Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 44

Вступить в гильдию "Голубое небо"? Если бы я был тем же парнем в прошлой временной шкале, то без колебаний ухватился бы за эту возможность. Однако теперь, когда я знаю, что произойдет, а также преимущества и плюсы гильдий, я уже знаю, что я отвечу.

"Нет, спасибо. Я не заинтересован в том, чтобы меня связывали другие даже в игре. Я хочу быть свободным, так что позволь мне пока побыть одному, хорошо?".

Рика посмотрела на меня в замешательстве. Должно быть, мой отказ прозвучал не вовремя, раз я не подумал дважды о своем ответе, но я должен был сказать прямо, иначе она не перестанет спрашивать меня об этом.

"Тебе стоит немного подумать об этом, понимаешь? Это не так уж плохо, если ты присоединишься к одному из них", - убеждала Рика.

"Спасибо за приглашение, но я уже все решила. Кроме того, меня вообще не интересуют гильдии", - сказал я, выпил все содержимое миски, положил палочки над миской и хлопнул в ладоши. "Спасибо за еду".

Я ушла сразу же после этого. Я не хочу еще какое-то время выслушивать ворчание Рики, и если я буду оставаться там еще долго, то сойду с ума, слушая ее объяснения то тут, то там. Я уже все спланировал в уме, и нарушение этого плана сейчас просто разрушит все мои планы.

Я вернулся домой пешком. Я не стал пересаживаться на другой транспорт, потому что хочу заметить на улицах плохих людей, которые пристают к другим, но, блин, найти таких нелегко. Возможно, я сумасшедший, раз прошу найти такие неприятности на улицах, но я просто хотел узнать, насколько я силен, а борьба с бандитами или приставаниями - лучшие цели.

Но невезение на моей стороне, найти людей на улицах в таком виде очень сложно. Полагаю, мне стоит пока что придерживаться тренировок в игре, а не искать неприятности здесь. Около 11:30 вечера в районе почти не горят окна. Наверное, все уже спят. Я вернулся домой и запер двери и окна, чтобы убедиться, что никто не собирается пробраться внутрь. Я также проверил кухню на предмет оставленных в розетках вилок. Убедившись, что все в порядке, я вернулся в свою комнату и стал тренировать канал маны в своем теле. Хотя это происходит немного медленно, но прогресс идет, как я и ожидал. После этого я решил снова войти в игру.

Как только я снова вошел в игру, я обнаружил, что снова в ней. Поскольку на этот раз я свободен, я могу проверить и распределить AP и SP, которые я накопил за несколько дней. Я нажал на свой статус, и появилась моя текущая статистика.

...

Имя: Bladeheart

Уровень: 22

Exp: 22,750/ 195,000

ХП: 2,180/2,180

𝐟re𝐞w𝐞𝒃𝓃𝒐𝐯𝚎𝒍.c૦𝚖

MP: 1600/1600

Атрибуты:

STR: плохой

[AP бар: 8/150]

AGI: Плохо

[AP бар: 5/150]

DEX: плохо

[AP бар: 3/150]

END: Бедный

[AP бар: 8/150]

INT: Плохо

[AP бар: 11/150]

Название: Memento Mori

AP: 83

SP: 148

Оборудование:

Голова: Капюшон новичка (частично поврежден)

Лицо: Маска волка из белого меха

Верхняя часть тела: Зеленая броня

Нижняя часть тела: штаны новичка (частично повреждены)

Обувь: Ботинки новичка (частично повреждены)

Перчатки: Перчатки новичка(частично повреждены)

Ожерелье: Медное ожерелье

Левая рука: нет

Правая рука: нет

Кольцо: Нет

Оружие: Универсальное оружие

...

Я сразу же заметил, что большинство моих доспехов с именем "Новичок" теперь частично повреждены. Использование предметов, которые частично повреждены, снижается как минимум на 10% от их общей стоимости. К счастью, благодаря моей охоте на боссов, у меня есть много запасных предметов, которые я могу использовать. Поскольку я универсал, я могу экипировать что угодно, даже броню, поэтому у меня нет проблем с получением любого оружия и брони для использования. Открыв инвентарь, я увидел различные виды доспехов, которые я награбил с врагов, убитых во время битвы с тремя боссами. Многие из них обычные, но некоторые - редкие. Я вытаскиваю нужные предметы экипировки, чтобы заменить ими свое нынешнее снаряжение.

------

[Капюшон единства]

Тип: Головное снаряжение

Редкость: Редкий уровень

Экипируется на 19 уровне

Экипируется: Ассасин, Охотник, Универсальный

Статы:

END: 10

INT: 2

DEX: 5

Специальное: Восстанавливает HP владельца на 10 каждые 10 секунд.

Примечание: Капюшон, который обычно выглядит круто, когда его носят. Использовался революционерами в прошлом для обозначения единства.

Прочность: 200/200

[Штаны с покрытием воина].

Раритет: Обычный уровень

Можно экипировать на 22 уровне

Экипируется: Мечник, Паладин, Берсеркер и Универсальный

Статы:

END: 15

Примечание: Штаны, которые обычно используются оруженосцами, чтобы защитить колени и избежать так называемой "стрелы в колене".

Прочность: 300/300

[Сапоги из кожи сабатона]

Раритет: Обычный уровень

Можно экипировать на 15 уровне

Экипируется: Мечник, Универсальный

Статы:

END: 10

AGI: 10

Примечание: Кожаная версия ботинок Сабатон. Сделана для того, чтобы быть прочной, как ботинки Сабатон, но достаточно удобной, как кожаные сапоги.

Прочность: 250/250

[Бронзовый кестус].

Редкость: Редкий уровень

Можно экипировать на 20 уровне

Экипируется: Мечник, Берсерк, Рыцарь-маг, Универсальный

Статы:

STR: 5

DEX: 10

Специальные: Unarmed Combat - теперь вы можете сражаться с врагами, используя кулаки.

Примечание: Средневековая версия Brass Knuckles. Поскольку он сделан из бронзы, вы обязательно получите хотя бы один зуб от своего врага.

Прочность: 250/250

...

В моем инвентаре осталось разное снаряжение, но все, что я вывел - лучшее снаряжение, которое у меня есть на данный момент. Как только я займусь кузнечным делом, я без проблем создам доспехи и другое снаряжение, которое будет хорошо подходить для моего стиля игры. Я не могу просто продолжать использовать разные виды экипировки, потому что с ними мои показатели будут просто дерьмовыми.

После экипировки я также потратил AP, которые накапливал последние несколько дней. С учетом всех убитых мною врагов, AP теперь много - 83. Мне нужно иметь больше силы и скорости, а также маны. Поэтому я потратил 20 AP на STR, 20 AP на AGI и 20 AP на INT. Поскольку мой END больше баффается после экипировки многих предметов, дающих бонус к END, я решил потратить 12 AP на DEX и 11 AP на END.

Имя: Bladeheart

Уровень: 22

Exp: 22,750/ 195,000

HP: 2,580/2,580

MP: 1710/1710

Атрибуты:

STR: Бедный

[AP бар: 33/150]

AGI: Бедный

[AP бар: 25/150]

DEX: плохо

[AP бар: 25/150]

END: Бедный

[AP бар: 48/150]

INT: Плохо

[AP бар: 32/150]

Название: Memento Mori

AP: 0

SP: 148

Оборудование:

Голова: Капюшон единства

Лицо: Маска волка из белого меха

Верхняя часть тела: Зеленая броня

Нижняя часть тела: пластинчатые штаны воина

Обувь: Сапоги из кожи сабатона

Перчатки: Бронзовый цестус

Ожерелье: Медное ожерелье

Левая рука: нет

Правая рука: нет

Кольцо: Нет

Оружие: Универсальное оружие

Что ж, это было хорошо, и я никак не ожидал, что мой END окажется самым высоким показателем на данный момент. Не то чтобы я жаловался на это, я просто удивлен. После этого я проверяю SP, которые я получил за последние несколько дней. Со 148 свободными SP у меня есть много, чтобы использовать их вместе с отдельными классовыми SP, которые я получил, это уже перебор. Проверив классовые SP, я увидел, что это действительно впечатляющее зрелище.

Мечник: 385

Самурай: 100

Алхимик: 150

Ниндзя: 305

Ассасин: 0

Охотник: 0

Клерик: 265

Паладин: 150

Святой рыцарь: 0

Магический рыцарь: 530

Маг: 560

Боец: 0

Стрелок: 0

Друид: 0

Берсерк: 400

Вау, это очень много SP! Я и не знал, что смогу получить много SP на многие классы! У меня есть только несколько классов, у которых нет SP, но это можно решить с помощью бесплатных SP. Теперь у меня нет проблем с нехваткой SP для определенного навыка.

Сначала я проверил навыки мечника. Давно не использовал его.

SP мечника: 385 Свободные SP: 148

1-й уровень

1.Triple Slash(Active) - 5 SP

2. Shockwave Thrust(Active)-10 SP

3. Берсерк (активный)- 10 SP

4. Обратный взмах (активный) - 17 SP

5. Crescent Slash (активный) -20 SP

2-й уровень

1. Sixfold Slash (активный) - изучено [Triple Slash] и 10 SP

2. Вибрационный удар (активный) - изучено [Shockwave Slash] и 20 SP

3. Концентрация меча (активная) - 21 SP

4.Острота I (пассивная) - 20 SP

5. Boomerang Slash (активный) -30 SP

Сначала я нажал на навык Sharpness I.

[Sharpness I]

2-й уровень

Пассивный

Информация: Увеличивает урон от базовой атаки мечом. Имеет шанс вызвать 10% шанс критического удара.

Примечание: При использовании этого предмета вам не нужно использовать точильный камень!

А вот и нет. В таком случае магический меч, длинный меч и шорт-меч - все они действуют на эту пассивку. Не раздумывая дважды, я нажимаю и без колебаний изучаю пассивку. На данный момент это единственная пассивка 2-го уровня. Большинство из них находятся на 3-м уровне, и они тоже немного длиннее.

3-й уровень

1. Расчленение (пассивная) - 30 SP

2. Charge Slash (активный) - 25 SP

3. Острота II (пассивная) - изучено [Острота I] и 70 SP

4. Легкое обезглавливание (активное) - 100 SP

5. Парирование (пассивное) - 100 SP

6. Легкий яд (пассивный) - 100 SP

7. Аура меча (пассивная) - 150 SP

8. Удар шести мечей (активный) - 100 SP

В третьем уровне больше навыков, чем в первых двух уровнях. Кроме того, за исключением первых двух навыков, остальные настолько дорогостоящие, что изучение трех из них сразу же исчерпает все мои SP мечника. Давайте пока проверим все пассивки.

[Расчленение]

3-й уровень

Пассивный

Информация: Имеет небольшой шанс отрубить конечности врагам, использующим базовые атаки. Действует только при использовании клинкового оружия.

Примечание: Пригодится, если вы хотите легко разделать свиную отбивную.

[Острота II].

3-й уровень

Пассивный

Информация: Увеличивает базовый урон от атак мечом. Имеет шанс вызвать 20% шанс критического удара и 10% шанс кровотечения.

Примечание: точильные камни больше не нужны!

[Parry].

3-й уровень

Пассивный

Информация: Имеет 30% шанс успешного блокирования атак. Магические атаки нельзя парировать, а активируется только против физических атак.

Примечание: Если у вас нет щита, используйте парирование!

[Light Poison]

3-й уровень

Пассивный

Информация: Базовые атаки могут вызвать легкий яд, наносящий 10 ед. урона в течение 10 секунд. Яд накапливается в 10 стаках, и каждый стак увеличивает урон от яда еще на 10 единиц.

Примечание: Если вы хотите отравить напиток, просто окуните меч в кофе.

[Аура меча]

3-й уровень

Пассивный

Информация: Как только вы попадаете под атаки врагов, Sword Aura активируется каждые 20 секунд и длится 5 секунд. Увеличивает силу атаки вас и ваших союзников.

Примечание: Если у вас нет меча, возьмите одну из аур и используйте ее (я думаю).

http://tl.rulate.ru/book/26552/2980931

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь