Готовый перевод Abyss Domination / Власть бездны: Глава 73

Перевод на русский: Vzhiiikkk

Abyss Domination (Власть Бездны), глава 73: Испытание магии

–––––––

Соран не остался в поместье с отрядом торговцев. Он отправился обратно в таверну, где оставался до этого, и тренировал техники меча во дворе. Прошло два дня с его возвращения в Вайтран, ничего стоящего упоминания в это время не происходило. Он прочитал книгу о Стиле Белого Ворона и принялся практиковать его утром, после обеда остался с Вивьен, а ночью изучал модели заклинаний. Поскольку заклинаний нулевого уровня больше сотни, он изучал только самые полезные. Сейчас он знал десять. Кроме того, он закончил запоминание мистических ракет на восемьдесят процентов, наверно сможет закончить их изучение этой ночью. Пока он продолжал учиться, его знания о моделях заклинаний тоже увеличивались.

У многих заклинаний были похожие модели, по крайней мере частично. Заклинания уровнем выше часто имели в структуре модели заклинаний уровнем ниже. Например, заклинание второго уровня, Кислотная Стрела, состояло практически из тысячи узлов, но часть внутренней структуры состояла из множества моделей заклинания нулевого уровня Кислотные Брызги. Похожим образом, заклинание четвёртого уровня, Шторм Снарядов, содержало в себе модели Мистических Снарядов. Следовательно, изучение Мистических Снарядов позволит ему легче понимать Шторм Снарядов в будущем, раз он заранее будет знать его часть.

Однако изучение Стиля Белого Ворона шло не так гладко. Стиль владения мечом с полным набором техник и движений, которые дополняли друг друга. Хотя их можно было использовать раздельно, полную мощь стиль показывал лишь при комбинации движений, поэтому просто на изучение его части посвящённой мечу может уйти от трёх до пяти лет. Несмотря на боевой талант, техники Сорана оставались неуклюжими, и до профессионализма ещё было далеко. Однако это он ожидал с самого начала. Просто на изучение Перекрёстного Удара в игре ушло немало времени, так что он понимал, что коротких путей нет, лишь прилежные тренировки.

Каждый раз как Соран навещал Вивьен, она прилипала к нему словно магнит. Ложилась ему на колени и рассказывала обо всём, что делала, пока его не было, а потом засыпала. Поскольку она очень много училась, то и уставала много.

Изучение магии могло быть достаточно скучным, но знаний только в одной определённой области недостаточно магу для формирования широкого кругозора, поэтому Глория и учила её стольким вещам. Соран не знал о таланте Вивьен, но от Глории узнал, что она ещё гениальнее него. Ей удавалось понять и запомнить большую часть книги, просто единожды её прочитав. Если бы не отсутствие особых черт рода и способностей, она бы подумала, что Вивьен Потомок Бога или, по крайней мере, потомок Потомка Бога.

Но эту мысль он сразу отбросил. В Потомках Богов содержится великое множество божественности, а в Вивьен ни следа. У них одна мать, так что подобные черты рода не могли достаться от неё. Отец Вивьен был великим искателем приключений, не более того. В его роде тоже не было ничего особенного. Должно быть, Вивьен просто очень талантливый маг.

Но для Сорана дело обстояло иначе. Его отец был прославленным божественным вором, так что свои таланты он мог унаследовать. Просто тот факт, что его отец попытался проникнуть в башню магов и украсть там что-то, был достаточным примером способностей. Каждый волшебник, владеющий башней, был как минимум высококлассным, а в самих башнях всегда полно ловушек и големов, защищающих от проникновения. Сражение с волшебником в башне волшебника почти как сражение с красным драконом. Его отец был разбойником не ниже пятнадцатого уровня, что делало его весьма выдающимся.

Построение башни волшебника стоило не меньше миллиона золотых диралов. Те, у кого хватало денег их построить, могли заодно добавить различные функции, вроде трансформации или даже полёта. Было возможно даже превратить башню волшебника в многомерную воздушную крепость. Было несколько структур способных сразиться даже с богами, а древние записи рассказывали, что они, более того, уже для этого использовались. В древних записях говорилось, что один мистик отправил свою крепость в Реальность Богов и убил одного.

Как бы там ни было, чиновники Вайтрана наконец-то решились действовать. Соран и сам испытал на себе низкую эффективность чиновников в игре, и даже умер в инциденте из-за этого. Поэтому никакие их просьбы больше его не интересовали, вместо этого он отправился искать приключения с командой других приключенцев. Соран не чувствовал, что он должен что-то хоть какой-то стране. Он бродил от нации к нации и временами становился наёмником, если платили достаточно. Он убивал врагов для тех, кто предлагал бо́льшую цену.

Стража Вайтрана готовилась к отбытию. Маленький отряд кавалерии и куча искателей приключений, нанятые городом, составят им компанию. Чиновники потратили неделю на составление плана и даже мобилизовали волшебников гарнизона города. Всего в бою будет участвовать две тысячи человек, что по меркам мира считалось огромной армией, ведь даже в полномасштабных войнах страна высылала около двадцати тысяч бойцов.

Проблема была не в том, что населения не хватало, просто уходило слишком много времени и усилий на тренировку простых людей. С уровнями и профессиями не было смысла посылать большие толпы слабых солдат, когда маленький отряд элит их всех вырежет без потерь.

Регион под юрисдикцией Вайтрана населяли больше полумиллиона людей, но регулярная армия состояла из пяти тысяч солдат, включая стражников. Солдаты в основном были с профессией Воин, но большинство из них ниже пятого уровня. Тренироваться в одиночку недостаточно для достижения второго ранга, что происходило при переходе через барьер пятого. Лишь те, кто испытал себя в настоящих битвах, могли достичь второго ранга.

Соран планировал присоединиться к ним в их миссии. Слишком много Опыта За Убийства быть не может, естественно он хотел больше.

Сейчас, в полночь, Соран наконец-то выучил своё первое заклинание первого уровня. Ещё он получил за это сто очков Опыта Профессии. Волшебник получал по сотне опыта за изучение заклинания первого уровня, по две сотни за заклинание второго, четыре сотни за третьего, восемь сотен за четвёртого, ну и так далее. Никто официально не раскрывал, сколько опыта дают за заклинания девятого уровня, но учитывая шаблон, сумма должна быть неплохой. (ПП: 25.600)

Казалось бы, что уровни повышать за Волшебника просто, они же получают опыт за изучение заклинаний, но проблема была в том, что изучение новых заклинаний было продолжительным процессом. На продвинутые заклинания уйдёт не меньше месяца, если в это время убивать монстров, то определённо получишь больше опыта. Кроме того, высокоуровневые свитки стоили дорого, в то время как убийство монстров, напротив, обычно приносило доход.

– Фух, наконец-то закончил.

Успешно выучив заклинание, он сохранил его в слот заклинаний. Как волшебник четвёртого уровня, он обладал тремя слотами заклинаний первого уровня, а Кольцо Волшебства давало ещё один, так что всего у него четыре. У него ушло два часа на пересоздание модели заклинания Мистические Снаряды ещё три раза.

–––

Тип предмета: Низкоуровневое Кольцо Волшебства

Ранг предмета: Редкий (1 Ранг)

Требования: Нет

Эффекты: Добавляет один слот заклинания первого уровня

-

Тип предмета: Увядающий Посох +1

Ранг предмета: Редкий (1 Ранг)

Описание: Особый посох зачарованный божественной магией. Несмотря на высохшее основание, навершием служит полный жизненных сил лист. Он позволяет пользователю использовать особые заклинания друидов.

Требования: Нет

Эффекты: Позволяет использовать божественное заклинание первого уровня «Путы» (2/3 использований осталось).

–––

Среди всех колец Редкого ранга самыми дорогими были Кольца Волшебства, дарующие носителю больше слотов заклинаний. Следующими в списке шли кольца зачарованные определёнными заклинаниями. Как и посох Сорана, такие кольца могли сами вызывать определённые заклинания определённое количество раз, после чего их необходимо перезарядить у мага, который знает соответствующие заклинания. Некоторые предметы Редкого ранга могут перезаряжаться даже сами, но и цена была соответствующей.

Соран очень хотел сотворить своё первое заклинание первого уровня. Он поднял доску шириной в три сантиметра и пластину стали в полсантиметра, которую купил заранее, и вышёл из комнаты. Он предпочитал проверять свои способности, прежде чем использовать их в бою.

Мистические Снаряды можно было вызвать всего за секунду, поскольку слова вызова состояли всего из трёх слогов. Два шарика размером с мяч для пинг-понга сформировались на кончиках его пальцев, после чего выстрелили и поразили доску. Снаряды легко пронзили дерево, оставив зияющую дыру, когда оба врезались в одно место. Затем Соран вызвал заклинание снова и выстрелил в стальную пластину. В этот раз, однако, ему не удалось пробить цель, вместо этого он оставил большую вмятину.

Без способности Контроль Заклинаний он мог посылать мистические снаряды только по прямой. Как и с многими другими заклинаниями, снаряды наносили урон первому объекту на пути, вместо нацеливания на желаемую цель. Даже заклинания вроде Пальца Смерти и Дезинтеграции работали схожим образом. Когда-то Соран в своих приключениях всегда носил в кармане хомяка. Он был его питомцем и если кто-то использовал на него смертельное заклинание, Соран бросал хомяка вперёд и зверёк принимал удар на себя.

Соран подобрал пластину стали и пробормотал, – По крайней мере, против противников без брони сработает. Что ж, вызывается быстро, так что польза всё равно будет.

http://tl.rulate.ru/book/747/312992

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 3
#
Нееет хомяк!:'(
Развернуть
#
Друидам надо его на кол посадить!!!
Развернуть
#
Он убил Кенни. Сволочь!!
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь