Готовый перевод The Bound Dungeon / Связанное подземелье: Глава 19.2

Тревожно, Дрейк не смог увидеть босса, и, учитывая, что этаж всё ещё не был окончен, это был не очень хороший знак. Они решили продавить центр луга, не допуская того, чтобы что-то подкралось к ним. Группа побежала к центру, кроме Дрейка, который бежал позади, охраняя тыл. Они достигли центра без проблем, но вот тогда их удача закончилась. Краем глаза Дрейк заметил темную полосу, направляющуюся на группу. Только его высокое восприятие позволило ему увидеть это, и его крик подтолкнул группу к действию. Их танк повернулся лицом к зверю, надеясь удержать его на месте, чтобы они могли нанести ему урон. Ему не повезло, монстр побежал прямо над ним, сбив его с ног. Дрейк мысленно вздохнул от раздражения, чего ожидал мужчина, кошка была не менее трехсот фунтов, и неудивительно, что он оказался на его заднице.

А затем кошка удивила даже Дрейка, когда вместо того, чтобы расправиться со сбитым танком, она бросилась к целительнице, казалось, думая наперёд и используя брешь, созданную в попытке поразить группу.К несчастью для кошки, Дрейк уже бежал на её перехват, И он ударил клинком в шею, достав до позвоночника. Он высвободил меч, отскочил назад и достал кинжалы. Кошка остановилась и сделала самый громкий рёв, который он когда-либо слышал, пытаясь вынуть меч. Он призвал группу остановиться, он не хотел, чтобы эта шкура тоже была повреждена, так как она была явно волшебной. Они все отступили и позволили Дрейку приступить к следующему яростному штурму. Он обвил разгневанного кота и орал полный адреналина. Запястье щёлкнуло, когда он запустил кинжал в открытый рот кошки, пронзая мягкие ткани в задней части горла. Она отдернула голову от боли, приложив силу, зажав меча между двумя позвонками, сломав себе шею. Зверь опустился на землю, парализованный после шеи, случайные сигналы вызывали спазмы конечностей. Она издала жалкий рев, направленный на Дрейка, и уставилась на него полная ненавистью. Дрейк схватил рукоять меча и вонзил, прервав жизнь кошки.

По его мнению, это был приличный босс для авантюристов С ранга, но он ничем не отличался человека В ранга, таких как он сам. Конечно, она могла легко убить его, но он был достаточно опытным, чтобы у неё не было и шанса. Группа снова была потрясена, так как он в почти в одиночку победил босса. Он начал сожалеть о расстраивании, но было хорошо, когда несколько человек, которые были знакомы с подземельем, направляли его во время первой зачистки. Он улыбнулся им и начал свежевать босса, намереваясь потребовать магическую шкуру. Он этого не знал, но он был частью пятой группы, направленной на убийство босса, и первый сделал это практически в одиночку. Когда он закончил требовать полезные кусочки босса, он собрался и приготовился выйти из подземелья.

Когда они прошли через расщелину, то обнаружили сундук босса, в котором было несколько десятков серебряных монет и несколько зелий, которые он должен был опознать позже. Было также пять железных монет. Он узнал их, т.к получил одну после зачистки первого этажа, и когда он направил в неё ману, она привязалась к нему, позволив ему обойти первый этаж при следующих посещениях. Они быстро упаковали монеты и продолжили движение по тропинке. После нескольких десятков шагов они свернули за угол, и ведущие резко вдохнули. Был новый этаж.

Ну, не совсем, там был вход на новый этаж. Дрейк торопил их, так как он был позади и не мог увидеть то, что могли остальные. Когда они окончательно расступились, чтобы он мог увидеть, он был приятно удивлен. Там была большая круглая комната в дереве, растущим из отверстия в середине. Был еще один путь, по-видимому, ведущий к выходу через комнату, где он и стоял. Дерево в центре создало лиственный потолок с массивным куполом, заставляя каменную комнату выглядеть более живым, чем имело на это какое-либо право. Мягкий свет шаров, свисающих с сучьев, освещал остальную часть комнаты. Он видел очаг, окруженный столами и стульями, и несколько скамеек. Углубление было создано для приготовления пищи, и он пообещал себе, что после изучения третьего этажа он приготовит еду. Более интересно, он заметил несколько алхимических лабораторий, укомплектованных посудой и инструментами. Он даже увидел кузницу и наковальню с верстаком и несколько шлифовальных кругов. Вся комната была создана как надлежащая остановка отдыха между этажами и снабжена необходимым оборудованием для подготовки к следующему набегу.

Когда он ходил вокруг с благоговением от качества, он заметил отдельный дверной проем, ведущий в баню. Он просунул руку и с удивлением почувствовал сильный жар, но он не должен был удивляться, учитывая весь пар в комнате. В другой комнате была ванная комната, а в другая была забита койками. Он понял, что может жить в этой области и даже не должен возвращаться в свою дерьмовую комнату в казармах. Конечно же это было очень хитрое подземелье. Он вернулся к группе, поделился тем, что видел, они были так же довольны, как и он, и они решили отдохнуть весь и расслабиться в лучшей безопасной зоне, которую когда-либо предоставляли подземелья.

http://tl.rulate.ru/book/4303/171572

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 4
#
Комната отдыха в подземелье ? в таком случае будет немного неудобно если несколько A или B рангов решат привнести в свою жизнь чуточку разнообразия и поселятся в этой комнате издеваясь ежедневно над боссами подземелья
Развернуть
#
Так уже 1 такой нарисовался. Но ничего посмотрим что с ним сделают на 3 этоже.
И прикол с баней и ванной если снять шмот положить на пол и залезть в ванную то шмот может присвоить подземелье !
Развернуть
#
да это бред уже. если так делать, то никто там останавливаться не будет. Если там будут постоянно люди, то приток маны тоже увеличится. Об этом говорилось, когда первые захватчики появились. Так что это только выгодней для данжа. Ему тупо не за чем красть вещи
Развернуть
#
А ты не забыл, что он может восстанавливать поглощенные вещи? Фактически он может ******** вещь, а после создать её заново, тем самым заметить кражу будет невозможно, а у подземки будет новые шмотки.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь