Готовый перевод Tales of Berseria: Всякое в жизни бывает / Всякое в жизни бывает: Глава 1. Начало пути

***

Добро пожаловать, Джек! Система приветствует вас!

Начать игру?

Да/Нет

Э... Что происходит, мать твою?! Что за окошко летает передо мной? И где это я вообще? Я сплю?

Я пытался оглядеться по сторонам, но не понимал двигаюсь ли я в принципе. Вокруг одна лишь тьма, словно глубокой ночью с закрытыми глазами. Может, я и вправду сплю? Но чего-то такого я не припомню, чтобы со мною происходило, хотя и в голове тоже пусто… Я было попытался дотронуться до чего-либо, но не ощущал абсолютно ничего. Ни силы тяжести, ни сопротивление воздуха, да и своего тела я тоже не чувствовал от слова совсем! Это странное и пугающее место, а факт полного отсутствия своего тела только добавлял напряжения…

Я ещё некоторое время пытался что-либо понять или ощутить, не обращая внимания на летающее окошко. Фух… Ладно, я вроде как растворяться в этой темени не спешу, так что мысленно жмём вариант ответа «да», ведь рук у меня не было. А проверять другой ответ я не решился. Не-не, а вдруг ещё и исчезну нахрен, если игру какую-то не начну?

Вы согласились прожить еще одну жизнь с частичным сохранением памяти и опыта вашего предыдущего воплощения. Запущен процесс слияния оболочек души, отвечающих за разум и память с ядром души.

Пожалуйста, подождите окончания загрузки…

1%… 15 %… 45%... 88%… 100%

Процесс слияния успешно завершён.

Ваша раса, пол и имя были перенесены из прошлого мира.

Желаете их изменить?

Имя: Джек Алланов

Раса: человек

Пол: мужской

«Готово»

На процессе загрузки весь текст вместе с окошком начал плыть у меня перед глазами, деформируясь и мигая, но под конец всё вроде бы пришло в норму. Было стрёмно и быстро, отчего я даже пискнуть не успел… Так стоп. Прошлого мира? Значит я… Помер? Хах, интересно, но каким таким образом? Хотя, просто вспомнить кем я был раньше не получалось, ведь мой мозг или то, что сейчас его заменяет, был девственно чист в плане информации. Информация в плане базовых бытовых вещей есть, а вот история прошлой жизни даже и не всплывает, хотя я очень стараюсь вспомнить. В общем… Надо будет подумать над этим чуть позже, а пока я жму «готово».

Система Игрок ver. 0.9.9.1 приветствует «Игрока».

Желаете начать активацию системы и установку базовых способностей

Да/Конечно/Естественно/Ок

Хм, так и пахнет разнообразием выборов. Даже и не знаю, что выбрать. Жму на «да».

Поздравляем вы первый, кто смог активировать систему Игрок ver. 0.9.1.1.

Вы получаете базовые навыки игрока:

— Тело игрока —

Пассивный навык, превращающий тело пользователя в тело персонажа. «Тело Игрока» в этой версии системы ничем не отличается от обычного тела.

— Разум игрока —

Пассивный навык, позволяющий игроку сохранять спокойствие в любой ситуации. Даёт иммунитет к большинству ментальных воздействий.

— Статус игрока —

Показывает всю информацию об игроке.

— Олдскул —

Когда все остальные счастливчики пользуются современными версиями системы и наслаждаются новой жизнью, то вы посылаете их и идете другим, более извилистым, путём. У вас недоработанная версия системы и многие функции вам недоступны.

Удача: - 30

Я, похоже, в прошлой жизни был грешником и это своего рода расплата за все плохие деяния. Ладно. Я не собираюсь возмущаться. Всё равно в этом смысла нет, и никто мне ничего не изменит. Главное, чтобы эту самую «удачу» можно было бы прокачать в плюс, как это делается в обычных играх, где встречаются подобные системы.

Хотя… Может, у меня уже сейчас действует разум игрока и поэтому я так спокойно отнёсся к этому?

— Случайная генерация заданий —

У каждого игрового персонажа есть уровни и опыт, который необходим для повышений навыков игрока. Чтобы игроку было проще получать опыт, в любое время и в любом месте могут появляться задания разной степени сложности и размером награды.

Интересная штука. Хоть выглядит получше, чем тот Олдскул.

— Игрушка без Бога —

За вами никто не наблюдает из божественных сущностей.

Вы сами по себе.

Удача: - 20

Понятно. Удачливым парнем меня точно назвать не получится. Стоп. А предыдущая фигня под названием «Олдскул» уже действует? Это из-за неё у меня появился ещё один навык на уменьшение показателя удачи?! Каким образом вообще можно раскачать удачу?! Какой же бред!..

Но долго повозмущаться про себя мне никто не дал. Информация о навыках вдруг резко пропала и на её месте появилось уже новое окошко с загрузкой, а вместе с ним и «спецэффекты».

Случайный выбор нового мира завершён.

Мир: «Tales of Berseria»

Идёт загрузка игрока.

Пожалуйста, подождите.

9%... 39%... 67%... 83%... 100%

Загрузка завершена.

Место появления определяется случайно.

***

Местоположение: «Забытый лес»

После того, как выскочило название того места, где я должен был появиться, я ощутил, как будто начал резко падать с высокоэтажного дома, а когда почти приземлился, то резко очнулся. И всё, что я могу сказать по этому поводу, так это то, что я никогда больше не буду резко открывать глаза после сна. Просто, когда я их открыл, увидел яркое солнце на чистом голубом небе, красивое такое, яркое. Пока я лежал и восстанавливал глаза, я решился встать, но тело отвечало слабостью и почти все мышцы отзывались болью, словно после двадцатикилометрового кросса.

Но даже с закрытыми глазами, предо мной появилось окно системы. Удобно, хоть и в теории может помешать во сне.

+++

Активируйте свой статус

Награда: 100 опыта. Возможность мысленно пользоваться статусом.

Штраф за невыполнение: Смерть

Хах. Демократичненько. Ладно, всё равно это нужно сделать в любом случае.

— Статус, — тихо вслух произнёс я непривычным мужским голосом.

И длинное вытянутое окошко и впрямь появилось.

Статус:

Имя: Джек Алланов

Раса: Человек

Уровень: 2 (опыт: 200 / 500)

Класс: Путешественник

Подкласс: — (будет доступно в след. Обновлении)

НР: 411 / 500

МР: 100 / 100 (Заблокировано)

Характеристики:

Сила: 7 | Ловкость: 5 | Выносливость: 6

Интеллект: 11 | Сила духа: 50 | Харизма: 5

Удача: -49

Доп. Характеристики:

Родство со стихиями:

Тьма — 0,2%

Особенности:

— Олдскул —

— Рандомная генерация квестов —

— Игрушка без Бога —

В принципе, неплохо выглядит, ведь могло быть всё намного хуже. Только вот параметр удачи немного напрягает, ну да ладно. Это дело наживное. Рано или поздно я выйду в ноль. В этом я был уверен.

Ещё немного отдохнув на земле, я прикрыл рукой глаза и осторожно открыл их. И как оказывается, я лежал под огромным деревом, с густой листвой. Ох… Теперь я вижу, как действует моя удача. Листья этого дерева создавали реально большую тень, но именно где находилась моя голова был небольшой просвет через всю листву. Блеск.

***

Всё-таки это, без сомнений, другой мир. А с чего это я так решил? Да тут всё просто. Если раньше всё ещё была некоторая вероятность того, что меня напичкали наркотиками или чем-то подобным, либо я сам где-то упоролся и те надписи, которые я видел, были созданы моим больным сознанием и даже, то что я оказался в лесу, я ещё мог худо-бедно объяснить, но вот после того как я решил побродить по этому лесу моё мнение изменилось.

Как обычно бывает я внезапно споткнулся и упал в какой-то овраг, с колючками и мелким болотом, в которое я собственно и упал. У меня перед лицом выскочило оповещение.

-13 НР

Я сразу допёр, что я оказался в жопе. Скажем так, я моментально вспомнил и про свою систему, и про способности, и про свою удачу.

Нет. Я, конечно, мечтал попасть в какой-нибудь сказочный мир или типа того, но я понимаю, что на самом старте моих похождений, когда ты бомж без нормальной экипировки и имеешь опыт только в сфере доставки, меня может убить даже человек с навыком обращения оружием немногим большим, чем ноль. Хотя с моей удачей я вряд ли вообще доживу до встречи с людьми, скорее всего я провалюсь под землю, где меня сожрут какие-нибудь кроты, а умирать повторно я как-то не горю желанием и поэтому, что нужно делать?

Правильно. Не отсвечивать и набирать опыт, чтобы в будущем блеснуть своей крутизной и не быть очередным трупом на дороге жизни. Удачу, кстати, тоже нужно вернуть хотя бы в положение нуля.

И так, я же уже говорил, что это другой мир? Так теперь я увидел во всей красе живое доказательство и даже не одно, из-за чего теперь сейчас сижу одном из многочисленных деревьев в этом проклятом лесу, но, наверное, нужно рассказать предысторию. Кхе-кхе.

Ну рассказывать особо не о чём, так как я просто ходил по этому лесу и думал о насущном, например, о том, как я хочу жрать. И это очень важно. По моим подсчетам я в этом лесу уже часов пять-шесть и за это время я только выпил немного воды из мелкого озера и пошёл дальше к приключениям. Нет, мне конечно попадались различные кустарники с ягодами, но есть неизвестные ягоды было бы супер глупо и поэтому я собрал всю силу воли и пошёл куда глаза глядят. Ну, пожалуй, не буду говорить про еду, а, то есть ещё больше захотелось.

И теперь мы плавно переносимся к настоящему времени. И так, причина по которой я сижу на дереве довольно проста, я стараюсь спасти свою жизнь. А от кого я спасаюсь? От оборотней. А, да от них. А как так получилось?

Ну я просто шёл по лесу, в надежде уже найти хоть что-то интересное и желательно съедобное и вроде как нашёл. На одной из многочисленных полян на моем пути я обнаружил двух оборотней, а как я определил, что это оборотни? Ну тут особым гением быть не нужно, две двухметровые твари похожие на волков с тёмной шерстью и стоящих на задних лапах. И у них были недружелюбные красные глазки и скорее всего очень острые зубы. И как-то мне вообще не хотелось проверять их остроту на себе, а потому я просто со всех ног побежал от них подальше, но идея оказалась так себе. Хоть они и не были очень уж быстрыми, но меня догоняли оперативно.

+++

Получен стандартный квест

Выживите

Спасите свою жопу от смерти

Награда: 275 опыта.

Штраф за невыполнение: Смерть

М-да. То ещё заданьице, но зато оперативно пришло и по теме. И что же мне пришло в голову? Забраться на первое же попавшееся дерево и, слава богам, у меня это получилось без особых проблем. А ведь я не смог бы долго от них убегать, не с моей выносливостью и истощённостью уж точно.

+++

«Выживите»

Задание выполнено

Спасите свою жопу от смерти

Награда: 275 опыта.

Выносливость: +2

Скорость: +2

Доп. Награда:

Удача: +1

Неплохо. Вот и положено начало восстановления моей удачи. К этому времени оборотни уже подбежали к моему дереву и попытались ко мне забраться, но у них к счастью ничего не получилось, то и дело срываясь со ствола дерева прямо за землю, и они остались меня сторожить внизу. Ох. Моя удача и тут работает. И вот я сижу на этом дереве. Голодный, уставший и без возможности передвижения. Наверное, так бы и сидел, если бы не новый квест.

+++

Получен новый квест

Скукота

Выберетесь из ловушки и продолжите своё путешествие

Награда: 25 опыта. Начало новой цепочки квестов.

Штраф за невыполнение: Смерть

Интересно, когда уже штраф будет отличен от смерти?

Эти собакообразные не собирались никуда сваливать и поэтому просто сидеть, и ждать – не вариант. Мельком оглядевшись вокруг, я осторожно начал перемещение по дереву и благо, что эти деревья большие и находятся рядом. Осторожно и медленно я начал передвигаться по лесу на деревьях. Это занимало гораздо больше времени, чем пешком, раз в десять. Но иных вариантов передвижения я не наблюдал.

Где-то через n-е количество деревьев, эти клыкастые уроды все-таки соизволили куда-то уйти, бросив преследовать меня по низу. Ну и хер с ними. Сейчас назрела другая проблема, а именно – как спуститься вниз? Ведь чем дальше я передвигался, тем выше становились и сами деревья, и их стволы более гладкими, лишёнными веток.

Спуститься без проблем не вышло. Как только, я решился вернуться обратно на землю, подо мной сломалась одна из веток, и я кубарем полетел вниз. Само падение было весьма неприятное, но как ни странно, особой боли я не почувствовал. Хех, зато быстро спустился.

-25 НР

Вот сейчас было вообще не понятно, я ведь упал с достаточно большой высоты на спину, да и на камни, и не получил особых повреждений и даже особой боли не ощутил. Хм. Значит вместо обычных человеческих повреждений, у меня просто отнимают НР. В принципе, это было понятно ещё в том овраге, но там я приземлился в болото, которое смягчило моё падение. От этого же падения у меня, только одежда немного испачкалась и то не сильно. А вот в том месте, где я на камни упал, остались небольшие синяки, хотя я должен был, как минимум, сломать себе позвоночник в трёх местах.

Может, это особенности моего нового тела или же здесь все люди такие крепкие, хотя в описании моего тела было написано про то, что оно не отличается от обычного человеческого тела. В ходе недолгих размышлений я решил, что в этом виноват мой покровитель, ведь он что-то говорил про изменения, которые он может вносить в систему.

+++

Скукота

Задание выполнено

Выберетесь из ловушки и продолжите своё путешествие

Награда: 25 опыта.

Начало новой цепочки квестов.

Доп. Награда: Тело игрока – улучшено

Не успел я и шага в сторону ступить, как появилось ещё одно окно с заданием.

+++

Получен новый квест

Археолог

Доберитесь до древнего храма и найдите древнюю реликвию

Награда: 200 опыта. Уникальное оружие.

Штраф за невыполнение: Нет

Наконец-то я могу не выполнять квест от системы, но делать это конечно не буду. Всё-таки в новом мире при себе нужно иметь хоть какую-нибудь вещь, которая помогала бы мне в моём нелёгком приключении. Особенно, если это оружие.

Я бродил по этому лесу ещё несколько часов и в конце концов решил забраться на дерево, но не просто так, а для разведки местности. Просто мне уже надоело плутать по неизвестности и благо мне улыбнулась моя несуществующая удача, нашлось кое-что интересное. В километре отсюда, я смог обнаружить полуразрушенный купол какого-то здания, что находился рядом с небольшим пригорком.

Кстати, нужно отметить рельеф этого леса. Он незабываем. Просто, он весь исполосован в оврагами по два-три метра в глубину, и идти по нему очень трудно, а с моей удачей так вообще, интересно. Все-таки мне очень нужно прокачать удачу.

Но в этот раз мне ничего не оставалось, как идти к данной постройке. Настроение резко поднялось, ведь я нашел хоть какие-то следы цивилизации и значит, что тут были люди. Логично, ничего не скажешь. Путь до этого строения, как ни странно, не занял много времени. Дорога была без лабиринтов и оборотней, а это очень хорошо.

Ну вот я и подошёл в этому храму.

Я не знаю, для чего изначально было предназначено здание, но думаю это какой-нибудь храм местного бога. Об этом намекают оставшиеся письмена и рисунки на его стенах. Но этот храм не видел ремонта лет так пятьсот. Просто, он сильно разрушен и из него прорастало большое количество деревьев и всяких мелких растений, а от стен осталось одно название.

На самом деле, очень похоже на постройки каких-нибудь древних майя. И я решил, конечно же, идти внутрь, ведь по сути мне ничего не оставалось. Мне не очень-то и хотелось туда идти, если признаться. Так-как, возле руин была какая-то давящая тихая атмосфера и хотелось поскорее отсюда уйти, но я понимал, что найти ещё какое-нибудь уникальное оружие, в этом убогом лесу, у меня не выйдет. Немного помявшись у входа в руины, я зашёл в них. Благо, дверей тут не было, и я вошёл без проблем.

Моему взору предстала одна широкая и очень-очень длинная тёмная лестница, ведущая куда-то вниз. И выбора у меня особо не было и начал спуск в неизвестность. Спуск по лестнице был дольше, чем я рассчитывал изначально, всё-таки света тут почти не было, а потому пришлось идти осторожно и аккуратно. Я хоть и помню, что после падения с дерева мне ничего не было, но проверять ещё раз на прочность своё тело, да и ещё в неизвестном месте, мне как-то не хотелось.

С каждой ступенькой вниз, мне становится всё хуже и хуже. Вначале спуска у меня просто немного болела голова, как будто от повышенного давления, но теперь мне становится тяжело дышать и в глазах начинает немного двоиться.

-3 НР

-3 МР

Но, а полный шок наступил, когда мне реально перехотелось искать приключений на свою жопу и решил повернуть назад, ведь идти в то место, где можно умереть как-то не хочется, но я просто не смог повернуть назад. Тело не слушалось меня! Мана и жизнь начали понемногу уменьшаться. Я же в свою очередь пытался повернуться или просто остановиться, но фиг там плавал, у меня не получалось. Тело не реагировало на мои команды и двигалось само по себе. Всё, что я мог сейчас, так это смотреть по сторонам, что кстати плохо получалось.

-10 НР

-10 МР

Я где-то читал про магическое истощение, интересно я умру если у меня мана закончится? Не хотелось бы проверять…

-15 НР

-15 МР

Чем ниже я спускался по лестнице, тем всё становилось более странным. А дело вот в чём, я всё-таки спустился до самого низа и мне стало чуть легче. Голову чуть отпустило, и я теперь снова мог управлять своим телом, а в частности зрением, и я у видел в какую яму я попал. Место, где я оказался, представляло из себя большой, высокий зал, с разрушенными колоннами и каким-то пьедесталом в центре.

В моей ситуации делать было особо нечего, и я быстро, пока осталась мана, побежал к нему. Я чувствовал, что мне даже не стоит пытаться разворачиваться и пытаться сбегать. Но и тут меня поджидала трагедия.

-100 НР

-30 МР

Моё состояние опять поменялось в худшую сторону и мне захотелось упасть и просто сдохнуть, но моя упёртость не имела границ, и я дальше пошёл к моей цели. Мне на самом деле и смешно, и страшно, ведь меня никто насильно сюда не тянул. Мог же отказаться, но я сам отправился в это подземелье, в котором я скорей всего и умру. Вот даже сейчас, я уже прилёг на пол и просто стараюсь не потерять сознание.

По мозгам опять долбит сильно, но я чувствую, что если я сейчас доберусь до этой шняги, которая находится всего в пяти метрах от меня, то всё пройдет. Ну по-другому быть не может, а если это не так, то я и умру. Да уж, оптимистичное будущее, ничего не скажешь. Стараясь игнорировать головокружение, я пополз дальше.

До моей цели оставалось всего пару метров, а я ползу из последних сил к этой бодяге. Я даже не понимаю, к чему я именно тяну свою руку. Эта реликвия похожа на шар, на котором обычно гадают будущее всякие шарлатаны, но только цвет у него чёрный и весь он был в мелких трещинах. И когда, я всё-таки прикоснулся к шару, то услышал неприятный писк и сразу же потерял сознание, даже не успев прочитать ещё одно уведомление про наносимый мне урон.

-200 НР

-50 МР

http://tl.rulate.ru/book/72057/1981304

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь