Готовый перевод MONSTER MMORPG: Mayhem Online / MMORPG Монстер: Хаос Онлайн: Глава 12

Приоткрыв веки, я обвел взглядом небо, затянутое пеленой облаков.

Я попытался пошевелить пальцами, но ничего не почувствовал. Сквозь волосы прошуршал приятный ветерок, принесший пылинки, сухие листья и траву.

Я сделал глубокий вдох, наполнив легкие до отказа, а затем выдохнул.

Неприятное, но вместе с тем приятное ощущение от соприкосновения травы с кожей лица и рук вызывало странное восхищение. Я чувствовал все настолько отчетливо, что начал сомневаться в своих ощущениях.

«Когда я стал таким чувствительным?»

«Боже».

Я приподнялся, застонав не от боли, а от онемения, которое мешало стоять.

Выдохнув, я отряхнулся, смахнул пыль с одежды и протер лицо рукавом пиджака. Осмотревшись, я заметил лес примерно в полумиле от себя.

Обернувшись, чтобы осмотреть окрестности, я наконец-то понял, где нахожусь.

«Город Криседия!»

Я не сдержал восхищенного восклицания, увидев огромные городские стены, еще более высокие здания и пышный королевский дворец в конце бесконечного города.

Город был ближе к густому лесу, и я увидел две тропы, ведущие в разные части государства. Был и еще один путь, но он был покрыт травой, что указывало на то, что им пользуется мало людей. Это была тропа, ведущая к огромному лесу.

«Так это Мальтийский лес, а?»

Стряхнув с себя остатки пыли, я проверил инвентарь и убедился, что все в порядке. Я заглянул в окно статуса, и там тоже все было в норме, за исключением того, что я немного поднабрался опыта. И еще кое-что...

[Имя: Шуревел: 34 (7 784 193/39 680 000)

Профессии: Ночной алхимик: Приемник Дулуака

* Вероятность нанести дополнительный урон при попадании в уязвимое место увеличена.

* Все предметы типа «клинок» можно экипировать с некоторым штрафом, если не выполнены требования к уровню.

* Можно применять магическую и физическую силу одновременно.

* Дается особая профессия (Ночной алхимик)

Титулы — (Легенда)

* Сопротивление ко всем типам статусных эффектов.

* Вас будут легко узнавать НИП.

* Возрождение после каждой смерти.

Здоровье: 790/790. Мана: 220/220.

Физическая атака: 437.

Магическая атака: 164.

Физическая защита: 56.

Магическая защита: 49.

Физическая сила: 32.

Интеллект: 20.

Жизненная сила: 15.

Ловкость: 17.

Проворство: 14.

Особые характеристики: 11.

Упорство: 3.

Остроумие: 4.

Чувствительность: 2.

Достоинство: 2.

Бессмертие: 1

Проницательность: 2.

Героичность: 1

Оставшиеся очки характеристик: 340.]

«Хорошо... Моя героическая характеристика выросла, Хотя старый кучер был не таким уж и беспомощным».

Я вдруг почувствовал себя суетливым, потому что попытался помочь такому монстру, как он. Он прикинулся беззащитным и чуть не погубил меня.

«О, подождите, разве он не пытался заставить меня убежать? Может быть, он хотел разобраться с ними в одиночку, когда никто не будет видеть? Ах, вот оно что».

Внезапно я понял, что не могу не чувствовать себя немного смущенным.

Поскольку старик был настолько добр, что привез меня туда, куда я хотел, можно сказать, что я был ему должен, или даже дважды, поскольку он спас мне жизнь, и мне не пришлось терять уровень.

Добрался до ворот города, сделанных из какого-то красноватого металла с изысканной резьбой. Там было огромное количество людей, которые шли в город или из него. Удивительно, что там было не только много человеческих НИП, но и множество нелюдей.

С другой стороны, большинство игроков принадлежали к человеческой расе, не потому что так уж любили быть людьми, а потому что им не хватало навыков и удачи, чтобы сменить расу на другую. Поскольку игра была на ранней стадии, вариантов рас было очень ограничено, включая расу гоблинов.

Мало кто хотел превращаться в гоблина, поэтому большинство игроков ждали, пока не встретят квест, который даст им хорошую расу, или пока не появятся другие расы, которые можно будет выбрать открыто.

В [Mayhem] удача была доступна только тем, кто ее искал, и поэтому месяцами я только тем и занимался, что искал ее, хотя это особо не окупалось.

Если бы кто-то знал, что у меня легендарный класс, и говорил, что поиск удачи не окупается, меня бы точно преследовало множество игроков только из возмущения.

"Положите руку на кристалл".

Когда пришла моя очередь, охрана в металлических доспехах с головы до ног попросила меня положить руку на хрустальный шар, стоящий на столе прямо передо мной.

Это был хрустальный шар, показывающий базовый статус людей, их имя, работу и класс. Так проверяли не преступник ли человек. Все преступники получали работу вора, бандита, убийцы и так далее, пока их позор не достигал пика.

Позор — это система, в которой люди, убивающие других игроков и неигровых персонажей вне дуэли, временно наказываются системой. Шансы на выпадение их предметов после смерти увеличиваются в геометрической прогрессии, и они получают временные задания для преступников, не позволяющие им проходить через любые городские ворота. Конечно, должен был быть и какой-то обходной путь, но я его не знал, так как сам не был преступником.

Боясь, что мой легендарный класс будет раскрыт, я положил руку на прозрачный хрустальный шар, а также приготовился бежать, как только они узнают о наличии у меня легендарного класса.

"Шура, алхимик. Можете проходить".

Охранник в кольчуге произнес эти слова, а парень, сидящий за столом, записал мое имя.

"Ну что ж, это было легко".

Так что мой легендарный класс не будет так просто раскрываться повсюду, это хорошо.

При въезде в столицу Кризедию вас встречал прежде всего столичный рынок. Он кишел шумными людьми, когда игроки и неигровые персонажи продавали и покупали предметы, некоторые из них вели жаркие переговоры.

Я не планировал долго задерживаться на рынке, поэтому решил двинуться вглубь города.

Но когда я шел, мое внимание привлек крик торговца. Это был загорелый мужчина средних лет с белым шарфом, повязанным на голове, как будто он жил во времена Арабских ночей.

"Покупайте лекарство от сожалений! Покупайте лекарство от сожалений! Всего по 10 золотых за бутылку".

Он продолжал кричать, даже несмотря на то, что у его прилавка было достаточно покупателей, которые продолжали что-то покупать.

Из любопытства я подошел к нему. Предполагаемое "лекарство от сожалений" находилось в фарфоровых бутылках с деревянной пробкой.

"Можно взглянуть?"

Спросил я, и продавец тут же бросил на меня враждебный взгляд.

"Платите, если хотите что-то купить. Здесь нет витрины. У меня достаточно покупателей, с которыми нужно иметь дело".

Его манера разговора действительно говорила о том, что он заработал более чем достаточно, и поэтому его не волновало, если какой-то покупатель уйдет, ничего не купив.

[Активирована оценка ночного алхимика. Предметы ниже эпического уровня не смогут избежать ваших проницательных глаз].

[Лекарство от сожаленитипа - Расходный материал - Нормальный вид алкогольного напитка, который очень крепкий. Имеет серьезные побочные эффекты в виде зависимости и симптомов ослабления организма].

"Так вот как это работает. Интересно".

Я хитро улыбнулся, подошел к продавцу и положил левую руку ему на плечо, прошептав в ухо.

"Ну, вы ведь понимаете, что занимаетесь незаконным бизнесом, продавая алкоголь без разрешения совета торговцев, не так ли?"

Продавца явно немного задело, но он тут же взял себя в руки и громко произнес, как будто ему нанесли обиду.

"О чем вы говорите? Разве вы не видите, что это за прилавок с лекарствами?".

"Да, и нет лучшего лекарства от сожалений, чем алкоголь. На вашем месте я бы не стал так громко об этом кричать. Понимаете? Я алхимик, и я могу мгновенно проанализировать каждое из ваших так называемых лекарств. А теперь скажите, вы действительно хотите устроить сцену? Или я предлагаю нам решить этот вопрос спокойно, как взрослым людям, которыми мы являемся".

Глядя на дополнительные 1000 золотых монет в своем инвентаре, я не мог не чувствовать себя немного одураченным, этот навык оценки был лучшим для обмана некоторых мошенников.

Прямо сейчас я направляюсь в алхимический дом Морриса. Мне его порекомендовал негодяй, который продавал лекарство от сожалений. Я спросил его, знает ли он какие-либо рецепты, так как на его лавке было несколько лекарств. Он ответил, что он всего лишь обычный торговец и что он продал бы даже песок, если бы он был достаточно ходовым товаром.

Он порекомендовал мне сходить в алхимический дом Марриса, который в настоящее время является одним из крупнейших магазинов лекарств и рецептов в королевской столице Криседии.

Дойдя до места после того, как столкнулся с толпой людей, я почувствовал себя идиотом за то, что не понял этого раньше. Одно из огромных и высоких зданий, построенное из дерева и металла в бело-голубых тонах, с колоннами и полом из белого мрамора. Это было поистине зрелище, которое стоило увидеть.

Войдя внутрь, я увидел указатели, которые показывали, куда идти за определенной вещью, что было очень логично, иначе люди бы терялись каждую секунду.

Проверяя различные указатели, я нашел тот, который вел в секцию ядов и противоядий.

Я направился в зону, где находились яды и противоядия, не подозревая о паре глаз, которые пристально наблюдали за мной с тех пор, как я вошел в здание.

...

//DreamNote//

Проголосуйте за этот роман!

Бонусная глава при достижении 200 камней силы :)

http://tl.rulate.ru/book/74476/3934361

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь