Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 9

Ну, и что вы знаете, все мои показатели подскочили до двузначных цифр. Такие показатели бывают только у игроков 5-го уровня. Кто бы мог подумать, что игрок 0-го уровня, вроде меня, может получить такой прирост?

Однако я знал, что это временные показатели. Если я сниму большую часть своего снаряжения, я все равно останусь слабым парнем. Если я хочу изменить будущее, то в конце дня мне нужно будет подняться до 5-го уровня.

Но сначала я должен был опробовать другую функцию Универсального Оружия. Это Изменение

Форма. Мне очень любопытна эта функция, и я хочу увидеть своими глазами, как она работает.

Я убедился, что поблизости никого нет. Я даже попытался почувствовать кого-нибудь и, узнав, что никого нет, решил попробовать.

"Изменить форму!"

[Игрок не может получить доступ к навыку, потому что вы закричали навык. Пожалуйста, используйте его с помощью мысленной команды]

Вау, это было странно. Для использования большинства навыков нужно кричать. Только несколько навыков можно использовать с помощью ментальной команды, и большинство из них - навыки более высокого уровня. Значит, этот навык - один из высших уровней магии?

Я мысленно вызвал навык, и внезапно мое окружение словно перешло в медленный режим, впрочем, даже я сам перешел в медленный режим. Кроме того, перед моими глазами появилась панель слайд-шоу. Над ней было написано, что эти панели не видны другим игрокам, и только я могу видеть их, когда использую навык. Что ж, приятно слышать.

Все панели содержат форму оружия. Мой разум заметил Волшебный Меч, и прежде чем я успел передумать, все вернулось к нормальной скорости, и оружие сформировалось в мгновение ока. Обычный меч превратился в волшебный!

Обычные мечи и магические мечи имеют разный внешний вид, и игроки могут сразу это заметить. У магических мечей на лезвии возле острия меча вмонтирована большая зеленая сфера, в то время как у мечей класса Мечников ее нет. Поэтому любой может заметить эти различия при одном взгляде.

Вид Универсального Оружия изменился. Оно превратилось в Волшебный Меч. Как и обычно, он выглядит как волшебный меч новичка. Я проверяю свою ману, нет ли потерь маны, и вздыхаю с облегчением, увидев, что ничего не израсходовано. Этот навык не потребляет ману. Я также заметил, что у него нет охлаждения. Это хорошо!

Я попытался проверить другое оружие и на этот раз попробовал подумать об "Guns". Панель быстро переключилась на сдвоенные пушки, и не успел я оглянуться, как оружие тоже изменилось. Я никак не ожидал увидеть, что оружие разделено на два. Я думал, что получу только один пистолет. Я попробовал проверить другое оружие, и оно тоже оказалось отличным. Я потренировался на них и обнаружил, что ими легко пользоваться. Только лук немного сложно использовать. Я не слишком точен в нем.

𝙛𝘳𝘦e𝓌e𝗯n𝗼ѵ𝙚l.𝒄𝚘𝑚

Есть несколько панелей с оружием, но они помечены вопросительными знаками. Я не знаю, сколько там вопросительных знаков, потому что я не могу получить доступ к остальным панелям после попытки обойти первую панель с вопросительным знаком. По моим предположениям, эти знаки будут появляться только после появления нового класса, что произойдет в будущем. Похоже, Versatile Weapon будет очень полезен в будущем.

Я посмотрел на свой уровень и кивнул. Я слишком долго оставался на 0-м уровне, мне нужно начать выполнять работу по выравниванию.

Сначала я должен отправиться на поляну. По дороге начал накрапывать дождь. Погодные системы в этом месте случайны, но они действительно влияют на поведение различных NPC. Например, за городом становится меньше NPC, когда начинается дождь. Даже время также отличается. Утро, день и вечер - это разные времена, и они также влияют на поведение NPC. Есть несколько секретных NPC, которые появляются только в разное время суток.

Я запомнил большинство из них, и на самом деле я встречал большинство из них, однако большинство секретных NPC в Mining Town просто для того, чтобы игроки становились сильнее для перехода. Прежде чем игроки смогут получить доступ к главным воротам, они должны были стать игроками 10 уровня и получить жетон, позволяющий пройти к воротам, ведущим в столицу Ресургии, где и начинается настоящее приключение.

f𝑟𝑒ewe𝚋𝚗૦𝐯e𝘭.c𝗼𝓂

Нет никакой спешки в повышении уровня, я не борюсь за первое место. Я хочу стать сильнее. Хорошо бы выполнять квесты, которые дают SP или AP. Также можно получить разное количество доспехов и оружия для моего оружия. Если я хочу стать сильнее, мне придется полагаться на это оружие. Похоже, я не буду продавать свою броню, как только получу лучшую.

Я не стал ходить на монстров первого уровня. Они хоть и слабые, но дают мало экспы, а мне ее нужно было много. Кроме того, этих монстров убивают направо и налево для квестов новичков. Это пустая трата времени, так как большинство квестов в Горном городе сводятся к тому, что новичкам нужно объяснять что-то и прочее, поэтому мне не нужно их выполнять.

Я направился на дальнюю поляну. Здесь есть несколько игроков, бросающих вызов, и большинство из них - одиночные игроки, поэтому я решил поискать монстров. Монстры здесь третьего уровня. Хотя игрокам 0-го уровня, конечно, будет трудно убить здесь одного монстра, с моими показателями, равными игрокам 5-го уровня, мне не нужно нервничать.

Я вытащил меч и приготовился. Мой план на сегодня - убить несколько монстров. Как только они сбросят несколько единиц снаряжения, у меня сразу же появится возможность экипировать оружие, не дав другим игрокам заподозрить, что у меня странное оружие.

Я остановился на мече Мечника. По крайней мере, я должен буду получить прирост SP для класса мечника. Я претендую на пассивное и одно активное умение, но не стоит использовать свободные SP, поэтому я хочу заработать несколько. А убивая монстров, я также буду получать экспу. Убиваю двух зайцев одним выстрелом.

Поскольку в этой зоне всего несколько игроков, монстры здесь немногочисленны. Я увидел ящерицу с длинным языком, которая хотела напасть на меня, поэтому я не стал тратить время и проверил ее.

[Травяная ящерица].

Уровень 3

HP: 140/140

Атрибуты: Зверь

Ха!

Я вонзил меч в травяную ящерицу.

-20

Что ж, это был действительно большой урон для игрока 0 уровня. Игроки нулевого уровня обычно наносят около 5-7 урона в зависимости от их статов. Конечно, если их показатель STR почти достиг звезды, как у меня, то это значение ничто, однако, концентрироваться на одном показателе не очень хорошо. Тут бы не помешала статистика баланса урона.

Прежде чем травяная ящерица успела среагировать, я нанес еще один удар зеленой ящерице.

-21

Два удара и я снял 41 HP с этого монстра. Убить его - лишь вопрос времени. Травяная ящерица зарычала и атаковала. Конечно же, я не остался стоять на месте. В отличие от старых компьютерных MMORPG, здесь у вас есть контроль в вашем теле. Ловкость вашего тела здесь очень полезна. Статуя DEX очень помогает быстро двигаться, позволяя эффективно уклоняться, не падая. Он также повышает небольшой процент нанесения критических ударов, так что чем выше этот показатель, тем выше шанс совершить маневр бегства и тем выше шанс нанести критические удары. Конечно, чтобы полностью использовать потенциал стата DEX, необходимо потратить стат AGI, который очень помогает в быстрых движениях и быстрых атаках. Быстрые атаки с высоким шансом нанести критический удар, разве это не страшно? Вот почему у ниндзя и ассасинов высокие показатели DEX и AGI.

Но, в конце концов, здесь не совсем те же принципы. Я прищурил глаза, когда зеленая ящерица открыла пасть и высунула длинный липкий язык. Я быстро уклонился от него в сторону, но на самом деле не очень далеко от языка. Как только язык приземлился на землю, где я стоял раньше, я быстро переместил свой меч на язык и нанес сильный удар. Все произошло всего за несколько секунд, и прежде чем зеленая ящерица успела закрыть свою вонючую пасть, я успел приблизиться и вонзить свой меч в пасть ящерицы.

Кача!

Кровь брызнула из зеленой ящерицы, когда меч пронзил ее тело. Я повернул меч и вытащил его, положив безжизненную ящерицу на землю. После этой атаки над мертвым телом ящера появились красные цифры.

-99

-Травяная ящерица была успешно убита.

-Получил Липкий Язык.

-Получил 3 медяка (дополнительные 3 медяка за мгновенное убийство)

-Получил 100 EXP (дополнительно +100 EXP за мгновенное убийство) (Активированы эффекты титула, заработано 200 бонусных EXP)

-Получил 5 SP класса "Мечник" (активированы эффекты титула, получено 5 бонусных SP класса "Мечник")

Мгновенное убийство - это уникальная вещь в игре. У монстров в игре есть определенный реализм, и это определенные слабые места. У монстров здесь есть слабые места, и если их обнаружить и атаковать правильно и жестоко, то наступает мгновенное убийство. Травяные ящерицы не слабы, но требуется много времени, чтобы правильно понять то, что я сделал. Даже если кто-то попробует, он не сможет сделать это правильно, как я. Они не могут винить меня, я застрял на 10-м уровне, вернувшись на 0-й уровень на целый год. Конечно, эти монстры были моей единственной добычей. За ежедневное убийство этих монстров я получал множество приемов, позволяющих быстрее подняться на уровень. За мгновенные убийства игроки получают дополнительный опыт. Хотя это довольно трудно сделать, но мгновенные убийства травяных ящериц легко позволят мне подняться до 2 уровня.

Как обычно, сработал эффект Memento Mori. Так как я получил в общей сложности 200 EXP, я также получил дополнительные 200 EXP, что соответствует названию. Удваивает полученный EXP. Если я получил 200, то вместо них будет получено 400. Таким образом, я получу на 600 EXP больше, чтобы подняться до первого уровня.

Поскольку это так, я буду совершать мгновенные убийства. Так будет легче подниматься по уровню.

http://tl.rulate.ru/book/26552/2980156

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь