Готовый перевод Последний квест / Лик чернокнижника!: Глава 3. Путешествие в замок.

Глава 3. Путешествие в замок.

С обратной стороны пластины Аято увидел инструкцию. Изучив инструкцию, Аято сделал вывод, что пластина многоразовая, и выкидывать ее не стоит. Чтобы обновить данные, нужно капнуть каплю своей крови на пластину, и данные обновятся. Пластина была сделана из мягкого материала, но держала форму. Силой можно было ее свернуть, и тем самым сделать свиток. Недолго думая, Аято так и поступил - свернул пластину в трубочку, и запихнул в карман.

Глубоко вдохнув, Аято решил скастовать «Парализующий дождь», так же его неимоверно большая ловкость не давала ему покоя.

Выбрав область, Аято мысленно произнес название навыка - «Парализующий дождь», он применил его.

Действительно, на самом скиле было написано, время каста 120 секунд (пока кастуешь, и помереть не долго). Но была и радостная новость. Красными цифрами минусовалось целых 100 секунд. Это все из-за неимоверной ловкости.

Из состояния задумчивости Аято вернули крики людей. Открыв глаза, Аято увидел, как из под земли появляется небольшое войско. Все были экипированы одинако, на груди нарисован феникс.

Они кричали, чтобы он остановил действие своего скила, не все служащие успели убежать от дождя.

Проиграв в голове остановку, навык перестал работать. Из группы служак ко мне подошел один (видимо самый главный) и завел разговор.

(С)- Ты зачем своих атакуешь?

(А)-Кто здесь свой? я вас впервые вижу.

(С)-Ты ведь не здешний, ты из другого мира?

(А)-Да, а как вы догадались?

(С)- По одежде, а так же наша королева призвала четверых героев, и их разбросало неподалеку от королевства.

(А)-Ничегосебе призыв, я чуть не умер!(истерически заорал Аято)

(С)-Мы понимаем, что вы чувствуете, незнакомый мир как никак.

(А)-Вы сказали четверых, значит я не один?

(С)-Да, троих героев уже нашли, и направили в замок. Остались только вы. А можно узнать, как вы победили красного монстра?

(А)-Вы говорите о Слайме? Там была вещь из моего мира.

(С)-Так вы использовали артефакт, браво!

(А)-А откуда вы узнали, что я победил его?

(С)-Если честно, мы сидели в засаде и ждали. Ведь победить босса никто из нас не смог бы, ведь он не уязвим, сколько ни бей. Простым оружием его не победить. К тому же он использует свой дождь, который останавливает всех, и в это время его помошники нападают. Кстати, откуда у вас его способность?

(А)-Да уж, такой спасательной команды врагу не пожелаешь… Это не я применил ее, видимо на последнем вздохе ее применил Слайм (лучше не буду говорить им правду, пока сохраню это в тайне).

Рядом стоящий стражник громко крикнул:

-Выдвигаемся в сторону замка, мы должны прибыть туда до полуночи.

У меня осталось еще много вопросов, очень много. Ведь этот мир был не схож с играми, в которые я играл. Если вспомнить, что я читал много фантастики о параллельном мире, ни одна из книг не похожа на этот мир.

Погрузившись в повозку, Аято уселся возле главнокомандующего этой «шайкой».

Много выяснить не удалось об этом мире, так как он постоянно отнекивался фразой:

-Узнаешь все по прибытию.

Это фраза жутко раздражала Аято. У него была куча вопросов:

-Куда я попал, что это за мир? Смогу ли я вернуться домой? Или я умру еще по дороге в замок? Что за странные способности у меня? Почему я «Легендарный », и что это значит? Почему мои характеристики такие низкие? И последнее - почему нас призвали в этот мир?!

Прокручивая одни и те же мысли в голове, Аято задремал…

Мне снился город, в котором я родился, снилось, как беззаботно я по нему гуляю. Что мои родители не погибли в авиакатастрофе, а остались живы. Как мы все вместе ходим по магазинам, гуляем, развлекаемся...

Но мой сон длился не долго. Крики стражников разбудили меня. Аято спросил у главного, что случилось.

-На нас напали Слаймы ( главный быстро перенял мое слово).

Оглядевшись по сторонам, я увидел, что наш небольшой отряд окружили обезумевшие Слаймы.

Некоторые Слаймы из привычного зеленого цвета меняли свой окрас в фиолетовый и взрывались. Взрывы были не сильными, убить ими точно не получится, но покалечить - легко.

Уже были раненые, их погружали в повозку. Командир начал орать:

- Не падайте духом! Нам нужно выбраться из блокады Слаймов. Ударив кнутом запряженного в поводья некто, похожего на маленького дракончика, мы помчались, как ветер. Пять повозок мчались очень быстро, минут за десять мы оторвались от них, ведь Слаймы от природы не гончие.

Я стал расспрашивать - что это за существа такие, бегают так быстро, что губы заворачиваются.

-Их называют «Маунты», в нашем королевстве их осталось немного, да и во всем мире их осталось мало. За последние двадцать лет Маунты начали активно вымирать, причину такой массовой гибели ни одно из государств установить не может. Маунты – это смесь дракона и стрейса. От дракона досталась безумная выносливость, а от стрейса безумная скорость.

Хммм, что за гений додумался скрестить дракона и птицу…

За разговорами мы доехали до замка. И самое главное - я не умер!

Зайдя в замок, я окинул взором всех, кто там присутствовал. Встречала меня только стража.

Ко мне подошла девушка, по виду служанка. Она вежливо попросила пройти за ней. Идя по лестницам и переходам замка мы уходили все ниже и ниже. Шли мы минут пять. Наконец, открыв дверь, она сказала, чтобы я располагался и что завтра в мою честь устроят банкет.

Я окинул взором комнату и мой взгляд остановился на троице, которая о чем то бурно беседовала. Одеты они были в одежду точно не из этого мира.

Я подумал, что они тоже призванные, и что мы должны подружиться. С этой мыслью я начал шагать в их сторону.

http://tl.rulate.ru/book/2827/53231

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 15
#
Даааа, супер войска отправили в подногу Аято, так и помереть можно.
Развернуть
#
Ну так потому героев и призвали ибо поняли что местная армия такой отстой что дпже пачку слизней замочить нн могут, не говоря уже про что то более сильное
Развернуть
#
Действительно, кто бы придумал скрестить дракона и стрейса..........
Развернуть
#
спасибо
Развернуть
#
Эт в какой игре скорость каста зависит то ловкости?
Развернуть
#
В которые я играла.
Развернуть
#
Интересная механика, бедные маги.
Развернуть
#
ИгралА?Так вы дама...
Развернуть
#
Автор+Редактор. Разные люди)
Развернуть
#
допустим в той где надо чертить пентаграммы или сделать определенные действия или жесты
Развернуть
#
Может и поздно пишу, но в dark souls
Развернуть
#
Ну была японская игра(если не ощибаюсь) Pandora saga называлась там лвк влияло на поподание по цели и на скорость каста, правда статов там было больше чем в рамочке у гг.
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
Мда... тут БОЛЬШИЕ проблемы. Будто отчёт читаешь или стенограмму какую-то. Особенно тот диалог в середине.
Нужно меньше скобок. И больше воды. И описаний. И синонимов вместо повторения одних и тех же слов. Да вообще всего, что делает текст живым, интересным и приятным глазу.
Сейчас это всё уныло и вгоняет в тоску.
Развернуть
#
Нром всё опыт приходит со временем, вот автор написал ты написал критику , автор посторается если конечно получитсч и может получится лучше если автор девушка глядишь нам повезёт и тут не будет гарема и хорошо бы что бы в яйо не понесло, а то имеется за девушками такой грешок
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь