Готовый перевод Restarting From Genesis / Перезапуск с Генезиса: Глава 67: Кузница душ

Глава 67: Кузница душ

"Вот почему с завтрашнего утра я закрою свои двери на несколько недель". Арвелл Личестер заявил: "Я считаю своим долгом как отец проводить время со своей дочерью, как и вы все должны проводить время со своими семьями. Я оставлю свой магазин открытым на ночь, но придите утром, и вы увидите, что магазин закрыт".

Мерлин понял, чего добивается этот мерзкий тип. Хотя он был всего лишь одним из многих магазинов, поставлявших товары в город, у него был самый разнообразный ассортимент, а также монополия на некоторые из самых непонятных предметов и деталей, о которых никто не задумывался, пока они не понадобились. Он пытался собрать как можно больше монет, пока все были в плохом расположении духа, прежде чем убежать в безопасное место.

Мерлин проверил свой собственный инвентарь и решил, что в данный момент ему не нужны никакие предметы, скорее у него было несколько вещей, которые он не думал, что будет использовать, например, оставшиеся шарикоподшипники и праща.

Мерлин прошел мимо Личестера, думая о том, что у него будет больше шансов убить его, как только он покинет безопасное место в городе утром, которое, судя по положению луны, наступит через четыре или около того часа.

Именно в этот момент он увидел очень знакомого человека, который сердито топал по улице, направляясь к восточным воротам с горсткой последователей. Похоже, Лорд Кайла наконец-то выпустили из тюрьмы, продержав взаперти несколько часов.

Мерлин ждал и наблюдал, как игрок начал неуважительно относиться к стражникам, стоящим у восточных ворот, вместо того чтобы вежливо попросить их отойти в сторону, что еще больше раздражало и без того недовольных его поведением стражников.

Мерлин ухмыльнулся про себя, направляясь к кузнице душ, расположенной недалеко от деловой части города. Как и в Ликоа, снаружи она выглядела как кузнечная мастерская, хотя эта больше соответствовала общей тематике города.

Когда он вошел в здание, оно также отражало структуру, схожую с другими силами душ, а именно массивный обсидиановый обелиск в центре мастерской, а также несколько других станций для ремесел или манипуляций с душами.

Мерлин подошел к NPCs, который бездельничал за стойкой. "Здравствуйте, я хотел бы воспользоваться вашей кузницей душ".

"Конечно, у нас есть несколько сзади, справа от вас, не стесняйтесь, пользуйтесь ими в любое время". NPC указал Мерлину на похожий пьедестал, инкрустированный золотом, на котором стояла плоская плита. "Вы можете обратиться ко мне, если вам понадобится помощь!"

Мерлин поблагодарил NPC и подошел к одной из станций кузницы душ. В кузнице душ в Ликоа была только одна кузница, но в этом здании их было четыре, а в городах или больших поселениях их обычно гораздо больше. Когда Мерлин положил руку на планшет, перед ним появилось окно, показывающее различные возможности кузницы, которые он мог использовать.

Там была возможность изменять сосуд души - функция, которую он уже использовал в Ликоа и не собирался использовать еще некоторое время, особенно потому, что только что обрел третью душу.

Другой возможностью кузницы был доступ к его вместилищу душ, глобальному хранилищу душ. Когда вы собирали души, которые не могли поглотить или отказывались поглощать, вы могли принести их в хранилище душ, чтобы сохранить. Была также возможность извлечь душу из сосуда души, но чаще всего это использовалось для торговли или продажи душ. Следует отметить, что вы не могли обменять или продать душу, которую вы уже поглотили, так как она уже была привязана к вам, подобно привязке к оружию, которую можно найти в других играх.

Также была возможность менять поглощенные души местами, позволяя менять, какая из них считается исходной, или обмениваться душами с вашим вместилищем душ. Можно было хранить все поглощенные души в сосуде душ, оставляя все слоты пустыми, но в целом это было бессмысленно.

Другой возможностью, одной из самых важных, была возможность ковать души вместе. У этой возможности было несколько применений, но самым распространенным было скрепление двух разных душ вместе, чтобы получить новую душу. Для этого существовало несколько ограничений, главное из которых заключалось в том, что душа должна быть как минимум пятого уровня, чтобы ее можно было использовать в улучшениях, что, в зависимости от души, могло занять немного времени, так как у каждой души были свои методы получения опыта. При ковке двух душ вместе, ни одна из родительских душ не расходуется, а лишь небольшой процент полоски опыта каждой из них используется при создании новой души.

Другой вариант использования ковки душ вместе - это ковка двух одинаковых душ вместе, в результате чего высшие черты каждой души переходят к другой, включая опыт и уровень души. В отличие от ковки двух разных душ, при создании новой души обе родительские души уничтожались, и ни для одной из них не требовался уровень.

Это было полезно, например, когда вы приобрели душу монстра третьего уровня на ранней стадии игры, а затем потратили несколько недель на ее выравнивание, только чтобы найти душу монстра сорокового уровня того же типа.

Душа монстра сорокового уровня будет иметь более высокие базовые характеристики, но начнет с первого уровня. Вы не захотите тратить время на выравнивание души нового монстра. Поэтому вместо того, чтобы выкачивать душу, можно объединить обе души, взяв очки опыта из души, которую вы использовали все это время, вместе со статами более сильной души, чтобы создать гораздо более мощную душу.

В кузнице душ было еще несколько возможностей, с которыми Мерлину пока не нужно было возиться, одна из них - возможность ковать души в предметы. Это был процесс, похожий на зачарование, но в зависимости от предоставленной души и качества материалов, можно было ковать активные или пассивные способности в инструменты, снаряжение и оружие, позволяя использовать силу душ без необходимости тратить слот души.

Мерлин выбрал опцию перемещения душ, когда открылось окно, в нем было видно, что у него нет ни одной души, хранящейся в сосуде душ, поэтому он сосредоточился на окне, показывающем его поглощенные души.

┌───────────────────

Родовая душа: боец

Слоты души: 3

1: Классовая душа: боец

2: Классовая душа: Вор

3: ★★ Расовая душа: Розовый рыцарь

└───────────────────

Мерлин выбрал душу розового рыцаря и поменял ее местами с душой бойца, фактически установив душу розового рыцаря в качестве своего происхождения. Затем он отошел от окна, получив подсказку с вопросом, не желает ли он подтвердить свои изменения, и он согласился.

Когда окно закрылось, Мерлин отошел от кузницы и вышел из здания, помахав на прощание NPC, прежде чем выйти.

Оказавшись на улице, Мерлин направился к северным воротам. Они охранялись не так сильно, как восточные ворота, и Мерлину удалось покинуть город без проблем.

Сейчас у него было несколько свободных часов, и он хотел попробовать поиграть с навыком "Терновая лоза", одновременно составляя план, как выполнить свое обещание. Как только он скрылся из виду городской стражи, он вызвал шар света, а затем направился в лес. Продвигаясь вглубь к лагерю разбойников, он не спускал глаз с врагов, выходящих ночью, а именно волков и гоблинов в этой местности.

Вскоре он нашел небольшую поляну в лесу, в центре которой, похоже, находился небольшой заброшенный лагерь, состоящий из пары самодельных палаток и костра между ними. Мерлин решил, что это место подойдет для того, чтобы разбить лагерь на некоторое время, гоблинов поблизости не было, но если он задержится здесь, то есть шанс, что они появятся. Он сел на большой камень и разжег костер, появилось несколько углей, которые быстро перекинулись на сухие листья и ветки, которые уже были в костре.

Мерлин вспомнил, как несколько друзей упоминали о том, что в начале обучения управлению новой конечностью нужно представить себе, как она движется, и со временем выработать способность управлять ею инстинктивно. Мерлин обычно представлял себе такие конечности, как хвосты или крылья, но это было то, что он мог вызвать в любом месте своего тела.

http://tl.rulate.ru/book/66945/1921326

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь