луча. Нет, ему нужен был гоблин, обладающий врожденной способностью к лучу маны. В шаблоне было много различий: [Боевой клич], [Выпад], [Поездка], [Подкрадывание], [Удар гоблина] и многие другие были встроенными способностями гоблина, и в зависимости от того, как он породил гоблина, ему могло быть предоставлено больше или меньше способностей, каксоответствует его различным специализациям. Появление гоблина с меньшими способностями, такими как [Скрытность], было тем, с чем он перестал нуждаться в системной помощи давным-давно, и на самом деле он считал себя довольно опытным в искусном внедрении неожиданных способностей своим хобгоблинам на нижних этажах. Проблема была...
Это было бы трудно объяснить. "Мана" была не просто туманом, который он закачивал в шаблон. Там был порядок и структура, баланс, которого нужно было достичь. Наиболее очевидным примером было бы говорить о связи между способностями и стоимостью маны: чем больше способностей было у порождения, тем менее "стабильным" он был, и тем больше маны, соответственно, было необходимо для его успешного создания. Это, как и все остальное, было гибким, и благодаря продуманному наслоению и сборке Пещера Гоблинов придумала несколько новых конфигураций появления, которые давали гоблинам пользовательские способности без какого-либо значительного увеличения стоимости маны. Это было просто.
Но было много других балансов, которые нужно было учитывать, с менее точными обозначениями. Он думал о порождениях как о кристаллах в какой-то решетке, где подавляющее большинство разрушилось бы от дисгармонии задолго до завершения порождения, и размер пространства был ... непостижимым.
Луч маны ... структура порождения [Шамана гоблинов] была не просто "более сложной", чем у [Гоблина], хотя и была. Это была совершенно другая структура, с другим балансом и компромиссами, и, обдумывая эту идею, он не мог придумать никакого способа стабилизировать конструкцию. Он тыкал и тыкал в шаблон возрождения, дергая здесь, толкая там, наматывая в одном месте, ослабляя плетение в другом месте, меняя цвет и тон, все, чтобы попытаться достичь эквивалента маны, скрывающего валун за пылинкой.
В конце концов, Пещера Гоблинов не столько получила идею, сколько заметила закономерность. Была структура, повторение, если оно ослабило структуру способами, выходящими за рамки того, что рассматривалось ранее. Размотайте узел, разорвав всю схему на отдельные части, прежде чем упаковать ее как нечто совершенно другое, но с общей тенью.
Результатом не могло быть успешное появление [Гоблина], но казалось, что это может что-то породить. И он может использовать луч маны. Шаблон был чудовищным: уровень 0, но для создания требовалось столько же маны, сколько и у существа уровня 3 из-за явной неэффективности структуры создания. Пещера Гоблинов думала, что это будет крайне антиклиматично, если это окажется чем-то вроде [Призрака] или [Элементаля Призмы] или что-то в этом роде, невероятно надуманный и сложный обратный путь к чему-то, что он уже может породить.
Пещера гоблинов скармливала ману созданному ею отродью, морщась от визга обратной связи, и вынуждена была сдерживать поток маны, просто чтобы не дать отродью разорваться на части. Мана вливается в нее, образуя форму, и...
Разблокирован новый шаблон существа: [Мана-гоблин]!
Мана Гоблин
Экспериментальное существо, созданное путем подачи интенсивных гармоник маны в желточный мешок гоблина в течение всего периода беременности. Может использовать все заклинания урона 0 и 1 уровня без выравнивания в качестве бесплатных действий.
Мана-гоблин был странным. Он был размером и формой гоблина, но выглядел почти нарисованным: зеленая мраморная кожа, испещренная светящимися синяками, с мана-синими венами, трепещущими на поверхности через шею и челюсть. Его глаза были плоского синего цвета, с тем же слабым свечением, что и у манастона, а его внутренняя плоть - рот и язык, конечно, но также органы и кишечник - имели то же самое свечение, что и у человека.
Согласно системной классификации, он аккуратно вписывается в недавно открытую категорию "аберрация" на уровне 0. Шаблон создания, предоставленный системой, стоил пятую часть потраченной маны (что все еще почти вдвое превышало обычную стоимость создания существа 0-го уровня), и при беглом просмотре схема выглядела примерно вдвое менее кошмарной, чем беспорядок в пещере Гоблинов.
Несколько неутешительный результат для чего-то, что породило такой беспорядок. И поскольку это все еще было одобрено системой, это тоже был провал. Тем не менее, пещере Гоблинов это понравилось.
Во всяком случае, я был немного разочарован, что это не выглядело более искусственно. Он все еще думал о способах понизить свой "Повествовательный" счет, и он не хотел натыкаться на какую-то тему ... испорченных маной гоблинов, мутировавших из-за шахты манакристаллов, или что-то в этом роде. Он не хотел ничего, кроме самой очевидной хитрости.
Тем не менее, результаты эксперимента были достаточно интересными и дали больше мыслей о том, чтобы попробовать позже.
http://tl.rulate.ru/book/75425/2179141
Сказали спасибо 3 читателя