Готовый перевод Перерождение в монстра. Создание улья / Перерождение в монстра. Создание улья: Глоссарий.

Рой Бессмертных (Несущие смерть)

Король Роя Бессмертных: Это наш гг таких как он осталось во все мире мало.Он выглядить как червь в длину он * метров,оно матка значит может создавать существ без других предстовителей своего вида.

Охотник: существо чем-то похожее на человека, имеет множество острых зубов, сильно развитые мышцы, шея как у червя, голова двигается как червь и покрыта красной броней  на руках присоски, на руках острые когти а ноги очень мускулистые. После эволюции лимит существ повышен в 2 раза.

Матка: Огромное существо похожее на личинку, при эволюции, дальше вы сможете эволюционировать только в улучшенные версии данной эволюции. После эволюции вам откроются новые виды существ а также лимит существ будет повышен в 4 раза

Рабочий: Паучок размером с кулак, который строит улей из паутины, складывает в определенном месте всю добычу, ловят насекомых, следят за личинками и дают им еду после рождения.

Королева пауков: Главная среди пауков, может откладывать максимум: 300 яиц.Больше других в 3,5 раза и все расступаются перед ней.

Паук строитель: Строит улей , может строит из разных типов паутины.Выглядит как маленький,синий паук.

Паук охотник: Охотится на насекомых. Делает паутину в разных уголках подземелья, дома, леса в общем места жительства для ловли насекомых.Kрасный паук с длинными лапами и большим туловищем больше строителя в 2 раза

Мутировавший паук охотник: Мутировавший паук благодоря мутации у него появились 2 дополнительные лапки на спине.Благодаря этому он стал лучше охотится.(Навязывает паутину на лапки и прыгает на жертву)

Паук надзиратель: Следит за маленькими пауками и держит их в одном месте, на 1 матку максимум 5 надзирателей. Защищает яйца пауков

Сквор: Маленькое животное передвигается по земле чем-то напоминающее клеща размером c кошку. Эффективен против маленьких зверей. Часто используем на ранних стадиях эволюции так как скрытен и убивает жертв своими клешнями, чаще всего со спины ударом в шею

Пронки: Маленькие летающие существа похожие на летучих мышей черного окраса с очень острыми когтями и зубами, также есть парализующий яд (слабый), охотятся стаями вообще отдают предпочтение маленьким зверям (заяц, белка, хомяк =) ).

Бронтор: Маленькое животное передвигается под землей может проникать сквозь Камень, Землю, И некоторые металлы уязвим на поверхности земли, еду переносит в своем брюхе, по виду напоминает червя размером с собаку, на морде(если можно так назвать то где его рот) очень сильная защита . Эффективен против Маленьких и Средних зверей. Охотится выпрыгивая из земли хватая свою жертву и затягивая её под землю, где убивает её и засовывает в брюхо.

Вудивенд: Существо похожее на огромного червя который раз в день делает по 5 личинок Скворов а те за 2 дня вылупляются

Склирс: Тварь похожая на гончую собаку которая при укусе животного повергает его в бешенство и заставляет его нападать на своих, пока тот не умрет или не умрут его товарищи.

Склирс Защитник: У этого существа на передней части тела брня больше чем у других склирсов.

Склирс Убийца: У него уменьшенная броня и стал меньше по разарам его раскраска стала черного цвета благодаря чему он очень хорошо скрывается в тени.

Склирс Атакующий: В 1.5 раза больше обычного и у него появились когти и зубы.

Унерон: Зверь похожий на огромного ящера размером с собаку который стреляет парализующим ядом в противника. Охотится за счет парализующего яда

Разрушители: Маленькие существа блестяще черного цвета, похожие на пчел но с 2 парами крыльев(4 крыла). Имеют выдвигающиеся челюсти (как у чужих) которые помогают им грызть даже метал.Одного можно легко убить но когда их становится больше или равно 100 идет бонус ко всем характеристикам +5% и +10% прочности и силы сжатия челюсти. Каждые 100 насекомых дают бонус до +25% ко все характеристикам и 50% прочности и силы сжатия челюсти.

Хамолы: Эти существа похожие на хорьков, только имеют 3 пары лап, и переливающуюся шёрстку.Наземный шпион, способный маскироваться с помощью изменения цвета шерсти.

Тичер: Жук внешне напоминает быка, но немного меньше размером, весь покрыт броней и из-за этого очень медлителен, однако имеет хорошо развитые ноги, за счет чего может делать быстрые рывки и благодаря огромной массе и копытам легко может повалить и затотпать врага.может использовать свои 4 пары рогов (3 из них направленны вверх и образуют нечто вроде короны, а одна пара направленна вперед как у мамонтов) только как штыки во время рывка. Также у него 2 пары глаз, по паре с каждой стороны. Монстр всеядный.

Бестиарий

Дикие:

Саблезубый тигр: Сильный и быстрый зверь, размером немного уступает быку

Снежная Обезьян: Обезьяна с белым мехом, красными глазами и большими клыками.

Огромная сороконожка: Просто ограмная сороконожка.Из-за того у нее 40 ног двигается быстро.

Земляная собака: Собаки которые могут использовать магию земли.

Разумные:

Гоблин: Уродливый,зеленный человекоподобный монстр маленького роста,Они имели длинные уши, что росли возле щек. Глаза напоминали кошачьи, а на руках вились длинные когти,живут в пешерах могут построить деревню в пешере и в лесу подальше от людей или город в подземельях.Племя гоблинов может колебаться от 40 до 400 особей.

Звания Способности Навыки:

Звания

Новорожденный: Повышает полученный Опыт в 2 раза.

Потомок Несущих смерть: Несущие смерть, данное название получено в следствии разрушительных действий данной расы по отношению к другим расам. 

Убийца Грызунов: +5% урона грызунам

Убийца млекопитающий: +5% урона млекопитающим

Убийца насекомых: +5% урона насекомым

Способности

Оценка

Создание живых организмов, >> Создание Существ: Позволяет создавать особей которыми вы будете управлять, также вы сможете управлять их сознанием и управлять ими, опыт полученный вашими подданными будет даваться вам в количестве 50% от всего полученного ими. Также вы будете получать все их способности .

Рывок

Умение Рыть землю: Умение как у Бромпера может проникать сквозь Камень, Землю, и некоторые металлы 

Безумная Сущность: Когда вы находитесь в смертельной опасности ваша ловкость повышается на 40% а сила на 50% 

Навыки

Ночное зрение: Способность видеть в темноте .

Лидерство: Улучшение силы атаки ваших подчиненных на 20% и выносливости на 30%.

Помощь

Инстинкт: При опасности или смертельном ударе 
срабатывает инстинкт своего рода система безопасности

Ползание по Стенам и потолку: Умение лазать по стенам и потолку

Сопротивление яду: Урон он яда снижен на 8% а так же на вас не работают слабые парализующие яды

Регенерация манны: Регенерация 10% маны в час

Регенерация жизни: Регенерация 15% жизней в час

Сопротивление урону: Получаемый урон снижается на 
5% с каждым уровнем процент будет увеличиваться на 5%

Сопротивление страху: Есть шанс 5% не поддатся устрашению со стороны противника

Манипуляция маной >> Управление манной: представить какую-то магию, типа огненного шара и  влить в него манну

Мгновенная активация: описания не требует.

Двойная магия: возможность мгновенно использовать две магии сразу( уменьшение затрат на магию(любую 5%))

Отращивание: возможность отрастить себе какие-то часть или еще что-то от тела другого существа если у вас есть его ДНК в базе данных, на разные улучшения нужно разное количество Стаминны и времени.

Мышление: Ускоряет ваше мышление

Магия огня: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .

Магия воды: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .

Магия молнии: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии . 

Магия земли: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .

Магия ветра: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .

Магия льда: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .

Магия иллюзии: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .

Магия света: урон по нежити увеличивается в 2 раза, может моментально излечить раны, отрастить конечность и так далее

Королевства

Империя Немагия

Империя находится на Континенте Роза.Все люди в этой империи не могут использовать слабую магию,у всех жителей империи Немагия сопротивление любой магии минимум 15%.Но есть сильные маги но их очень мало и все как правило подчиняются напрямую Королю. (Как только будет готова карта континента возможно выложим)

Рыцари «Немагии» не могут использовать магию, но имеют сопротивляемость к магии 40-60% а также исключительную физическую силу которая превышает обычных рыцарей в 2-3 раза. Можно сказать это сильнейшие люди на континенте не считая Авантюристов SS класса.

Город Кроновск один из городов Империи Немагии около которого есть лес лес в котором находится подземелье нашего гг.

Святая Инквизиция(или Церковь)

Она была создана для уничтожения Империи Хаоса.Она дружелюбна ко всем Империям т.к они помогают и материально, кроме Империи Хаоса. Во всех империях (кроме хаоса) есть Церкви Инквизиции там они обучают всех кто хочет стать одни из Святых Инквизиторов, желающих конечно много но у Церкви свои критерии вступления в Инквизицию.Их территории малы ,но армия сильна (т.к в ней представители разных рас и они сильны)

Империя Хаоса

Эта империя была создана авантюристом ранга А+ т.к его поглотила тьма в одном из подземелий на самом последнем этаже.Она стала родиной всех бандитов. После того как они создали крепость и собрали под своим началом армию бандитов они захватили часть страны зверолюдей. После этого оставшаяся часть страны стала называтся Святой Инквизицией.

А тут карта

http://tl.rulate.ru/book/5524/102369

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 16
#
карта словно сам боженька нарисовал
Развернуть
#
Согласен, это gothik20101 постарался =)
Развернуть
#
А ты бы лучше нарисовал
Развернуть
#
я нет =(
Развернуть
#
я не тебе а Shakner
Развернуть
#
а, ясно
:D
Развернуть
#
Одно подземелье? больше!
Развернуть
#
по мере написания глав может будет больше подземелий =)
Развернуть
#
Пожалуйста сделайте так:
ГГ(описание)
Существа призываемые гг:
1. ...
2. ...
...
Обычные монстры и животные:
1. ...
...
Королевства:
и т.д.
Развернуть
#
Есть идея добавить (Звания, Способности, Навыки), и сделать как раздел Бестиарий.
Ну а пока побудет Глоссарий такой
Развернуть
#
ха, прям такие себе зерги мира меча и магии)
Развернуть
#
Зерги, Тираниды, Арахниды(Звездный десант). Некрофаги(Endless Legend), Игра(The Hive) --- Все имеют с разсказом общее в той или иной мере.
Развернуть
#
идея божественна, посмотрим что будет
Развернуть
#
Эм а можно второй сезон ))))) конец не очень!!!
Развернуть
#
Может второй сезон и будет, но пока что я пытаюсь научиться нормально писать, что бы из моего пластилина можно было слепить хоть какую-то историю.
Развернуть
#
Ну че? Попробуем на вкус...

Во имя господа Пафоса, святого духа Эпика и отца сего Брутала! Аригато:)どうも
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь