Готовый перевод Gamers of the Underworld / Геймеры Подземного Мира: Глава 43. Лог апдейтов версия 0.02

Кровати должны были быть размещены в комнатах отдыха. Шерлок намеревался следовать общим порядкам Подземелий и выставить ряды кроватей для отдыха игроков.

По словам Бру, это был хороший шанс заработать большое количество монет. Как он мог пропустить это?

После того, как Шерлок поговорил с Бру о расположении кроватей в Комнатах Отдыха, вознаграждениях за БОССА и вопросах привязки снаряжения, он отредактировал свои последние обновления.

["Подземелье: Вечное Царство" Версия 0.02 список изменений]

"Подземелье: Вечное Царство" версия 0.02 официально обновлено. Новое содержание находится в сети:

Добавлено новое распределение наград за БОССА: после того, как игроки победили босса, они передали добычу Лорду Шерлоку для оценки. Добыча будет выставлена за день до аукциона. Игроки могут использовать интерфейс аукциона в 12 часов, чтобы сделать ставку на каждый отдельный предмет. Будет 30% налог на окончательную цену предложения. Вырученные средства будут распределены между теми игроками, которые победили Крэмера в соответствии с их вкладами. (См. официальный коэффициент распределения)

Добавлена новая характеристика снаряжения, Легендарное Качество: некоторое оценённое снаряжение может иметь Легендарное Качество.

Добавлена новая функция, Привязка Души: Легендарное и более качественное снаряжение может быть привязано к душе Лордом Шерлоком после уплаты определенной платы. Плата взимается в соответствии с уровнем качества снаряжения. После Привязки Души, только владелец может использовать снаряжение. Такое снаряжение так же можно обменять на Очки Репутации с Лордом Шерлоком. Затем оно будет выставлено на аукцион, а вырученные средства распределены между игроками.

Добавлена новая функция, Страхование Снаряжения: Беспокоитесь, что потеряете свою любимую экипировку после смерти? После месяца напряжённой работы разработчики игры ввели новую функцию – Страхование Снаряжения. Легендарное и более качественное привязанное к душе снаряжение, может быть застраховано Лордом Шерлоком за определённую плату в пределах периметра Подземелья. Если игрок погибнет, застрахованное снаряжение вернётся в указанное место.

Добавлена новая область, Склад Ресурсов: Для хранения Руды Алмазного Пласта, кроватей и других ресурсов. Новая зона не открыта для всех, и те, кто не имеет назначенных миссий, не могут войти.

Добавлена новая область, Склад Снаряжения: Используется для хранения снаряжения, произведенного в Вечном Царстве. Новая зона не открыта для всех, и те, кто не имеет назначенных миссий, не могут войти.

Добавлена новая функция, Жилищная Система: Игроки могут заплатить десять серебряных монет, чтобы приобрести два квадратных метра частной земли в Комнатах Отдыха. Владельцы должны установить свои собственные стены, двери и замки. Двери и замки можно получить у Симбы за отдельную плату. Строительные материалы, такие как кирпичи из Алмазного Пласта, можно обменять на репутацию и монеты в главном зале Ядра Подземелья.

Добавлена новая мебель – кровать: Игроки с частной землёй могут приобрести кровать площадью полтора квадратных метра у Лорда Шерлока за серебряную монету. Кровать должна быть установлена на частной территории. Каждый может иметь только одну кровать. Игроки, спящие на кровати, получают 100% скорость восстановления энергии, уменьшают муки голода и сохраняют достоинство гоблина!

Добавлен новый столяр – Муфаса: Столяр из Винтерфелла. Он чернокожий дварф с отличными навыками. Он имеет Новый Западный Сертификат Продвинутого Шеф-повара и является двоюродным братом Симбы. В настоящее время он находится на испытательном сроке.

Добавлено новое здание, Столярная Мастерская: Пожалуйста, не входите в Столярную Мастерскую без причины и не крадите имущество внутри. Нарушители будут занесены в чёрный список и не получат помощи от NPC.

Добавлены новые миссии по строительству Подземелья: Игрокам будет поручено построить частную Комнату Отдыха для Муфасы. Пожалуйста, не входите в Комнату Отдыха NPC и не крадите его имущество. Нарушители будут занесены в чёрный список и не получат помощи от NPC.

 

Шерлок проверил содержимое перед публикацией обновлений.

После того, как ["Подземелье: Вечное Царство" Версия 0.02 список изменений] был опубликован, эффект на дискуссионном форуме был похож на ядерный взрыв. В течение минуты, клики превысили число в десять тысяч. Шерлок был потрясён. Может ли быть более десяти тысяч пользователей на форуме?

Даже ответы росли в геометрической прогрессии.

[Небесный Сутенёр: Драконий Трон ( д ) ]

[Я Сидящий на Заборе: Снова обновления. Разработчики работают довольно эффективно.]

[Металлическое Снаряжение: Передний ряд, сожмитесь немного. Это первый раз, когда я рядом. Я в восторге.]

[Фантастический Durex: Я знал, что Муфаса и Симба были двоюродными братьями с того момента, когда впервые увидел их ... Σ°)]

[ПродажаСушёногоТофуНуждающимся: Ждите дварфа со шрамом на лице и варварским молотом.]

[Шестой Рассвет: Кузнец Симба, Столяр Муфаса, в комплекте с Тимоном, Пумбой и Сараби.]

[Лысый Монстр: Подождите, все ли чувствуют, что все обновления требуют платы?]

[Жрец Хуаншень: Я единственный, кто думает, что кровать вызывает недоумение? Рейтинг урона улучшается после сна? Проект слишком небрежный!]

[Убийца 33: Я единственный, кто возражает против функции аукциона с полным спектром услуг? А как же бедные геймеры?]

[ПониНа: Подумай об этом, станешь ли ты сильнее, не заплатив?]

[Потерянное Чувство: Мы рабы ипотеки в реальности, мы собираемся быть ипотечными рабами в игре?]

[Юй Вэнь Сяо: Увидев содержание обновления, я чувствую, что моя печень твердеет.]

[Круглый Бамбук: Я не знаю, являются ли бета-геймеры также игроками Minecraft. Мне любопытно, как они собираются строить грандиозные дворцы на площади в два квадратных метра.]

[Застукал Императора с Проституткой: Я чувствую, что аукцион снаряжения будет стоить богатым игрокам много денег.]

[Пусть Все Влюблённые Станут Братьями и Сёстрами: Вы преувеличиваете. Богатых игроков не так уж много. Вот когда будет открытая бета-версия, тогда настоящих богатых игроков будет пруд пруди. Мы просто будем болеть с 666.]

Шерлок сидел в кресле, нажимая клавишу F5 и щёлкая мышкой, пока радостно читал сообщения. Он читал отзывы игроков.

Бета-геймеры получили новости об обновлениях, и реакцией стала инфляция бронзовых монет.

Все обновления требовали денег, особенно серебряных монет! Одна серебряная монета была эквивалентна тысяче бронзовых монет. Таскание кирпичей за полдня принесло только сто бронзовых монет.

Богатые игроки, такие как НеНошуШтаны, Артур и ГорящиеВолосыНаГруди, кричали на Учебном Полигоне, чтобы скупить бронзовые монеты по высоким ценам. Бедные игроки старательно таскали кирпичи. Курс бронзовых монет вырос с пяти-десяти юаней до пятидесяти юаней.

Некоторые игроки продавали свои бронзовые монеты по высоким ценам, в то время как остальные пытались накопить их, скупая по низким ценам или старательно таская кирпичи.

Богатые игроки недолго кричали, прежде чем присоединиться к остальным и начать носить кирпичи. Все старательно таскали кирпичи и копали специально выбранное Шерлоком место. Некоторые игроки даже взяли на себя миссии по транспортировке товаров, таких как руды и кровати на склад.

Шерлок думал, что игроки купят частную землю и кровати, но он прождал полдня напрасно. Все игроки запасались бронзовыми монетами с намерением продать их на аукционе. В то время у богатых игроков были бы самые яростные торги, и бронзовые монеты стоили бы больше всего.

Шерлок понял их намерения. Если бы они не нуждались в деньгах, обычные игроки запасали бы бронзовые монеты. Было всего сто бета-игроков. Сколько из них серьёзно нуждались в деньгах?

Дьявол смог немного расслабиться.

Шерлок заложил руки за спину и прошел мимо торопящихся игроков, которые либо добывали, либо несли кирпичи. Он направился к Кузнечной Лавке. Игроки посмотрели на Шерлока, прежде чем продолжить свою работу.

Шерлок был доволен, что его план удался. Если бы только игроки так усердно работали каждый день. Шерлок почувствовал бы, что его цель стала на шаг ближе.

Пока игроки были заняты, чернокожие дварфы были заняты ковкой Мифрилового оружия, которое было выплавлено из брони и молота Крэмера.

Почему столяр ковал оружие? В Подземном Мире это не имело большого значения.

Почему кузнец, который не умеет готовить еду, не может быть хорошим столяром?

http://tl.rulate.ru/book/28308/676652

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь