Готовый перевод Dungeon Ecology / Экология подземелий: Глава 5

Я открыл строку поиска и набрал “Создатель подземелий”. Я решил, что такой вид будет хорошим показателем того, как выглядел рынок. Я нажал "Поиск", и мгновенно весь экран опустел. Пришел только 1 результат.

Я был удивлен. Я знал, что это не самый популярный вариант для Создателей Подземелий, но я полагал, что будет по крайней мере один или два, которые не выдержат ограничений стажировок. Я быстро открыл 1 задачу, которую увидел. К моему удивлению, это было опубликовано не Создателем Подземелий, а Магом. В нем не было полной информации о нем, только его имя: Олдер Гримсбейн.

“Приключенческая группа 2-го уровня, стремящаяся сотрудничать с создателем подземелий для создания подземелья 1-го уровня. Идеальным создателем подземелий будет, по крайней мере, 2-й уровень с опытом создания подземелий 1-го уровня. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ответьте на задание”.

Я покачал головой. Создатель подземелий 2-го уровня, вероятно, не стал бы работать с партией 2-го уровня. И они определенно не хотели бы создавать подземелье 1-го уровня. Каждое увеличение уровня в подземельях представляло собой экспоненциальное увеличение стоимости. Подземелья 2-го уровня приносили гораздо больше дохода, чем подземелья 1-го уровня; таким образом, большинство создателей подземелий 2-го уровня не стали бы создавать подземелья 1-го уровня, если бы могли этого избежать. На самом деле, единственным подземельем 1-го уровня, которое большинство создало, было их первое подземелье; как только они сделали это, их навык Создания подземелья мгновенно перешел на 2-й уровень, и они могли перейти к более интересным подземельям.

“Мне вообще стоит беспокоиться?” "- подумал я про себя. Я еще раз взглянул на пост и заметил кое-что, чего раньше не видел. Задание было опубликовано более 2 месяцев назад. Теперь было возможно, что партия получила множество предложений, но была придирчива к тому, кого они выбрали. Но я подумал, что более вероятно, что желающих не нашлось. Никаких других задач не возникало, когда я искал, а это значит, что, вероятно, этим занимались не многие Создатели Подземелий, по крайней мере здесь, в Асансе. В других городах все может быть по-другому.

- Возможно, стоит попробовать, - решил я ответить на задание.

“Здравствуйте, меня интересует ваше задание. Я Создатель Подземелий. Мы можем встретиться у стойки с закусками у доски задач, если вам интересно". Я напечатал свое сообщение и быстро отправил его.

Я сел и отхлебнул из своего стакана, приготовившись ждать. Продавец мог бы утверждать, что это была ягода с 20-го этажа подземелья, но на вкус она была совсем как виноградный сок. Тем не менее, было хорошо и холодно, а на улице было жарко, так что я не собирался жаловаться.

Однако, прежде чем я успел сделать больше одного глотка, зазвонил мой голофон. Я поднял его, и передо мной появилось сообщение.

"Мы случайно оказались в этом районе. Мы встретимся с вами там через 5 минут."

Я улыбнулась. Этот парень из Олдера, возможно, пытался вести себя хладнокровно, но теперь я чувствовал себя более уверенно, потому что был прав, когда думал, что он и его группа отчаянно пытаются кого-то найти. Даже если бы они были в этом районе, они были бы в Общественном подземелье. Чтобы вернуться через 5 минут, им пришлось бы прекратить  все, что они делали, и выбежать. Они не могли находиться на слишком высоком уровне, иначе им потребовалось бы больше 5 минут. Поскольку вся их группа была 2-го уровня, они, вероятно, все еще находились на 1-м уровне. Большинство искателей приключений предпочитают оттачивать уровни, проходя подземелья по крайней мере на уровень ниже, чем в среднем по их группе. Так было безопаснее для всех, кто в этом участвовал.

Я не стал долго ждать, прежде чем увидел приближающуюся вероятную группу. Я увидел то, что выглядело как приближающийся Жрец, Разбойник, Воин, Рейнджер и Маг. Я догадывался об их занятиях, но у меня были некоторые указания для работы. Человек, которого я принял за священнослужителя, носил мантию, которая могла быть мантией мага, предназначенную для повышения его способности к восстановлению маны и сотканную из нити Арканида, тайного паука, который обычно встречается в подземельях 4-го уровня. Мантия могла свидетельствовать о любом магическом классе, но палочка у него на поясе с сердечком наверху либо означала, что у него “уникальные” вкусы, либо он использовал целебную палочку.

Разбойник был гораздо менее двусмысленным, одетым в темные кожаные доспехи и в черном, как ночь, плаще, который закрывал его лицо, так что я даже не мог сказать, мужчина он или женщина. Почему он носил плащ в середине лета, было выше моего понимания. Может быть, он просто подумал, что это выглядит круто.

Следующим шел Воин. Воинов мне всегда было легко заметить. Огромные, одетые в полную броню и вооруженные большим оружием, они выглядели как стандартные мужчины или женщины, которые выпили несколько Заколдованных коктейлей с протеиновым порошком для Крикета, прежде чем столкнуться грудью друг с другом. Не сказать, что все Воины были одномерными стереотипами, но этот, похоже, был таким.

Рейнджера также было легко опознать, так как у нее был длинный лук и колчан, перекинутые через плечо. Из всех них она казалась наиболее нормально одетой, одетая в кевларовую броню с прорезями на руках, чтобы броня могла дышать в жаркие дни, как сегодня. Длинный лук в сочетании с более легкой броней означал "Рейнджер". Зачарованные лучники обычно носили магические одежды или что-то в этом роде, в то время как снайперы чаще использовали винтовки Маны, поскольку их навыки не требовали, чтобы их оружие было разновидностью лука.

Наконец, Маг, который отправил задание, Олдер Гримсбейн. Как оказалось, это была мисс Гримсбейн, а не мистер Гримсбейн. У нее был огромный посох для фокуса магии, вероятно, сделанный из дерева Общественного Подземелья, характерного для многих магов в этом районе. Наверху светился кристалл. Я не был уверен, но это выглядело как Ядро Зверя. Красное свечение кристалла указывало на то, что она решила сосредоточиться на дереве навыков Огня.

Однако самой очевидной и запоминающейся чертой ее характера была шляпа. Как что-то из старого фильма, я думаю, там была одна под названием "Ведьма из" или что-то в этом роде, она носила шляпу, которая выглядела так, как будто она принадлежала особенно театральной Ведьме, а не Магу. Я очень сомневался, что это могло послужить какой-либо конкретной цели, кроме ее собственного эстетического вкуса, поскольку никто из подземелий 1-го уровня не потратил бы столько денег, сколько нужно, чтобы собрать достаточно магических материалов, чтобы сделать шляпу такого размера.

Группа странных личностей направилась в мою сторону, оглядываясь по сторонам.

Я был не единственным, кто сидел за стойкой с закусками, так как довольно много людей пришли, чтобы выпить чего-нибудь холодного. Я поднял руку и помахал, окликая их.

Они посмотрели в мою сторону, и я увидел, как вытянулись их лица, когда они оценили мой возраст и плохую внешность.

Я почувствовал укол раздражения. - Нищие не могут выбирать. Вы, ребята, тоже не были бы моим первым выбором.-  Я пробормотал себе под нос, прежде чем быстро придать лицу вежливое выражение, когда они подошли ко мне.

http://tl.rulate.ru/book/60199/1558651

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь