Готовый перевод Sleep is for the Weak / Сон - это для слабаков😌📙: Глава 1: Последний рейд

Глава 1: Последний рейд

 

*Автор произведения страдает Дислексией. Так, что если что… сорянJ Хотя не смотря ни на что, книжка интереснаяJ

 

Пронзительный птичий крик, сопровождаемый биением крыльев, эхом разнесся по пустоте, когда Зверь Апокалипсиса выпустил шквал разноцветных лучей света, которые взлетели в воздух, а затем закрутились и обрушились на головы отважных бойцов, осмелившихся противостоять ему.

 

Но к этому моменту для бойцов это был просто белый шум, так как в зоне защиты сработали магические заклинания и бомбы замедленного исцеления, чтобы восстановить их хп после взрыва. Все они видели схемы атак монстра столько раз, что могли избежать их во сне… по крайней мере некоторые из них.

 

- Продолжайте в том же духе! Мы на финишной прямой! - крикнул DuffleMan420 своей команде, когда количество здоровья босса рейда упало ниже ста миллионов. Огромное количество здоровья, но лишь малая часть от общего количества, настолько малая, что ее не было видно на экране.

 

[Зверь Апокалипсиса - HP: 92,745,842 / 10,000,000,000,000,000].

 

Рейдовый босс вызова гильдиям, введенный в игру в качестве шутки, с 10 квадриллионами HP. Он задумывался как босс, которого невозможно победить, поскольку даже 200 человек, допущенных к боссу, все с экипировкой высшего уровня, по расчетам, должны были потратить 6 дней непрерывной игры, чтобы победить его.

 

Однако спустя 8 лет после того, как он впервые появился в Звездном царстве Меча, неужели этот непобедимый титан падет?

 

Битва продолжалась 8 дней, часть сил была вынуждена делать перерывы на еду и сон, некоторым даже пришлось заниматься реальными проблемами во время этого решающего сражения, их персонажи стояли неподвижно в центре зоны боевых действий, пока их игроки были в отъезде, и требовалось защищать их.

 

Дни планирования и недели подготовки, сбор достаточного количества зелий и нужного снаряжения для отражения атак босса. Все это наконец-то принесло свои плоды. Их цель была в пределах видимости.

 

… Но они были слишком самоуверенны, полагая, что знают все уловки босса. Они должны были знать, что во всех MMORPG у самых сильных боссов всегда есть последняя финальная форма.

 

Как только уровень HP босса упал ниже отметки 10 000 000, он издал пронзительный крик и вошел в фазу иммунитета к урону.

 

Массивная птица, занимавшая почти десятую часть арены, внезапно вспыхнула разноцветным солнцем. Некоторые игроки начали ликовать, не понимая, что все еще не закончилось. Пока радужная масса не превратилась в темно-фиолетово-черную, из нее на всю группу выплеснулись волны темной ауры. Аура рассеялась, открыв человеческую фигуру с восемью черными крыльями, растущими из-за спины, облаченную в черные доспехи.

 

[Зверь Апокалипсиса трансформировался в Коллектора: Ангела последних времен].

 

Мгновенно все 200 персонажей рухнули на землю, не в силах пошевелиться, так как все они испытали эффект внезапного паралича.

 

В SSR эффект парализации останавливал все движения, атаки и магию, оставляя пораженных почти полностью беспомощными. Однако игроки не паниковали, так как эффект не мешал им получать доступ к предметам из инвентаря, и у каждого из них было несколько стопок зелий "Снятия Всего" как раз на такой случай.

 

Но не успели они воспользоваться "Лекарством", как в них ударил еще один импульс энергии, и эффект парализации был наложен снова.

 

- Что это за хрень?

 

- Он планирует просто заблокировать нас?

 

- Да ладно, у меня 95% сопротивления! Что за… о черт.

 

Раздражение игроков утихло, когда они зашли в журнал боя и увидели, с чем они столкнулись.

 

[Коллектор: Ангел последних времен накладывает Неизбежность: 400% шанс обреченности и паралича на все цели]

 

[Коллектор: Ангел последних времен накладывает Неизбежность: 400% шанс обреченности и паралича на все цели]

 

[Коллектор: Ангел последних времен накладывает Неизбежность: 400% шанс обреченности и паралича на все цели]

 

"Обреченность".

 

Неизлечимый статусный эффект, который убьет зараженных игроков за 300 секунд, если кастер не будет убит первым. После нескольких дней борьбы у них было всего 5 минут, чтобы закончить бой, иначе вся их работа пойдет прахом.

 

В обычной ситуации это не было бы проблемой. 10 миллионов урона для группы из 200 человек - это ничто, но сейчас все они были скованы парализующим эффектом. Они могли снять эффект, но даже если бы они это сделали, он бы мгновенно наложился снова.

 

Как и у всех статусных эффектов, шансы на то, что эффект сработает, были равны (базовый шанс) - (сопротивление цели).

 

Таким образом, чтобы иметь шанс противостоять хотя бы одному эффекту, им нужно было бы иметь как минимум 300% сопротивления параличу.

 

Это было абсурдно. До этого момента ни один навык не давал более 150% шанса паралича, и даже снаряжение 9 уровня давало лишь +25% сопротивления максимум.

 

Игроки начали падать духом. Они кричали и ругались, понимая, что все их усилия были напрасны.

 

Какого черта разработчики игры сделали что-то настолько несправедливое? Неужели дурацкий большой запас HP босса и так не достаточно плох?

 

Но не успели они полностью поддаться отчаянию, как в воздухе пронеслась огненная стрела и ударила босса рейда в спину, за ней последовали еще несколько.

 

Один игрок, женская фигура с длинными ярко-рыжими волосами, все еще стояла, лук пылал красным от эффекта ее "Связанного Духа", и она выпускала стрелу за стрелой.

 

- Королева Бессонницы! Она все еще может двигаться! - крикнул один из многочисленных бойцов, в его голосе звучала малейшая надежда.

 

Багровый Ворон, один из лидеров рейда, мало кто не видел ее в тот или иной момент. За все время рейда она получила прозвище "Королева бессонницы" из-за того, что ни разу не сделала перерыва на сон.

 

Но как она все еще могла двигаться?

 

- Это все, на что ты способен? Не стоит недооценивать мое оборудование! - девушка выкрикнула свою колкость в адрес рейд-босса.

 

Ее снаряжение!

 

CrimsonRaven* была одета в полный комплект снаряжения Божественного уровня.

*Багровый Ворон

 

Снаряжение 10-го уровня, или Божественного уровня, было настолько редким, что даже если вы проработаете 1000 часов, вы все равно не сможете его найти. Мало того, его нельзя было получить ни прямым способом "заплати-получи", ни обменом между аккаунтами.

 

Игрок с двумя такими предметами снаряжения был достоин зависти, но у CrimsonRaven было не просто два предмета, у нее был полный комплект.

 

Голова, грудь, леггинсы, пояс, мантия, сапоги, перчатки, серьги, два кольца, щит, меч, лук.

 

Всего тринадцать предметов, и некоторые из них имели не только сопротивление параличу, вдвое превышающее максимальное значение для снаряжения 9 уровня, но и уникальное заклинание "Сопротивление всему". С общим сопротивлением параличу в 350% и сопротивлением всему в 80% у нее было более чем достаточно, чтобы противостоять эффектам босса.

 

Но хватит ли ей DPS, чтобы прикончить босса до истечения таймера?

 

Первый залп стрел попал в ангела, но после того, как босс определил, что CrimsonRaven - единственная угроза, он начал делать маневры уклонения.

 

В отличие от прежней массивной птицы, маленький, быстро летающий враг был практически недосягаемой целью для лука. Но в то же время не похоже, что босс собирался добровольно идти в ближний бой, довольствуясь тем, что осыпает заклинаниями единственного активного противника. Может быть, он был запрограммирован на то, чтобы попытаться выждать время?

 

Видя, что лук бесполезен, последняя надежда людей сменила тактику.

 

- Бранвен, отмени Слияние Оружия. Активируй Слияние Духа, - сказала она, держа лук перед собой.

 

Из лука вылетел золотой и красный феникс размером с большого орла, который облетел вокруг фигуры женщины, прежде чем погрузиться в ее тело.

 

Когда ее Узы слились с ней, за спиной CrimsonRaven расправились красные пернатые крылья, и она поднялась в небо, чтобы преследовать босса, отложив лук и доставая меч и щит.

 

Сражение превратилось в танец в небе: босс рейда пытался уйти в сторону, отстреливаясь заклинаниями с высоким уроном по одной цели, а CrimsonRaven летела в погоне, размахивая мечом и щитом, чтобы отклонить снаряды и нанести как можно больше урона.

 

Пленные зрители с затаенным дыханием следили за тем, как таймер медленно отсчитывает время, а счетчик HP на боссе становится все меньше и меньше.

 

Сможет ли она сделать это? Сможет ли Королева Бессонницы довести их до финиша?

 

Казалось, что она на пути к победе, но вдруг, неожиданно, ее показатели урона начали снижаться.

 

- Что происходит? Почему она становится слабее?

 

- Это из-за баффов! На нее не были наложены новые баффы!

 

Различные баффы, наложенные на нее игроками класса поддержки, начали заканчиваться, но поскольку все игроки были парализованы, их нельзя было наложить заново.

 

В первую очередь пострадали ее показатели урона, но вскоре начали исчезать и баффы спешки, барьера и панциря. Ей становилось все труднее держаться на ногах, и она получала все больше и больше урона.

 

- Нет. Давай. Я так близко, - прорычала она, подавшись вперед на своем сиденье, желая, чтобы это позволило ей продвинуться в игре еще чуть-чуть.

 

В ее сторону полетел огненный шар, слишком быстро, чтобы увернуться, и она была вынуждена принять на щит. Щит маны ее класса "Королевская валькирия" принял на себя основную часть удара, но и HP, и MP оказались на опасно низком уровне. Инстинктивно она нажала на горячие клавиши, чтобы использовать свои зелья, но тут ее настигло ужасное осознание.

- У меня закончились зелья MP!? Сейчас!? Ты, наверное, шутишь!?

 

Поскольку бой шел один на один, а поддержки лекарей не было, ей приходилось использовать зелье за зельем, чтобы восстанавливаться после каждого удара. Мало того, постоянное использование щита маны и способности "Полет" обходилось ей очень дорого. За три минуты она использовала столько же зелий, сколько за последние два дня, и ее запас, которого должно было быть более чем достаточно, закончился.

 

При таком темпе она не просто не успеет нанести достаточно урона. Она должна была оказаться в нокауте.

 

[Получен торговый запрос от DuffleMan420].

 

CrimsonRaven удивленно моргнула, увидев сообщение, сначала не совсем поняв его, но потом осознав, что происходит.

 

В то время как они были лишены возможности совершать какие-либо действия, другой имел доступ к своему обычному интерфейсу.

 

Отключившись на мгновение, она открыла окно торговли и быстро выгрузила в меню все расходные предметы, которые, должно быть, были у остальных членов рейда, включая десятки одноразовых свитков для наложения высокоуровневых баффов.

 

[Принимаете ли вы этот обмен? Да/Нет].

 

Усмехнувшись про себя, она быстро согласилась.

 

Через несколько секунд ее запас MP был восстановлен, и она снова ринулась в бой.

 

Демонстрируя мастерство, она использовала управление движением, чтобы замахнуться мечом и щитом на врага, одновременно используя обычные кнопки для доступа к экрану меню предметов, применяя каждый бафф и масло из всего инвентаря.

 

Она снова была в полной силе и давила вперед всем, что у нее было.

 

- Бессонница. Бессонница. Бессонница! Бессонница!! БЕССОННИЦА!!!

 

То, что начиналось как один голос, переросло в скандирование, когда другие подбадривали ее.

 

- Давайте закончим это! - крикнула CrimsonRaven, когда у Ангела оставалось чуть больше миллиона HP. Она отбросила щит в сторону и приняла стойку берсерка. "Последний навык Валькирии!" Ее тело засветилось ослепительным белым светом, после чего она бросилась вперед, сквозь босса рейда и мимо него. "Избранник смертника".

 

[Избранник смертника: Нанесите один удар, наносящий 30 000% лучевого урона с трехсекундной задержкой. Весь урон игнорирует защиту. Время отката 1 день].

 

Время словно остановилось, когда молодая женщина резко убрала меч в ножны. Затем босс взорвался, превратившись в тысячу падающих звезд.

 

- Ха. Даже близко нет, - сказала она с ухмылкой, когда проклятие обреченности исчезло, а на таймере оставалось 12 секунд.

 

[Вы победили Коллектора: Ангела последних времен].

 

Остальные члены Рейд-партии закричали, празднуя победу.

 

Кто-то смеялся, кто-то плакал, кто-то выкрикивал насмешки в адрес разработчиков, кто-то побежал в туалет, а целая четверть партии пустилась в синхронный танец.

 

Спустя 8 дней они сделали невозможное возможным.

 

CrimsonRaven улыбнулась сама себе, глядя на небо Игрового Мира, наблюдая за падающими звездами. Она грелась в лучах победы.

 

- Ну и шоу ты тут устроила, - сказал DuffleMan420, ухмыляясь, когда подошел к ней. - Тебе следовало подрезать его поближе.

 

- Я не настолько высокомерна, - она насмехалась в ответ.

 

- Конечно, нет, - сказал он дразняще, прежде чем вытянуть руки и сделать длинный зевок. - Ну, я не думаю, что смогу долго держать глаза открытыми. А как насчет тебя? Ты собираешься наконец-то выспаться?

 

- Ты же знаешь, что я не сплю, - она категорично ответила. - … Я выйду из системы на некоторое время. Может, увижу солнце для разнообразия.

 

- Солнце? Что это? - пошутил DuffleMan420, помахав на прощание рукой, его персонаж исчез, когда он вышел из системы.

 

CrimsonRaven закатила глаза и открыла меню, собираясь выйти из игры, как вдруг появилось новое сообщение.

 

[Хотите вознестись? Да/Нет].

 

Вознестись?

 

В этой игре был режим "Новая игра+"? Это не было обычным явлением в ММО.

 

Она не слышала о подобном ни в одном из патч-нотов, но, опять же, разработчики не ожидали, что кто-то когда-нибудь победит этот Рейд. Если это так, то, вероятно, что-то было не доделано должным образом. Это может даже испортить ее персонажа.

 

Она немного поразмышляла над сообщением, прежде чем пожать плечами.

 

Почему бы и нет? Она только что прошла последнее испытание в игре. Не похоже, что ей еще есть чем заняться в этой игре.

 

Поэтому она приняла предложение, и ее дисплей стал черным.

 

Через несколько мгновений она снова начала видеть и слышать… только качество изображения и звука было настолько плохим, что она не могла ничего разобрать. Что-то определенно происходило вокруг нее, и ей показалось, что она слышит что-то похожее на приглушенные звуки детского плача, но она не могла точно сказать.

 

Как она и думала, эта часть игры так и не была закончена.

 

Она оставила эту незаконченную сцену на несколько секунд, чтобы посмотреть, что произойдет, а затем вздохнула про себя. Может быть, ей стоит включить субтитры?

 

Она открыла меню, чтобы попытаться зайти в опции, но обнаружила, что ее интерфейс теперь выглядит совсем не так, как раньше, и что вкладка опций теперь отсутствует… вместе с опцией выхода из системы. У нее также не было возможности пропустить вступительную сцену. Кроме того, ее статус полностью изменился.

 

Имя: Скарлет Райт

Возраст: 0

Раса: человек

Уровень: 1

EXP до следующего уровня: 100

Узы: Нет

Уровень Уз: Недоступно

Класс: Нет

Уровень класса: Недоступно

Здоровье: 2

Мана: 1

Выносливость: 1

Сила: 0

Стойкость: 0

Сноровка: 0

Искусность: 0

Ловкость: 0

Рефлексы: 0

Интеллект: 0

Мудрость: 0

Харизма: 0

Хитрость: 0

Мастерство: 0

Магия: 0

 

Наследственные бонусы:

Тир 2 Управляющий делами (отец) - Дает небольшой бонус к изучению навыков, основанных на управлении деньгами.

Тир 4 Духовный Ткач (мать) - Дает умеренный бонус к изучению навыков, основанных на ткачестве.

 

Общие навыки: Нет

 

Замечательно. Просто отлично. После этого у нее будет чертовски хороший отчет об ошибке. Возможно, если ей повезет, она сможет вернуть своего старого персонажа в целости и сохранности.

 

Ну, сейчас она ничего не могла с этим поделать, и она только что поняла, что внезапно почувствовала голод… действительно голод. Так что она могла бы просто оставить все как есть, пока она отойдет и перекусит.

 

… Хм… Почему ее руки так странно себя чувствуют? Кажется, она не может дотянуться до шлема…

 

Глубокое чувство неправильности начало распространяться через нее, когда она осознала это.

 

Она почувствовала, что к ней что-то прикасается.

 

Паника начала охватывать ее, и она закричала… или продолжала плакать. Звук плачущего ребенка. Это была… это была она!

 

'Нет! Этого не может быть! Это неправильно!'

 

http://tl.rulate.ru/book/62971/1645940

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Ух, квадриллионы хп, прям кр с их новым рейдом напомнило))
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь