Готовый перевод Epoch: A Berserker's Rise / Эпоха: Восстание Берсеркера (ЛитRPG): Глава 146: Разные правила

[Вы вошли в область с другим течением времени… Обнаружено достаточное количество питательных веществ.]

Если бы это было до визита Софии или Гайи, Адам был бы обеспокоен чрезмерной активацией своего мозга, в конце концов, чтобы игра использовала области с другим течением времени, мозгу пришлось бы работать дважды или трижды в в этом случае так быстро, как обычно.

Но это была не просто игра, его душа была послана в этом аватаре и находилась под защитой Софии, поэтому он не беспокоился, что это может навредить ему.

На данный момент ему просто было любопытно, с каким вызовом ему предстоит столкнуться. Но как только он закрыл сообщение и фактически вошел в зону испытаний, Адам почувствовал большие перемены. Нахмурившись, он попытался активировать свою систему, чтобы посмотреть свой статус, но вместо этого получил уведомление.

[Система отключена в этой области.]

Изменения, которые ощутил Адам, исходили от его жизненной силы. Игра была близка к реальности, но не идеальна. Это произошло не из-за проблемы с реализмом, поскольку это был реальный мир, а из-за других правил, а именно из-за системы.

Система не была чем-то уникальным для игроков, и поэтому не была введена Софией. Вместо этого, давным-давно боги объединились, чтобы создать эту систему для всех живых существ. София только что подтолкнула его еще немного, чтобы это выглядело как игра.

Но у Адама была теория, гипотеза, в которой он был почти уверен. Когда сила и защита Софии покинули его аватар и он стал действительно его аватаром, его система также изменилась, чтобы стать ближе к тем, которые были у неигровых персонажей, или, скорее, у настоящих жителей этого мира.

Как бы то ни было, он почувствовал изменение, потому что его жизненная сила в реальном мире была похожа на обычного человека, его сердце, его мозг, его органы были тем, что заставляло его жить. Но в игровом мире каждое существо было защищено системой, и физический урон, который он получил, соответствовал бы имеющемуся у него HP.

Одним из последствий является получаемый ущерб, но также и степень травмы. Например, чтобы потерять руку в Эпохе, независимо от того, сколько силы стоит за ударом, удар должен нанести только больше, чем определенный процент HP цели, чтобы разрезать руку, поэтому расчленить кого-то гораздо труднее, чем при ударе. реальный мир.

 

Однако получение урона тоже было совсем другим. Будь то удар кончиком пальца или серединой груди, полученный урон будет одинаковым. Единственным исключением были слабые места, но и тогда урон был только удвоен.

Когда Адам сражался с Грутслангами, он ударил и пронзил мозг одного из них, но он не был убит благодаря жизненной силе, добавленной системой. Если бы одно и то же чудовище было поражено таким же образом в реальном мире, оно, без сомнения, погибло бы.

И даже нанести смертельные травмы было труднее. Для человека в реальном мире защита в разных частях тела не будет одинаковой. Проколоть чей-то животик было намного проще, чем ногу или лоб. Но в игре защита была одинаковой по всему телу.

Но когда он вошел в эту зону испытаний, он почувствовал, что защита системы исчезла. Хотя это все еще было телом его аватара, он знал, что если лезвие нацелено на его сердце, ему лучше защитить его или уклониться, иначе он умрет, независимо от того, сколько у него HP.

Отключение системы на самом деле было хорошей вещью для Адама, потому что система фактически ослабляла способность кого-то, кто умел убивать гораздо более сильных врагов, и больше всего ослабляла привилегированную силу. В игровом мире, даже если один из них настолько переоценивает своего оппонента, что он не может быть поражен, если у другого слишком много HP, то у опытного нет шансов.

Но в этом мире, если разница в силе не была настолько велика, что их кожа была слишком жесткой, чтобы пробить его клинок, немногие могли соперничать с его мастерством.

Однако не все было хорошо. Потеря помощи системы также означала, что он мог использовать только те навыки, которые он в совершенстве освоил, и он не мог использовать свой инвентарь, поэтому взять любую добычу из этого мира будет сложно, поскольку у него не было сумки или чего-то подобного.

К счастью, у него всегда был свой меч за спиной, в отличие от некоторых игроков, которые предпочитали иметь его в своем инвентаре, потому что он был тяжелым. Если бы он был одним из таких игроков, ему пришлось бы сражаться голыми руками.

Как бы то ни было, он остановил эти бесполезные мысли и огляделся вокруг, гадая, что ему делать. Он нерестился на вершине горы или, скорее, холма, и у него был прекрасный вид на окрестности. На самом деле, это могло быть отличным местом для медитации, он мог чувствовать, что он действительно окружен миром, природой.

Но на это не было времени. Он мог видеть вдалеке город, чтобы добраться до него потребовалось около часа. Город граничил с лесом, который простирался на большой территории, слишком большой, чтобы он мог видеть его конец.

Если предположить, что город находился к северу от его позиции, а он смотрел на него лицом, лес шел с севера на юго-запад, проходя через запад.

Тогда юг будет большим озером, юго-восток - маленькой деревушкой, а с востока на северо-восток на этот раз будет настоящая гора, с вершиной, покрытой облаками, но явно покрытой снегом.

Таким образом, у Адама был другой выбор, и без каких-либо указаний он не знал, является ли поиск правильного пункта назначения частью теста. Подумав об этом, Адам решил просто отправиться в то место, которое его больше всего привлекало.

Лес был большим запретом, он не очень любил леса, и, несмотря на то, насколько они велики, он не видел смысла заходить туда, если только эльфы или феи не населяют его. Что касается горы, то это тоже не было удачным выбором, поскольку она выглядела довольно опасно, и хотя его прекрасное видение позволило ему увидеть тропу, ведущую в гору, восхождение не выглядело приятным.

Таким образом, у него остались город Север, озеро Юг и деревня Юго-Восток. Через мгновение он решил пойти на север. Это было потому, что он чувствовал, что, оказавшись там, он сможет собирать информацию о других местах.

И, скорее всего, этот выбор не имел большого значения. Возможно, что в каком бы направлении он ни пошел, это ничего не изменит, и в конце концов его приведут в то же место. Что ж, есть только один способ узнать - съездить в город.

Адам попытался вызвать Нейт, но не смог. Судя по всему, Pet Space считали частью системы. Не имея другого выбора, Адам двинулся к своей цели.

 

Когда он был на холме, он не мог полностью видеть путь к городу и не видел никаких форм жизни с того места, где находился.

Но когда он шел к городу, он встретил своих первых монстров. Стая волков. Официальной дороги, ведущей в город, не было, по крайней мере, там, где он находился, поэтому не было ничего удивительного в том, что там были монстры.

Волки не напали сразу, но сначала быстро окружили Адама, стараясь не оставлять ему места для бегства.

Но Адам не волновался и позволил им. Возможно, он потерял систему, он все еще сохранил большую часть своей силы, только потеряв некоторые из своих навыков, и поэтому его чувства были такими же хорошими, как и раньше.

И, судя по тому, что он чувствовал, эти волки не представляли угрозы, они были примерно так же сильны, как недавно получивший Серебряный ранг, 50-й уровень. Если преобразовать их в реальный мир, то они были монстрами, только что прорвавшимися к Фонду. Царство создания. Поскольку сам Адам был примерно таким же сильным, как слабый Золотой ранг, который является слабой формацией Ядра, эти волки не угрожали ему ни в малейшей степени.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/55864/1426984

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь