– Лорд Шерлок, когда Вы ушли, чтобы уладить Ваше конфиденциальное дело, геймеры обнаружили большое Логово Собакоголовых. Я думаю, это племя Кремера.
Когда Шерлок вошёл в Подземелье, чтобы сделать свой ежедневный обход, Бру мысленно заговорил с ним.
– После целого дня кровавых боёв и набегов геймеры разгромили Логово Собакоголовых людей. Кроме десятков яиц собакоголовых, геймеры приносили и другой мусор – свечи, грубую мебель и каменные инструменты. Но не волнуйся. Я оценил грубую мебель и свечи и дал им атрибуты. Затем я раздал их игрокам в качестве награды. Другой бесполезный мусор был отдан Симбе и Муфасе в качестве топлива для их печей.
Шерлок прибыл в Кузницу.
Снаружи Кузницы было очень тихо, и там не было игроков. Кроме обычной вывески "Если вы дорожите своим снаряжением, молчите", была ещё одна вывеска: "Утилизация мусора на прилегающей территории строго запрещена."
Симба выбрасывал мусор возле Кузницы. Сбоку лежала большая груда повреждённого снаряжения. Он ворчал:
– Проклятые гоблины, бросили гнездо собакоголовых в мою лавку. Вы относитесь к моему магазину как к центру сбора мусора? Всё воняет Гончими, абсолютно всё!
В Столярной мастерской была выброшена большая куча мусора.
Муфаса стоял перед котлом, набив нос металлическими кусками. Он держал большой половник и помешивал еду в котле. Время от времени он бросал мусор за собой в магическое пламя.
Группа игроков выстроилась в очередь снаружи и кричала:
– Поторопись, поторопись!
Перед домом Брэйниака стояла очередь из двадцати игроков. Они были в отличной форме, без каких-либо травм или смертей.
Они собрались здесь, потому что получили особое задание.
Название миссии: Исследовательская миссия Брэйниака.
|
Описание: Брэйниак начинает секретное исследование Существ. Вы выглядите как подходящая лабораторная крыса.
|
Цель миссии: После получения миссии отправляйтесь в Погребальный зал Лича, чтобы принять участие в серии исследований существ. Вы можете погибнуть, и Вам придётся создать нового персонажа. Если Вам придётся создать нового персонажа, Ваши Репутационные очки останутся неизменными.
|
Вознаграждение за миссию: Геймеры получат 300 очков репутации, 100 бронзовых монет и шанс получить БАФФ улучшения Тёмной модификации или ослабляющий ДЕБАФФ. Эффекты продолжаются до самой смерти.
|
Миссии были распределены Бру по приказу Шерлока. Это был запрос на проведение исследований Брэйниака.
Запрошенное исследование – связь между смертью и возрождением гоблинов.
Шерлок дал Брэйниаку два дня на исследования в обмен на то, что Брэйниак предоставил бесплатные материалы и поддержку навыков для модификации десяти яиц собакоголовых людей.
В настоящее время эта миссия была очень популярна. Шерлок увидел геймера, которому не удалось выполнить задание. Он колотил кулаками по земле и кричал:
– Почему я не получил это задание? Я хотел бы лечь, ничего не делать, позволить Личу поиграть в течение часа и получить свою награду!
Шерлок сделал свой обход, чтобы убедиться, что Подземелье было в порядке после его отсутствия в течение дня.
Он вернулся в Главный зал Подземелья со спокойной душой. Как Шерлок и ожидал, форум был в приподнятом настроении, потому что Бета-геймеры обнаружили Логово Собакоголовых людей.
Шерлок вчера не был в Подземелье, поэтому ему не удалось понаблюдать, как геймеры напали на собакоголовых людей. Судя по результатам, геймеры одержали полную победу.
Поскольку геймеры вернули гнездо и десятки яиц, он предположил, что племя было уничтожено.
Популярные посты были о новом NPC, Брэйниаке, а также о вчерашнем открытии Логова Собакоголовых людей и последовавшей битве, которая длилась целый день.
Шерлок быстро нашёл самый популярный пост.
[Давайте обсудим последнюю функцию игры и битву в логове Собакоголовых людей.]
|
Всем привет, я НеНошуШтаны ( ✧ ◡ ✧ )
Игра была обновлена до новой версии в течение двух дней. Есть много новых добавленных функций. Этот пост должен был быть опубликован вчера, но мы обнаружили Логово Собакоголовых людей, и из-за битвы за логово Собакоголовых людей мы оставались в Сети почти двадцать часов. Я только что вышел в оффлайн, чтобы создать этот пост.
Давайте взглянем на содержание версии 0.04.
|
Первый пункт: Новый NPC – Брэйниак.
Это игра, созданная Личом, который является гением раз в тысячу лет из Призрачного колледжа. Он пришёл в Подземелье, когда его тащила Шерли. Сюжетной анимации не было, и мы были крайне озадачены. По крайней мере, покажите нам сюжетную анимацию, чтобы подогреть наш аппетит. Некоторые эксперты предполагали, что сюжетная анимация может быть показана в будущих версиях как воспоминание.
Такого рода предвкушение цепляет игроков, и будущий отзыв памяти может быть превращён в инстансовое подземелье. Многие крупные игровые компании используют эту технику.
Наиболее заметным примером Ссылки на Подземелье, Пещеры времени, было появление Эшбрингера и побег из тюрьмы Тралла. Это были хорошие примеры.
Что же касается производителей игр "Подземелья", возящихся с настройками Призрачного колледжа, то мы сделаем вид, что этого не произошло, так как они добавили новый контент.
Мы очень уверены, что у этого NPC будут будущие сюжеты и миссии, точно так же, как у Маленькой Феи, которая все время лежит на своей кровати.
Сюжеты и миссии еще не были загружены, так как Брэйниак общался только во время миссий.
Далее скриншот Брэйниака:
(Изображение) (Изображение)...
Новый NPC может только оживлять и исцелять геймеров и обеспечивать исследовательскую миссию Брэйниака. Мы верим, что в будущем он будет предоставлять больше игрового контента. Посмотрим.
|
Второй пункт: Новая миссия – Исследование Брэйниака.
Миссия была активирована сегодня, и половина игроков получила миссию. Но, к сожалению, я этого не понял.
Я скажу, что это преимущество, а не миссия, потому что она требует от геймера только следовать инструкциям Брэйниака для определённых экспериментов со смертью. Эксперименты включают в себя разбиение насмерть, удушение, сжигание и кровотечение до смерти. Вам даже не нужно быть онлайн. Через час оживайте и получайте награды.
Награды – 300 очков репутации и 100 бронзовых монет.
Я так счастлив!
Миссия доказывает, что Брэйниак не немой, а просто не хочет отвечать на наши вопросы.
|
Третий пункт: В исследованиях миссии Брэйниак есть награда под названием Тёмная модификация. Никто ещё не достиг этой модификации. Посмотрим.
|
Четвёртый пункт: В игру добавлена функция аудита чертежей зданий. Наш план создания метанового бассейна развеялся как дым, но мы можем вместе построить прекрасное Подземелье.
Это доказывает, что паршивые производители игр исследуют форум.
|
Пятый пункт: Существует новый транспортный инструмент, Жукомон, которого мы любовно назвали "Поезд".
Жукомон – это новое существо после обновления, и его маршрут проходит между входом в Подземелье и Логовом Пауков.
Он выглядит огромным и свирепым, но на самом деле кроткий и послушный. Он раздавит нас насмерть, если мы не будем осторожны.
Точно так же, как было описано в Журнале обновлений, если вы встанете под его ногами, вы будете раздавлены насмерть.
Это существо нужно кормить, чистить и регулярно убирать его какашки. Время от времени мы получаем эти миссии, связанные с Жукомоном. Жукомон питается той же пищей, что и мы, но в большем количестве. Это создает серьезную проблему для наших запасов глины.
Поезд останавливается в двенадцать часов ночи, так как Жукомону нужно поспать. Это игровой сеттинг.
Управлять Жукомоном – всё равно что управлять AE86 из магазина Beancurd Фудзивары. На поворотах маневрировать сложнее. Я использую законы физики для согласования поворотов. Не спрашивай, это ужасно.
Пожалуйста, берегите себя. Не нападайте на Поезд. Некоторые игроки повредили Жукомона, и он раздавил семь-восемь игроков в трагической аварии.
Вот несколько специальных снимков поезда:
(Картинка) (Картинка)...
|
Я завершил оценку обновления версии 0.04. Теперь я расскажу о Логове Собакоголовых людей!
Логово собакоголовых людей находилось внутри Логова Пауков. Вчера, углубившись в Паучье Логово, мы обнаружили Логово Собакоголовых людей.
Мы потратили целый день на то, чтобы перебить всех Воинов Собакоголовых, а оставшиеся собакоголовые люди бежали. Честно говоря, это было не так уж трудно.
Предводитель собакоголовых людей, Кремер, был самым трудным БОССОМ, которого можно было победить.
Логово собакоголовых было похоже на частокол с оборонительными сооружениями. Там были стены, сложенные из камней. Они были не очень высокими, но они давали нам шанс испытать осаду или взбираться на стену?
Вот скриншоты батальных сцен:
(Картинка) (Картинка)…
Там много фотографий, так что не торопитесь их просматривать. Пожалуйста, называйте меня репортёр с поля боя Без Штанов.
Ниже приведены фотографии добычи, включая мебель и снаряжение:
(Картинка) (Картинка)...
Яйца Собакоголовых людей – это наша особая добыча!
Яйца можно было обменять на Очки Репутации и бронзовые монеты. Мы оставили несколько яиц для исследований и инкубации. А что, если инкубация пройдёт успешно?
Кто-то видел, как Брэйниак унёс десять яиц. Возможно, появятся новые сюжеты и игровой процесс. Мы будем начеку.
|
Я закончу здесь, так как собираюсь пораньше лечь отдыхать для завтрашней экспедиции в инстансовом подземелье. С нетерпением ждем больше игрового контента.
Спокойной ночи всем!
|
http://tl.rulate.ru/book/28308/1724559
Сказали спасибо 15 читателей