Готовый перевод Redefining the META at VRMMO Academy / Пересмотр МЕТА в Академии VRMMO: Глава 2: Тупик. Часть 7

«Да, конечно! Мне нравится! Спасибо, Рен!»

«Без проблем».

«Я готова попробовать его! Пошли!» Она была как нетерпеливый ребенок.

Внезапно по кораблю раздалось объявление. Остров Тринисти, состоящий из нескольких этажей, прорезавших горы, показался в поле зрения.

Теперь мы полностью сосредоточимся на экспедиции.

«Поскольку мы получили это неожиданное повышение уровня, мы можем прорваться прямо на верхние этажи!»

«Ладно! Нам лучше пойти помочь Маэде и остальному классу! Новая цель: абсолютная победа!»

Когда мы прибыли на остров Тринисти, мы немедленно отправились в экспедицию. Поскольку мы были 13 и 11 уровнями соответственно, первый этаж был легким. Регистрируясь в точках варпа по пути, мы выполняли квест за квестом, чтобы перейти на верхние этажи. Что касается тестового забега Акиры со Скайфолом, она получила массу удовольствия, запуская ударные волны в наших друзей-кроликов.

В конце квеста экспедиции нас ждал босс. На каждом этаже был определенный маршрут, необходимый для перехода на следующий, и каждый из этих маршрутов охранялся боссами этажей, все с одинаковым значком короны. Но с нашими продвинутыми уровнями босс первого этажа был легкой добычей. Мы прорвались через второй этаж и прибыли на третий, прежде чем достигли ежедневной точки остановки.

Мы хотели продолжить, но игра принудительно закончилась в 22:00. С этого момента вход в систему был отключен до 6:00 утра. Это был прямо таки школьный уровень беспокойства. Это действительно было похоже на образовательную онлайн-игру.

«Ладно, хорошая игра. Спокойной ночи, Рен».

«Да, спокойной ночи. Увидимся завтра».

Акира помахал мне с милой улыбкой, прежде чем выйти из системы. Это напомнило мне, как странно, что такая милая девушка действительно была моим другом... Мир полон загадок, и сегодняшний день не стал исключением. Но дареному коню в зубы не посмотришь! Я решил считать это наградой за мое ежедневное величие.

****

Три дня спустя...

Я зашел в UW и вернулся на свое место в классе, подавляя зевок. Акира уже сидела на соседнем месте.

«Доброе утро, соня». Я почувствовал раздражение в ее милой улыбке. Накануне я обещал, что зайду в 6:00 утра, чтобы немного потренироваться перед уроком. Излишне говорить, что я не проснулся вовремя. Все, что я мог предложить, это искренне извиниться.

«Извини... я проспал».

«Ты же обещал! Думаю, я не могу так на тебя злиться, так как сама опоздала на целый месяц. Но если ты сделаешь так снова, получишь у меня».

«Да, мэм...» Я задавался вопросом, какое наказание меня может ждать. Пока я размышлял над вариантами, Яно подошла к нам, удивленная.

«Ого! Что с тобой случилось, Такасиро?!»

«Хм? Что ты имеешь в виду?» Мы с Акирой обменялись взглядами, сбитые с толку. «Твой уровень! Как ты так сильно прокачался всего за три дня?!»

«О, это...»

Я был 14-го уровня, Акира — 13-го. Мы оба немного прокачались во время островной экспедиции за последние два дня. Боссы, отмеченные короной, давали фиксированный опыт, независимо от вашего уровня, так что они были приятным подарком.

В этой игре было два способа получения опыта. Во-первых, обычный метод заключался в расчете разницы между уровнем врага и самым высоким уровнем в вашей группе. Для каждого был предел, но, как правило, чем больше разница в уровне, тем больше опыта вы получали. Это была категория, в которую попадали типичные мобы, прокачивающие уровни. Предел был одинаковым, независимо от того, были ли вы в группе или нет, поэтому в целом группа была лучше.

С другой стороны, боссы-монстры, отмеченные короной, давали фиксированный опыт. Опыт, который они давали, был определенным количеством, выбранным разработчиками. Когда монстр умирал, этот опыт делился между членами группы, что означало, что вам было выгоднее победить его меньшим количеством людей. Это сделало нашу ситуацию с Джилгеей на дирижабле еще прибыльнее. С ним не каждый день столкнешься, поэтому его редкий статус появления помещал его в фиксированный диапазон опыта.

У каждого босса этажа в экспедиции также был фиксированный опыт. Обычно для победы над ними требовалось десять человек, но поскольку там были только я и Акира, мы набирали опыт как сумасшедшие.

«Что ты сделал?»

«Ну, видишь ли...» Когда я рассказал ей о своей тактике быстрого повышения уровня, глаза Яно расширились от удивления.

«Ого! Есть событие засады на дирижабле?! Я понятия не имела!»

«Ты правда не знала? Ребята из класса B точно знали».

«Класс B, да? Я слышала, что они были кучкой головорезов».

«Правда?»

«Да! Они печально известны тем, что тренируют других до смерти. С ними лучше не связываться, когда у нас есть конкурентные миссии».

«Хм. Значит, они куча гриферов».

Обучение было отвратительной практикой наведения «поезда» монстров на других игроков, убивая их в процессе. Яно была права, когда говорила, что с такими лучше не связываться. Прямое УИ (то есть «убийство игроков») было ограничено только определенными областями. Остров Тринисти, где проходила соревновательная миссия, не был одной из таких областей.

http://tl.rulate.ru/book/42344/5550212

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Отмена
Отмена