Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 237

Обычное PVP на арене - это победа над врагом и истощение его здоровья до нуля. Поскольку оно проходило на арене, это не засчитывается как PK, и смерть игрока, проигравшего PVP, не получит никакого наказания для проигравшего, только уменьшенное количество Arena Coins, которые он может заработать после боя.

Но режим PVP Deathmatch отличается. Как и во многих других играх FPS на платформах PC, этот режим работает аналогично. В этом бою нет ограничения по времени, в отличие от обычного PVP, где ограничение составляет 5 минут. В PVP Deathmatch два игрока будут сражаться до смерти, однако, как только кто-то умрет, через 10 секунд игрок, который умер, восстановит здоровье с полным MP и HP, в то время как враг останется с прежним здоровьем. Сражение закончится, как только одна из сторон наберет не менее 15 побед.

'И этот ублюдок специально выбирает такой режим. Неужели он настолько уверен в себе, чтобы сражаться против меня?

f𝔯ℯe𝓌ℯ𝐛𝒏𝐨ѵеІ.c𝚘𝐦

В настоящее время мы ждем окончания последней битвы. Противник находится на другой стороне зала ожидания арены, а я жду на другой стороне. Правило арены - не допускать нечестной игры со стороны обоих бойцов.

.

"Мастер, удачи! Мы болеем за тебя здесь! Побейте этого парня как следует!" голос Люсии доносился из зоны Суммона с возбужденным тоном.

"Не волнуйся, хозяин, если тебе нужны подсказки, я могу дать тебе несколько советов о том, как мгновенно победить врага 101 способом. Я читаю эту книгу, и она действительно очень полезна, я получил некоторое просвещение!" сказал Атлас.

Я могу только покачать головой, что за чертовщину ты вообще читаешь, Атлас? И где, черт возьми, ты взял эту книгу?

Затем из оружейной комнаты появился один из рабочих, занятых на арене.

"Мистер Bladeheart, пожалуйста, приготовьтесь, так как ваш следующий бой начнется через минуту", - сказал рабочий.

𝐟𝗿𝚎𝐞𝓌e𝒃𝑛𝒐ѵ𝒆𝑙.c𝚘𝓶

"Хорошо. Спасибо."

Я встал со своего места и направился к входу в зону содержания. Я вижу парня, с которым я столкнулся. Судя по всему, он был мечником. И судя по его снаряжению, некоторые из них определенно являются частью доспехов, которые можно купить в Премиум магазине. У нее хороший показатель защиты и несколько случайных характеристик, но она была далека от снаряжения, предназначенного для выполнения финального эндгейм контента, например, рейдовых боссов. Кроме того, она была чертовски дорогой, так что броня, которую вы можете увидеть в аукционном доме и которая стоит немного дороже, является гораздо лучшей альтернативой по сравнению с тем, что было на нем.

Да, доспехи и некоторое снаряжение выглядят потрясающе и величественно, но это не значит, что они останутся величественными в бою. В конце концов, цель доспехов - защищать вас от урона, наносимого врагами, а не использоваться в модельных целях. Так что покупка его - это большая трата. Тем не менее, я не осуждаю его за это. Если у него есть деньги, чтобы потратить их, это было его решение использовать их на снаряжение, так что меня это не волнует.

[Дамы и господа! Сегодня у нас особый бой! Вместо традиционного PVP-боя, который вы видели ранее, сейчас мы станем свидетелями Deathmatch между двумя игроками].

Похоже, что хаос, произошедший ранее, заставил менеджера арены выбрать этот шанс для продвижения арены. Я не против сделать это, но я беспокоюсь за этого парня. Знает ли он, на что только что подписался? Знает ли он правила Deathmatch или он просто выбрал его, потому что на нем есть слово "Death"?

[Бойцы! Пожалуйста, выходите на арену!]

Металлические ворота открылись, и мы вошли на арену. Я уже сменил свое оружие на Магический Меч. Ощущения от использования хорошо знакомого класса очень хорошие, хотя я склоняюсь к выбору Катаны, так как хотел хотя бы сделать его своим тренировочным манекеном и быстрее сориентироваться с ним.

[Справа - уверенный в себе молодой человек, сильный характер, на который любой может положиться в минуты опасности! Вы только посмотрите на его руки! Разве вы не чувствуете себя защищенным, если возьмете его в руки? Боже мой, я не могу поверить, что такой человек, как он, появился здесь! Знакомьтесь, Одака!]

Парень быстро посылал летящие поцелуи в толпу, а на девушек, наблюдающих за зрителями, похоже, подействовало увлечение на его детском лице. Это его лицо - то, что называется "идеальной внешностью", о которой мечтали многие девушки, короче говоря, их идеальный прекрасный принц. Кроме того, только меня одного смущает то, что он только что представил диктору? Уже по одним только словам видно, что он какой-то плейбой.

[С другой стороны! У нас есть игрок, который даже не потрудился дать представление! Однако, поскольку он не дал ни одного, я дам ему одно в качестве своего впечатления! Его волчья маска выглядит живой и грозной на вид! Он также излучал очень опасную ауру, которую я вижу только когда смотрю аниме с крутым главным героем! А вот и Bladeheart!]

Я не дал никакого вступления, так как не планирую его давать. Зная диктора, они могут просто придумать его на месте, чтобы представить меня, и я был прав, в любом случае, нет необходимости в самопредставлении. Как я уже говорил, это поле боя, а не показ мод или спектакль, чтобы произвести впечатление на людей.

Над нами появился 30-секундный таймер, который будет отсчитывать время до начала битвы. Это позволяет двум игрокам расслабить свои напряженные мышцы и принять боевую стойку до официального начала боя.

Другому парню было все равно, и он продолжал размахивать руками, словно был персонажем фильма "М*рт*л Ком*ат". Я просто смотрел на таймер и ждал, когда он пробьет ноль.

Зрители довольно возбуждены, но, судя по всему, они возбуждены на другого парня, а не на меня. У него должна быть репутация или что-то вроде того, что позволяет ему быть таким.

3

2

1

Рог Арены гудит в воздухе, и в тот момент, когда он повернулся, чтобы встретиться со мной в поединке, по нему прошла стремительная сеча.

"А?"

Прежде чем он понял, что произошло, его голова отделилась от тела и упала на землю вслед за безжизненным телом.

ДИНГ!

Число рядом с моим именем изменилось с 0 на 1. Это было очень жалко, и я даже не использовал никаких навыков. Это было просто быстрое движение моего меча и удар по его шее, которая является смертельной частью. Через долю секунды после начала боя, это была его первая смерть, и тоже безболезненная.

Зрители, которые сначала аплодировали, были ошеломлены тем, что произошло. В конце концов, это было самое быстрое убийство, которое они видели до сих пор.

[Неужели мои глаза обманули меня? Одака, который выглядел как могучий супергерой, был обезглавлен за долю секунды до того, как он успел среагировать?! Это самое быстрое поражение на Арене?!]

Я стоял в стороне и наблюдал за таймером возрождения его тела. Через 10 секунд его тело засветилось, и он вернулся к жизни. Он встал на ноги и понял, что вернулся к жизни. Он дотронулся до своей шеи, и на его лице появилось замешательство.

"Достань свое оружие".

"А?!" он выглядит растерянным.

"Ты предложил мне deathmatch, тогда доставай оружие и сражайся! Ты ищешь кого-то, кто будет сражаться с тобой, верно? Тогда вперед! Доставай свое оружие!"

Его лицо изменилось от замешательства к гневу. "Не будь таким самоуверенным! Это была случайность!"

Он достал свое оружие и немедленно активировал [Берсерк].

"А теперь иди и умри!"

Я снова достаю свое оружие и, когда его тело оказывается рядом, делаю срез вверх. После этого я двинулся вперед, и его тело упало на землю, а голова откатилась немного в сторону от тела.

[ОМГ! МЫ НЕ ПРОСТО СПИМ! РЕБЯТА! ЭТО УБИЙСТВО ОДНИМ УДАРОМ! Одака умер сразу же, даже не получив возможности нанести ответный удар! Разве это не односторонний бой?!].

Прошло 10 секунд, и он снова встал с выражением растерянности на лице.

"Что происходит? Я ведь уже проиграл? Почему я все еще в PVP-режиме и сейчас возрождаюсь? Эй?! Разве это не баг? Почему я постоянно возрождаюсь и все еще на арене!? Я уже проиграл, верно?"

Я покачал головой. Этот парень действительно выбрал смертельный бой, когда посылал мне [Перчатки Претендента], потому что думал, что это будет смертельная битва.

"Похоже, вы до сих пор не представляете, в какую передрягу вы только что попали. Это Deathmatch. Победитель будет определен, как только игрок наберет 15 убийств. Перед подсчетом 15 убийств, каждый раз, когда вы умираете, вы будете возрождаться на 10 секунд. Короче говоря, вам нужно будет умереть 15 раз, прежде чем все здесь закончится".

СЛЭШ!

И его голова снова оторвалась от тела.

http://tl.rulate.ru/book/26552/2987679

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь