— Прошу прощения за то, что не представился раньше. Моё имя Арес. Я приехал в эти края из далёкой деревни, потому что давно мечтал стать искателем приключений. А сейчас я попал в столь неприятную ситуацию из-за своей нетерпеливости. Я хотел отыскать сообщество, к которому мог бы присоединиться, имея Уровень 1, но группа, которую я нашёл, оказалась слишком сплочённой. Её члены уже давно знали друг друга, так что они отнеслись ко мне с недоверием, и сказали, что возьмут меня к себе только тогда, когда я достигну Уровня 3. А ведь ты и вправду спас мою задницу... И я снова хотел бы поблагодарить тебя за своё спасение. И если ты хочешь, чтобы я оказал тебе какую-нибудь услугу, то не стесняйся — скажи мне об этом!
— Арес, что ж… А я Элма Эд... Нет, зови меня просто Элма, — сказал я и чуть не поскользнулся. Ведь мой убогий отец запретил упоминать нашу фамилию "снаружи". А потому мне пришлось представиться именно так...
— Не думай о том, что ты должен мне, — вновь проговорил я, — Благодаря этой ситуации, я смог значительно поднять свой уровень, так что, думаю, мы квиты. А ещё я возьму себе все камни маны.
— Значит, ты Элма! — Арес кивнул, — Скажи-ка, не хотелось бы тебе объединиться со мной и другими искателями? Вероятно, ты охотишься здесь в одиночестве из-за того, что никто не захотел брать тебя в свою команду. Я знаю, что классы, ориентированные на защиту, довольно непопулярны среди искателей приключений низкого уровня. Но я вижу, что ты отличный парень, Элма! Я обязательно уговорю других парней взять тебя в команду! В конце концов, я должен сделать это, чтобы отплатить тебе за своё спасение!
Я принял победную позу, крепко сжав руки, и с энтузиазмом произнес:
— Нет.
— Но почему?! — удивился Арес, — Судя по недавнему сражению, твой класс ориентирован на защиту, верно? Ты не сможешь поднять свой уровень до конца своих дней, если пойдешь один, понимаешь? Не будь столь упрямым...
Я помотал головой:
— Ты же видел, на что я способен, не так ли? Я почти уверен, что смогу сражаться в одиночку.
— Уф... Ты прав...
Он согласился со мной — отлично... Однако в его словах всё же был смысл. Потому что, в общем, истинные ценности классов, ориентированных на защиту, можно продемонстрировать только при сражении в группе, привлекая атаки противника и защищая своих союзников.
Тем не менее, на данный момент мне не хотелось бы повышать свой уровень таким образом. Если сейчас у меня найдутся союзники, то, куда бы я ни пошел, они будут везде со мной. И колоссальные очки опыта, которые я мог бы получить в одиночку, будут распределены между всеми участниками команды, что совсем меня не устраивает. И, конечно, я сильно сомневаюсь в том, что смогу стать лидером команды и убедить всех прислушиваться меня...
Кроме того, все найденные мной предметы, навыки и титулы, я хотел бы присваивать только себе, что, опять-таки, стало бы невозможным при наличии союзников рядом.
И всё-таки в будущем я бы не отказался сотрудничать с представителями классов, ориентированных на исследование, или же с универсальными магами, которые имеют возможность создавать полезные предметы.
Однако и тех, и других в "Волшебном мире" было очень уж мало в силу того, что подобные персонажи слишком плохо проявляют себя в сражениях. И, даже если мне удастся их отыскать, привлечь их ко мне на борт будет не так-то просто.
— И всё же прислушайся к моим словам! — настаивал Арес, — Если ты продолжишь следовать своей изначальной стратегии, то в будущем обязательно потерпишь крах! Верно, у тебя будет всё получаться до тех самых пор, пока ты низкоуровневый авантюрист, но, как только ты перестанешь им быть и значительно повысишь свой класс, то окажешься в серьёзной опасности! Только подумай: одинокий, ориентированный на защиту класс, не сможет сражаться с могущетсвенными противниками!
— Моя судьба зависит от моих действий. Даже продолжая свой путь в одиночку, я смогу открыть для себя массу возможностей, и, если сделаю правильный выбор, то у меня всё получится.
Древа навыков, не относящиеся к моему классу, можно получить заново, используя умения духовенства.
В будущем, как только я получу нужное мне дерево умений, я сброшу <Начинающий фехтовальщик> и <Повышенная защита>, чтобы в достаточной мере компенсировать свои атакующие характеристики.
Признаться, в "Волшебном мире" игроки при грамотном подходе к делу всегда имели возможность настраивать персонажей под себя. Такой высокий уровень свободы также был причиной популярности этой игры.
Однако зачастую многие пользователи бросали играть из-за того, что не могли правильно группировать навыки и умело развивать своих персонажей. Ведь после того, как все очки навыков окажутся потрачены, действия, произведённые над персонажем, отменить будет уже нельзя.
— Я ведь о тебе забочусь, Элма! — по-прежнему настаивал Арес, — Я знаю, что ты потрясающий парень! Вот почему я не могу просто позволить тебе умереть где-то там, зная, что ты пытался продолжать охотиться в одиночку, избрав столь неэффективную стратегию! Ты же не можешь все время охотиться на Лаанов, ведь так? Не будь таким упрямым и устремись к большему вместе со мной!
В тот момент, когда Арес закончил нести чушь, прямо перед нами с глухим стуком упал демон.
Это был гигантский паук. Он был более двух метров в длину, всё его тело покрывали темно-рыжие волоски, а на его огненной голове виднелась восьмиглазая обезьяна с большим жутким ртом.
— Гхкааалвууу! — закричала обезьяна Аланда, открыв свою мерзкую пасть, полную острых клыков.
— Ты что, черт возьми, издеваешься надо мной?! — завопил Арес голосом, полным отчаяния.
Я быстро оценил демона, вызвав его <Статус>.
————————————————————————————————
Демон: Обезьяна Аланда
Level: 16
HP: 31/31
MP: 11/11
————————————————————————————————
Блин, это же демон с двузначным уровнем!
А ведь я так старался не заходить в глубокую чащу, чтобы избежать встречи с такими чудовищными монстрами…
Обезьяны Аланда — демоны, которые быстры и, ко всему прочему, плюются ядом, мешающим движению. Они обладают высокой атакующей силой и особым умением, дающим возможность стирать следы их присутствия на местности, называемое <Незримый Шаг>.
Судя по всему, Арес уже предпринимал попытку вступить в бой с этим демоном, когда ранее его преследовали Лааны. Но обезьяны Аланды слишком уж воинственны и быстры...
Мой навык <Бастион Отражения> эффективен только против низкоуровневых демонов и почти бессилен против монстров с высоким уровнем. Пока я не выполню условие полной блокировки прямого попадания этой обезьяны по мне, я не смогу активировать <Бастион Отражения>. Да и к тому же я должен обладать силой защиты, которая вдвое превышает силу атаки противника. А потому этот навык всё равно мне не поможет...
Кроме того, обезьяны Аланды обладают умением «Пылающие когти»: оно увеличивает скорость их рук и одновременно удваивает силу атаки. Если они вздумают применить против вас этот навык, то можете смело считать, что вы труп.
— Н-ну... Я не могу отдать тебя на растерзание этому парню, так? Ты ведь спас меня! Пожалуй, я привлеку его внимание! А ты... Беги отсюда! — предложил мне Арес.
Вопреки смелым словам, сорвавшимся с его уст, его ноги так тряслись, что, казалось, он уже сожалеет о том, что только что сказал.
— Нет. Я возьму его на себя. Просто положись на меня.
Все знания, которые я накопил в прошлой жизни, играя в «Волшебный мир», мигом сгруппировались у меня в голове.
Я долго ломал голову и пришел к выводу: этот уродливый ублюдок не может быть непобедимым.
— Это бесполезно, как ни крути! — вновь взволнованно промямлил Арес, — Обезьяны Аланда не те демоны, которых могут одолеть новички! Я понимаю, что ты удивительный человек, но чисто физически ты не сможешь что-то сделать с таким огромным монстром, да ещё и с Уровнем 16!
В тот миг лицо Ареса стало смертельно-бледным.
Что ж... Я не могу винить его за то, что он так думает.
При такой разнице в уровне мои атаки, действительно, никак не могли пробить демона, а его удары, наоборот, вполне могли бы стать для меня смертельными. Однако у меня были данные о сотнях сражений игры «Волшебный мир», и я не был тем неопытным новичком, каким считал меня Арес.
— <Статус>! — закричал я.
Открыв свой статус, я начал двигаться вперед, одновременно с этим настраивая статистику, которая появилась на экране моего дерева навыков.
У меня все еще оставалось 7 очков навыка, которые я получил ранее и которые я тут же потратил на прокачку Обета тяжелой брони
————————————————————————————————
[Дерево навыков]
[Осталось очков навыков: 0]
<Обет тяжелой брони[12/100] [+7]
<Увеличение защиты[0/50]>
<Новичок в фехтовании[0/50]>
————————————————————————————————
[<Обет тяжелой брони> увеличен до [10/100]. Приобретен обычный навык <Разоружение>.]
Безусловно, <Разоружение> — тот самый навык, который позволит мне победить Обезьяну Аланда прямо сейчас!
————————————————————————————————
<Разоружение> [Обычный навык]
Уменьшает силу атаки противника на один уровень в течение короткого периода времени.
————————————————————————————————
Это умение позволяет временно снизить силу атаки противника после того, как вы успешно нанесли ему свой удар. Если быть точным, мощь атаки уменьшается на 20% ровно на одну минуту.
— Иди сюда, паук-обезьяна! Я буду твоим противником! — насмешливо прокричал я, словно издеваясь над обезьяной Аланда.
Её восемь глаз повернулись и уставились на меня. Это выглядело очень жутко.
— Гхкааалвууу! — сново раздалось из её мерзкого рта.
"Чем выше риск, тем выше награда", — подумалось мне.
Одолевая соперников, уровень которых превышает ваш, вы значительно повышаете свой собственный уровень. Причём гораздо быстрее и гораздо эффекивнее, нежели при борьбе с противниками, равными вам по силе, или же более слабыми, чем вы.
Так было в игре "Волшебный мир". Так будет и сейчас.
Бой близился. В такие моменты моя душа больше всего горит от волнения!
http://tl.rulate.ru/book/70938/2299159
Сказали спасибо 4 читателя