— Привязать?
Когда незнакомый механический голос прозвучал во второй раз, Су Мо наконец пришёл в себя и поспешно ответил:
— Да.
— Идёт привязка... прогресс 0,1%, прогресс 0,2%...
Призрачные зелёные сканирующие лучи разошлись от ног Су Мо, распространяясь вдаль. Когда они достигали предела, лучи возвращались назад, и прогресс увеличивался на 0,1%.
Во время привязки Су Мо открыл деревянную дверь и заглянул внутрь. За деревянной дверью находилась лестница, выбитая в земле. Спускаясь по ступеням, Су Мо про себя досчитал до пятнадцати, и внезапно пространство перед ним расширилось.
Благодаря слабому дневному свету, проникавшему из проёма, Су Мо едва смог разглядеть внутреннее устройство. Пол и потолок, выложенные деревянными досками, образовывали устойчивый фундамент, гарантируя, что эта огромная подземная яма не обрушится.
— Ставка сыграла! — на лице Су Мо отразилась радость.
Выбор места на поверхности, безусловно, давал свои преимущества и мог облегчить развитие на ранних этапах. Однако он ни на миг не забывал об одном: имея инструменты на странице создания, построить дом на земле было не так уж сложно. Но чтобы построить убежище под землёй, требовались не только инструменты, но и достаточные знания в архитектуре, чтобы обеспечить стабильность подземной конструкции. В противном случае, если копать наобум, можно было погибнуть под обвалом посреди ночи, даже не поняв, что произошло.
Видя, что шкала прогресса Системы Выживания в Апокалипсисе всё ещё медленно ползёт вверх, Су Мо решил присесть на лестницу, чтобы сэкономить силы, и заодно открыл панель чата.
Возможно, у других тоже есть эта так называемая Система Выживания в Апокалипсисе?
Он некоторое время понаблюдал за мировым каналом, а затем открыл региональный канал. Никто об этом не упоминал.
— Похоже, только у меня одного есть две системы? — пришёл к выводу Су Мо.
В это время в мировом и региональном каналах активно высказывались в основном те, кто выбрал наземное убежище, и лишь немногие предпочли подземное. Однако те, кто ушёл под землю, лишь парой слов пожаловались на тяжелые условия, после чего начали обсуждать поиск ресурсов.
Не найдя никакой полезной информации и не зная, что это за штука, Су Мо оставалось только ждать. К счастью, шкала прогресса росла стабильно. Спустя десять минут зелёный свет наконец прекратил сканирование и в последний раз вернулся в тело Су Мо, после чего раздался чистый звук уведомления:
【Система Выживания в Апокалипсисе успешно привязана】
【Награда за первую привязку: 100 очков выживания】
【Сканирование среды обитания носителя, оценка очков выживания... за сегодня получено 5 очков выживания.】
【Итоговый расчет, сегодня вы получили всего очков выживания: 105!】
【Оставшиеся очки выживания: 105!】
Вместе со звуком уведомления в его разум хлынул поток разрозненных воспоминаний. На самом деле Система Выживания в Апокалипсисе была чем-то, что он мог привязать ещё на Земле, но, к сожалению, в то время личные силы были ограничены, и Су Мо пришлось прятаться в официальном убежище. Естественно, у него не было времени копать Индивидуальное Убежище, из-за чего он упустил возможность привязки системы.
Попав в этот мир, можно сказать, что если Игровая панель выживания была именно игровой панелью, которая была у каждого и которой мог пользоваться любой, то Система Выживания в Апокалипсисе была своего рода «модификатором», которым владел только Су Мо. Согласно принципам Системы Выживания в Апокалипсисе, за каждый прожитый день можно было получать определённые очки выживания.
Очки выживания походили на игровые очки, их нельзя было напрямую обменять на предметы. Их роль заключалась в функции улучшения предметов, как в играх, но спектр того, что можно было улучшить, был гораздо шире.
По мере того как он узнавал всё больше, Су Мо подавил волнение и сосредоточил взгляд на скромной подземной базе:
【Индивидуальное Убежище】
Владелец: Су Мо
Пространство: 100 м² (высота потолков 4,2 м)
Целостность: 100%
Объекты: нет
Описание: Крайне примитивное убежище без каких-либо средств к существованию. В лучшем случае его можно назвать маленькой могилой в мире апокалипсиса.
Глядя на описание на панели, Су Мо мысленно встрепенулся и повернулся к единственному предмету в убежище — Двери убежища.
【Дверь убежища】
Эффект: небольшая защита от краж, небольшая защита от радиации.
Вариант улучшения №1: увеличить толщину деревянной двери, повысить прочность дерева, наделить небольшими огнеупорными и водонепроницаемыми свойствами (10).
Вариант улучшения №2: изменить материал, улучшить деревянную дверь до каменной, значительно повысить долговечность и другие характеристики (60).
Оценка: Ты ведь не собираешься жить в мире апокалипсиса, полагаясь на одну лишь деревянную дверь?
Понаблюдав некоторое время, Су Мо в общих чертах разобрался в принципе работы Системы Выживания в Апокалипсисе. Помимо того что система могла проводить улучшения, полагаясь исключительно на очки выживания, пользователь также мог предоставить материалы, что значительно снижало количество необходимых очков для реализации плана улучшения.
Например, если улучшать деревянную дверь до каменной, и при этом он сможет предоставить 10 единиц камня и 2 единицы дерева, то количество требуемых очков выживания упадет до 5. Очки выживания можно было использовать вместо любого материала, но эффективность такого превращения, безусловно, уступала использованию настоящих ресурсов. Поэтому, пока предоставляется достаточное количество схожих материалов, очки выживания выполняют роль катализатора трансформации и ассимиляции, что позволяет значительно сократить расходы.
После того как он осознал это, груз выживания, давивший на сердце Су Мо, наконец стал намного легче.
— Я должен создать достаточно сильное убежище до того, как сюда перебросят родителей и сестру. А до этого нужно решить проблему с ресурсами.
Сжав кулаки, Су Мо поднялся по ступеням и вышел из убежища. Питьевая вода и еда — вот первоочередные вопросы, которые его беспокоили. К счастью, теперь, когда у него была Система Выживания, в его сознании уже наметился примерный план развития.
Сначала он подошёл к маленькому деревцу и, используя вес собственного тела, сломал ветку. Как только он поместил её в инвентарь, всплыло уведомление:
【Древесина +1】
Замен Су Мо принялся искать на земле крепкие камни. Складывая камни разного размера в инвентарь, он вскоре услышал ещё один звук уведомления:
【Каменный материал +1】
— И правда, всё стало похоже на игру. Но так даже лучше, по крайней мере, на ранних этапах моя выносливость не будет сильно уступать другим.
Он не стал зацикливаться на том, что реальность так сильно сблизилась с игрой. Теперь пора было опробовать функцию создания!
— Открыть панель создания.
Интерфейс изменился.
【Каменный топор (обычный): древесина 1/1, каменный материал 1/1】
Материалы в наличии. Выбрать каменный топор. Подтвердить создание!
【Запись】: древесина -1, каменный материал -1
【Запись】: Каменный топор (обычный) успешно создан.
В руке Су Мо появился каменный топор длиной примерно с предплечье. Топорище было сделано из грубого дерева с хорошим сцеплением, позволяющим крепко держать инструмент. Само лезвие топора представляло собой отшлифованный до блеска острый клин.
【Каменный топор (обычный)】: Совершенно новый, не изношенный топор. Текущая длина — 60 см. С ним сбор древесины станет намного проще.
— Неплохо, — Су Мо сделал несколько взмахов.
Острота каменного топора, конечно, не могла сравниться с железным топором, но с ним рубить деревья стало гораздо легче. Чтобы разбогатеть, сначала начни рубить деревья. Стойко перенося жажду под палящим солнцем, Су Мо нарубил 15 единиц древесины и 4 единицы растительного волокна, прежде чем вернуться по знакомой дороге в подземное убежище.
Прохлада подземелья немного уняла жар в теле, но протест, исходящий от пересохшего горла, заставил Су Мо почувствовать тревогу. Без еды человек может продержаться семь дней, но без воды — всего три. Тем более после тяжелого физического труда: он мог умереть от жажды в этой пустоши уже через пару дней.
— Нужно поскорее придумать, как создать инструменты для добычи воды! Сначала попробую собрать из материалов простейшее устройство для забора воды и посмотрю, сможет ли система его улучшить.
Немного отдохнув и восстановив силы, Су Мо подошёл к освещенному солнцем месту в убежище и начал с помощью каменного топора разбирать пол. Стараясь не задевать соседние доски, он осторожно снял одну и достал древесину.
Сначала он использовал четыре единицы древесины, чтобы сделать деревянное ведро. Затем из одной единицы древесины сделал палку, из двух единиц — деревянную лопату, и, наконец, из двух единиц растительного волокна сплёл пеньковую веревку.
Весь набор инструментов был готов. Су Мо взял деревянную лопату и принялся копать яму в открывшемся на полу пространстве. Это оказалось проще, чем он думал. С инструментом в руках каждое движение лопаты выбрасывало приличное количество земли. Выкопав яму, достаточно глубокую, чтобы в неё поместилось ведро, Су Мо прекратил работу и начал собирать созданные ранее приспособления.
Он опустил ведро, закрепил палку между двумя досками пола и соединил ведро с палкой пеньковой веревкой. Затем он сосредоточился, и всплыло уведомление Системы Выживания.
【Экстрактор колодезной воды?】
Текущая эффективность: 0 мл/день
Вариант улучшения №1: улучшить материал ведра, увеличить его объем, добавить функцию герметичности, что значительно продлит срок хранения питьевой воды. Стоимость улучшения: 20 очков выживания.
Вариант улучшения №2: углубить колодец, повысить эффективность забора воды. Стоимость улучшения: 130 очков выживания.
Оценка: Одна яма, одно ведро... Ты что, вообразил, что колодезная вода появится сама собой?
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
http://tl.rulate.ru/book/59877/7043213
Сказали спасибо 39 читателей